MoleCraft Changelog - MoleCraft

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Overload

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Changelog

In diesem Thema findet ihr alle Updates, Changes und Bugfixes, welche in MoleCraft getätigt wurden.
Sollte es eine Neuerung im Modus geben, so erfahrt ihr es als erstes hier.

Um keine Neuerungen mehr zu verpassen, klickt ihr einfach oben rechts auf "Thema beobachten".
1.PNG


16. April 2016

[NEW]
Der /dirt Befehl wurde eingeführt. Mit Hilfe dieses Befehls, wird die komplette Erde aus dem Inventar entfernt.
[CHANGE] Die Normale Eisenschaufel wurde jetzt durch eine unzerstörbare Effizienz III Schaufel ausgetauscht. So wird das Graben ein wenig dynamischer gestaltet.
[CHANGE] Anstatt insgesamt 19 Minuten Unsichtbarkeit (2x 8Minuten und 1x 3Minuten) besitzt man nun nur noch insgesamt 9 Minuten Unsichtbarkeit (3x 3 Minuten). So werden NameTags schneller sichtbar und die Runden können schneller enden.
[CHANGE] Die Spawnwahrscheinlichkeit von Kisten wurde heruntergesetzt.
[CHANGE] Random Events werden ab nun etwas schneller abgespielt. Je länger die Runde dauert, desto mehr Random Events erscheinen.
[REMOVE] Die Goldschaufel (Effizienz IV und Haltbarkeit II) und die Holzschaufel (Effizienz III und Haltbarkeit I) wurden aufgrund der Eisenschaufel entfernt.
[REMOVE] Das Random Event "Abbaugeschwindigkeit III" wurde entfernt.
[FIX] "GhostBlocks" wurden gefixt.
[FIX] Alle Arten von Tränken addieren sich jetzt. (Unsichtbarkeit, Nachtsicht, Schnelligkeit und Regeneration)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
18. April 2016

[NEW]
Die Nachricht "Die komplette Erde wurde aus deinem Inventar entfernt!" wird nun angezeigt, wenn man die Erde mit Hilfe des /dirt Kommandos entfernt.
[NEW] Es gibt nun ein Kurzkommando für /dirt (/d)
[NEW] Der Befehl /dirt wird zu Beginn des Spieles angezeigt. (https://www.gommehd.net/forum/threads/.461324/)
[NEW] Spectator haben nun Nachtsicht.
[CHANGE] Der Sprengungsradius des TNT's wurde beim Random Event "Dynamit Erde" verringert.
[CHANGE] Die Menge an Experience wurde beim Random Event “Experience Erde” heruntergestellt.
[CHANGE] Der Kompass wurde verbessert. Er zeigt nun die Entfernung und Höhe zum nächsten Spieler an.
[REMOVE] Die Diamantschaufel (Effizienz II) wurde entfernt.
[FIX] Rechtschreibfehler beim Achievement "Diät"
[FIX] Unzerstörbare Wollblöcke (aus Fäden)
[FIX] Achievement "Erster Block"
 
Zuletzt bearbeitet:
23. April 2016

[NEW] Es wird nun angezeigt, wen man spectatet: “Du beobachtest nun: XYZ”
[CHANGE] Stirbt man, so droppt nun nicht mehr das Holzschwert, die Eisenschaufel, die Erde und die Lederrüstung.
[CHANGE] Der Sprengungsradius vom Random Event “Its a trap” wurde erhöht.
[CHANGE] Das Leaderboard geht nun nach Kills und nicht mehr nach Siegen.
[CHANGE] Der Kompass zeigt ab nun nur noch den Höhenunterschied zum nächsten Gegner an.
[CHANGE] Die Häufigkeit einiger Kisteninhalte wurde verbessert.
- Eisenhosen findet man nun seltener
- Nachtsichttränke findet man nun häufiger
- Einen Kompass findet man nun häufiger
- Regenerationstränke sind nun etwas seltener
- Steinschwerter findet man nun seltener
- Angeln findet man nun seltener
[FIX] Nachdem eine Runde beendet wurde, kann man nun nicht mehr fliegen.
[FIX] Als Spectator kann man nun nicht mehr /dirt (/d) ausführen!
[FIX] Der "N/A" Anzeigebug wurde behoben.
 
Zuletzt bearbeitet:
12. Mai 2016

[NEW] Sekundär kann man Pfeile nun auch werfen.
[NEW] Baut man gesetzte Spinnenweben ab, so droppen diese wieder.
[NEW] Neben normalen Kisten findet man nun auch Redstonetruhen. Diese explodieren, wenn man versucht sie zu öffnen.
[NEW] Beim Random Event “Extrakiste” besteht nun eine zehnprozentige Chance, dass man eine Redstonetruhe bekommt.
[NEW] Es ist nun möglich, Maps einzureichen!
[NEW] Es wurden 20 neue Random Events eingefügt. (https://www.gommehd.net/forum/threads/.459815/)
Glückszauber: Ein Rüstungsteil wird zufällig verzaubert.
Waffenaufwertung: Jedes Schwert im Inventar wird eine Stufe besser.
Rüstungsaufwertung: Ein zufälliges Rüstungsteil wird aufgewertet.
Explosionspfeile: Jeder geschossene Pfeil explodiert beim Aufprall.
Guten Appetit! : Jeder Spieler erhält den Effekt Sättigung für 20 Sekunden.
Full Life: Heilt das komplette Leben verschafft außerdem 2 Extra Herzen.
Gommemode: Jeder Spieler bekommt 5 TNT und 5 Feuerkugeln ins Inventar.
Licht!: Setzt für 20 Sekunden Fackeln unter jedem Spieler.
GPS: Alle Koordinaten der Spieler werden offen gelegt.
Süßes oder Saures!: Der aktuell getragene Helm wird durch einen Kürbis ersetzt.
Wer gräbt denn da?: Es werden zufällig Erdblöcke neben dem Spieler entfernt.
Amboss: Über dem Spieler wird ein Amboss generiert, welcher runterfällt.
TNT Run?: Es werden einige TNT im Spieler gespawnt.
Schadenserde: Für jeden abgebauten Block bekommt man ein halbes Herz schaden.
Schwarze Magie: Alle Spieler bekommen für 10 Sekunden den Withereffekt.
Falltür: Unter jedem Spieler entsteht ein Loch, welches 5 Blöcke tief ist.
Licht?: Alle Fackeln werden entfernt.
Spinnennetz: Im Spieler werden Spinnweben gesetzt.
Hunger: Alle Spieler bekommen für 20 Sekunden den Effekt Hunger.
Schwindelig: Alle Spieler bekommen für 20 Sekunden den Effekt Nausea.
[CHANGE] Das Random Event “Achtung Giftig” läuft nun 10 Sekunden.
[CHANGE] Das Kistensystem wurde verbessert.
[CHANGE] Das Random Event "Bohrer" wurde verbessert.
[FIX] Die Beschreibung vom Achievement “Sprengmeister” wurde korrigiert.
[FIX] Der Bug beim Achievement “Glückspilz” wurde behoben.
 
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