Hey ho Serverteam/Community!
In diesem Thema möchte ich euch das "verjähren der Chatbanzeit" näher bringen.
Wie funktioniert es?
Fast jeder kennt es: Man spielt eine spannende und fesselnde Runde, doch verliert am Ende nur knapp, oder der Gegenspieler spielt mit einer "unfairen" Taktik. Da kann einem nach der Runde schonmal die eine oder andere unsittliche Wortgruppe entfliehen. Die Konsequenz: Man bekommt einen Chatban (Ausschluss aus dem Chat), dessen Dauer von der Häufikeit der Beleidigungen abhängt. Derzeit liegt die höhste mir bekannte Strafzeit bei 30 Tagen.
Doch nun meine Idee:
Nach einiger Zeit beginnt die Strafzeit sich abzubauen. Das heißt, man bekommt nicht mehr die gesammte erhöhte Strafzeit.
Dies möchte ich nun an einem Beispiel näher erläutern:
Franz beleidigt. Er bekommt einen Chatban für eine Woche, weil er bereits in der Vergangenheit negativ aufgefallen ist. Franz ist beschämt, doch nachdem der Chatban abgelaufen ist dauert es nicht lange und er beleidigt wieder; diesmal bekommt er 2 Wochen Chatban. Doch diesmal lernt Franz aus seinem Verhalten und verspricht sich selbst ganz fest, sich nie wieder anderen gegenüber gemein zu verhalten. So vergeht die Zeit. Nun ist es schon fast ein Jahr her, dass Franz sich Falsch verhalten hat. Doch dann passiert es wieder: Ihm rutscht eine Beleidigung herraus und er wird vom System sofort automatisch gemutet: 30 Tage! Franz ist entsetzt und traurig, nimmt die Strafe aber hin.
Mit meiner Idee würde er nach "fast einem Jahr" nicht direkt einen Monat Chatban bekommen, sondern die Strafzeit hätte sich wieder abgebaut, sodass er z.B. nur eine Woche bekommt.
Warum sollte der Server darüber verfügen?
Natürlich ist das Chatban-System, so wie es jetzt ist, sehr lerneffektiv und soll das Beleidigen konsequent unterbinden. Doch Menschen verändern sich und werden "weiser" . Sie mögen in der Vergangenheit Fehler gemacht haben und wurden für diese verdient bestraft. Aber keiner hat nach Jahren des Freundlichseins durch einen Ausrutscher einen Chatban in enormer Höhe verdient. Im Gegenteil: Seine Chatbanzeit sollte sich abbauen. Nicht nur, dass diese Vermerke ein eventuell späteres Bewerben als Teamler verhindern/stören, sondern auch, dass der Spieler einen Hass auf das Netzwerk entwickelt und sich dadurch distanziert.
Das Chatten ist in vielen Spielmodis enorm wichtig um ein gutes Zusammenspiel (im eigenen Team; Bedwars) zu gewährleisten oder Minecraft-"Startern" unter die Arme zu greifen.
Fazit:
Natürlich sollte jeder Spieler, welcher sich im Chat falsch verhält, dafür bestraft werden; das steht außer Diskussion. Ich denke, ich spreche hier im Sinne der gesamten Community, dass es ein System zum Abbauen der Dauer geben sollte. Schließlich machen wir alle einmal Fehler, für die wir in der Zukunft nicht büßen müssen wollen.
Danke für's Lesen und ich würde mich freuen wenn dieser Vorschlag Unterstützer findet. Denn dafür ist dieses Forum gedacht: Verbessern und Vorranbringen des Netzwerks.
Einen schönen Tag wünscht euch
DasShampoo
(In diesem Thema fällt mehrfach das Wort Spieler; dies meint sowohl den männlichen als auch den weiblichen Spieler. Die Wahl der Beispielfigur hat nichts mit dem Geschlecht zutun. Der im Beispiel genannte Ablauf ist reiner Fantasie entsprungen und basiert nicht auf wahren Gegebenheiten.)
In diesem Thema möchte ich euch das "verjähren der Chatbanzeit" näher bringen.
Wie funktioniert es?
Fast jeder kennt es: Man spielt eine spannende und fesselnde Runde, doch verliert am Ende nur knapp, oder der Gegenspieler spielt mit einer "unfairen" Taktik. Da kann einem nach der Runde schonmal die eine oder andere unsittliche Wortgruppe entfliehen. Die Konsequenz: Man bekommt einen Chatban (Ausschluss aus dem Chat), dessen Dauer von der Häufikeit der Beleidigungen abhängt. Derzeit liegt die höhste mir bekannte Strafzeit bei 30 Tagen.
Doch nun meine Idee:
Nach einiger Zeit beginnt die Strafzeit sich abzubauen. Das heißt, man bekommt nicht mehr die gesammte erhöhte Strafzeit.
Dies möchte ich nun an einem Beispiel näher erläutern:
Franz beleidigt. Er bekommt einen Chatban für eine Woche, weil er bereits in der Vergangenheit negativ aufgefallen ist. Franz ist beschämt, doch nachdem der Chatban abgelaufen ist dauert es nicht lange und er beleidigt wieder; diesmal bekommt er 2 Wochen Chatban. Doch diesmal lernt Franz aus seinem Verhalten und verspricht sich selbst ganz fest, sich nie wieder anderen gegenüber gemein zu verhalten. So vergeht die Zeit. Nun ist es schon fast ein Jahr her, dass Franz sich Falsch verhalten hat. Doch dann passiert es wieder: Ihm rutscht eine Beleidigung herraus und er wird vom System sofort automatisch gemutet: 30 Tage! Franz ist entsetzt und traurig, nimmt die Strafe aber hin.
Mit meiner Idee würde er nach "fast einem Jahr" nicht direkt einen Monat Chatban bekommen, sondern die Strafzeit hätte sich wieder abgebaut, sodass er z.B. nur eine Woche bekommt.
Warum sollte der Server darüber verfügen?
Natürlich ist das Chatban-System, so wie es jetzt ist, sehr lerneffektiv und soll das Beleidigen konsequent unterbinden. Doch Menschen verändern sich und werden "weiser" . Sie mögen in der Vergangenheit Fehler gemacht haben und wurden für diese verdient bestraft. Aber keiner hat nach Jahren des Freundlichseins durch einen Ausrutscher einen Chatban in enormer Höhe verdient. Im Gegenteil: Seine Chatbanzeit sollte sich abbauen. Nicht nur, dass diese Vermerke ein eventuell späteres Bewerben als Teamler verhindern/stören, sondern auch, dass der Spieler einen Hass auf das Netzwerk entwickelt und sich dadurch distanziert.
Das Chatten ist in vielen Spielmodis enorm wichtig um ein gutes Zusammenspiel (im eigenen Team; Bedwars) zu gewährleisten oder Minecraft-"Startern" unter die Arme zu greifen.
Fazit:
Natürlich sollte jeder Spieler, welcher sich im Chat falsch verhält, dafür bestraft werden; das steht außer Diskussion. Ich denke, ich spreche hier im Sinne der gesamten Community, dass es ein System zum Abbauen der Dauer geben sollte. Schließlich machen wir alle einmal Fehler, für die wir in der Zukunft nicht büßen müssen wollen.
Danke für's Lesen und ich würde mich freuen wenn dieser Vorschlag Unterstützer findet. Denn dafür ist dieses Forum gedacht: Verbessern und Vorranbringen des Netzwerks.
Einen schönen Tag wünscht euch
DasShampoo
(In diesem Thema fällt mehrfach das Wort Spieler; dies meint sowohl den männlichen als auch den weiblichen Spieler. Die Wahl der Beispielfigur hat nichts mit dem Geschlecht zutun. Der im Beispiel genannte Ablauf ist reiner Fantasie entsprungen und basiert nicht auf wahren Gegebenheiten.)