Bitte führt TTT Mods ein (#2)

ShababToxiq

Premium
30 Aug. 2017
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In der Nähe von Stuttgart
Hallo, ich weiß das ich zu diesem Thema schon einmal einen Beitrag verfasst habe, und dieser abgelehnt wurde,
Dies war jetzt 1 bis 2 Monate her. Dies wird zu diesem Thema mein letzter Beitrag sein, ich möchte es wenigstens noch einmal versuchen das Gomme-Team von meinem Vorschlag zu überzeugen. Also, was fordere ich denn überhaupt? An alle die TTT aktiv oder halbwegs oft spielen sollte das Wort Randomkilling bekannt sein. Randomkilling ist auf Gomme verboten und wird nach Report im Forum mit einem Ban bestraft, ist doch also alles gut, oder? Nein, ist es nicht! Das Problem welches ich beim Randomkilling sehe ist das es der wohl mit Abstand häufigste Regelverstoß ist. In dem Punkt das wahrscheinlich nur ungefähr 10 bis 30%, wenn nicht sogar weniger
Randomkiller ihre Strafe bekommen. Manche sagen jetzt: "Dann muss man sie halt reporten, geht doch einfach". Ja, bei Dingen wie Hacking oder Teaming, denen man vielleicht einmal in 100 Spielen begegnet schon, aber Randomkilling, das so ziemlich in jeder Runde stattfinde ist es nicht einfach. Also, die Aufgabe der TTT Mods wäre, sich hauptsächlich auf TTT zu fokussieren, und so allen TTT Spielern ein angenehmeres Spielklima ermöglichen würden. Außerdem könnte man dann auch eventuell darüber nachdenken das System das man bei 2 Randomkills gekickt wird abschaffen, welches in der Vergangenheit bereits für viele Fehlbanns gesorgt hat. Schon bereits bei meinem letzten Beitrag gab es Zustimmung. Ich bitte deshalb dem Vorschlag noch eine Chance zu lassen, und bei Unstimmigkeiten im Team, vielleicht doch auch die Spieler entscheiden lassen soll.


LG Toxiq Kifft, 01.01.2018
 
An sich finde ich die Idee nicht schlecht, aber statt mehr Mods oder spezifisch für TTT Mods "einzustellen" bräuchte man ein Plugin welches besser erkennt was Randomkilling ist und was nicht. Da so ein Plugin nicht zu programmieren ist. Wenn man bedenkt, dass das Plugin wenn ein Innocent zu 100% weiß, dass ein Spieler Traitor ist, da alle anderen Spieler mehrmals im Test waren und der Inno den sicheren Traitor killt, diese Situation nicht von randomkilling Unterscheiden wird.
Also doch TTT Mods?
Was sollen diese Mods dann anderst machen als die jetzigen"normalen" Mods? Ingame reporten geht bei Randomkilling schlecht, da der Spieler nicht jede Runde Randomkillt.
Und reporten durch Replays, welche dann die TTT Mods anschauen?
Naja, dass könnte ich mir noch am ehesten vorstellen. Nachdem man randomgekillt würde /Report Randomkilling und im Forum wird eine Vorlage wie bei Bugreports erstellt.
Die Spieler müssen nur den Namen eingeben und abschicken. Der zuständige (TTT) Mod schaut sich das Replay an (so wie bei den CW Replays, einfach darauf drücken und er ist in der Runde) und Bannt denn gegebenenfalls den Randomkiller. Ausnutzen der Funktion wird natürlich bestraft.

Für Fehler entschuldige ich mich, da ich den Beitrag am Handy geschrieben habe.


LG
Felix | Luziusi

Like Funktion benutzen, das zählt zu Posthunting und ist bannbar
;)
 
An sich finde ich die Idee nicht schlecht, aber statt mehr Mods oder spezifisch für TTT Mods "einzustellen" bräuchte man ein Plugin welches besser erkennt was Randomkilling ist und was nicht. Da so ein Plugin nicht zu programmieren ist. Wenn man bedenkt, dass das Plugin wenn ein Innocent zu 100% weiß, dass ein Spieler Traitor ist, da alle anderen Spieler mehrmals im Test waren und der Inno den sicheren Traitor killt, diese Situation nicht von randomkilling Unterscheiden wird.
Also doch TTT Mods?
Was sollen diese Mods dann anderst machen als die jetzigen"normalen" Mods? Ingame reporten geht bei Randomkilling schlecht, da der Spieler nicht jede Runde Randomkillt.
Und reporten durch Replays, welche dann die TTT Mods anschauen?
Naja, dass könnte ich mir noch am ehesten vorstellen. Nachdem man randomgekillt würde /Report Randomkilling und im Forum wird eine Vorlage wie bei Bugreports erstellt.
Die Spieler müssen nur den Namen eingeben und abschicken. Der zuständige (TTT) Mod schaut sich das Replay an (so wie bei den CW Replays, einfach darauf drücken und er ist in der Runde) und Bannt denn gegebenenfalls den Randomkiller. Ausnutzen der Funktion wird natürlich bestraft.

Für Fehler entschuldige ich mich, da ich den Beitrag am Handy geschrieben habe.


LG
Felix | Luziusi


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Ich finde deine Idee sogar fast schon besser als meine, die TTT Mods wären also aktive TTT Spieler, die in den Runden direkt bannen können, und empfangen Replays, und bannen dann
 
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Beitrag liken reicht, dass zählt zu Posthunting und ist bannbar.
;)
Übrigens ist dein Post auch Posthunting ^^

Ich find die Idee auch gut und die Idee hatte ich tatsächlich auch mal. Jedoch stell ich mir das etwas anders vor:
Die Idee ähnelt dem Overwatch System von CS:GO.
Dort ist es so: Wenn eine Person in einem bestimmten Zeitraum öfters wegen hacking Reportet wurde, kommt er ins Overwatch-System.
D.h. sein Replay wo er zuletzt gehackt hat wird gespeichert und an 10 Mitglieder des Overwatches gezeigt. Ins Overwatch kommt man wenn man wirklich extrem viele Spielstunden und auch eine gute Skill Gruppe hat.
10 Leute schauen sich dann das Replay an und beurteilen dann ob der „Suspect“ gehackt oder nicht. Die mehrheit der 10 Spieler entscheidet.

So könnte man es auch in TTT umsetzten.
Dafür müsste es dann ein Befehl fürs Random Kill Reporten geben.
Wird eine bestimmte Anzahl an Reports erstellt, schauen sich dann eine bestimmte Anzahl an guten Spielern das Replay an und bewerten dann, ob dies tatsächlich Random-Killing war. Nennen wir sie mal „TTT Mods“.
TTT Mod könnte also jeder aktive und gute Spieler werden.
Angenommen er müsste mindestens 50.000 Karma in Statsall haben, eine Falschkillquote von unter 10% und mindestens 1000 Karma in den letzten 30 Tagen, sowie eine Fqk von unter 5%.
Sie gucken sich dann die Replays an, bzw. das Replay wo er reportet wurde und etscheiden dann ob es Random-Killing war oder nicht. So ähnlich wie im EMA-System.
Ein weiterer Vorteil darin wäre ist das den Moderatoren dadurch etwas Arbeit genommen wird, da die Community (bzw Gommunity) die Aufgaben dann halt erledigt.

Was in CSGO gut funktioniert, könnte auch hier super klappen.

LG
 
Zuletzt bearbeitet:
Übrigens ist dein Post auch Posthunting ^^

Ich find die Idee auch gut und die Idee hatte ich tatsächlich auch mal. Jedoch stell ich mir das etwas anders vor:
Die Idee ähnelt dem Overwatch System von CS:GO.
Dort ist es so: Wenn eine Person in einem bestimmten Zeitraum öfters wegen hacking Reportet wurde, kommt er ins Overwatch-System.
D.h. sein Replay wo er zuletzt gehackt hat wird gespeichert und an 10 Mitglieder des Overwatches gezeigt. Ins Overwatch kommt man wenn man wirklich extrem viele Spielstunden und auch eine gute Skill Gruppe hat.
10 Leute schauen sich dann das Replay an und beurteilen dann ob der „Suspect“ gehackt oder nicht. Die mehrheit der 10 Spieler entscheidet.

So könnte man es auch in TTT umsetzten.
Dafür müsste es dann ein Befehl fürs Random Kill Reporten geben.
Wird eine bestimmte Anzahl an Reports erstellt, schauen sich dann eine bestimmte Anzahl an guten Spielern das Replay an und bewerten dann, ob dies tatsächlich Random-Killing war. Nennen wir sie mal „TTT Mods“.
TTT Mod könnte also jeder aktive und gute Spieler werden.
Angenommen er müsste mindestens 50.000 Karma in Statsall haben, eine Falschkillquote von unter 10% und mindestens 1000 Karma in den letzten 30 Tagen, sowie eine Fqk von unter 5%.
Sie gucken sich dann die Replays an, bzw. das Replay wo er reportet wurde und etscheiden dann ob es Random-Killing war oder nicht. So ähnlich wie im EMA-System.
Ein weiterer Vorteil darin wäre ist das den Moderatoren dadurch etwas Arbeit genommen wird, da die Community (bzw Gommunity) die Aufgaben dann halt erledigt.

Was in CSGO gut funktioniert, könnte auch hier super klappen.

LG
Diese Idee finde ich auch sehr gut, sogar besser als meine.
Leider könnte ich dann nicht mehr "TTT Mod" werden, da ich meine Stats resetet hab. :c
Das mit der FKQ wird auch nicht klappen, da diese nicht mehr funktioniert.

Hab jetzt während dem Ski fahren Mal nachgedacht und auf den Entschluss gekommen, dass das mit so einer EMA-Phase nicht umsetzbar ist, da dann die Team-interne "Definition" von Randomkilling nicht mehr Team intern wäre.
Besser wäre es, wenn sich gute Aktive TTT Spieler Bewerben können und nach der Bewerbung, wenn diese gut war, direkt in Bewerbungsgespräch kommt.
 
Hallo, ich weiß das ich zu diesem Thema schon einmal einen Beitrag verfasst habe, und dieser abgelehnt wurde,
Dies war jetzt 1 bis 2 Monate her. Dies wird zu diesem Thema mein letzter Beitrag sein, ich möchte es wenigstens noch einmal versuchen das Gomme-Team von meinem Vorschlag zu überzeugen. Also, was fordere ich denn überhaupt? An alle die TTT aktiv oder halbwegs oft spielen sollte das Wort Randomkilling bekannt sein. Randomkilling ist auf Gomme verboten und wird nach Report im Forum mit einem Ban bestraft, ist doch also alles gut, oder? Nein, ist es nicht! Das Problem welches ich beim Randomkilling sehe ist das es der wohl mit Abstand häufigste Regelverstoß ist. In dem Punkt das wahrscheinlich nur ungefähr 10 bis 30%, wenn nicht sogar weniger
Randomkiller ihre Strafe bekommen. Manche sagen jetzt: "Dann muss man sie halt reporten, geht doch einfach". Ja, bei Dingen wie Hacking oder Teaming, denen man vielleicht einmal in 100 Spielen begegnet schon, aber Randomkilling, das so ziemlich in jeder Runde stattfinde ist es nicht einfach. Also, die Aufgabe der TTT Mods wäre, sich hauptsächlich auf TTT zu fokussieren, und so allen TTT Spielern ein angenehmeres Spielklima ermöglichen würden. Außerdem könnte man dann auch eventuell darüber nachdenken das System das man bei 2 Randomkills gekickt wird abschaffen, welches in der Vergangenheit bereits für viele Fehlbanns gesorgt hat. Schon bereits bei meinem letzten Beitrag gab es Zustimmung. Ich bitte deshalb dem Vorschlag noch eine Chance zu lassen, und bei Unstimmigkeiten im Team, vielleicht doch auch die Spieler entscheiden lassen soll.


LG Toxiq Kifft, 01.01.2018
Werde nun einen neuen Beitrag im Forum Ideen schreiben
 

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