Heyho Minecraft Freunde,
Mit diesem Thread wollte ich auf das Anticheat von GommeHD.net eingehen. Ich habe nach einer Weile wieder angefangen Minecraft zu spielen und muss sagen, dass sich die Spielerfahrung in Bezug auf die "Setbacks" echt verschlechtert hat. Es macht für "normale" Spieler, welche ohne BAC spielen keinen Spass mehr. Man kann weder Jump and Runs in der Gommunity abschliessen, noch kann man das Spinnen-Kit in Endergames richtig verwenden. Wenn man Survivalgames spielt, kann man von den Gegnern, welche BAC nutzen nicht wegrennen, da diese einen klaren Vorteil haben und von "Setbacks" verschont werden.
Nun ja, man könnte jetzt damit argumentieren, dass man sagt, ich solle doch mit BAC spielen. Ich bin aber einer der Menschen, die ziemlich paranoid ist, was den Datenschutz angeht. BAC bekommt durch die Zustimmung des Endbenutzers den vollen Zugriff auf die Speicherplatten. Marketingtechnisch ist das bestimmt super für BAC, denn mit diesen Daten könnte man ziemlich viel anfangen. Beispielsweise könnten diese anonymisiert weiterverkauft werden.
Das Badlion Anticheat ist echt toll für Spieler, welche ohne jegliche Bedenken damit spielen - aber ich finde, dass auf GommeHD.net die Spieler, welche beispielsweise mit LabyMod oder Vanilla spielen, total vernachlässigt werden und da sollte sich in naher Zukunft echt etwas ändern. Es darf nicht sein, dass Leute, welche den GommeHD.net Server durch Käufe unterstützen nicht anständig spielen können, weil diese permanent vom Anticheat "geflagged" werden. Da muss es echt eine bessere Möglichkeit geben.
Das ist natürlich einfacher gesagt als getan - das ist verständlich.
Leider sind meine technischen Kenntnisse sehr begrenzt, aber ich habe ein paar Grundideen:

TRMNTR
Mit diesem Thread wollte ich auf das Anticheat von GommeHD.net eingehen. Ich habe nach einer Weile wieder angefangen Minecraft zu spielen und muss sagen, dass sich die Spielerfahrung in Bezug auf die "Setbacks" echt verschlechtert hat. Es macht für "normale" Spieler, welche ohne BAC spielen keinen Spass mehr. Man kann weder Jump and Runs in der Gommunity abschliessen, noch kann man das Spinnen-Kit in Endergames richtig verwenden. Wenn man Survivalgames spielt, kann man von den Gegnern, welche BAC nutzen nicht wegrennen, da diese einen klaren Vorteil haben und von "Setbacks" verschont werden.
Nun ja, man könnte jetzt damit argumentieren, dass man sagt, ich solle doch mit BAC spielen. Ich bin aber einer der Menschen, die ziemlich paranoid ist, was den Datenschutz angeht. BAC bekommt durch die Zustimmung des Endbenutzers den vollen Zugriff auf die Speicherplatten. Marketingtechnisch ist das bestimmt super für BAC, denn mit diesen Daten könnte man ziemlich viel anfangen. Beispielsweise könnten diese anonymisiert weiterverkauft werden.
Das Badlion Anticheat ist echt toll für Spieler, welche ohne jegliche Bedenken damit spielen - aber ich finde, dass auf GommeHD.net die Spieler, welche beispielsweise mit LabyMod oder Vanilla spielen, total vernachlässigt werden und da sollte sich in naher Zukunft echt etwas ändern. Es darf nicht sein, dass Leute, welche den GommeHD.net Server durch Käufe unterstützen nicht anständig spielen können, weil diese permanent vom Anticheat "geflagged" werden. Da muss es echt eine bessere Möglichkeit geben.
Das ist natürlich einfacher gesagt als getan - das ist verständlich.
Leider sind meine technischen Kenntnisse sehr begrenzt, aber ich habe ein paar Grundideen:
- Man riskiert, dass es mehr Bypasses gibt, jedoch werden alle Spieler von "Setbacks" verschont.
- Man erstellt verschiedene Anticheat-Profile, die es bereits für Youtuber oder Teammitglieder gibt ebenfalls für Stammspieler, Premium- oder Supremiumspieler. Man müsste das Anticheat nicht komplett deaktivieren, aber zumindest den Check deaktivieren, welcher für die ganzen "Setbacks" am Boden sorgt. Ich nehme an, dass das an einem Speedcheck liegt. Es wäre sehr unwahrscheinlich, dass ein Premiumspieler, welcher den Server unterstützt, auffällig cheaten würde. Somit hätte man das Problem ein wenig eingegrenzt. Ausserdem gibt es seit langer Zeit ein sehr ausgeprägtes Reporting-System, mit dem man sich alle Replays anschauen kann. Würde man den Premium-Spieler also ein einziges Mal beim Hacken erwischen und bannen, wäre das Problem mit dem einen Spieler präventiv gelöst, da es unrealistisch ist, dass sich dieser Spieler für jeden neuen Account oder Alt nochmals Premium kaufen würde, um wieder von diesem Anticheat-Boni zu profitieren und falls er doch ein grosses Portemonnaie haben sollte, dann unterstützt er gleichzeitig euren Server und würde in kürzester Zeit von euren Moderatoren gebannt werden.
TRMNTR