BauEvent: Wir suchen Builder!

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Deennis

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12 Dez. 2014
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Wir suchen neue Teammitglieder im Bereich der Architektur!

Du bist davon überzeugt, dass Du gut bauen kannst? Du hast Interesse daran, auf unserem Server-Netzwerk als Builder tätig zu werden?
Dann bewirb dich jetzt beim diesjährigen Januar-BauEvent!

Das BauEvent dauert...
...von dem 26.01.2018 (ab 18:30 Uhr)

...bis zum 10.02.2018 (bis 20 Uhr)
! Bauevent wegen Fehlern pausiert !

In diesem Zeitraum hast du die Möglichkeit, dich mit einem Plot auf unserem BauEvent-Server für den Builder-Rang zu bewerben.

Server-Domain: Bauevent.GommeHD.net

___________________________________________________________
Hier findest du alles Wissenswerte zum Bauevent!

Wichtige Befehle und Funktionen des Events
Auf den BauEvent-Servern gibt es viele Befehle und Funktionen, welche dir als Bewerber zur Verfügung stehen. Diese werden hier aufgelistet und kurz erklärt.

Liste der Befehle:
  • /Plot -> Du wirst zu deinem Plot teleportiert.
  • /Reset -> Dein Plot wird zurückgesetzt.
  • /Heads -> Ein Menü mit nützlichen Köpfen zum Bauen.
  • /TPA [Name] -> Sendet eine Teleport-Anfrage.
  • /TPA Accept -> Nimmt eine TP-Anfrage an.
  • /TPA Deny -> Lehnt eine TP-Anfrage ab.
  • /Skull [Name] -> Du erhältst den Kopf des angegebenen Spielers.
    • Wichtig: Du kannst maximal 20 Köpfe auf deinem Plot platzieren.
  • /Finish [Discordname#Discordtag] -> Du gibst dein fertiges Plot ab.
    • Beispiel: /Finish Deennis#3206
    • Eine Erklärung von Discordname & -tag gibt es weiter unten.
  • /Discord -> Zeigt dir den Discord-Link des Event-Discords an.
  • /FAQ -> Zeigt dir alle Befehle mit Erklärung in Kurzform an.
Erklärung zu Discordname & -tag:
Sobald du dein Plot abgegeben hast, benötigen wir Kontaktdaten von dir, um dich zu erreichen, wenn dein Plot angenommen werden sollte.
Da Discord das schriftliche Hauptkommunikationsmittel des BauTeams von GommeHD.net ist, werden die Kontaktdaten in Form deines Discordaccounts gebraucht.

Sowohl euren Namen, als auch euren Tag findet ihr in eurem Discord-Profil.
Dazu klickt ihr auf das Zahnrad "Benutzereinstellungen" links unten im Discord-Programm.
Unter "Mein Konto" findet ihr beide wichtigen Daten.

Das sollte in etwa so aussehen:
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Somit müsste ich /Finish Deennis#3206 eingeben.



Bewerbungsprozess vom Plot bis zum Builder-Rang
Hier siehst du den groben Ablauf deiner Bewerbung als Builder:
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1. Plot beim Bauevent
Sobald du dir mit /Plot am Event-Server ein Grundstück geholt hast, kannst du beginnen, dein Plot zu bebauen und zu gestalten.
Dir wird nicht vorgegeben, was auf dem Plot vorhanden sein muss. Du solltest das bauen, wovon du denkst, dass es uns überzeugt, dich in unser BauTeam aufzunehmen.
Zeige uns mit deinem Plot, was du drauf hast!

2. Auswahl durch Builder
Hierbei handelt es sich um die "Erste Bewertungsphase" des BauEvents.
Sobald du dein bebautes Plot mit /Finish abgegeben hast, ist es die Aufgabe unserer Builder, dein Plot zu bewerten.
Dabei haben sie zwei Möglichkeiten: Das Plot ablehnen, oder in die zweite Bewertungsphase weiter schicken.

3. Auswahl durch die BauTeam-Leitung
Sollte dein Plot die erste Bewertungsphase gut überstehen, wird es in der sogenannten "Zweiten Bewertungsphase" von der BauTeam-Leitung - bestehend aus dem Builder-Staff-Manager Deennis und den Senior-Buildern bewertet.

4. Einladung zum Bewerbungsgespräch

Sollte der Leitung des BauTeams dein Plot so sehr zusagen, dass du unter die Top-Plots kommst, wirst du einige Tage später von Deennis via Discord kontaktiert und in ein Vorstellungsgespräch eingeladen.
Dort wirst du weitere Informationen zum konkreten Ablauf bekommen.

5. Bewerbungsgespräch
Sobald ein Termin für dein Vorstellungsgespräch gefunden ist, wirst du darum gebeten, zum angegebenen Termin auf dem GommeHD.net-BauTeam-TS³ einzutreffen.
In diesem Gespräch solltest du dich ein wenig vorstellen und auf die Fragen der BauTeam-Leitung möglichst eingehen können.
Dabei geht es nur darum, dass wir dich als Personen kennenlernen, welche bereits schon wenige Tage nach dem Gespräch ein Teil des BauTeams sein könnte.

6. Auswahl durch die BauTeam-Leitung
Die Teamleitung der Builder wird sich anschließend absprechen und Personen aussuchen, welche die Möglichkeit bekommen, sich nach dem Vorstellungsgespräch als Builder von GommeHD.net zu beweisen, und zwar in der sogenannten Builder-Testphase.

7. Start der Testphase
Insofern dein Vorstellungsgespräch positiv verlief, erhältst du die Möglichkeit, dich in einer 4-wöchigen Testphase zu beweisen.
Diese Testphase ist in unterschiedliche Phasen eingeteilt.



Das BauEvent-Team, Event-Discord und BauTeam-TS³
Event-Discord
Für das Januar-BauEvent wird es, so wie das letzte mal, einen eigenen Event-Discord geben.
Den Beitrittslink findet ihr, wenn ihr am Event-Server /Discord eingebt oder ihr könnt gleich hier beitreten: http://www.Discord.io/BauEvent
Auf diesem Discord-Server könnt ihr unangebrachte Plots melden, ein FAQ lesen, Bugs des BauEvent-Systems direkt bei den Developern des Events melden, und Ankündigungen bezüglich des Events lesen, damit ihr immer auf dem aktuellsten Stand seid.

BauEvent-Team
Das BauEvent-Team besteht aus GommeHD.net-Teammitgliedern, welche sich freiwillig dazu bereit erklärt haben die moderativen Aufgaben beim Event neben ihren eigentlichen Aufgabenbereichen zu übernehmen und kümmern sich in verschiedenen Bereichen darum, dass beim BauEvent alles rund läuft.

BauEvent-Verwalter & Hauptverantwortlicher bin ich, Deennis.
Unterstützt werde ich in der Leitung des BauEvents von @Svensti und @Monkeyyy11.
@Svensti ist die Hauptansprechpartnerin bezüglich der Moderation des Bauevent-Servers und @Monkeyyy11 ist Hauptverantwortlicher des Bauevent-Discordservers.

BauEvent-Developer sind @p4skal und @thepn. Sie sind die Programmierer des gesamten Event-Systems und ebenfalls dafür verantwortlich, jegliche großen und kleinen Bugs, die im Laufe des BauEvents auftreten können, zu beheben.

Die Builder (@kuschelnder, @kuschelnde, @Kartoffelgranate, @LeBlueShadow, @PAnikDesigns, @YouBetterEagle) von GommeHD.net sind auch Teil des Event-Teams. Sie bewerten die Plots in der ersten Bewertungsphase.
Die Senior-Builder (@Leoooon, @Leencheen, @David2101, @Nitschkoo) bewerten die Plots zusammen mit @Deennis in der zweiten Bewertungsphase und führen ebenfalls zusammen mit ihm die Vorstellungsgespräche.

Die Event-Moderatoren (@benbas39, @DomiReturnZ, @jamalzockt, @NewUnderstanding, @ntmrc, @Ordust, @Rescuee, @Romuni, @TheSimlutt, @Y0rsh) sorgen für Recht und Ordnung auf dem BauEvent-Discord, dem BauTeam-TS³ und vor allem InGame auf den Event-Servern.
Auf freiwilliger Basis betreuen die Event-Moderatoren auch einen TS³-Support am BauTeam-TS speziell für das Bauevent. Dieser Support ist jedoch erst einmal nur in einer Art "Testphase" (siehe unten).

BauTeam-TS³
Auf dem TeamSpeak, welcher primär der Kommunikation zwischen den Mitgliedern des GommeHD.net BauTeams dient, ist in der Zeit des BauEvents auch für euch zugänglich.
Dort findet ihr einige Channel mit dem Namen "BauEvent | Talk". In diesen könnt ihr euch mit anderen Bewerberinnen und Bewerbern unterhalten und austauschen.
Eine Besonderheit, welche wir zum ersten Mal testen, ist ein spezieller Bauevent-TeamSpeak-Support.
Diese zwei Support-Channel, welche von den Event-Moderatoren betreut werden, findet ihr ebenfalls auf dem BauTeam-TS³. Während des Events wird geprüft, wie häufig und in welcher Weise dieser TS³-Support von den Bewerbern genutzt wird. Aus diesem Resultat und eurem persönlichem Feedback, welches ihr übrigens gerne im dafür vorgesehen Channel des BauEvent-Discords hinterlassen könnt, werden wir für folgende BauEvents folgern, ob der TS³-Support bestehen bleibt.



Schlusswort und Sonstiges
Abschließend möchte anmerken, dass wir ein neues System für dieses Bauevent benutzen, welches zuvor noch nicht in aktiver Benutzung war, weswegen Fehler auftreten könnten.
Ich möchte ebenfalls um euer Verständnis bitten und es auch entschuldigen, sollten Bugs auftreten.
Allerdings hoffen wir alle vom GommeHD.net - & dem Bauevent-Team, dass alles möglichst bug- und fehlerfrei ablaufen wird. Sowohl in der Organisation, als auch in der Programmierung steckt immerhin sehr viel Diskussion, Arbeit und wie man so schön sagt "Blut, Schweiß und Tränen".

Und selbstverständlich möchte ich mich an dieser Stelle als Verantwortlicher des BauTeams und Bauevents bei allen Personen sehr bedanken, welche mitgewirkt haben!
Bei @Svensti und @Monkeyyy11 für die tatkräftige Unterstützung im Organisieren des Events!
Bei allen Teammitgliedern, welche sich freiwillig um die Moderation und Bewertung des Events kümmern!
Und ganz besonders bei @p4skal und @thepn welche das dynamische Plot-System programmiert haben und somit das gesamte Bauevent erst möglich gemacht haben!
Vielen Dank!

Und natürlich auch schon mal vielen Dank an alle Bewerberinnen und Bewerber, welche Interesse daran haben, Teil unseres Server-Teams zu werden und am Event teilnehmen! Euch wünsche ich viel Spaß & Freude beim Bauen eures Plots und ganz viel Erfolg!
Auf ein kreatives und produktives, spannendes und entspannendes BauEvent!


Mit freundlichen Grüßen
Deennis & die GommeHD.net Builder-Teamleitung
 
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