G
Gelöschtes Mitglied 9828
Unregistriert
Hey,
ich komme mit einem etwas ungewöhnlichen Vorschlag: in einem Spielmodus das Anticheat stark zu lockern oder zu entfernen.
Fakt ist, man wird mit einigen Klassen oft zurückgesetzt, vor allem, wenn man Stufen runterrennt, sprintjumpt oder brennt. Von Kampfsituationen oder was passiert, wenn sich mehreres kombiniert, fange ich gar nicht erst an.
Wenn mir jetzt irgendein Teammitglied vorwerfen sollte, dass das leere Aussagen seien, so kann es ja mal selbst rumfragen, oder ich kann dann auch gerne nen Video hochladen.
Zurück zum Thema:
Inzwischen gibt es in Conquest nicht wenige Spieler, welche EXAKT wissen, was sie machen müssen, damit entweder sie selbst zurückgesetzt werden (was im Kampf quasi einem TP-Hack gleicht), oder was sie mit dem Gegner machen müssen, damit der zurückgesetzt wird. Was am Ende darauf hinausläuft, dass der Gegner immer mindestens zwei Hits frisst.
Dass Conquest als Spiel mit seehr großen Teams nicht so umbedingt für Hacker schmackhaft ist, kommt noch dazu. Die Invisleute werden eh nicht bzw. fast nie vom AAC gebannt (sorry, ist aber echt so), es werden regelmäßig auch dem Team inzwischen bekannte Legits gebannt, und die Accountlisthacker findet man eh nicht in CQ.
Von daher frag ich mich, was das Anticheat aktuell in CQ macht - außer natürlich Probleme bereiten - was den Einsatz rechtfertigt, wenn man es schon nicht ordentlich konfiguriert kriegt...
mfg victore99
ich komme mit einem etwas ungewöhnlichen Vorschlag: in einem Spielmodus das Anticheat stark zu lockern oder zu entfernen.
Fakt ist, man wird mit einigen Klassen oft zurückgesetzt, vor allem, wenn man Stufen runterrennt, sprintjumpt oder brennt. Von Kampfsituationen oder was passiert, wenn sich mehreres kombiniert, fange ich gar nicht erst an.
Wenn mir jetzt irgendein Teammitglied vorwerfen sollte, dass das leere Aussagen seien, so kann es ja mal selbst rumfragen, oder ich kann dann auch gerne nen Video hochladen.
Zurück zum Thema:
Inzwischen gibt es in Conquest nicht wenige Spieler, welche EXAKT wissen, was sie machen müssen, damit entweder sie selbst zurückgesetzt werden (was im Kampf quasi einem TP-Hack gleicht), oder was sie mit dem Gegner machen müssen, damit der zurückgesetzt wird. Was am Ende darauf hinausläuft, dass der Gegner immer mindestens zwei Hits frisst.
Dass Conquest als Spiel mit seehr großen Teams nicht so umbedingt für Hacker schmackhaft ist, kommt noch dazu. Die Invisleute werden eh nicht bzw. fast nie vom AAC gebannt (sorry, ist aber echt so), es werden regelmäßig auch dem Team inzwischen bekannte Legits gebannt, und die Accountlisthacker findet man eh nicht in CQ.
Von daher frag ich mich, was das Anticheat aktuell in CQ macht - außer natürlich Probleme bereiten - was den Einsatz rechtfertigt, wenn man es schon nicht ordentlich konfiguriert kriegt...
mfg victore99