H
Henry344534
Unregistriert
Hallo
Ich komme direkt zur Sache und zwar:
Ich möchte auf das Bedwars timeout prinzip eingehen. Also ich finde es generell ganz gut die Leute zu bestrafen die leften, ABER es ist ziemlich doof, wenn einem nun die Runde von z.B. einem Troller versaut wird, der jeden runter baut, was Troller halt so machen, und man dann (in diesem Fall durchaus berechtigt) nicht einmal leften kann ohne eine Strafe zu kriegen. Man kriegt keine Strafe wenn man vom Server leftet, dadurch ist dann auch das Prinzip mit dem Timeout doof. Nun aber zu einem Punkt der mich besonders daran nervt . Also ich habe seit einigen Tagen eine sehr instabile Internetleitung die auch gerne mal für ein paar Sekunden einbricht. Und wenn man dann austimed und dem Server wieder joint hat man dann trotzdem einen Timeout (wenn man austimed zählt es nicht normal als vom Server leften) und kann die Runde vergessen. Nun zu meinem Vorschlag. Wenn man die Runde verlässt, z.B. durch austimen, dann sollte man solange die Runde läuft nochmal hineinjoinen können. Natürlich nicht wenn das Team schon vernichtet wurde. Um Combat logging zu vermeiden könnte man doch machen, dass einem das Inventar gecleart wird und man an seinem Spawnpoint spawnt. Ich hoffe ihr erkennt das Problem worauf ich anzusprechen versuche und nimmt meinen Vorschlag, dies zu lösen an oder eine ähnliche Lösung dazu.
Mfg Henry
Ich komme direkt zur Sache und zwar:
Ich möchte auf das Bedwars timeout prinzip eingehen. Also ich finde es generell ganz gut die Leute zu bestrafen die leften, ABER es ist ziemlich doof, wenn einem nun die Runde von z.B. einem Troller versaut wird, der jeden runter baut, was Troller halt so machen, und man dann (in diesem Fall durchaus berechtigt) nicht einmal leften kann ohne eine Strafe zu kriegen. Man kriegt keine Strafe wenn man vom Server leftet, dadurch ist dann auch das Prinzip mit dem Timeout doof. Nun aber zu einem Punkt der mich besonders daran nervt . Also ich habe seit einigen Tagen eine sehr instabile Internetleitung die auch gerne mal für ein paar Sekunden einbricht. Und wenn man dann austimed und dem Server wieder joint hat man dann trotzdem einen Timeout (wenn man austimed zählt es nicht normal als vom Server leften) und kann die Runde vergessen. Nun zu meinem Vorschlag. Wenn man die Runde verlässt, z.B. durch austimen, dann sollte man solange die Runde läuft nochmal hineinjoinen können. Natürlich nicht wenn das Team schon vernichtet wurde. Um Combat logging zu vermeiden könnte man doch machen, dass einem das Inventar gecleart wird und man an seinem Spawnpoint spawnt. Ich hoffe ihr erkennt das Problem worauf ich anzusprechen versuche und nimmt meinen Vorschlag, dies zu lösen an oder eine ähnliche Lösung dazu.
Mfg Henry