TTT Changelog

+++ Update vom 02.11.2024 +++

[FIX]
Die Wartelobby-Falle kann einen nun nicht mehr nach Rundenstart zurück in die Wartelobby teleportieren.
[FIX] Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit der Zweiten Chance behoben, durch welche man das Item mehrmals verwenden konnte.
[FIX] Der Cooldown des One-Shot-Bogens ist nun nicht mehr umgehbar, indem man das Item im Inventar verschiebt.
[FIX] Die Skins der Leichen aktualisieren sich jetzt wieder, wenn sie identifiziert werden.
[FIX] Leichen von genickten Spielern nutzen nun den Skin vom Nicknamen, statt dem tatsächlichen Skin des Spielers.
[FIX] Durch das schnelle Wechseln zwischen der Minigun und anderen Slots sollte nun nicht mehr das falsche Item entfernt werden können.
[FIX] Der Schneeball ist jetzt auch nutzbar, wenn man auf einen Block guckt.
 
+++ Update vom 14.11.2024 +++

[FIX]
Die Minigun verbraucht jetzt nicht mehr von jedem Itemstack einen Pfeil.
[FIX] Kills durch das C4 sollten jetzt immer dem Traitor, der es gezündet hat, angerechnet werden.
[FIX] Die Landmine löst nun keine Redstone-Signale mehr aus.
[FIX] Traitor können sich durch das Schlagen mit dem Bumerang bzw. dem Blitzstab jetzt keinen Schaden mehr zufügen.
[FIX] Stirbt der letzte Traitor, während er die Tarnkappe aktiv hat, ist er in der Endlobby nun wieder sichtbar.
[FIX] Endet die Runde, während jemand Handschellen angelegt hat, bekommt der Spieler in der Endlobby seine Items jetzt nicht mehr zurück.
[FIX] Spieler, die in die Lavagrube der Wartelobby-Falle stürzen, werden jetzt wieder zum Spawn der Wartelobby teleportiert.

+++ Update vom 18.11.2024 +++

[FIX]
Wird die Wartelobby-Falle mit dem Cosmetic "Zombifizierung" kurz vor Rundenstart ausgelöst, wird die Animation nun bei Rundenstart abgebrochen.
 
+++ Update vom 26.12.2024 +++

[FIX]
Eine Leiche mit dem Kannibalismus-Item zu essen gewährt einem nun wieder 2 Absorptionsherzen.
[FIX] Der Schildkrötenhelm geht wieder richtig kaputt und ist nach seiner eigentlich Zerstörung nicht trotzdem noch aktiv.
[FIX] Der Schildkrötenhelm verliert keine doppelte Haltbarkeit mehr von Gegnern. Fondue
[FIX] Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit den Stolperdraht behoben, durch welchen man manchmal extrem hoch springen konnte.
 
+++ Update vom 21.01.2025 +++

[VERSION]
TTT wurde auf die Minecraft-Version 1.21.4 aktualisiert.
[CHANGE] Die übrige Ladung vom Gegengift wird jetzt über die Haltbarkeitsanzeige dargestellt.
[FIX] Es wurde ein Fehler behoben, durch welchen die Handschellen oder der Item-Detektor clientseitig platziert werden und somit im Inventar unsichtbar werden konnten.
[FIX] Es ist nun nicht mehr möglich sich mit Items aus dem Quickshop, welche man sich nicht leisten kann, an Wänden
"hochzubauen".
 
+++ Update vom 13.03.2025 +++

[CHANGE]
Man erhält nun nicht mehr den Unterwasseratmungs-Effekt, wenn man den Schildkrötenhelm trägt.

[FIX] Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Leuchteffekt behoben, durch welchen dieser manchmal mehr Spielern als vorgesehen angezeigt wurde. Das X-Ray Item wurde wieder aktiviert.
[FIX] Es wurde ein Fehler behoben, durch welchen es möglich war, die Effektpfeile des Blasrohrs ins Inventar zu bekommen.
[FIX] Das C4 kann nun nicht mehr durch Wände töten.
[FIX] Die Tarnkappe hört nicht mehr vorzeitig auf, wenn man ein Shop-Item linksklickt.
[FIX] Der Blitzstab kann nicht mehr mit Linksklick eingesetzt werden.
[FIX] Löst die Zweite Chance in der Luft aus, stirbt man nun nicht mehr direkt nach der Rettung durch dieser an Fallschaden.
[FIX] Das Radar zeigt nur noch auf sicher identifizierte Innocents. Das Item wurde wieder aktiviert.
[FIX] Wird ein zum Schneemann verwandelter Spieler wieder geheilt, gibt ihm seine Lederjacke nun auch wieder Rüstungspunkte.
[FIX] Der Selbstheilungsprozess vom Schneeball wird nun nicht mehr unterbrochen, wenn man währenddessen einen anderen Spieler anguckt.
[FIX] Das Menü für die Entschärfung eines Sprengkörpers schließt sich nun, wenn der Sprengkörper währenddessen ausgelöst wird.
[FIX] Die Partikel der Rauchgranate sind nun keine riesige Explosion mehr.
[FIX] Die Partikel des Umkreises vom Traitor-Detektor werden in der Endlobby nicht mehr angezeigt.
[FIX] Die Informationen über eine Leiche, die zuerst ohne und daraufhin mit dem Super-Identifizierer untersucht wird, kommen jetzt nach der vorgesehenen Zeit in der Leichenakte an.
[FIX] Der Schildkrötenhelm wird nicht mehr durch Schüsse eines Detective-Kollegen oder von sich selbst beschädigt.
[FIX] Hat der Schildkrötenhelm nur noch eine übrige Haltbarkeit, geht dieser nicht mehr durch andere Schadensquellen kaputt.
[FIX] Die Leichenakte vom Super-Identifizierer aktualisiert sich nun korrekt, wenn man gerade den Quickshop geöffnet hat.
[FIX] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Quickshop unter bestimmten Umständen den Bumerang oder Stolperdrähte löschen konnte.
[FIX] Versucht man ein deaktiviertes über den Quickshop zu kaufen kommen jetzt die entsprechende Fehlermeldung und der typische Fehlersound.
[FIX] Es ist nun nicht mehr möglich sich mit Items aus dem Quickshop, welche deaktiviert sind, an Wänden
"hochzubauen".
[FIX] Deaktivierte Items gelten in der Quickshop Sortierung nun nicht mehr als Zurücksetzen-Button.
[FIX] Sammelt man mit einem Shop-Item in der Hand eine Truhe ein, kann dieses nun nicht mehr durch die Inventarsortierung dupliziert werden.
[FIX] Es wurde ein Fehler behoben, durch welchen manche deaktivierte Items nicht als Barriere dargestellt wurden konnten.
[FIX] Die Shopübersicht in der Lobby kann nun auch geöffnet werden, wenn aktuell ein Item deaktiviert ist.
[FIX] Die Cooldown-Anzeige wird nur noch bei gekauften Items angezeigt.
[FIX] Die Lobby-Falle sollte nun nach Einsatz keine Ingame-Ereignisse mehr beeinflussen können. Die Lobby-Falle wurde wieder aktiviert.
[FIX] Wird man durch die Zombifizierung-Falle getötet, während man eine Zweite Chance aktiv hat, werden nun alle Effekte der Falle entfernt.
[FIX] Löst man die Zombifizierung-Falle aus, während kein Spieler im Tester steht, geht dadurch der Tester nicht mehr kaputt.
[FIX] Die Hexerei-Falle setzt den Block in der Decke nun korrekt zurück, statt immer einen Eisenblock zu platzieren.
[FIX] Tötet man sich selbst mit einer Traitor-Falle, spawnt nun keine Leiche mehr.
[FIX] Begibt man sich während der Schutzzeit unter die von der Map vorgesehene Todeshöhe (bei z.B. OilRig) stirbt man nach der Schutzzeit nun auch, wenn man sich nicht bewegt.

+++ Update vom 15.03.2025 +++

[FIX]
Der Schildkrötenhelm wird für andere Spieler nicht mehr unsichtbar, wenn man abgeschossen wird während man den Quickshop geöffnet hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
+++ Update vom 04.04.2025 +++

[FIX]
Wurde man in der Lobby-Falle von der Zombiefizierungs-Falle getroffen, ist man in der Runde nicht mehr unverwundbar.
[FIX] Das Achievement "Sie sind verhaftet!" funktioniert wieder.
[FIX] Über den Super-Identifizierer enttarnte Traitor werden vom Radar jetzt wieder als Identifizierte Traitor erfasst.
[FIX] Die Tarnkappe kann im Inventar jetzt über Shiftklick verschoben werden.
[FIX] Ist man während die Runde endet in einen Schneemann verwandelt, bekommt man in der Endlobby seine Ingame-Items nicht mehr zurück.
[FIX] Der Quickshop und die Quickshop-Sortierung können nun Items, welche durch das gleiche Material dargestellt werden, auseinanderhalten.

+++ Update vom 07.04.2025 +++

[FIX]
Der One-Shot-Bogen oneshottet wieder.
[FIX] Die Fallen-Cosmetics können nun wieder über den Villager in der Wartelobby geöffnet werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
+++ Update vom 25.04.2025 +++

[FIX]
Schießt man einen Creeper-Pfeil gegen eine Wand, spawnt der Creeper nun neben der Wand, statt halb in ihr.
[FIX] Der Blitzstab sollte jetzt nicht mehr zufällig mehrfach Schaden machen, sondern immer genau 2 Herzen.
[FIX] Beim Slotwechsel auf einen ungeladenen One-Shot-Bogen wird nun kein Cooldown auf diesen mehr angewandt.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
+++ Update vom 29.04.2025 +++

[FIX]
Es wurden Fehler behoben, durch welche die Ermittlung beim Einsatz des Super-Identifizierers manchmal nicht abgeschlossen wurde.
[FIX] Man bekommt als Detective keine 10 Level mehr, wenn man Handschellen in die Hand nimmt.
[FIX] Die Zweite Chance funktioniert jetzt wieder, wenn man als Schneemann stirbt.
[FIX] X-Ray ist in der Endlobby nun nicht mehr aktiv.
[FIX] Die Teleport-Gun bekommt keinen Cooldown mehr, wenn man Creeper-Pfeile in die Hand nimmt.
[FIX] Es wurde ein Fehler behoben, durch welchen manchmal die Statistiken der Runde nicht angezeigt wurden.
[FIX] Leichen sind für Spectator, die die Runde nachträglich betreten haben, jetzt sichtbar.
 
+++ Update vom 30.05.2025 +++

[FIX]
Jegliche Granaten-Items können jetzt nicht mehr durch z.B. Lava oder sonstige Schadensquellen visuell zerstört werden.
[FIX] Der Schildkrötenhelm verringert nicht mehr die Effektdauer vom Blasrohr.
[FIX] Das Blasrohr macht an Mobs nicht mehr zu viel Schaden.
[FIX] Durch das schnelle Wechseln zwischen der Minigun und anderen Slots sollte nun wirklich nicht mehr das falsche Item entfernt werden können.
[FIX] Der Bumerang verliert jetzt keine Haltbarkeit mehr durchs Schlagen.
 
+++ Update vom 25.11.2025 +++

[INFO] Ein TTT Update ist erschienen. Zum News-Text: https://www.gommehd.net/news/146



Items:

[NEW] Die Traitor-Items Amulett, Barrikade und Blinkshot wurden hinzugefügt.
[NEW] Die Detective-Items Cloaking-Device, EMP-Granate und Force Shield wurden hinzugefügt.
[NEW] Das Radar wird als Hilfe bei späten 1vs1-Situationen eingeführt.
[REMOVE] Die Traitor-Items Bumerang, Landmine und Stolperdraht werden aus dem Traitor-Shop entfernt.
[REMOVE] Die Detective-Items Radar und Rauchgranate werden aus dem Detective-Shop entfernt.




Maps:

[NEW] Die Maps Cube, Lapona, Pier, Viking und Yuki machen ein Comeback in Mappool.
[NEW] Ebenfalls erscheinen Reworks von Atlas, Cove, Paraiso, PirateBay, Terminal und Valley.
[REMOVE] Die Maps Harbour, Klunkermine, LesRues, Lignum, Monastery und Seaport werden aus dem Mappool entfernt.




Mapfeatures:

[NEW] Auf der Map PirateBay werden pro Runde drei Delfine spawnen.
Dies wird als map spezifisches Feature eingebaut. Allerdings kann man dafür jede Runde nur maximal zwei Minuten im Wasser verbringen.
[NEW] Auf der Map BabyRoom gibt es ein neues Gameplay-Feature: Shrinking Madness.
Dabei wird die Größe jedes Spielers auf 80% reduziert, falls in den ersten 90 Sekunden kein Spieler stirbt.
[NEW] Auf der Map Floris existieren neuerdings zwei Boost-Blüten, mit denen man sich zwei Mal pro Runde in die Höhe boosten kann.
[NEW] Auf der Map MinecraftCity gibt es nun eine Sabotagemöglichkeit. Diese kann man als Detektiv und Traitor jeweils einmal pro Runde nutzen und die Steinbrücke verschwinden lassen.




Achievements:

[NEW] Die Achievements “So geht’s auch”, “Clutch Factor”, “Public Enemy #1”, “Gottgleich” und “Parashot” wurden hinzugefügt.



Balancing:

[BALANCING]
Die Effekte der Blendgranate wurden leicht reduziert.
[BALANCING] Die Rüstungspunkte des Schildkrötenhelms werden entfernt.
[BALANCING] Der Preis des Item-Detectors wird vorerst auf zwei Punkte gesetzt. Dafür wird jedoch auch die Anzahl der Untersuchungen von vier auf drei reduziert. Ebenfalls wird die Zeit zur Untersuchung auf eine halbe Sekunde festgelegt.
[BALANCING] Der Preis des Super-Identifizierers wird auf zwei Punkte gesetzt.
[BALANCING] Der Radius des Spionagegerätes wird auf 30 Blöcke erhöht.
[BALANCING] Die Haltbarkeit des Fallschirms wird von drei auf zwei Nutzungen reduziert.
[BALANCING] Die Haltbarkeit der Minigun wird auf zehn Pfeile reduziert.
[BALANCING] Der Cooldown nach dem Platzieren des C4’s wird verringert.



Changes:

[CHANGE] Dem Item Defuser wurde eine Schutzrüstung hinzugefügt.
[CHANGE] Bei der Platzierung einer zweiten Chance wird nun für kurze Zeit ein weißer Ring sichtbar.
[CHANGE] Der Sound bei der Heilung eines anderen Spielers durch das Gegengift wird angepasst.
[CHANGE] Das Lagerfeuer ist nun auch wieder unter Wasser platzierbar.
[CHANGE] Der Super-Identifizierer erscheint im Shop wieder als verzauberte Form des Sticks.
[CHANGE] Der NPC “Shop” in der Wartelobby wird in den “Einstellungen”-NPC integriert.




Sonstige Änderungen:

[NEW] Der Stick kehrt als zweite Möglichkeit der Leichenidentifizierung ins Spiel zurück.
[FIX] Das C4 tötet nun nicht mehr durch Wände.

[REMOVE] Die Lobby-Message über die Änderungen am PvP-System wird entfernt.
 
Zuletzt bearbeitet:
+++ Update vom 01.12.2025 +++

[FIX] Das Amulett wird nun nicht mehr ausgelöst, wenn man vom Traitor-Kollegen gehittet oder mit folgenden seiner Items getroffen wird:
Creeper, Boom-Body, Blitzaxt, Schneeball, Plagegeister, C4, Teleport-Gun

[FIX] Der (Super-)Identifizierer löscht nun kein Item mehr, welches sich auf dem per Inventarsortierung festgelegten Slot des Sticks befindet.
[FIX] Der Super-Identifizierer sowie der normale Identifizierer können sich nun nicht mehr zusammen im Inventar befinden.
[FIX] Als Spectator kann man keine Leichen mehr identifizieren.
[FIX] Die Barrikaden-Nutzungen werden nun wieder in den Itemstats gespeichert.

[FIX] Die Blockphysics auf PirateBay funktionieren wieder.
[FIX] Der Tickspeed ist auf allen Maps wieder auf null.
[FIX] Die Spectator-Spawnpunkte auf Valley und Cube sind nun wieder innerhalb der Map.
[FIX] Der Tester funktioniert nun wieder uneingeschränkt auf allen Maps.
 
Zuletzt bearbeitet:
+++ Update vom 05.12.2025 +++

[NEW] Wenn man als Traitor in der Nähe des Detektors steht, wird dies nun in der Bossbar sichtbar.
[NEW] Die Aktivierung der Traitor-Falle wird nun in der Bossbar sichtbar.
[NEW] Es wird nun im Chat angegeben, wenn man das Amulett aktiviert.
[NEW] Die Brückensabotage auf MinecraftCity wird nun auch deaktiviert, wenn man als Traitor das Fallenticket kauft.
[NEW] Es gibt in der Schutzzeit nun einen Hinweis, dass die Brückensabotage erst nach der Schutzzeit aktiviert werden kann.




[CHANGE] Die Boost-Blüten auf Floris sind nun jede 30 Sekunden benutzbar und nicht mehr an eine maximale Anzahl pro Runde gebunden.
[CHANGE] Der Sound bei der Heilung eines anderen Spielers durch das Gegengift wird angepasst.
[CHANGE] Das Cloaking-Device wird nun vom Spieler per Rechtsklick aktiviert und wieder deaktiviert.
[CHANGE] Bei den Itemstatistiken werden nun die Top 5 angezeigt.




[FIX] Die Tester-Sounds sind nun nicht mehr überall auf der Map hörbar.
[FIX] Die Leichenidentifizierung ist nun auch problemlos mit dem Stick möglich.
[FIX] Man kann nun wieder mit Blöcken interagieren, wenn man den Stick in der Hand hält.

[FIX] Das Amulett ist nun per Quickshop nicht mehr unendlich kaufbar.
[FIX] Die Wände der Barrikade spawnen nun geschlossen.
[FIX] Die Barrikade zerstört nun keine Blöcke mehr.
[FIX] Man bekommt nur noch einen Radar ins Inventar.
[FIX] Der Radar ist nun nicht mehr duplizierbar.

[FIX] Der Blinkshot macht nun keinen Schaden an Traitor-Kollegen mehr.
[FIX] Man kann nun keine entfernten Maps mehr forcemappen.
[FIX] Man kann keine Spieler mehr schlagen, wenn der Cooldown des Cloaking-Devices aktiv ist.
[FIX] Man kann nun während des Cooldowns des Cloaking-Devices keine Items mehr aufsammeln und benutzen.
[FIX] Das Cloaking-Device geht nun nicht mehr schneller kaputt, wenn man zwischen zwei Cloaking-Devices wechselt.
[FIX] Der Schildkrötenhelm wird nun nicht mehr von der Defuser-Armor überschrieben.
[FIX] Der Schildkrötenhelm hat nun keine unendliche Haltbarkeit mehr, nachdem jemand die Defuser-Armor an hatte.
 
Zuletzt bearbeitet:
+++ Update vom 27.12.2025 +++

[INFO]
Ein TTT Update ist erschienen. Zum News-Text: https://www.gommehd.net/news/153



Items:

[NEW] Das X-Ray Item ist nun auch im Detective-Shop.
[CHANGE] Die EMP-Granate wurde aus dem Detective-Shop entfernt und befindet sich nun im Traitor-Shop.
[CHANGE] Der Blinkshot ist nun ein verzauberter Bogen.

[BALANCING] Der Schildkrötenhelm hat nun eine geringere Haltbarkeit und reflektiert acht Pfeile, bis er kaputt geht.
[BALANCING] Das Innocent-Ticket kostet nun nur noch drei Punkte.
[BALANCING] Die Anzahl der Plagegeister wurde auf sieben erhöht. Dafür haben sie geringere Health Points.

[FIX] Die Cloaking-Nutzungen werden nun richtig gezählt.
[FIX] Die Handschellen befinden sich nun wieder im Detective-Shop.
[FIX] Die Spinnennetzgranate und die Barrikade können nun wieder auf Lichtblöcke gesetzt werden, indem sie sie temporär ersetzen.




Mapfeatures:

[NEW] Auf der Map Athoos kann man als Traitor oder Detective dafür sorgen, dass die Höhle verseucht wird. Nutze dazu die neue Sabotage.
(!) Das Nutzen der Sabotage durch einen Traitor stellt einen Killgrund dar (!)
[NEW] Auf der Map Atlas spawnen nun nach zwei bis drei Minuten zwei Unterstützungspakete, die Traitor oder Detectives einsammeln können. Traitor erhalten 2 Punkte pro Unterstützungspakete, Detectives erhalten einen Punkt.
(!) Das Einsammeln eines Unterstützungspakets durch einen Traitor stellt einen Killgrund dar (!)
[NEW] Auf der Map Baustelle ist der Kran umgefallen und hat den Tester zerstört.
[NEW] Auf der Map BeeHoney gibt es nun einen Honigshop. In der Runde kann jeder Spieler Honigwaben sammeln. Pro zwei Honigwaben kann sich der Spieler ein Extraherz am Honigshop kaufen.
[NEW] Auf der Map Camping gibt es nun erhöhte Regeneration in der Nähe der Lagerfeuer. Gekennzeichnet ist die Fläche durch Partikel am Boden.
[NEW] Auf der Map TTTMinecraft wurde ein Netherportal im Leuchtturm hinzugefügt. Die zwei Netherportale kann man nun zum Teleportieren nutzen. Nach einer Nutzung gibt es einen temporären Cooldown von 20 Sekunden.




Bossbars:

[NEW] Schneeball: In der Bossbar läuft für den getroffenen Spieler ein Timer. Wenn dieser Timer abgelaufen ist, wird er zum Schneemann.
[NEW] Random-Tester: Nach der Aktivierung des Random-Testers läuft für die Detectives und den ggf. getroffenen Traitor (nicht für den Inno) ein Timer bis zum Reveal der Rolle.
[NEW] Tarnkappe/X-Ray: Der Traitor/Der Detective, der die Items verwendet, sieht die verbleibende Dauer der Tarnkappe oder des X-Ray in der Bossbar. Sonst sieht sie kein Spieler.
 
Zuletzt bearbeitet:
+++ Update vom 08.01.2026 +++

[FIX]
Man kann Items jetzt auch auf Blöcken platzieren, mit denen man normalerweise nicht interagieren darf.
[FIX] Die Leichenakte wird jetzt korrekt aktualisiert, wenn man sie zum Zeitpunkt der fertigen Ermittlung gerade im Inventar bewegt.
[FIX] Untersucht ein zweiter Detective eine Leiche mit dem Super-Identifizierer, wird dadurch jetzt keine normale Untersuchung anderer Detectives mehr unterbrochen.
[FIX] Verschiebt man den Defuser im Inventar, werden die Rüstung und der Langsamkeits-Effekt jetzt entsprechend entfernt bzw. gesetzt.
[FIX] Die Rüstung durch den Defuser ist jetzt unzerstörbar.
[FIX] Beim Auslösen der Zweiten Chance wird jetzt der erhaltene Rückstoß zurückgesetzt.
[FIX] Hat man gleichzeitig eine Zweite Chance und ein Amulett aktiv, können diese nicht mehr beide gleichzeitig auslösen.
[FIX] Rechtsklickt man mit einem Blasrohr, welches auf Cooldown ist, ein C4, verschwindet es jetzt nicht mehr aus dem Inventar.
[FIX] Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Rundenstatistiken manchmal für den Traitor nicht angezeigt wurden, der den letzten getöteten Spieler zuvor mit einem Schneeball abgeworfen hatte.
[FIX] Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Cooldown der EMP-Granate auf einigen Items nicht sichtbar ist.
[FIX] Es wurden Uneinheitlichkeiten im Zusammenhang mit dem vorzeitigen Abbruch der Tarnkappe durch Fallen-/Iteminteraktionen behoben.
[FIX] Es ist nun nicht mehr möglich, die Items im QuickShop über die Hotkeys 1-9 zu bewegen.
[FIX] Die Blitzaxt kann im QuickShop jetzt nicht mehr durch Schläge kaputtgehen.
[FIX] Zu dem Erfolg Fernkampfspezialist zählen jetzt auch die Blitzaxt, die Teleport-Gun und der Blinkshot.
[FIX] Es wurde ein Fehler behoben, durch den gewisse Bossbars auch nach dem Tod oder Rundenende nicht verschwinden.
[FIX] Auf der Map MinecraftCity bekommt man beim Auslösen der Sabotage jetzt auch den Kill angerechnet, wenn Spieler aus der Lava entkommen und daraufhin verbrennen.
[FIX] Die Extraherzen durch den Honigshop auf der Map Beehoney können jetzt durch Heilitems regeneriert werden.
[FIX] Die Extraherzen durch den Honigshop auf der Map Beehoney werden nach Rundenende jetzt entfernt.
[FIX] Auf der Map Beehoney kann man als Zuschauer nicht mehr mit dem Honigshop interagieren.
[FIX] Auf der Map Camping wird Zuschauern der Lagerfeuer-Bereich jetzt nicht mehr angezeigt.
 

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