Kit1vs1 BAC 1v1 Queue

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Gibt auch eine Version wo dies zurBearbeitung gemoved wurde
rediko
#Table-clan
Stimmt, den hab ich zwar nicht gefunden, aber @Fotii sagte *hier*, dass es bereits einen in Bearbeitung gibt.

Sonst lässt sich noch sagen, nutze am besten in Zukunft die Suchfunktion, damit sich solche doppelten Beiträge vermeiden lassen :)

Falls du mit diesem Beitrag nur fragen möchtest, wann der Vorschlag umgesetzt wird, das wird dir höchstwahrscheinlich nicht gesagt werden, wenn du nachfragst. Abwarten und Tee trinken ;)

Lg,
Laurens
 
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Reaktionen: Fotii
Nur zu deiner Information: Wenn der Server kein spezielles Plugin hat, welches die Range ändert, kann auch eine Range von 4 oder manchmal sogar 4,25 noch lequit sein.
Heyho,

in Player vs Player ist es nicht möglich einen Hit von einer Reichweite über 2,98 erreichen.
4 - 4,25 ist zu 100% nicht legit.

LG | Elias
 
Heyho,

in Player vs Player ist es nicht möglich einen Hit von einer Reichweite über 2,98 erreichen.
4 - 4,25 ist zu 100% nicht legit.

LG | Elias
2,99999999 wäre auch noch aus Sicht des schlagenden Clients legit.
Jedoch kommen dann noch andere Faktoren hinzu:
  1. Ping beider Spieler (aus Sicht des Servers nur des schlagenden Spielers)
  2. Verzögerungen weil der Server "nur" alle 50ms (jeden Tick) Pakete versendet.
  3. Gewollte Verzögerungen im bzw. Glättung des Positionsupdate(s) vom Client. Es wird (vereinfacht) jeden Client-Tick nur ein Drittel der gesendeten Positionsänderung gegenüber der letzten übernommenen Position übernommen.
So kann die Reichweite/die Gesamtsituation manchmal aus Sicht des Geschlagenen ganz schön anders aussehen.
 
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Hey!

Deine Idee konnte uns leider nicht überzeugen, weshalb wir diese nicht umsetzen werden.
Wir bedanken uns dennoch für deinen Vorschlag und wünschen dir weiterhin viel Spaß auf GommeHD.net!
//closed

Mit freundlichen Grüßen
KnowNix
 
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