Aura Ranked

Ruffyg

Mitglied
2 Okt. 2014
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Windmühlendorf, East Blue
Hey ihr Forumpiraten,
heute möchte ich ein spontanes von mir ausgedachtes System vorstellen. Es handelt sich hierbei um ein Ranked System für Aura u. Aura+. Es sollte in der Lobby eine neue Wand dafür geben. In diesem System kämpfen jeweils 2, 3 Teams auf den unterschiedlichen Maps. Jeder Spieler besitzt 3 Leben und sollte er sein letztes verlieren, ist diese Person raus. Das Spiel würde solange gehen bis ein Team alle Gegner getötet hat. Jetzt fragt ihr euch warum der Aufwand, wenn man auch einfach die Stats angucken kann?! Der Sinn von diesem System ist das Spieler im Rank aufsteigen können und gegen gleichstarke Spieler spielen.
Elo System Vorschlag bei @bertschelor


Sieg=50 Elo
Kill=10 Elo
Death=-10 Elo

Ranks:
- Randy(0-50 Elo)
- Neuling(50-100 Elo)
- Amateur(100-500 Elo)
- Zocker(500-1'000 Elo)
- Kader(1'000-2'000 Elo)
- Aura-Spieler(2'000-10'000 Elo)
- Silver-Leage(10'000-50'000 Elo)
- Gold-Leage(50'000-100'000 Elo)
- Diamond-Leage(100'000-250'000 Elo)
- Aura-Legend(250'000 Elo)

Jeder Rang hat eine andere Farbe.
klar, 250'000 Elo wären viel(nur durch Siege 5'000), aber wer eine Legende sein will, muss doch auch was dafür geben x3. Und wäre gleich nach 2-3 Wochen jemand Legend, wäre das auch Langweilig.

Wenn man in eine Runde joint, werden zuerst passende Gegner ausgesucht.(gleicher Rang/Rang darüber oder darunter/2 Ränge darüber oder darunter usw. Dann wird eine Runde mit mind. 5 Leuten max. 12 Spielern gestartet. Jeder hat 2 Leben. Enderperlen werden NICHT aufgefüllt, schliesslich verbrauchten ja beide Spieler Equipt.(Wer spamt, hat dann einfach keine mehr). Sollten nur noch 2 Spieler übrig sein, werden die Enderperlen auf 1/4 des Anfangwertes gesetzt

Natürlich kann es auch andere Ränge geben ;)
Außerdem sollten diese Ränge bei jedem Spieler vor dem Namen stehen (auch im normalen Aura o. Aura+).
Beispiel
[
Legende]Max Mustermann

Ich hoffe euch gefällt meine Idee...

Mfg Ruffyg


 
Zuletzt bearbeitet:
Wie er das schon gesagt hat ist der Aufwand sehr gross. Es spielen jetzt schon nicht mehr so viele Spieler Aura und Aura+, es ist nicht so wie es am Anfang gehypte wurde.

Falsch. Die Aura-Community wächst fortan.

Die Länge eines Spieles würde sich extrem in die länge ziehen... schon um einen guten Spieler zu töten versuchen braucht zeit, aber dann 3mal... und das equipt...? Wird das nach jedem tot wieder aufgefüllt oder was?! Weil, wenn man mit z.b. EP alle gegner 3x killen will, brauchts bei der königsliga x39388488484848 EP, xD... finde es aber im grossen und ganzen eine ziemlich nice idee. Müsste man natürlich noch ausarbeiten, wäre aber mal echt was anderes.

P.S. mit ELO oder so, wäre das ganze auch ziemlich nice.
 
Falsch. Die Aura-Community wächst fortan.

Die Länge eines Spieles würde sich extrem in die länge ziehen... schon um einen guten Spieler zu töten versuchen braucht zeit, aber dann 3mal... und das equipt...? Wird das nach jedem tot wieder aufgefüllt oder was?! Weil, wenn man mit z.b. EP alle gegner 3x killen will, brauchts bei der königsliga x39388488484848 EP, xD... finde es aber im grossen und ganzen eine ziemlich nice idee. Müsste man natürlich noch ausarbeiten, wäre aber mal echt was anderes.

P.S. mit ELO oder so, wäre das ganze auch ziemlich nice.
Genau! Danke, für deine Kritik... Elo System könnte man wirklich rein machen! Aber ich finde 3 Leben ok, wenn man bedenkt, dass z.B ein CS:GO MM bis zu 90min gehen o. ein LoL Ranked Game.
 
Letztendlich müsste man die Zeiten nichtmal erhöhen, wenn man die Anzahl der Enderperlen entsprechend reduzieren würde (Rock, Castle, etc. würden sonst unendlich lange dauern).
Die Frage ist nur, ob die User sich das wirklich wünschen, da es zwar die Glücksabhängigkeit reduzieren-, aber viele Spieler noch stärker zum Campen anspornen würde.
Die Idee ist ja im Prinzip ganz gut, nur müsste man die meisten Maps in puncto Items umstrukturieren oder komplett neue bauen. Ob sich der Aufwand lohnt, sei mal dahingstellt; und für das bereits genannte Problem mit den (auch jetzt schon zu genüge auftretenden) Campern müsste man ebenfalls eine Lösung finden.
 
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Ich bin mir nicht wirklich sicher, ob der Nutzen eines solchen Modus auch den dafür nötigen Aufwand decken würde. ._.
Wenn es nach dir gehen würde, würde es nie wieder Updates geben xD Wenn jmd. Als mal jmd. QBW vorgeschlagen hat, haste gesagt: Unnötig und geklaut! Jetzt kommt QBW bald und dann heißt es: "Tolle Arbeit, ich finde diese Idee sehr toll" ;) Beispiel 2: Das neue Jump and run :P
 
Letztendlich müsste man die Zeiten nichtmal erhöhen, wenn man die Anzahl der Enderperlen entsprechend reduzieren würde (Rock, Castle, etc. würden sonst unendlich lange dauern).
Die Frage ist nur, ob die User sich das wirklich wünschen, da es zwar die Glücksabhängigkeit reduzieren-, aber viele Spieler noch stärker zum Campen anspornen würde.
Die Idee ist ja im Prinzip ganz gut, nur müsste man die meisten Maps in puncto Items umstrukturieren oder komplett neue bauen. Ob sich der Aufwand lohnt, sei mal dahingstellt; und für das bereits genannte Problem mit den (auch jetzt schon zu genüge auftretenden) Campern müsste man ebenfalls eine Lösung finden.
Gegen Camper könnte man glaub ich ziemlich schnell was machen...
 
Hey,
ich finde das es dann fair abginge, aber wer es nicht viel zu viel aufwand?
LG Niro
 
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Hey,

finde den Ansatz dieser IDee recht gut, trotzdem würde ich sagen muss sie ,wie oben schon genannt ausgearbeitet werden.
1.Es müsste viel mehr Ränge geben, denn sonst wird man sehr schnell Aura-King.
2.Das Elo-system müsste dringend notwendig sein, jedoch sollte man auch für jeden kill ein bisschen elo bekommen.
3.(Ka ob du es so meintest)Es sollte nur einen Spieler genem pro Team und vlt. dann nur 1vs1 Duelle.
4. Verbesserungen:Rede vlt. mal mit dem zuständigen TEammitglied, wie er diese Idee findet oder sie sich überhaupt durchsetzten kann.

LG~
 
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Hey,

finde den Ansatz dieser IDee recht gut, trotzdem würde ich sagen muss sie ,wie oben schon genannt ausgearbeitet werden.
1.Es müsste viel mehr Ränge geben, denn sonst wird man sehr schnell Aura-King.
2.Das Elo-system müsste dringend notwendig sein, jedoch sollte man auch für jeden kill ein bisschen elo bekommen.
3.(Ka ob du es so meintest)Es sollte nur einen Spieler genem pro Team und vlt. dann nur 1vs1 Duelle.
4. Verbesserungen:Rede vlt. mal mit dem zuständigen TEammitglied, wie er diese Idee findet oder sie sich überhaupt durchsetzten kann.

LG~
Hey :) darüber kannn sich dann das Team beratschlagen wer ist denn zuständig für Aura?
 

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