Heyho Minecraftfreunde,
im letzten Aura-Mapupdate kamen zahlreiche neue Maps dazu, einige wurden überarbeitet und manche entfernt.
Nach etwa vier Wochen haben wir genug Feedback zu diesen Karten bekommen - Dankeschön dafür!
Nun haben wir einige Maps nochmal ein wenig angepasst. Zusätzlich gibt es auch 2 neue AuraPlus-Maps! Alle Änderungen findet ihr hier:
AuraPlus-Mapedits:
Long:
Die Map wurde um zwei Inseln reduziert und ist somit kleiner geworden.
Mythical:
Auch diese wurde verkleinert und näher aneinander kopiert. Auch war auf der Map ein Bogen im Inventar, dieser allerdings ohne Pfeil. Nun bekommt der Bogen auch einen Nutzen, +8 Pfeile.
Aqua:
Das Schiff wurde wieder ausgehöhlt, dadurch ist die beliebte Kampffläche nun zurückgekehrt.
Kinoko:
In der Arena wurden die Slabs entfernt, damit das AntiCheat seltener greift.
Frozen:
Auf dieser Map wurde das Loch in der Mitte angepasst. Dieses ist nun vergrößert worden, damit sich die Kämpfe dort nicht ewig in die Länge ziehen.
Sekai:
Diese Karte hat nun die standardmäßigen Map-Koordinaten und den einheitlichen Spawnpunkt.
Aura:
Die normale Aura-Map wurde zwangsweise verändert. Wie unten später erwähnt wird, wurden die Map-Koordinaten verschoben. Dadurch wurde der Tower deutlich niedriger. Feedback dazu nehmen wir gerne entgegen.
Neue AuraPlus-Maps:
Eben stand oben etwas von neuen AuraPlus-Maps. Stimmt das? Kann das wahr sein? Ja! Zu den editierten Maps gibt es nochmal zwei komplett neue Karten. Das wären folgende:
Janguru:
von _Blackdex & MrLonk (Usermap)
Yomi:
von _Blackdex & MrLonk (Usermap)
Einheitliche Map-Koordinaten:
Bei den bereits angesprochenen einheitlichen Spawn- und Map-Koordinaten handelt es sich um einen Standard, welcher schon in einigen Modi eingeführt wurde. Allerdings ist die Spielebene nicht, wie bei den meisten Spielmodi, auf Höhe 100, sondern bei AuraPlus auf Ebene 150. Dies soll ermöglichen, dass man sich mit der Enderperle retten kann, allerdings nicht direkt am Void Schaden nimmt. In diesem Zuge wurden alle Karten dem einheitlichen Standard angepasst (auch bei den Maps, welche nur im privaten Menü verfügbar sind). Nun spawnen alle Spieler auf dem Punkt 0 150 0.
Wir hoffen, wir konnten damit auf eure Wünsche eingehen und wünschen euch viel Spaß mit den überarbeiteten und neuen Maps! Dankeschön an _Blackdex und MrLonk für die beiden neuen Karten. Zum Schluss bedanken wir uns noch bei xTaxxel für die Render.
Mit freundlichen Grüßen,
das GommeHD.net-Bauteam
im letzten Aura-Mapupdate kamen zahlreiche neue Maps dazu, einige wurden überarbeitet und manche entfernt.
Nach etwa vier Wochen haben wir genug Feedback zu diesen Karten bekommen - Dankeschön dafür!
Nun haben wir einige Maps nochmal ein wenig angepasst. Zusätzlich gibt es auch 2 neue AuraPlus-Maps! Alle Änderungen findet ihr hier:
AuraPlus-Mapedits:
Long:
Die Map wurde um zwei Inseln reduziert und ist somit kleiner geworden.
Mythical:
Auch diese wurde verkleinert und näher aneinander kopiert. Auch war auf der Map ein Bogen im Inventar, dieser allerdings ohne Pfeil. Nun bekommt der Bogen auch einen Nutzen, +8 Pfeile.
Aqua:
Das Schiff wurde wieder ausgehöhlt, dadurch ist die beliebte Kampffläche nun zurückgekehrt.
Kinoko:
In der Arena wurden die Slabs entfernt, damit das AntiCheat seltener greift.
Frozen:
Auf dieser Map wurde das Loch in der Mitte angepasst. Dieses ist nun vergrößert worden, damit sich die Kämpfe dort nicht ewig in die Länge ziehen.
Sekai:
Diese Karte hat nun die standardmäßigen Map-Koordinaten und den einheitlichen Spawnpunkt.
Aura:
Die normale Aura-Map wurde zwangsweise verändert. Wie unten später erwähnt wird, wurden die Map-Koordinaten verschoben. Dadurch wurde der Tower deutlich niedriger. Feedback dazu nehmen wir gerne entgegen.
Neue AuraPlus-Maps:
Eben stand oben etwas von neuen AuraPlus-Maps. Stimmt das? Kann das wahr sein? Ja! Zu den editierten Maps gibt es nochmal zwei komplett neue Karten. Das wären folgende:
Janguru:
von _Blackdex & MrLonk (Usermap)
Yomi:
von _Blackdex & MrLonk (Usermap)
Einheitliche Map-Koordinaten:
Bei den bereits angesprochenen einheitlichen Spawn- und Map-Koordinaten handelt es sich um einen Standard, welcher schon in einigen Modi eingeführt wurde. Allerdings ist die Spielebene nicht, wie bei den meisten Spielmodi, auf Höhe 100, sondern bei AuraPlus auf Ebene 150. Dies soll ermöglichen, dass man sich mit der Enderperle retten kann, allerdings nicht direkt am Void Schaden nimmt. In diesem Zuge wurden alle Karten dem einheitlichen Standard angepasst (auch bei den Maps, welche nur im privaten Menü verfügbar sind). Nun spawnen alle Spieler auf dem Punkt 0 150 0.
Wir hoffen, wir konnten damit auf eure Wünsche eingehen und wünschen euch viel Spaß mit den überarbeiteten und neuen Maps! Dankeschön an _Blackdex und MrLonk für die beiden neuen Karten. Zum Schluss bedanken wir uns noch bei xTaxxel für die Render.
Mit freundlichen Grüßen,
das GommeHD.net-Bauteam