9
9OerP2F5Y8rbOQL3TIvIAKzF
Unregistriert
Morgen zusammen,
derzeit gibt es 9 Maps im Mappool für CWBW:
Rush, Helipad, Stronghold, Desert, Farm, Bordon, Carvo, Papillon und Faloon.
Im Mapvotesystem kann jeder Partyleader momentan 3 dieser Maps ausschließen und es wird zufällig vom Server eine der nicht-entfernten Maps bestimmt, die dann gespielt wird.
Dabei kommt es oft zu folgender Situation (ich nehme jetzt mal meinen Clan als Beispiel):
Wir wollen in CWBW nur die Maps Rush, Helipad, Stronghold oder Desert spielen, d.h. es gibt 5 Maps, die wir nicht wollen - allerdings können wir nur 3 davon rausvoten. Daher leaven wir immer in der Wartephase, wenn eine der beiden Maps kommt, die nicht rausgevotet werden konnten.
Dies ist sowohl für uns als auch für den Gegner nervig, da wir ein paar Minuten mit Warten verschwendet haben und es nervt, neu in die Queue zu gehen etc.
Nun zum Vorschlag:
Wäre es nicht besser, einfach das Votesystem zu ändern?
Man könnte ein System einführen, bei dem die Partyleader abwechselnd je eine Map entfernen, bis am Ende genau eine Map übrig bleibt.
Ein Beispiel dazu: Ich als Partyleader entferne die Map Carvo. Dem gegnerischen Partyleader wird diese Wahl mitgeteilt, indem die Map Carvo bei im automatisch "rot" wird, und er hat somit noch 8 Maps zur Auswahl.
Er entfernt nun z.B. Papillon, dann dürfte ich mich anschließend zwischen 7 verbleibenden Maps entscheiden.
Dies geht insgesamt 8 Mal hin und her, bis eine Map übrig bleibt.
So kommt IMMER eine Map dran, mit der beide Clans zufrieden sind, da sie ja die Maps direkt entfernen können, die sie nicht wollen und auch DIREKT darauf einwirken können, welche Map GENAU gespielt wird.
Wenn man davon ausgeht, dass jeder Partyleader immer 5 Sekunden Zeit pro Vote hat, um sich zu entscheiden, bräuchte man 8 Mal 5 Sekunden, bis die Map festgelegt ist. Diese 40s sind zwar länger als die 15s, die bis jetzt gebraucht werden, allerdings ist somit gewährleistet, dass alle zufrieden sind und es wird nicht mehr vorkommen, dass in der Lobbyphase geleavet wird, weil einem die Map nicht gefällt - ein Leave verschwendet locker 2-3 Minuten Zeit.
Somit wäre das neue System unterm Strich sogar vom Zeitaufwand besser und würde ein zielorientierteres, genaueres und einfach besseres Voten garantieren.
Wenn euch der Vorschlag gefallen hat, liket es doch bitte, damit die Staffs sehen, dass das Thema auch anderen Usern wichtig ist...
MfG,
Jannik
derzeit gibt es 9 Maps im Mappool für CWBW:
Rush, Helipad, Stronghold, Desert, Farm, Bordon, Carvo, Papillon und Faloon.
Im Mapvotesystem kann jeder Partyleader momentan 3 dieser Maps ausschließen und es wird zufällig vom Server eine der nicht-entfernten Maps bestimmt, die dann gespielt wird.
Dabei kommt es oft zu folgender Situation (ich nehme jetzt mal meinen Clan als Beispiel):
Wir wollen in CWBW nur die Maps Rush, Helipad, Stronghold oder Desert spielen, d.h. es gibt 5 Maps, die wir nicht wollen - allerdings können wir nur 3 davon rausvoten. Daher leaven wir immer in der Wartephase, wenn eine der beiden Maps kommt, die nicht rausgevotet werden konnten.
Dies ist sowohl für uns als auch für den Gegner nervig, da wir ein paar Minuten mit Warten verschwendet haben und es nervt, neu in die Queue zu gehen etc.
Nun zum Vorschlag:
Wäre es nicht besser, einfach das Votesystem zu ändern?
Man könnte ein System einführen, bei dem die Partyleader abwechselnd je eine Map entfernen, bis am Ende genau eine Map übrig bleibt.
Ein Beispiel dazu: Ich als Partyleader entferne die Map Carvo. Dem gegnerischen Partyleader wird diese Wahl mitgeteilt, indem die Map Carvo bei im automatisch "rot" wird, und er hat somit noch 8 Maps zur Auswahl.
Er entfernt nun z.B. Papillon, dann dürfte ich mich anschließend zwischen 7 verbleibenden Maps entscheiden.
Dies geht insgesamt 8 Mal hin und her, bis eine Map übrig bleibt.
So kommt IMMER eine Map dran, mit der beide Clans zufrieden sind, da sie ja die Maps direkt entfernen können, die sie nicht wollen und auch DIREKT darauf einwirken können, welche Map GENAU gespielt wird.
Wenn man davon ausgeht, dass jeder Partyleader immer 5 Sekunden Zeit pro Vote hat, um sich zu entscheiden, bräuchte man 8 Mal 5 Sekunden, bis die Map festgelegt ist. Diese 40s sind zwar länger als die 15s, die bis jetzt gebraucht werden, allerdings ist somit gewährleistet, dass alle zufrieden sind und es wird nicht mehr vorkommen, dass in der Lobbyphase geleavet wird, weil einem die Map nicht gefällt - ein Leave verschwendet locker 2-3 Minuten Zeit.
Somit wäre das neue System unterm Strich sogar vom Zeitaufwand besser und würde ein zielorientierteres, genaueres und einfach besseres Voten garantieren.
Wenn euch der Vorschlag gefallen hat, liket es doch bitte, damit die Staffs sehen, dass das Thema auch anderen Usern wichtig ist...
MfG,
Jannik