Hey Leute ,
dies ist eine Idee von mir für einen neuen Spielmodus. Ich weiß das ähnliche Spielmodi schon auf anderen Servern existieren wie zum Beispiel „Capture the flag“ auf Hypixel oder „Castles“ auf Timolia. Aber diese Server mit ihren Spielmodi waren nur die Inspiration für dieses Konzept da ich mir schon immer gewünscht hatte das man bei „Capture the flag“ verschiedene Kits hat und man bei „Castles“ seine Burg beziehungsweise seine Base selber bauen kann. Ich habe mich dazu entschieden diesen Spielmodi zu erstellen weil es meiner Meinung nach richtig gute Ideen sind die mir auch schon seit Wochen durch den Kopf geistern.
Aber bevor ich jetzt alles beschreibe hier erst mal eine kleine Übersicht der einzelnen Kategorien:
1.Die Spielidee
2.Teams
3.Kits
4.Die Map
5.Der Shop
6.Optische Gestaltung
7.Regeln
8.Schlusswort
1.Die Spielidee:
Dieser Spielmodi soll sich ein bisschen an beidem orientieren da es genauso wie bei Capture the flag um das beschützen bzw. um das erobern einer Flagge geht. Die Orientierung zu Castles ist das es den Spielern möglich ist eine Base um ihre Flagge zu errichten jedoch passiert dies nicht wie bei Castles über das sammeln von Gold und das folgende hochleveln der vorbestimmten Burg sondern Jeder Spieler kann vor beginn der Runde einen Stack Blöcke seiner Wahl aussuchen und mit diesem dann die Flagge einbauen oder eine Festung bauen. Allerdings sollte der Zugang zu Blöcken wie Bedrock oder Obsidian nicht zugänglich sein. Aber um das ganze noch interessanter zu gestalten könnte man auch noch einen Shop einführen bei dem man für Kills Items kaufen kann dazu aber später mehr. Aber jetzt erst mal zum Spiel Ablauf. Nach dem Teleportieren in die Map hat jedes Team 5 Minuten (kann mehr oder weniger sein) um seine Base zu bauen, während dieser Zeit kann das jeweils andere Team nicht in die andere Hälfte
gehen. Dies könnte unter anderem durch eine Barriere die nach der Schutzzeit verschwindet erreicht werden. Sollte ein Spieler während des Spiels sterben respawnt er nach 30 Sekunden automatisch neu um keinen Kräfte Unterschied zu ermöglichen. Ich würde die gesamtdauer einer Runde auf 30 Sekunden setzen
2.Teams:
Der Spielmodus ist für 2 Teams mit jeweils 12 Spielern gedacht da das meiner Meinung nach eine sehr gute Teamanzahl für solche Spielmodi ist. Ein Vorteil dieser 12 Spieler ist das sollte die Runde nicht ganz voll werden hat jedes Team trotzdem noch genügend Spieler um vernünftig gegen einander spielen zu können. Auch ist es bei sehr vielen Spielmodi mit mehr als 2 Teams so das, dass Team mit den wenigsten Spielern quasi Automatisch verloren hat. Auch eine Regelung zu diesem Spielmodus den man anwenden könnte wäre das sollten in einem Team zum Beispiel Team A 12 Leute und in dem anderen Team also Team B 10 Leute sein das dann automatisch eine Person von Team A nach Team B geht so das in jedem Team gleich viele Leute sind.
3.Kits:
Dieser Spielmodi hat genauso wie Skywars oder Endergames eine Kitauswahl die das Ganze viel interessanter macht. Allerdings finde ich es einfach nicht fair das wenn man sich ein Kit kauft meistens irgendeinen Vorteil hat deshalb wäre meine Idee das jedes Kit außer das Starter Kit irgendeinen Nachteil hat (zum Beispiel: Magier bekommt nach jedem Kill 5 Sekunde Übelkeit usw. ..). Allerdings hat man wenn man auf die Kiste klickt die Möglichkeit zwischen 2 Kategorien, nämlich das Schwert um sein Kit auszuwählen und den Erdblock (hier kann jeder beliebige Block Gewählt werden) um seine Blockauswahl zutreffen. Der Block der ausgewählt wird dient zum Bau der Base, aber Vorsicht du hast diesen Block nur 64mal und solltest du sterben verlierst du ihn.
So könnte die Auswahl zwischen Kit und Block aussehen (auch nach Auswahl eines Kits ist es möglich eine Block Auswahl zutreffen).
So könnte die Block Auswahl dann aussehen. Bei der Block Auswahl ist jedoch zu beachten das dort keinerlei Blöcke sind die sich nicht abbauen lassen da sonst damit alles eingebaut werden könnte und man gar nicht an die Flagge kommt.
So könnte die Kit Auswahl dann aussehen.
Und hier sind dann nochmal die einzelnen Kits passen zu ihrem Symbol in der Richtigen Reihenfolge aufgelistet (so ist es Aufgelistet: Symbol, Name, Ausrüstung, Nachteile, Kosten):
-Eisenschwert, Starter Kit, Eisenschwer und volle Kettenrüstung mit Eisenhelm, keine Nachteile (da schwächstes Kit), keine Kosten da es Automatisch ausgerüstet wird
-rote Farbe, Heiler, Eisenrüstung und Heiltränke sowie ein Steinschwert, Ein Nachteil ist das er nach jedem Einsatz von einem Heiltrank 2 Herzen verliert, Kostet 5.000 Coins
-TNT-Block, 3 Druckplatten ( Anmerkung bei Platzieren der Druckplatte Funktioniert sie wie in Conquest kann aber nicht abgebaut werden und der Spieler verliert 5 Herzen), keine Nahkampfwaffe, Kostet 10.000
-Bogen, Bogenschütze, Bogen Power2 und Unendlichkeit sowie ein Pfeil und Eisenrüstung, durchgehend Langsamkeit eins, Kostet 18.000 Coins
-Stick, Magier, Stich der Feuerbälle verschießt und Lederrüstung, 5 Sekunden Übelkeit nach jedem Kill, Kostet 35.000 Coins
-Pferde Spawnei, Kavallerist, gezähmtes Pferd und Sattel sowie Eisenschwert und volle Eisenrüstung, nach jedem Kill begrenztes Sichtfeld, Kostet 40.000 Coins
-Diamantschwert, Ritter, Pferd mit Eisenrüstung sowie ein Diamantschwert und volle Eisenrüstung allerdings mit Diamanthelm und Brustplatte, ein Nachteil dieses Kits ist das er nur alle 2 Sekunden mit seinem Schwertschlagen kann, Kostet 100.000 Coins
4.Die Map:
Die Map ist offen gestaltet und wird in der exakten Mitte von etwas wie zum Beispiel einem Fluss getrennt. Dieser Fluss wird von Drei oder mehr Brüchen überspannt um zu verhindern das es passiert sollte es nur eine Brücke gibt das sich ein Team dort verschanzt und somit ein Überqueren unmöglich macht. Am Idealsten wäre es wenn die Map in einem Tal oder Ähnlichen Läge. Die Map zwischen dem Fluss und der Flagge sollte nur mit ein paar Bäumen und ein bis zwei Häusern bebaut sein und sollte möglichst Langsam in die Berge oder ähnlichem übergehen. Im Umkreis zu Flagge sollte es schon ein bisschen bebauter sein, aber nicht mit Häusern sondern mit Bäumen oder aber auch Felsen die ein bisschen Deckung geben. Auch müssen beide Seiten komplett identisch sein um keine unfairen Chancen zu ermöglichen. Als Beispiel für eine Map könnte man die Arena von „Clash Royale“ nehmen, da diese Map ja auch zwei komplett identische Seiten hat.
5.Der Shop:
Der Shop soll es Spielern ermöglich spezielle Items mit Kills zu kaufen. Sobald ein Kauf betätigt wurde werden ihm die Anzahl der Kills die er braucht abgezogen, sollte er nicht genug Kills haben kann er dieses Item nicht kaufen. Der Shop kann von Spielern mit „/shop“ geöffnet werden. So könnte der Shop aussehen (unter dem Item sind Skelettköpfe die den Preis anzeigen):
Auflistung der Items:
-Rote Farbe=Sofortheilung von 4 Herzen
-Spinnweben zum verlangsamen der Gegner
-Enderauge=Teleportation zu irgendeinem Punkt auf der Map
-Enderperle
-Enderportalrahmen=Teleportation zur eigenen Flagge zurück
-Feuerball=Feurhagel wo er hin geworfen wird
6.Optisch Gestaltung
Bei dem Unterpunkt Optisch Gestaltung gehe ich darauf ein wie das scoreboard aussehen könnte. Ich habe hier die ungefähre Aufteilung des boards:
_____________________________________________________________________________________________________
GOMMEHD.NET
Kills
(Anzahl der Kills bei Einkauf wird die Entsprechende Anzahl abgezogen)
KD
....
Kit
Zum Beispiel Magier
Punktestand
(Team A)/(Team B)
_____________________________________________________________________________________________________
7.Regeln:
Ich kann zu diesem Thema nur sagen das wie auf dem restlichen Server Hacklients komplett verboten sind. Auch sollte in diesem Modus das spectaten also das beobachten und ausspionieren des Gegners als Toter verboten sein da so Freunden zum Beispiel gesagt werden kann wo eine Schwachstelle in der Verteidigung ist was zu einer Niederlage führen kann.
8.Schlusswort:
Ich hoffe euch gefällt die Idee zu diesem kleinen Spielmodus und ich würde mich freuen wenn mir ein paar Verbesserungsvorschläge drunter geschrieben werden könnten. Wir können auch gerne über andere Kits oder ähnliches Diskutieren. Alle Vorschläge die oben gemacht wurden sind einfach nur Ideen wie man die Elemente Optisch gestalten könnte. Ich hoffe das ich jetzt niemanden mit diesem langen Text genervt habe. Als letztes möchte ich noch sagen das es mir sehr viel Spaß gemacht hat mir zu überlegen wie man ein komplett neues Spielprinzip erschaffen kann und wie man dort Spielspaß schaffen kann.
Sollte dieser Vorschlag für einen neuen Spielmodus angenommen werden, wünsche ich euch viel Spaß beim spielen dieses Spielmodi.
MFG
Creepershate
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
dies ist eine Idee von mir für einen neuen Spielmodus. Ich weiß das ähnliche Spielmodi schon auf anderen Servern existieren wie zum Beispiel „Capture the flag“ auf Hypixel oder „Castles“ auf Timolia. Aber diese Server mit ihren Spielmodi waren nur die Inspiration für dieses Konzept da ich mir schon immer gewünscht hatte das man bei „Capture the flag“ verschiedene Kits hat und man bei „Castles“ seine Burg beziehungsweise seine Base selber bauen kann. Ich habe mich dazu entschieden diesen Spielmodi zu erstellen weil es meiner Meinung nach richtig gute Ideen sind die mir auch schon seit Wochen durch den Kopf geistern.
Aber bevor ich jetzt alles beschreibe hier erst mal eine kleine Übersicht der einzelnen Kategorien:
1.Die Spielidee
2.Teams
3.Kits
4.Die Map
5.Der Shop
6.Optische Gestaltung
7.Regeln
8.Schlusswort
1.Die Spielidee:
Dieser Spielmodi soll sich ein bisschen an beidem orientieren da es genauso wie bei Capture the flag um das beschützen bzw. um das erobern einer Flagge geht. Die Orientierung zu Castles ist das es den Spielern möglich ist eine Base um ihre Flagge zu errichten jedoch passiert dies nicht wie bei Castles über das sammeln von Gold und das folgende hochleveln der vorbestimmten Burg sondern Jeder Spieler kann vor beginn der Runde einen Stack Blöcke seiner Wahl aussuchen und mit diesem dann die Flagge einbauen oder eine Festung bauen. Allerdings sollte der Zugang zu Blöcken wie Bedrock oder Obsidian nicht zugänglich sein. Aber um das ganze noch interessanter zu gestalten könnte man auch noch einen Shop einführen bei dem man für Kills Items kaufen kann dazu aber später mehr. Aber jetzt erst mal zum Spiel Ablauf. Nach dem Teleportieren in die Map hat jedes Team 5 Minuten (kann mehr oder weniger sein) um seine Base zu bauen, während dieser Zeit kann das jeweils andere Team nicht in die andere Hälfte
gehen. Dies könnte unter anderem durch eine Barriere die nach der Schutzzeit verschwindet erreicht werden. Sollte ein Spieler während des Spiels sterben respawnt er nach 30 Sekunden automatisch neu um keinen Kräfte Unterschied zu ermöglichen. Ich würde die gesamtdauer einer Runde auf 30 Sekunden setzen
2.Teams:
Der Spielmodus ist für 2 Teams mit jeweils 12 Spielern gedacht da das meiner Meinung nach eine sehr gute Teamanzahl für solche Spielmodi ist. Ein Vorteil dieser 12 Spieler ist das sollte die Runde nicht ganz voll werden hat jedes Team trotzdem noch genügend Spieler um vernünftig gegen einander spielen zu können. Auch ist es bei sehr vielen Spielmodi mit mehr als 2 Teams so das, dass Team mit den wenigsten Spielern quasi Automatisch verloren hat. Auch eine Regelung zu diesem Spielmodus den man anwenden könnte wäre das sollten in einem Team zum Beispiel Team A 12 Leute und in dem anderen Team also Team B 10 Leute sein das dann automatisch eine Person von Team A nach Team B geht so das in jedem Team gleich viele Leute sind.
3.Kits:
Dieser Spielmodi hat genauso wie Skywars oder Endergames eine Kitauswahl die das Ganze viel interessanter macht. Allerdings finde ich es einfach nicht fair das wenn man sich ein Kit kauft meistens irgendeinen Vorteil hat deshalb wäre meine Idee das jedes Kit außer das Starter Kit irgendeinen Nachteil hat (zum Beispiel: Magier bekommt nach jedem Kill 5 Sekunde Übelkeit usw. ..). Allerdings hat man wenn man auf die Kiste klickt die Möglichkeit zwischen 2 Kategorien, nämlich das Schwert um sein Kit auszuwählen und den Erdblock (hier kann jeder beliebige Block Gewählt werden) um seine Blockauswahl zutreffen. Der Block der ausgewählt wird dient zum Bau der Base, aber Vorsicht du hast diesen Block nur 64mal und solltest du sterben verlierst du ihn.
So könnte die Auswahl zwischen Kit und Block aussehen (auch nach Auswahl eines Kits ist es möglich eine Block Auswahl zutreffen).
So könnte die Block Auswahl dann aussehen. Bei der Block Auswahl ist jedoch zu beachten das dort keinerlei Blöcke sind die sich nicht abbauen lassen da sonst damit alles eingebaut werden könnte und man gar nicht an die Flagge kommt.
So könnte die Kit Auswahl dann aussehen.
Und hier sind dann nochmal die einzelnen Kits passen zu ihrem Symbol in der Richtigen Reihenfolge aufgelistet (so ist es Aufgelistet: Symbol, Name, Ausrüstung, Nachteile, Kosten):
-Eisenschwert, Starter Kit, Eisenschwer und volle Kettenrüstung mit Eisenhelm, keine Nachteile (da schwächstes Kit), keine Kosten da es Automatisch ausgerüstet wird
-rote Farbe, Heiler, Eisenrüstung und Heiltränke sowie ein Steinschwert, Ein Nachteil ist das er nach jedem Einsatz von einem Heiltrank 2 Herzen verliert, Kostet 5.000 Coins
-TNT-Block, 3 Druckplatten ( Anmerkung bei Platzieren der Druckplatte Funktioniert sie wie in Conquest kann aber nicht abgebaut werden und der Spieler verliert 5 Herzen), keine Nahkampfwaffe, Kostet 10.000
-Bogen, Bogenschütze, Bogen Power2 und Unendlichkeit sowie ein Pfeil und Eisenrüstung, durchgehend Langsamkeit eins, Kostet 18.000 Coins
-Stick, Magier, Stich der Feuerbälle verschießt und Lederrüstung, 5 Sekunden Übelkeit nach jedem Kill, Kostet 35.000 Coins
-Pferde Spawnei, Kavallerist, gezähmtes Pferd und Sattel sowie Eisenschwert und volle Eisenrüstung, nach jedem Kill begrenztes Sichtfeld, Kostet 40.000 Coins
-Diamantschwert, Ritter, Pferd mit Eisenrüstung sowie ein Diamantschwert und volle Eisenrüstung allerdings mit Diamanthelm und Brustplatte, ein Nachteil dieses Kits ist das er nur alle 2 Sekunden mit seinem Schwertschlagen kann, Kostet 100.000 Coins
4.Die Map:
Die Map ist offen gestaltet und wird in der exakten Mitte von etwas wie zum Beispiel einem Fluss getrennt. Dieser Fluss wird von Drei oder mehr Brüchen überspannt um zu verhindern das es passiert sollte es nur eine Brücke gibt das sich ein Team dort verschanzt und somit ein Überqueren unmöglich macht. Am Idealsten wäre es wenn die Map in einem Tal oder Ähnlichen Läge. Die Map zwischen dem Fluss und der Flagge sollte nur mit ein paar Bäumen und ein bis zwei Häusern bebaut sein und sollte möglichst Langsam in die Berge oder ähnlichem übergehen. Im Umkreis zu Flagge sollte es schon ein bisschen bebauter sein, aber nicht mit Häusern sondern mit Bäumen oder aber auch Felsen die ein bisschen Deckung geben. Auch müssen beide Seiten komplett identisch sein um keine unfairen Chancen zu ermöglichen. Als Beispiel für eine Map könnte man die Arena von „Clash Royale“ nehmen, da diese Map ja auch zwei komplett identische Seiten hat.
5.Der Shop:
Der Shop soll es Spielern ermöglich spezielle Items mit Kills zu kaufen. Sobald ein Kauf betätigt wurde werden ihm die Anzahl der Kills die er braucht abgezogen, sollte er nicht genug Kills haben kann er dieses Item nicht kaufen. Der Shop kann von Spielern mit „/shop“ geöffnet werden. So könnte der Shop aussehen (unter dem Item sind Skelettköpfe die den Preis anzeigen):
Auflistung der Items:
-Rote Farbe=Sofortheilung von 4 Herzen
-Spinnweben zum verlangsamen der Gegner
-Enderauge=Teleportation zu irgendeinem Punkt auf der Map
-Enderperle
-Enderportalrahmen=Teleportation zur eigenen Flagge zurück
-Feuerball=Feurhagel wo er hin geworfen wird
6.Optisch Gestaltung
Bei dem Unterpunkt Optisch Gestaltung gehe ich darauf ein wie das scoreboard aussehen könnte. Ich habe hier die ungefähre Aufteilung des boards:
_____________________________________________________________________________________________________
GOMMEHD.NET
Kills
(Anzahl der Kills bei Einkauf wird die Entsprechende Anzahl abgezogen)
KD
....
Kit
Zum Beispiel Magier
Punktestand
(Team A)/(Team B)
_____________________________________________________________________________________________________
7.Regeln:
Ich kann zu diesem Thema nur sagen das wie auf dem restlichen Server Hacklients komplett verboten sind. Auch sollte in diesem Modus das spectaten also das beobachten und ausspionieren des Gegners als Toter verboten sein da so Freunden zum Beispiel gesagt werden kann wo eine Schwachstelle in der Verteidigung ist was zu einer Niederlage führen kann.
8.Schlusswort:
Ich hoffe euch gefällt die Idee zu diesem kleinen Spielmodus und ich würde mich freuen wenn mir ein paar Verbesserungsvorschläge drunter geschrieben werden könnten. Wir können auch gerne über andere Kits oder ähnliches Diskutieren. Alle Vorschläge die oben gemacht wurden sind einfach nur Ideen wie man die Elemente Optisch gestalten könnte. Ich hoffe das ich jetzt niemanden mit diesem langen Text genervt habe. Als letztes möchte ich noch sagen das es mir sehr viel Spaß gemacht hat mir zu überlegen wie man ein komplett neues Spielprinzip erschaffen kann und wie man dort Spielspaß schaffen kann.
Sollte dieser Vorschlag für einen neuen Spielmodus angenommen werden, wünsche ich euch viel Spaß beim spielen dieses Spielmodi.
MFG
Creepershate
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________