Classic BedWars Bedwars Rejoin

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Azura_04

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29 Dez. 2018
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Hey,

Da schon oft von mir und anderen das rejoinen in Bedwars vorgeschlagen und abgelehnt wurde, will ich eine finalisierte Idee vorschlagen, welche man nicht missbrauchen kann etc. (Da das Team so oft mit der Begründung weil man es missbrauchen kann abgelehnt hat. Aber nicht mal gesagt haben wie.)

INFO : Falls der Vorschlag abgelehnt wird, will ich eine detailierte erklärung haben warum, und nicht eine strg c+ strg v Antwort. Wie soll denn einen eine ctrl c+v Antwort denn weiter helfen?

Naja, ich habs hier in Teile geteilt, in 4 Sachen die das System "braucht", aufgeteilt in ABCD, und am ende was die verschiedenen Teile für einen Endeffekt haben.

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Es geht simpel, man timed z.B. aus einer Runde aus etc. und will dann wieder in die Runde, geht aber leider nicht, mit den System schon.

---------- A -------------

Rejoinst du, bist du für ca. 4-6 Sekunden in einen kleinen Raum und gefangen, danach wirst du zu dienen normalen Spawnpunkt teleportiert, so kann man nicht es als abkürzung verwenden.

Wenn man leavt dann zählt es als normaler Tod und du verlierst dein Zeug.

----------- B ------------

Joinst du für 5-6 Minuten nicht nach, wird dein Bett automatisch zerstört, und es wird dir ein normaler Tod in den Statistiken hinzugefügt. Und du kannst nicht mehr rejoinen.

+ Wenn dein Bett abgebaut wird während du weg bist, wird den Spieler ein Kill angerechnet und du kannst nicht mehr rejoinen.

---------- C -------------

Beispiel für den nächsten Teil :
Freund A und du sind in einer 8x1 Runde, Freund A leavt, und springt dir dann nach, und die selbe Prozedur läuft für ihn ab, wie als würde er normal rejoinen.

-----------D------------

5-6 Minuten sperre fürs frühzeitige verlassen einer Runde (Auch für Solo.)

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Teil A verhindert das man damit es als abkürzung verwendet, und da man praktisch stirbt, kann man auch einfach ins Nichts springen, geht schneller.

Teil B verhindert das man das ganze Zeit ausharren kann und dann erst wieder joinen kann wenn nur noch einer am Leben ist.

Teil C verhindert genauso wie Teil B das man einen Freund zuschauen und auch ghosten kann. (Wenn man natürlich mit ihn in einer Runde ist/war?)

Teil D hindert einen daran direkt in eine neue Runde zu gehen man kann aber noch rejoinen und die gerade verlassene Runde weiter machen.

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Im endeffekt kann ich keinen Weg mir denken wie man das System missbrauchen kann. Falls ihr einen Weg findet, dann schreibt ihn hier bitte, damit ich mir was ausdenken kann um das zu verhindern.

Schönen Tag euch noch. :)
-Azura


Grundlagen dieses Systemes wurden von Hypixels Bedwars abgekuckt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vorab, ich finde das System schlicht und einfach unnötig, da es mMn verkraftbar ist, wenn man eine BW-Runde verliert, weil MC crasht, man austimet, etc.

Zu deinem Vorschlag, der müsst mMn auch noch überarbeitet werden, selbst wenn er angenommen wird.
so kann man nicht es als abkürzung verwenden.
Könnte man trotzdem. Wenn man irgendwo auf der Map ist, und schnell in die Base muss, kann das System trotzdem um einiges schneller sein als in den Abgrund springen oder gar zurücklaufen.
Joinst du für 5-6 Minuten nicht nach, wird dein Bett automatisch zerstört, und es wird dir ein normaler Tod in den Statistiken hinzugefügt. Und du kannst nicht mehr rejoinen.
5-6 Minuten sind meiner Meinung nach zu lang.
In dieser Zeit kann eine Runde leicht enden.
Allgemein müsste man sich auch überlegen, was passiert, wenn sein Team die Runde gewinnt, während man nicht in der Runde ist.
Auf jeden Fall müsste man hier auch hinzufügen, dass man generell nicht rejoinen kann, wenn man der Letzte aus seinem Team ist.

Trotzdem finde ich auch allgemein wie gesagt, dass so ein System nicht wirklich notwendig ist.
 
Hey,

ein Implementierungsaufwand einer solchen Funktion ist momentan zu hoch, weil damit Veränderungen in vieler unserer APIs möglich gemacht werden müssten. Daher sehen wir erstmal von so einer Funktion ab.

Mit freundlichen Grüßen
IntroloHD

#closed
 
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