AURA UPDATE

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Ich finde das Update wirklich sehr schön so wird es jede Runde bzw. ist jede Runde ochh spanenter
 
Heyho Minecraftfreunde, :)

AuraPVP hat ein kleines, aber feines Update erhalten.

Wenn ihr eure Gegner gegen Wände und Blöcke schleudert, werden diese nun nach und nach zerbrechen. Die Kämpfe werden dadurch wesentlich spannender und Camper haben nun noch weniger Chancen das Spiel zu sabotieren.

Desweiteren bietet die Blockzerstörung viel mehr Möglichkeiten und Taktiken, was dem Spiel bedeutend mehr Abwechslung verleiht. Zusätzlich nimmt der Knockback des Stabes im Verlaufe des Spiels linear zu. Ihr könnt uns hier sehr gern Feedback und eure Meinung zu diesem Update geben :)

Die Stärke und Sensibilität, mit welcher die Blöcke zerbrechen, ist noch nicht zwingend endgültig eingestellt. Wir werden so versuchen, es den Usern so recht wie möglich zu machen und damit maximalen Spielspaß zu liefern :) Vielen Dank nochmal an dieser Stelle an @BlackyPaw <3 Wenn ihr also Fragen, Ideen oder weitere Anregungen dazu habt, könnt ihr sie sehr gern hier drunter posten ^^

MfG, Das GommeHD.net Serverteam.
 
Ich finde es jetzt auch viel geiler aber noch besser wäre so ein richtiges Chaos Aura PvP. Was ich saber auch sehr begrüßen würde wäre so eine Mario Partie spiele lobby oder so etwas.
 
Heyho Minecraftfreunde, :)

AuraPVP hat ein kleines, aber feines Update erhalten.

Wenn ihr eure Gegner gegen Wände und Blöcke schleudert, werden diese nun nach und nach zerbrechen. Die Kämpfe werden dadurch wesentlich spannender und Camper haben nun noch weniger Chancen das Spiel zu sabotieren.

Desweiteren bietet die Blockzerstörung viel mehr Möglichkeiten und Taktiken, was dem Spiel bedeutend mehr Abwechslung verleiht. Zusätzlich nimmt der Knockback des Stabes im Verlaufe des Spiels linear zu. Ihr könnt uns hier sehr gern Feedback und eure Meinung zu diesem Update geben :)

Die Stärke und Sensibilität, mit welcher die Blöcke zerbrechen, ist noch nicht zwingend endgültig eingestellt. Wir werden so versuchen, es den Usern so recht wie möglich zu machen und damit maximalen Spielspaß zu liefern :) Vielen Dank nochmal an dieser Stelle an @BlackyPaw <3 Wenn ihr also Fragen, Ideen oder weitere Anregungen dazu habt, könnt ihr sie sehr gern hier drunter posten ^^

MfG, Das GommeHD.net Serverteam.
Ist zwar Toll,aber noch eine frage,da Teamen ja erlaubt ist in Aura , wär es Cool wenn ihr es erlaubt das man Items wirft,ich spiele z.B mit Freund er hat 20 Enderperlen,dann könnte er mir z.B 10 geben .Dann wären wir wieder ein vollständiges Team ! :)
 
Ich finde das es so gemacht werden soll, dass auf der einen Seite die neue Variante ist und auf der anderen das alte Aura. Das selbe Prinzip wie bei SG.
 
ich finde das update cool ich habe dadurch viele taktische vorteile ich finde es solte ein dickes danke an das serverteam geben also DANKE!!!:)
 
Hätte da noch ein paar Vorschläge: Nachdem der Knockback des Stabes linear zunimmt, würde ich ihn, wenn er am "Höhepunkt der Kraft" angekommen ist wieder abnehmen lassen. Oder je öfter er benutzt wird, desto schneller/langsamer nimmt die Kraft zu. Wären evtl. noch 2 Anregungen für euch :3 @Snoxh @BlackyPaw
 
Es tut mir leid, aber ich muss sagen das wenn ich Smash spielen möchte ich nicht auf einen Aura Server gehe!!!
Mir gefällt das Update gar nicht!!!

Meine Meinung
 
Ich fände es recht schön wenn Kits oder sowas in AuraPvP eingeführt werden. Es wäre ziemlich interessanter, da wenn beispielsweise Tank und noch ein anderes Kit aufeinander treffen. Es würde recht mehr Abwechslung bringen. Beispielsweise könnte der Tank als Kit langsamer sein, dafür kann er stark draufkloppen. Usw.

Es wäre schon ziemlich toll, wenn man dies einführen würde. @Snoxh @BlackyPaw
 
Cooles Uptate :):)
obwohl ich nicht oft AuraPvP spiele
 
Im groben und ganzen finde ich das Update super. Die Blöcke die kaputt gehen bringen Spannung ins Spiel. Trotzdem habe ich noch einen Kritikpunkt: der Stock.
Zusätzlich nimmt der Knockback des Stabes im Verlaufe des Spiels linear zu
Davon merke ich leider überhaupt nix. Nach einer Minute Dauerfight kann ich nen Hider trotzdem nich wegschlagen. Er jedoch haut mich 20-30 Blöcke weg. Zudem finde ich es manchmal unlogisch, wenn jemand auf mich zu springt und ich ihn schlage (müsst laut Minecraft-Engine eig. extrem wegfliegen), dass er stehen bleibt und ich extremen Knockback bekomme. Und das können keine Hacker sein, so viele gibt es von denen nun auch wieder nicht:p
Hoffe ihr könnt da was ändern. Würde mich freuen wenn die lineare Zunahme auch mal bei mir einsetzt.
 
Ich fände es recht schön wenn Kits oder sowas in AuraPvP eingeführt werden. Es wäre ziemlich interessanter, da wenn beispielsweise Tank und noch ein anderes Kit aufeinander treffen. Es würde recht mehr Abwechslung bringen. Beispielsweise könnte der Tank als Kit langsamer sein, dafür kann er stark draufkloppen. Usw.

Es wäre schon ziemlich toll, wenn man dies einführen würde. @Snoxh @BlackyPaw

Das ist meiner Meinung nach, zu viel des guten.
 
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Reaktionen: SuperNils
Das ist meiner Meinung nach, zu viel des guten.
Kann ich nur zustimmen. Das würde zu stark von Aura abweichen. Zu sehr in andere Spielmodi abdriften sollte es auch nich. Was man machen könnte, wären "Teams" im Sinne von 'Wähl den YouTuber der du sein willst'. Dann startet man in dessen Haus, wie auch im richtigen Aura
 
Find ich nich so cool weil wenn man gegen kisten fliegt und die hin werden dann ihren inhalt droppen! bei einer chest ist ein eisenschwert mit schärfe 1 drin! wenn das wer hat gewinnt der! würd mich freuen wenn chests nicht mehr hin werden oder die chests leeren! bitte fixen!! :D
 
Sehr cooles Update aber...,
wenn man jemandem gegen Kisten schlägt und sie dann zerbrechen dann kann man die Items aus den Kisten nehmen.
Letztens wurde ich von zwei Leute mit verzauberten Steinschwert angegriffen.
Es wäre schön wenn ihr die Kisten lehren würdet ansonsten nimmt das den ganzen spaß weg wen jemand einen mit einem Schwert angreift.
 
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