Hi,
bin der Troll-Account, laut @IntroloHD
Trotzdem schreibe ich hier den Thread. Vielleicht wird er ja so ernst genommen.
Auf dem Server spielen mittlerweile sehr wenig Spieler.
Deswegen machen natürlich kleinere Runden Sinn, da bei wenig Spielern große Runden langsamer voll werden.
Mein Vorschlag: Bei den Warteschlangen sollten kleine Maps (4x2 statt 8x2, 4x2 statt 8x2, ...) priorisiert werden, damit lange Wartezeiten vermieden werden.
Außerdem spielt man dann nicht immer gegen die gleichen Spieler.
Aussagen, wie: "Kauf dir n Rang, oder spiel 'ne Random Map" bringen nichts. Die könnt ihr euch sparen.
Tschau
bin der Troll-Account, laut @IntroloHD
Trotzdem schreibe ich hier den Thread. Vielleicht wird er ja so ernst genommen.
Auf dem Server spielen mittlerweile sehr wenig Spieler.
Deswegen machen natürlich kleinere Runden Sinn, da bei wenig Spielern große Runden langsamer voll werden.
Mein Vorschlag: Bei den Warteschlangen sollten kleine Maps (4x2 statt 8x2, 4x2 statt 8x2, ...) priorisiert werden, damit lange Wartezeiten vermieden werden.
Außerdem spielt man dann nicht immer gegen die gleichen Spieler.
Aussagen, wie: "Kauf dir n Rang, oder spiel 'ne Random Map" bringen nichts. Die könnt ihr euch sparen.
Tschau