Hallo liebe Community,
ich möchte in diesem Beitrag meinen Vorschlag, der ein vercampen unmöglich macht, erläutern.
ich möchte in diesem Beitrag meinen Vorschlag, der ein vercampen unmöglich macht, erläutern.
Das Problem
Viele UHC Spieler werden die Problematik verstehen, dass sich manche Spieler einfach bis Minute 25 unter der Erde vercampen und dadurch dann das Spiel unentschieden ausgeht.
Ich denke jeder Mensch kann verstehen, dass es die anderen Spieler dezent nervt, wenn sie beispielsweise fünf Kills haben, aber dann keine Chance haben zu gewinnen, weil sich ein Spieler vercampt.
Klar könnte man sagen, dass die Border ja ziemlich klein ist und man sich dann runtergraben kann, aber einen Spieler in einem Radius von 5x5x50 zu finden ist in der kurzen Zeit fast unmöglich.
Mein Vorschlag
Dieses Problem könnte man aus der Welt schaffen, indem man das Plugin so umprogrammiert, dass ab einer bestimmten Zeit der Boden langsam wegfällt. Dies wäre dann so ähnlich wie bei CWBW das Deathmatch, nur das halt der Boden von unten nach oben weggeht und nicht von der Seite zur Mitte.
Damit sich die Leute dann nicht hochstacken, müsste man es so regeln, dass von oben eine weitere Border oder ähnliches kommt, damit sich Spieler nicht mehr stacken können.
Dies könnte man dann so lange laufen lassen, bis der Radius 5x5x10 ist. Dadurch hätte man einen viel kleineren Bereich den man absuchen muss.
Ich würde mich freuen, wenn ihr den Beitrag teilt und einen Kommentar da lasst.
Viele UHC Spieler werden die Problematik verstehen, dass sich manche Spieler einfach bis Minute 25 unter der Erde vercampen und dadurch dann das Spiel unentschieden ausgeht.
Ich denke jeder Mensch kann verstehen, dass es die anderen Spieler dezent nervt, wenn sie beispielsweise fünf Kills haben, aber dann keine Chance haben zu gewinnen, weil sich ein Spieler vercampt.
Klar könnte man sagen, dass die Border ja ziemlich klein ist und man sich dann runtergraben kann, aber einen Spieler in einem Radius von 5x5x50 zu finden ist in der kurzen Zeit fast unmöglich.
Mein Vorschlag
Dieses Problem könnte man aus der Welt schaffen, indem man das Plugin so umprogrammiert, dass ab einer bestimmten Zeit der Boden langsam wegfällt. Dies wäre dann so ähnlich wie bei CWBW das Deathmatch, nur das halt der Boden von unten nach oben weggeht und nicht von der Seite zur Mitte.
Damit sich die Leute dann nicht hochstacken, müsste man es so regeln, dass von oben eine weitere Border oder ähnliches kommt, damit sich Spieler nicht mehr stacken können.
Dies könnte man dann so lange laufen lassen, bis der Radius 5x5x10 ist. Dadurch hätte man einen viel kleineren Bereich den man absuchen muss.
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