Gommunity Casino I Event - Updates

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By_Aaron

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29 Nov. 2015
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Bayern, Nürnberg
Hallo,

Ich möchte sagen, dass das Casino Update An sich eine wirkliche gute Entscheidung war, allerdings Fortgesetzt werden muss. Solche (Wir nennen es jetzt mal Modis) Modis sind nur kurzer Zeit im Trend und brauchen regelmäßige Updates, sonst wird diese Idee aussterben. Heute gegen 20 Uhr war ich im Casino und die Spielerzahl war teilweise Beängstigt. Im Vergleich zum Releasedate spielen dies nun bis zu 80% weniger...

Was sind die Folgen?

Keiner möchte sich duellieren, keiner will spielen, keiner wird einen Gegner zum Spielen finden. Und das wollen wir nicht, ich denke wir alle können Zustimmen dass das Casino ein schöner Ort nebenbei der Gommunity ist.

Deswegen hier ein paar Vorschläge:

Warteschlange:
Ich würde es für Sinnvoll halten, wenn man zur Warteschlage eine "Durchschnittliche Wartezeit anzeigt.
Unter "Schiffe versenken beitreten" Sollte dann angezeigt werden :" Durchschnittliche Wartezeit beträgt 00:30 Minuten (In diesem Beispiel sind es 30 Sekunden)
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-Als Abwesender die Warteschlange Automatisch zu verlassen, falls man in einer registriert war.

Nach 10 Minütigen AFK'ing im Casino würde ich ebenfalls dafür Abstimmen, die Spieler in die Gommunity zu teleportieren.


Nun zum Casino allgemein:

Sogenannte "Events"

Reminder: Die Themen die hier nun Erscheinen werden habe ich schon einmal geposted, deswegen bitte nicht Wundern! Jetzt wäre der Perfekte Zeitpunkt dies so einzufügen, wie ich es schon lange geplant hätte.

EVENTBEISPIELE:

EVENT 1

Verschiedene Spielmodis zu einem bestimmten Zeitraum im Casino Ankündigen und veröffentlichen.

Beispiele:

Vom 18.5 bis zum 24.5 ist der Spielmodus "Stacking Formations" Verfügbar!

Dieses Spiel läuft folgendermaßen ab:

Im Menü der Spiele sieht dies Folgendermaßen aus:
upload_2020-4-20_15-55-58-png.255854


Der Slimeball steht für diesen Spielmodus.

Wenn man diesen Spielmodus nun ausgewählt hat, erscheinen Pro Spiel ein Bild(er), wie man die Slimbälle zu Formatieren hat. Ein Beipiel:

upload_2020-4-20_16-0-32-png.255856


Das Ziel ist es, alle Slimebälle so schnell wie möglich anzuklicken, damit diese Verschwinden. Wenn alle Slimebälle "wegeklickt" wurden, erscheint ein neues Inventar mit Slimebällen, diesesmal in einer anderen Formation.

Zum Duellieren im Casino gilt: Wer als schnellstes alle Slimes "wegklickt" und alle Bilder als erstes Absolviert, gewinnt.

- Best of One: Wer ein Spiel gewinnt, gewinnt das gesamte Spiel ---> Ein Muster pro Spiel

- Best of Three: Wer als erstes zwei Spiele gewinnt, gewinnt das gesamte Spiel ---> Bis zu drei Muster pro Spiel

- Best oft Five: Wer als erstes drei Spiele gewinnt, gewinnt das gesamte Spiel ----> Bis zu fünf Muster pro Spiel

- Best of Seven: Wer als erstes 4 Spiele gewinnt, gewinnt das gesamte Spiel ---> Bis zu sieben Muster pro Spiel


Alternativ kann man auch eine bestimmte Zeit pro Bild einfügen, damit der Schwierigkeitsgrad erhöht wird.

(Slimes dienen hier nur als Beispiel. Selbstverständlich kann auch jedes andere Objekt/Material verwendet werden)

Beispiel zwei:

Vom 1.7.20 bis zum 7.7.20 ist der Spielmodus Combo - Breaker Verfügbar!

Im Menü das folgendermaßen aus:
upload_2020-4-24_20-39-11-png.255994


In diesem Spiel geht es um die Merkfähigkeit. In diesem Modus werden nämlich Reihenfolgen genannt, die man in der gleichen Reihenfolge angeklickt werden müssen.

VERSION 1

Das ganze findet in einem 5er Würfel Layout statt:

upload_2020-4-24_20-40-38-png.255995

Rechts wird die Reihenfolge angezeigt, während man sie links nach Farbe und Reihenfolge wieder anklicken muss.

Ein Beispiel: Rechts wird gezeigt Blau, Blau, Gelb, Rot.

Diese Combo muss jetzt vom Spieler gemerkt werden und auf der linken Seite 1:1 so angeklickt werden.

Nach dem absolvieren dieses Levels, kommt ein schwereres, z.B Blau, Gelb, Rot, Rot, Grün. Diese Combo muss wieder links 1:1 so angeklickt werden.

Am Anfang ist es noch relativ einfach, bis jemanden schwindelig wird :p

Level 1: Blau Rot
Level 2: Blau Geld Rot
Level 3: Blau Rot Rot Gelb
Level 7: Gelb Grün Rot, Rot Gelb Blau
Level 13: Rot Rot Rot Gelb Blau Blau Grün Rot

Was ich mit damit sagen möchte, ist nach dem absolvierten Level sollte es immer Schwerer werden, bis jemand die Reihenfolge nicht mehr hinbekommt und scheitert. Falls beide am selben Level scheitern, endet das Spiel im einen Unentschieden.

Falls in einem Bo3-Bo7 Modus gespielt wird, sollte nach jedem Scheitern von einem Spieler wieder ab Level 1 angefangen werden. Wenn es dort zu einem Unentschieden kommt, bekommen beide den Punkt.

Nach dem Absolvierten Level, sollte ein kleiner Ton erscheinen, der das ganze Nochmal bestätigt.

Nach jeder Runde müssen Zufällige Combos generiert werden, damit sich nichts überschreitet aus einem anderen Level oder Runde.

Als Hilfestellung sollte sich in der Mitte des Spielfeldes (oder außerhalb, falls das stört) eine Art "Resett Knopf", womit man sich das Level nochmal abspielen lassen darf.

Aber es geht auch um die Zeit! Wer länger als 27 Sekunden für ein Level benötigt, verliert. In diese 27 Sekunden fließt auch der Replay Button mit rein, daher Combo gleich so gut wie möglich merken!

VERSION 2

Für die ganz starken Spieler im Thema "Merkfähigkeit", kann man auch die Positionen der Farben links ändern lassen. Rechts bleibt gleich. Das empfehle ich allerdings nur den Experten, das ist wirklich verdammt schwer :D

Deswegen sollte man vor Start des Spieles in einem Menü bestätigen, welche Version man spielen soll. (Oder ganz weglassen, das ist nur Optional)

(Die oben genannten Reihenfolgen und Materialen dienen nur als Beispiel. Selbstverständlich kann auch jedes andere Material oder Reihenfolge genommen werden)

EVENT 2

Die Sogenannten Turniere, die im Casino stattfinden können. Diese können mehrere male in der Woche stattfinden.

Von jetzt an wird es kompliziert zu erklären, ich gebe mein bestes.

Ich würde Vorschlagen, im Casino Turniere im KO-System Format durchzuführen. Das ganze in einem 8er Bracket, rein zur Unterhaltung.

Im Casino kann man sich mit dem Kompass im Menü zu Tunieren registrieren, das schaut folgendermaßen aus:
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Nach anklicken des Kompasses, gelangt man in ein weiteres Menü wo die jeweiligen Uhrzeiten für Tuniere darstehen:
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(Die Schilder dienen nur als Beispiel, selbstverständlich kann auch ein anderes Material verwendet werden)

Nun sucht man sich seine Wünschzeit aus und registriert sich mit einem Klick auf das Schild.

5 Minuten bevor dieses Turnier startet, sollte im Chat eine Nachricht auftauchen, die nun die Registration Endgültig abschließt, wenn man sie Bestätigt.
[Tunier] Du nimmst am Tunier um [17:30] teil. Bitte bestätige deine Anwesenheit mit einem Klick auf [ACCEPT]. (Beispiel)

Falls eine Minute vor Beginn nicht Bestätigt wird, das man dabei ist, wird dieser Platz freigesprochen. Dazu später mehr.

Alle Spieler müssen sich im Casino befinden, die mitspielen.

Nun, so sollte das Tunier ablaufen: Es wird im virtuellen 8er KO-System Gespielt.
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Grundsätzlich gilt, Verliert man einmal, ist man draußen. Gewinnt man einmal, ist man eine Runde weiter.

Ist man eine Runde weiter, sollte dies vom System im Chat mittgeteilt werden, ebenfalls wenn man Ausgeschieden ist (Falls man Ausgeschieden ist, sollte man den Grund dazuangeben, z.B da du Verloren hast, AFK warst etc.)

Die Turniere sollten Automatischen vom System gestartet und geleitet werden. Wie oft und wann man pro Tag Turniere veranstaltet, bleibt der Teamleitung überlassen.

Pro Runde werden die Spielmodis, indem man sich die nächste Runde sichern möchte Zufällig per System entschieden. Alle Runden sind ein Best of Three, außer bei Memory und Schiffe versenken,da reicht ein Best of One. Um gegen Trolls zu schützen die, den Turnierpfad mit AFK'ing Blockieren, schlage ich vor falls nach einer Minute im Spiel keine Aktion stattfindet, ihn Automatisch zu Disqualifizieren.

Um den Turnierbaum abzurufen, hat man im Laufe des Turniers ein Buch im Inventar welches man öffen kann, welches je nach Runde Aktualisiert werden sollte.

Wenn das Turnier vorbei ist und ein Gewinner Feststeht, kann das System eine Nachricht in den Chat der Gommunity schreiben.

[Turnier] Der Spieler XY hat das Tunier um [Uhrzeit] gewonnen! (Rein Optional)

Zu Gewinnen sollte es nichts geben, da ich bereits oft Gehört habe, dass die Gommunity eine Coinfreie Zone ist und dieses System nur zur Unterhaltung dienen sollte (Außer, es fällt euch was ein, dann hätte ich nichts dagegen)

REGELN:
-Sollte ein Spieler die Nachricht zum Akzeptieren bis eine Minute vor Start nicht annehmen, wird er Automatisch Disqualifiziert und der Gegner landet in der nächsten Runde

-Nach Start der Runden besitzt jede Aktion eine Zeitspanne von einer Minute. Wenn in dieser Minute keine Antwort vom Gegner erscheint, wird er automatisch Disqualifiziert und man landet sofort in der nächsten Runde

-Falls mitten im Spiel vorzeitig beendet wird, ohne das es einen Gewinner gibt, wird der, der das Spiel geschlossen hat ebenfalls Disqualifiziert und man landet in der nächsten Runde.

-Ist man in einer Runde ohne Gegner, kommt man sofort in die nächste Runde. ( Beispiel, 7 Registrierte Spieler = Einer hat keinen Gegner)

-Nach dem Ausscheiden in einem Turnier sollte man eine Nachricht bekommen, die das Ausscheiden nochmal bestätigt.

-Falls man sich zum Start des Turniers nicht im Casino befindet, ist man ebenfalls Disqualifiziert.

Ich weiß, das Turniere eventuell einen zu komplexen Eingriff sind, allerdings sehe ich das als die Perfekte Chance, was ich oben bereits Erwähnt habe.

Dieser ganze Thread könnte auch eine Art Sammelthread werden, indem ihre ebenfalls eure Ideen teilen könnt, damit wie z.B in Event 1 mehrere Rotationen von Spielmodis stattfinden können :p

Würde mich über Feedback und euren Ideen freuen! :punch:

-By_Aaron
 
Moin,

vielen Dank für deinen Vorschlag.

Dein Vorschlag konnte uns leider nicht überzeugen, daher habe ich deinen Vorschlag abgelehnt.
Ich wünsche dir weiterhin viel Spaß auf dem GommeHD.net Netzwerk.

Mit freundlichen Grüßen

Yanno
 
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