BedWars Bedwars Anpassungen

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unendlich08

Mitglied
17 Feb. 2024
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In diesem Vorschlag möchte ich 2 mMn sehr sinnvolle Anpassungen vorschlagen:
1. Gravi nerf: Die Gravi ist in 4x und 3x Runden immernoch unverhältnissmäsig stark. Man kann mit einer Teamchest über die Gegnerische Base bauen und dort quasi im 4 gegen 1 ein Bett holen wenn man eine Gravi mit Milch dabei hat.
Ein Grund dafür, dass sie so stark ist, ist die 2 Explosion der Gravi. Nachdem die Gravi bereits alle Blöcke zerstört hat, gibt es nochmal eine Explosion, welche gleichzusetzten mit einem TNT oder Feuerball ist. Dies sorgt dafür das selbst wenn ein Verteidiger das Bett wieder mit Blöcken zugespammt bekommt. Diese wider explodieren.
Aus diesem Grund schlage ich vor diese 2. Explosion zu entfernen. Dies würde auch dafür sorgen das andere Abbaumöglichkeiten wie Invis oder EP häufiger genutzt werden.
2. Fallschirm nerf: Der Fallschirm hatte lange Zeit in Bedwars keinen richigen nutzten. Grund dafür war hauptsächlich das er zu teuer war und es bessere varianten gab um sich vor dem Void zu retten. Die der Reduzierung auf 8 Eisen und die Senkung des Cooldowns in Kombination damit das RPs und Kapseln teurer geworden sind und RPs einen längeren Cooldown haben, sind sie im heutigen Game ziehmlich OP geworden. Gerade in Runden mit vielen guten Spielern ist das bemerkbar.
Mit dem Fallschirm kann sich auf Brücken und RPs gesavet werden unabhängig davon wie ob das jeweilige Item im Moment des Fallens auf Cooldown ist. Das sorg dafür das zB. die Cooldown erhöhung der RP deutlich nutzloser geworden ist und dadurch das Wegrennen wieder erleichtert wird. Also genau das, was man mit der RP Anpassung erschweren wollte. Der Fallschirm sollte deshalb um ihn zu nerfen aber nicht wieder komplett aus dem Spiel zu nehmen, einen Cooldown von 1 Minute erhalten sodass man ihn möglichst nur einmal pro Fight verwenden kann und nicht mehrmal hintereinander.

Ich möchte noch hinzufügen das mir bewusst ist dass, das jetzt keine Anpassung ist welche mehr Spieler in den Modus holt und nicht Kasual freundlich ist.
Dennoch denke ich das beides eine Sinnvolle Anpassung wäre.

Schreibt gerne was ihr so von der Idee haltet :)
 
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Reaktionen: winwizzard
Ich finde die beiden Vorschläge super!

Die Gravi ist in x4 und x3 sowieso schon viel zu op das verschlimmert dieses im "Gravi Nerf" hinzugefügte Feature noch deswegen bin ich zu 100 prozent auch der Meinung dass die zweite Explosion entfernt werden muss.

Das mit dem Fallschirm sehe ich ebenso gleich. Ich bin schon seit langem (seit dir RPs generfed wurden eig) der Meinung dass der Cooldown des Fallschirms erhöht werden muss.
Wenn der Cooldwn so wie jetzt (ich glaube auf ca. 15 sekunden) ist entsteht ein ewiger Kreislauf aus:
RP - Fallschirm Brücke(/Burg) - Wegboosten - RP - Fallschirm(/Burg) und wenn die Zeit mal nicht reicht used man eine Kapsel und holt sich danach eine neue aus der Teamchest
Aus diesem Grund finde ich die Verlängerung des Cooldowns sehr wichtig. 45-60 Sekunden wären meiner Meinung nach sinnvoll.
Ich finde übrigens dass es schon hilfreich für Casuals oder Spieler die das Spiel verstehen aber noch nicht so gut sind ist, weil Schwitzer dadurch weniger unbesiegbar werden würden.
 
Heyho,

ich habe deinen Vorschlag in das Unterforum "In Besprechung" verschoben. Sobald es weitere Informationen gibt, werden wir uns anschließend bei dir melden.

Vielen Dank für dein Interesse am Netzwerk und ich wünsche weiterhin viel Spaß auf GommeHD.net!

Mit freundlichen Grüßen,
Pentdraagon
 
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