Liebes Gommehd.net Team!
Da die AuraCommunity immer kleiner wird, der Spielmodus immer mehr Fehler beinhaltet, die Maps zu alt/langweilig werden, kaum neue Features in den letzten Monaten dazu kamen, habe ich mich mal die letzte Zeit an ein paar AuraUpdate Vorschläge und ein kleines Feedback zu dem Spielmodus Aura Plus/Classic gesetzt.
Soviele spielen zurzeit im Monat AuraPlus:
Zuerst sei einmal gesagt, dass es sowohl um AuraClassic Vorschläge geht, als auch um AuraPlus.
Fangen wir zuerst mal mit dem negativen von AuraPlus/AuraClassic an.
Die Probleme:
In AuraPlus gibt es zahlreiche Bugs von Anticheatfehlern bis zu einem TAB-Bug.
Zu dem TAB/Scoreboard-Bug habe ich einen Screenshot:
Das Anticheat macht es den Spielern in Aura auch nicht leichter.
Entweder die Spieler werden auf die Stelle vor dem Schlag mit dem Stock zurückgeportet, oder zu ins Void zurückgebuggt.
Außerdem buggt man sehr oft in den Blöcken, die gerade in AuraPlus im Kampf kaputt gehen.
Video zu den ganzen Bugs(die ich aufnehmen konnte):
Mögliche Problemlösungen:
Deswegen schlage ich zur Problemlösung vor, dass man das Plugin mit den herunterfallenden Blöcken für die Zeit, bis das Problem gefunden ist, deaktiviert und das Rückstoß in den Runden auf dem Stick auf "Knockback IV/4) reduziert(so wie in Classic, denn da ist es etwas besser), da das Anticheat, dies dann nicht so schnell als "Fly", "GommeJump" oder ähnliches ansieht.
Das war alles was ich zu dem Spielmodus Aura zu bemängeln hätte und ich würde mich sehr darüber freuen, wenn sich diese Fehler mal zu Herzen genommen werden, und möglicherweile, wenn dies denn so klappt, die Problemlösung von mir umgesetzt wird.(wenn das denn eine Veränderung bringt, was ich glaube)
UPDATE:
AURAPLUS:
Für AuraPlus sind mir folgende Dinge durch Kopf gegangen:
- Es soll von nun an in AuraPlus ein spezielles Punktesystem eingeführt werden. (wie zum Beispiel in TTT als Traitor/Detective)
Diese Punktesystem wird besonders für einen neuen Shop ingame benötigt, zu dem ich gleich kommen werde.
Man soll von nun an für einen Kill einen Punkt bekommen.
Mit diesen Punkten kann man sich in dem Shop(wie in TTT) spezielle Items kaufen, welche einem einen leichten Vorteil verschaffen sollen.
Die Punkte gibt es nur ingame, aber nicht in den Stats, und diese verfallen dann nach der Runde. (es ist also nur möglich die in der Runde erspielten Punkte zu verwenden)
Der Shop sieht wie folgt aus:
Aurashop:
1Kill= Goldapfel
3Kills= 20Enderperlen(auf 64erMap) und 10Enderperlen auf 32er Map, oder wenn dies nicht umsetzbar ist, einfach nur 10Enderperlen
2Kills= neue Schuhe mit Federfall 10 (Schuhe gehen in einem Angelkampf sehr schnell kaputt)
2Kills= Ein Tauscher mit dem man die Position mit einem random spieler tauschen kann.(Objekt nur auf der Insel einsetzbar, nicht während des Fallens oder des Fliegens)
3Kills= 5 Rettungsplattformen
(Die Shopkosten und die Ideen sind mit einigen Top 100 AuraSpielern ausgewertet worden, sodass diese Preise fair, und nicht zu "OP" sind)
-Es soll von nun an wie in Classic eine Kiste in der Wartelobby geben, mit der man das Inventar schon mal sortieren kann.
-Es sollen 2-3 neue Maps geben (aber wie ich gehört habe, wird es bald neue geben. Würde mich natürlich freuen, wenn die Maps zusammen mit dem Update kommen)
-Ein Punkt, der unterschiedliche Meinungen bringen wird, aber auch eine Neuerung wäre:
Kurz vor Ende sollte die Runde nicht durch die Mitte/Zeit enden, sondern die Spieler sollten in eine vorgefertigte geeigente Deathmatcharena geportet werden, welche nicht verlassbar ist.
Die Runde soll nichtmehr durch Zeit enden, sondern durch das sogenannte Deathmatch, bei dem man gezwungen ist in den Kampf zu gehen.
-Freezen soll nicht mehr möglich sein. Dies kann man mit einem AFK-Tool machen, welches den Spieler nach 2Minuten AFK-Zeit einfach aus der Runde kickt.
AURACLASSIC:
Für AuraClassic kommen keine großen Features, da es ja, wie gesagt Classic ist.
Neue Features:
- In AuraClassic soll es möglich sein Items zu droppen, wie in AuraPlus auch.
-In AuraClassic sollten die Runden von nun an genauso lange dauern wie die AuraPlusrunden zum jetzigen Zeitpunkt. (24.09.17)
Ich denke, dass:
-es den Spielmodus nochmal richtig hypen könnte
-es viele für die schon Aura gequitteten Personen ein Grund dafür sein könnten, wieder Aura zu spielen
-es jede Menge neuen Spielspaß bringen könnte
-durch die kleine Bugvorstellung und dessen mögliche Lösungen der Spielmodus bald vielleicht wieder spielbar ist
Schlusswort:
Das war es dann soweit mit meinen Vorschlägen/ Ideen und meiner Kritik.
Ich hoffe, dass man sich dies trotz des Chaos einigermaßen durchlesen und konnte.
Noch zu erwähnen ist, dass das ganze hier an das Gomme-Team gerichtet ist, jedoch hat jeder von euch das Recht seinen eigenen Beitrag und seine eigene Meinung dazu zu äußern.
Falls noch zusätzliche Updateideen aufkommen, schreibt diese gerne unter diesen Beitrag. (Ich ergänze die dann vielleicht)
Falls dieser Beitrag in das Unterforum Aura verschoben werden soll, soll dies gemacht werden.
Ich hafte für keine 100Prozent richtige Rechtschreibung/ Grammatik.
Die Entscheidung liegt natürlich noch bei dem Gomme-Team( und das muss man auch respektieren), jedoch wäre es schon schade, weil ich dadurch dann 5-10 Stunden verschwendet hätte.
Zum Schluss werde ich noch ein paar Leute markieren, an die das gerichtet ist.
Die Adminstratoren:
@Blaxono,@geNAZt ,@jasaush, @Klaus, @lukas81298, @Servantur, @Snoxh
Die Developer:
@4ch3los, @Batschkoto, @Dosenwerfer, @LabyStudio, @Overload, @Schimon, @thepn, @vRchr, @_unravel_
Die Content(s):
@BambusPandari, @Dadges, @Deennis, @Flogik, @Laubfrosch7, @Peachiiie, @Rippchen, @Voymar, @v_f_1
Es wäre super, wenn ihr diesem Beitrag ein "gefällt mir" geben würdet, wenn euch das gefällt, denn es hat mich schon einiges an Zeit gekostet.
Das war es dann.
Mit freundlichen Grüßen von,
CuzImJan/Jan und der gesammten AuraCommunity.
Da die AuraCommunity immer kleiner wird, der Spielmodus immer mehr Fehler beinhaltet, die Maps zu alt/langweilig werden, kaum neue Features in den letzten Monaten dazu kamen, habe ich mich mal die letzte Zeit an ein paar AuraUpdate Vorschläge und ein kleines Feedback zu dem Spielmodus Aura Plus/Classic gesetzt.
Soviele spielen zurzeit im Monat AuraPlus:
Zuerst sei einmal gesagt, dass es sowohl um AuraClassic Vorschläge geht, als auch um AuraPlus.
Fangen wir zuerst mal mit dem negativen von AuraPlus/AuraClassic an.
Die Probleme:
In AuraPlus gibt es zahlreiche Bugs von Anticheatfehlern bis zu einem TAB-Bug.
Zu dem TAB/Scoreboard-Bug habe ich einen Screenshot:
Das Anticheat macht es den Spielern in Aura auch nicht leichter.
Entweder die Spieler werden auf die Stelle vor dem Schlag mit dem Stock zurückgeportet, oder zu ins Void zurückgebuggt.
Außerdem buggt man sehr oft in den Blöcken, die gerade in AuraPlus im Kampf kaputt gehen.
Video zu den ganzen Bugs(die ich aufnehmen konnte):
Mögliche Problemlösungen:
Deswegen schlage ich zur Problemlösung vor, dass man das Plugin mit den herunterfallenden Blöcken für die Zeit, bis das Problem gefunden ist, deaktiviert und das Rückstoß in den Runden auf dem Stick auf "Knockback IV/4) reduziert(so wie in Classic, denn da ist es etwas besser), da das Anticheat, dies dann nicht so schnell als "Fly", "GommeJump" oder ähnliches ansieht.
Das war alles was ich zu dem Spielmodus Aura zu bemängeln hätte und ich würde mich sehr darüber freuen, wenn sich diese Fehler mal zu Herzen genommen werden, und möglicherweile, wenn dies denn so klappt, die Problemlösung von mir umgesetzt wird.(wenn das denn eine Veränderung bringt, was ich glaube)
UPDATE:
AURAPLUS:
Für AuraPlus sind mir folgende Dinge durch Kopf gegangen:
- Es soll von nun an in AuraPlus ein spezielles Punktesystem eingeführt werden. (wie zum Beispiel in TTT als Traitor/Detective)
Diese Punktesystem wird besonders für einen neuen Shop ingame benötigt, zu dem ich gleich kommen werde.
Man soll von nun an für einen Kill einen Punkt bekommen.
Mit diesen Punkten kann man sich in dem Shop(wie in TTT) spezielle Items kaufen, welche einem einen leichten Vorteil verschaffen sollen.
Die Punkte gibt es nur ingame, aber nicht in den Stats, und diese verfallen dann nach der Runde. (es ist also nur möglich die in der Runde erspielten Punkte zu verwenden)
Der Shop sieht wie folgt aus:
Aurashop:
1Kill= Goldapfel
3Kills= 20Enderperlen(auf 64erMap) und 10Enderperlen auf 32er Map, oder wenn dies nicht umsetzbar ist, einfach nur 10Enderperlen
2Kills= neue Schuhe mit Federfall 10 (Schuhe gehen in einem Angelkampf sehr schnell kaputt)
2Kills= Ein Tauscher mit dem man die Position mit einem random spieler tauschen kann.(Objekt nur auf der Insel einsetzbar, nicht während des Fallens oder des Fliegens)
3Kills= 5 Rettungsplattformen
(Die Shopkosten und die Ideen sind mit einigen Top 100 AuraSpielern ausgewertet worden, sodass diese Preise fair, und nicht zu "OP" sind)
-Es soll von nun an wie in Classic eine Kiste in der Wartelobby geben, mit der man das Inventar schon mal sortieren kann.
-Es sollen 2-3 neue Maps geben (aber wie ich gehört habe, wird es bald neue geben. Würde mich natürlich freuen, wenn die Maps zusammen mit dem Update kommen)
-Ein Punkt, der unterschiedliche Meinungen bringen wird, aber auch eine Neuerung wäre:
Kurz vor Ende sollte die Runde nicht durch die Mitte/Zeit enden, sondern die Spieler sollten in eine vorgefertigte geeigente Deathmatcharena geportet werden, welche nicht verlassbar ist.
Die Runde soll nichtmehr durch Zeit enden, sondern durch das sogenannte Deathmatch, bei dem man gezwungen ist in den Kampf zu gehen.
-Freezen soll nicht mehr möglich sein. Dies kann man mit einem AFK-Tool machen, welches den Spieler nach 2Minuten AFK-Zeit einfach aus der Runde kickt.
AURACLASSIC:
Für AuraClassic kommen keine großen Features, da es ja, wie gesagt Classic ist.
Neue Features:
- In AuraClassic soll es möglich sein Items zu droppen, wie in AuraPlus auch.
-In AuraClassic sollten die Runden von nun an genauso lange dauern wie die AuraPlusrunden zum jetzigen Zeitpunkt. (24.09.17)
Ich denke, dass:
-es den Spielmodus nochmal richtig hypen könnte
-es viele für die schon Aura gequitteten Personen ein Grund dafür sein könnten, wieder Aura zu spielen
-es jede Menge neuen Spielspaß bringen könnte
-durch die kleine Bugvorstellung und dessen mögliche Lösungen der Spielmodus bald vielleicht wieder spielbar ist
Schlusswort:
Das war es dann soweit mit meinen Vorschlägen/ Ideen und meiner Kritik.
Ich hoffe, dass man sich dies trotz des Chaos einigermaßen durchlesen und konnte.
Noch zu erwähnen ist, dass das ganze hier an das Gomme-Team gerichtet ist, jedoch hat jeder von euch das Recht seinen eigenen Beitrag und seine eigene Meinung dazu zu äußern.
Falls noch zusätzliche Updateideen aufkommen, schreibt diese gerne unter diesen Beitrag. (Ich ergänze die dann vielleicht)
Falls dieser Beitrag in das Unterforum Aura verschoben werden soll, soll dies gemacht werden.
Ich hafte für keine 100Prozent richtige Rechtschreibung/ Grammatik.
Die Entscheidung liegt natürlich noch bei dem Gomme-Team( und das muss man auch respektieren), jedoch wäre es schon schade, weil ich dadurch dann 5-10 Stunden verschwendet hätte.
Zum Schluss werde ich noch ein paar Leute markieren, an die das gerichtet ist.
Die Adminstratoren:
@Blaxono,@geNAZt ,@jasaush, @Klaus, @lukas81298, @Servantur, @Snoxh
Die Developer:
@4ch3los, @Batschkoto, @Dosenwerfer, @LabyStudio, @Overload, @Schimon, @thepn, @vRchr, @_unravel_
Die Content(s):
@BambusPandari, @Dadges, @Deennis, @Flogik, @Laubfrosch7, @Peachiiie, @Rippchen, @Voymar, @v_f_1
Es wäre super, wenn ihr diesem Beitrag ein "gefällt mir" geben würdet, wenn euch das gefällt, denn es hat mich schon einiges an Zeit gekostet.
Das war es dann.
Mit freundlichen Grüßen von,
CuzImJan/Jan und der gesammten AuraCommunity.
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