Guten Morgen!
Ich würde gerne einen schwierigeren Spielmodus, Aura Extreme, vorstellen.
"Aura Extreme" oder als komplett neuer Spielmodus "KnockLeague" – so sollte der KnockBack-Spaß genannt werden. Es gibt 12 Spieler pro Map. In luftiger Höhe und mit KnockBack-Waffen ausgestattet, muss man andere Spieler von den kleinen Wegen schlagen und so Level gewinnen.
Wenn man einen Spieler runterschlägt, bekommt man ein Level in der Leiste und 1 Kill für die Stats. Mit den Leveln kann man sich Upgrades für Equipment kaufen. Jeder Spieler startet mit einem Lohenrute (Knüppel) und Lederstiefeln mit Haltbarkeit xxx. Preise für Upgrades:
Knüppel:
Rückstoß 1: 2 Level
Schärfe 1: 4 Level
Rückstoß 2: 10 Level
Schärfe 2: 15 Level
Lederstiefel:
Fallschaden 1: 2 Level
Fallschaden 2: 4 Level
Um den Stock zu verbessern, muss man, wenn die Anzahl der nötigen Leveln erreicht ist, in die Mitte und dort den Goldblock mit dem Stock anklicken. Der Stock wird verbessert und im Chat erscheint die Nachricht: "Dein Stock wurde verbessert!" Genau dasselbe gilt für die Stiefel. Fällt man runter oder wird runtergeschlagen, wird ein Level abgezogen.
Außerdem gibt es ähnlich wie in MoleCraft Special-Events, bei denen Effekte für 10 Sekunden gegeben werden. Zu Anfang bekommt jeder Spieler Saturation als Effekt für die Dauer des gesamten Spiels. Beispiele für Random-Effekte:
Jump Boost , Langsamkeit, Schnelligkeit, Stärke, Übelkeit, Regeneration, 1.9 Elevation
Wenn ein Spieler (oder vllt. Team) 25 Level erreicht, wird das Spiel beendet.
Rückmeldungen/Ideen sind gerne erwünscht!
BugHD | bugfree
EDITS:
29.06.16
- Preise für Upgrades höher gestellt
- Stiefel / Effekt (Saturation) hinzugefügt
Ich würde gerne einen schwierigeren Spielmodus, Aura Extreme, vorstellen.
"Aura Extreme" oder als komplett neuer Spielmodus "KnockLeague" – so sollte der KnockBack-Spaß genannt werden. Es gibt 12 Spieler pro Map. In luftiger Höhe und mit KnockBack-Waffen ausgestattet, muss man andere Spieler von den kleinen Wegen schlagen und so Level gewinnen.
Wenn man einen Spieler runterschlägt, bekommt man ein Level in der Leiste und 1 Kill für die Stats. Mit den Leveln kann man sich Upgrades für Equipment kaufen. Jeder Spieler startet mit einem Lohenrute (Knüppel) und Lederstiefeln mit Haltbarkeit xxx. Preise für Upgrades:
Knüppel:
Rückstoß 1: 2 Level
Schärfe 1: 4 Level
Rückstoß 2: 10 Level
Schärfe 2: 15 Level
Lederstiefel:
Fallschaden 1: 2 Level
Fallschaden 2: 4 Level
Um den Stock zu verbessern, muss man, wenn die Anzahl der nötigen Leveln erreicht ist, in die Mitte und dort den Goldblock mit dem Stock anklicken. Der Stock wird verbessert und im Chat erscheint die Nachricht: "Dein Stock wurde verbessert!" Genau dasselbe gilt für die Stiefel. Fällt man runter oder wird runtergeschlagen, wird ein Level abgezogen.
Außerdem gibt es ähnlich wie in MoleCraft Special-Events, bei denen Effekte für 10 Sekunden gegeben werden. Zu Anfang bekommt jeder Spieler Saturation als Effekt für die Dauer des gesamten Spiels. Beispiele für Random-Effekte:
Jump Boost , Langsamkeit, Schnelligkeit, Stärke, Übelkeit, Regeneration, 1.9 Elevation
Wenn ein Spieler (oder vllt. Team) 25 Level erreicht, wird das Spiel beendet.
Rückmeldungen/Ideen sind gerne erwünscht!
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EDITS:
29.06.16
- Preise für Upgrades höher gestellt
- Stiefel / Effekt (Saturation) hinzugefügt
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