Clans (Ingame) Besseres Votesystem für CWBW

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9OerP2F5Y8rbOQL3TIvIAKzF

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Morgen zusammen,

derzeit gibt es 9 Maps im Mappool für CWBW:
Rush, Helipad, Stronghold, Desert, Farm, Bordon, Carvo, Papillon und Faloon.
Im Mapvotesystem kann jeder Partyleader momentan 3 dieser Maps ausschließen und es wird zufällig vom Server eine der nicht-entfernten Maps bestimmt, die dann gespielt wird.

Dabei kommt es oft zu folgender Situation (ich nehme jetzt mal meinen Clan als Beispiel):
Wir wollen in CWBW nur die Maps Rush, Helipad, Stronghold oder Desert spielen, d.h. es gibt 5 Maps, die wir nicht wollen - allerdings können wir nur 3 davon rausvoten. Daher leaven wir immer in der Wartephase, wenn eine der beiden Maps kommt, die nicht rausgevotet werden konnten.
Dies ist sowohl für uns als auch für den Gegner nervig, da wir ein paar Minuten mit Warten verschwendet haben und es nervt, neu in die Queue zu gehen etc.


Nun zum Vorschlag:
Wäre es nicht besser, einfach das Votesystem zu ändern?
Man könnte ein System einführen, bei dem die Partyleader abwechselnd je eine Map entfernen, bis am Ende genau eine Map übrig bleibt.
Ein Beispiel dazu: Ich als Partyleader entferne die Map Carvo. Dem gegnerischen Partyleader wird diese Wahl mitgeteilt, indem die Map Carvo bei im automatisch "rot" wird, und er hat somit noch 8 Maps zur Auswahl.
Er entfernt nun z.B. Papillon, dann dürfte ich mich anschließend zwischen 7 verbleibenden Maps entscheiden.
Dies geht insgesamt 8 Mal hin und her, bis eine Map übrig bleibt.
So kommt IMMER eine Map dran, mit der beide Clans zufrieden sind, da sie ja die Maps direkt entfernen können, die sie nicht wollen und auch DIREKT darauf einwirken können, welche Map GENAU gespielt wird.

Wenn man davon ausgeht, dass jeder Partyleader immer 5 Sekunden Zeit pro Vote hat, um sich zu entscheiden, bräuchte man 8 Mal 5 Sekunden, bis die Map festgelegt ist. Diese 40s sind zwar länger als die 15s, die bis jetzt gebraucht werden, allerdings ist somit gewährleistet, dass alle zufrieden sind und es wird nicht mehr vorkommen, dass in der Lobbyphase geleavet wird, weil einem die Map nicht gefällt - ein Leave verschwendet locker 2-3 Minuten Zeit.

Somit wäre das neue System unterm Strich sogar vom Zeitaufwand besser und würde ein zielorientierteres, genaueres und einfach besseres Voten garantieren.

Wenn euch der Vorschlag gefallen hat, liket es doch bitte, damit die Staffs sehen, dass das Thema auch anderen Usern wichtig ist... :D


MfG,
Jannik
 
Hey,

Wäre es nicht von Vorteil, wenn die Clans sich antrainieren würden auf jeder Map zu spielen?
Nur auf Karten zu spielen, wo man die besten Spielvorraussetzungen hat, mag zwar gut für den Clan sein, aber stellt keine Herausforderung da.
Da man theoretisch eine sehr gute Taktik für eine bestimmte Map entwickeln könnte und somit im CW einen Vorteil gegenüber dem Gegner hätte.

Ich habe so gut wie nie CW gespielt, daher berut mein Beitrag auf Vermutungen.
Aber ich denke , dass Team hat damals bewusst nur 3 Maps zur Entfernung freigegeben.
 
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Hey,

Wäre es nicht von Vorteil, wenn die Clans sich antrainieren würden auf jeder Map zu spielen?
Nur auf Karten zu spielen, wo man die besten Spielvorraussetzungen hat, mag zwar gut für den Clan sein, aber stellt keine Herausforderung da.
Da man theoretisch eine sehr gute Taktik für eine bestimmte Map entwickeln könnte und somit im CW einen Vorteil gegenüber dem Gegner hätte.

Ich habe so gut wie nie CW gespielt, daher berut mein Beitrag auf Vermutungen.
Aber ich denke , dass Team hat damals bewusst nur 3 Maps zur Entfernung freigegeben.
Hey,
ich verstehe, was du meinst, allerdings ist es einfach so, dass manche Maps, die derzeit im Mappool sind, einfach nicht wirklich CW-geeignet sind. Und diese Maps möchte man dann möglichst umgehen.
In CWBW gibt es eigentlich zwei gute Maptypen: Die "normalen" wie Rush, Helipad, ... und die mit Mitte wie Desert.
Allerdings sind dann noch solche "missglückten Experimente" (entschuldige die Wortwahl), die einfach das komplett auf den Kopf stellen, was CWBW ist und ausmacht, indem sie einem das TNT-Schutz-Bauen abnehmen oder ein diagonales Spielfeld stellen. Das ist meiner Meinung und der Meinung vieler Spieler nach kein richtiges CWBW mehr.

Folglich spielen auch kaum Clans auf diesen Maps - denke Mal, Papillon und Faloon sind zusammen bei wenn überhaupt 1% der CWs die gespielte Map. Und folglich macht es eben die Schwierigkeit, dass Clans leaven, wenn diese Map kommen würde, und man dann das Wartezeitproblem hat, welches man einfach mit dem von mir vorgeschlagenen neuen Mapvotingsystem umgehen könnte.

Daher bin ich fest davon überzeugt, dass ein neues Votingsystem eine gute Sache wäre.

MfG
 
Morgen zusammen,

derzeit gibt es 9 Maps im Mappool für CWBW:
Rush, Helipad, Stronghold, Desert, Farm, Bordon, Carvo, Papillon und Faloon.
Im Mapvotesystem kann jeder Partyleader momentan 3 dieser Maps ausschließen und es wird zufällig vom Server eine der nicht-entfernten Maps bestimmt, die dann gespielt wird.

Dabei kommt es oft zu folgender Situation (ich nehme jetzt mal meinen Clan als Beispiel):
Wir wollen in CWBW nur die Maps Rush, Helipad, Stronghold oder Desert spielen, d.h. es gibt 5 Maps, die wir nicht wollen - allerdings können wir nur 3 davon rausvoten. Daher leaven wir immer in der Wartephase, wenn eine der beiden Maps kommt, die nicht rausgevotet werden konnten.
Dies ist sowohl für uns als auch für den Gegner nervig, da wir ein paar Minuten mit Warten verschwendet haben und es nervt, neu in die Queue zu gehen etc.


Nun zum Vorschlag:
Wäre es nicht besser, einfach das Votesystem zu ändern?
Man könnte ein System einführen, bei dem die Partyleader abwechselnd je eine Map entfernen, bis am Ende genau eine Map übrig bleibt.
Ein Beispiel dazu: Ich als Partyleader entferne die Map Carvo. Dem gegnerischen Partyleader wird diese Wahl mitgeteilt, indem die Map Carvo bei im automatisch "rot" wird, und er hat somit noch 8 Maps zur Auswahl.
Er entfernt nun z.B. Papillon, dann dürfte ich mich anschließend zwischen 7 verbleibenden Maps entscheiden.
Dies geht insgesamt 8 Mal hin und her, bis eine Map übrig bleibt.
So kommt IMMER eine Map dran, mit der beide Clans zufrieden sind, da sie ja die Maps direkt entfernen können, die sie nicht wollen und auch DIREKT darauf einwirken können, welche Map GENAU gespielt wird.

Wenn man davon ausgeht, dass jeder Partyleader immer 5 Sekunden Zeit pro Vote hat, um sich zu entscheiden, bräuchte man 8 Mal 5 Sekunden, bis die Map festgelegt ist. Diese 40s sind zwar länger als die 15s, die bis jetzt gebraucht werden, allerdings ist somit gewährleistet, dass alle zufrieden sind und es wird nicht mehr vorkommen, dass in der Lobbyphase geleavet wird, weil einem die Map nicht gefällt - ein Leave verschwendet locker 2-3 Minuten Zeit.

Somit wäre das neue System unterm Strich sogar vom Zeitaufwand besser und würde ein zielorientierteres, genaueres und einfach besseres Voten garantieren.

Wenn euch der Vorschlag gefallen hat, liket es doch bitte, damit die Staffs sehen, dass das Thema auch anderen Usern wichtig ist... :D


MfG,
Jannik
Oder man könnte einfach den Map-Pool updaten, die CWBW-untauglichen Maps entfernen und durch ordentliche Standard-Maps ersetzen. Ansonsten finde ich deinen Vorschlag aber einigermaßen sinnvoll.

Mit dem System würden, wie du gesagt hast, weniger Leute in der Wartelobby leaven:like:
Bist du dir der Tatsache bewusst, dass eine eine "Gefällt mir"-Funktion gibt?

Wäre es nicht von Vorteil, wenn die Clans sich antrainieren würden auf jeder Map zu spielen?
Ein guter Gedankenansatz, aber leider sieht die Realität anders aus. Natürlich wäre es von Vorteil, wenn jeder überall spielen könnte, aber das kommt so oder so nicht zu Stande, weil die Runde (wie oben bereits erwähnt) sofort verlassen wird, wenn eine unerwünschte Map ausgewählt wurde. Würden diese "missglückten Experimente", die @WarKeineAbsicht bereits angesprochen hat, entfernt, hätten wir dieses Problem gar nicht. Es braucht mehr Maps wie Rush oder Helipad. Keine Mitte und keine Experimente. In CWBW sind einfach keine diagonalen OneStacks vorgesehen.

Mit freundlichen Grüßen,
Freezy
 
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Meinst du nicht das es trotzdem noch viele Teams leaven wenn ihre Maps rausgevotet werden ?
Nein, dürfte nicht passieren.
Eigentlich jeder Clan möchte nur die 4 genannten Maps spielen und die anderen 5 nicht.
Durch das systematische, von mir vorgeschlagene Votesystem können die nicht gewollten Maps - was in 99% der Fälle diese 5 Maps sein werden - zielsicher entfernt werden und es bleibt IMMER eine Map übrig, mit der beide Clans zufrieden sind.

MfG

Oder man könnte einfach den Map-Pool updaten, die CWBW-untauglichen Maps entfernen und durch ordentliche Standard-Maps ersetzen. Ansonsten finde ich deinen Vorschlag aber einigermaßen sinnvoll.


Bist du dir der Tatsache bewusst, dass eine eine "Gefällt mir"-Funktion gibt?


Ein guter Gedankenansatz, aber leider sieht die Realität anders aus. Natürlich wäre es von Vorteil, wenn jeder überall spielen könnte, aber das kommt so oder so nicht zu Stande, weil die Runde (wie oben bereits erwähnt) sofort verlassen wird, wenn eine unerwünschte Map ausgewählt wurde. Würden diese "missglückten Experimente", die @WarKeineAbsicht bereits angesprochen hat, entfernt, hätten wir dieses Problem gar nicht. Es braucht mehr Maps wie Rush oder Helipad. Keine Mitte und keine Experimente. In CWBW sind einfach keine diagonalen OneStacks vorgesehen.

Mit freundlichen Grüßen,
Freezy
Dies wäre natürlich eine andere Möglichkeit, allerdings hat das Gomme-Team ja schon gezeigt, dass sie nicht dafür sind, noch mehr ähnliche Maps wie Helipad etc. hinzuzufügen, OBWOHL die User das wollen.
Daher wäre ein neues Votesystem denke ich eine gute Wahl.

MfG
 
Nein, dürfte nicht passieren.
Eigentlich jeder Clan möchte nur die 4 genannten Maps spielen und die anderen 5 nicht.
Durch das systematische, von mir vorgeschlagene Votesystem können die nicht gewollten Maps - was in 99% der Fälle diese 5 Maps sein werden - zielsicher entfernt werden und es bleibt IMMER eine Map übrig, mit der beide Clans zufrieden sind.

MfG


Dies wäre natürlich eine andere Möglichkeit, allerdings hat das Gomme-Team ja schon gezeigt, dass sie nicht dafür sind, noch mehr ähnliche Maps wie Helipad etc. hinzuzufügen, OBWOHL die User das wollen.
Daher wäre ein neues Votesystem denke ich eine gute Wahl.

MfG
Wäre es nicht aber dann möglich gewollt "oft" gespielte Maps rauszuwählen um das andere Team zu trollen und dessen Zeit zu verschwenden ?
 
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Wäre es nicht aber dann möglich gewollt "oft" gespielte Maps rauszuwählen um das andere Team zu trollen und dessen Zeit zu verschwenden ?
Theoretisch ist das natürlich möglich.
Praktisch ist es aber sehr unwahrscheinlich, dass jemand seine Zeit opfert, um andere Leute auf so eine Art zu nerven.
Und wenn doch, wenn das bei jedem 100. Mal passiert und man dann leavt, spart man immernoch massig Zeit, da man beim jetzigen Votesystem ungefähr jedes 3. bis 4. Mal leaven muss, da die Map nicht stimmt... :D
 
Theoretisch ist das natürlich möglich.
Praktisch ist es aber sehr unwahrscheinlich, dass jemand seine Zeit opfert, um andere Leute auf so eine Art zu nerven.
Und wenn doch, wenn das bei jedem 100. Mal passiert und man dann leavt, spart man immernoch massig Zeit, da man beim jetzigen Votesystem ungefähr jedes 3. bis 4. Mal leaven muss, da die Map nicht stimmt... :D
Ich glaub du unterschätzt die Community wenn es um solche Sachen geht gewaltig ^-^
 
Theoretisch ist das natürlich möglich.
Praktisch ist es aber sehr unwahrscheinlich, dass jemand seine Zeit opfert, um andere Leute auf so eine Art zu nerven.
Und wenn doch, wenn das bei jedem 100. Mal passiert und man dann leavt, spart man immernoch massig Zeit, da man beim jetzigen Votesystem ungefähr jedes 3. bis 4. Mal leaven muss, da die Map nicht stimmt... :D
Es gibt genug Leute die trollen (Ich hab das natürlich nicht gemacht hust hust). Und viele Clans dodgen nicht (Haben auf jeden Fall net gedodget, ob das jetzt ander ist,ka), wenn Maps wie Desert kommen, da sie die Zeit net verschwenden wollen (War vor ner Zeit jedenfalls so). Das Spielfeld der Trolle würde einfach sehr stark vergrößert werden
 
Finde das mit den Maps jetz ganz passend so. Was ich mich nur Frage, warum die Maps Bordon und Carvo noch im Mappool sind. Diese ja eigentlich seit dem letzten Cw Update enfernt hätten werden sollen.
 
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Reaktionen: WarKeineAbsicht
Heyho,

Ich habe deinen Vorschlag "In Besprechung" verschoben.
Nach erfolgreichen Rücksprachen könnte dein Vorschlag schon bald in Arbeit gehen und von
einem unserer Entwickler umgesetzt werden.

Ich bedanke mich für deinen Vorschlag und wünsche dir noch viel Spaß auf GommeHD.net!
//moved

Mit froschigen Grüßen
~Laubfrosch7
 
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