Allgemeines Anpassung des Runden-Kick-Systems

Servus

Mitglied
21 Feb. 2022
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Servus, Jungs und Mädels,

ich bin schon seit längerer Zeit nicht recht zufrieden, mit dem Runden-Kick-System, so wie es momentan existiert.

So wie ich das verstanden habe, wird ein zufälliger Spieler, welcher keinen Rang besitzt, aus einer vollen Runde eines Spielmodis gekickt, sobald ein Premium-Spieler die Runde betreten möchte. In meinen Augen ist das allerdings ziemlich schwachsinnig, da der eine Spieler nun mal bereits länger wartet, als so manch anderer.

Sollte Spieler X bspw. eine spezifische Map eines Spielmodis spielen wollen, tritt dieser als erster Spieler bei und wartet vielleicht noch einige Minuten, bis die Runde sich füllt, nur um kurz vor Start der Runde von einem höherrangigen Spieler aus der Runde gekickt zu werden.

Ich bin mit Sicherheit nicht der einzige Spieler, der dieses Problem mehr als gut kennt.
Demnach würde ich eine Lösung, in welcher der letzte, ranglose Spieler aus einer vollen Runde gekickt wird, sobald ein Premium Spieler diese betritt, durchaus bevorzugen.

Ich wette, dass durch diese Umsetzung, vielen Spielern einige nervige Momente erspart bleiben würden!

Beste Grüße, Servus.
 
Demnach würde ich eine Lösung, in welcher der letzte, ranglose Spieler aus einer vollen Runde gekickt wird, sobald ein Premium Spieler diese betritt, durchaus bevorzugen.
Dann hat man als Non-Premium fast gar keine Chance mehr, in eine volle Runde zu gehen und diese auch zu spielen. Wenn du bereits 1x gekickt wurdest, verringert sich die Chance, dass du direkt nochmal gekickt wirst.
 
Der Server hat, wie bereits von elProf geschrieben, Systeme um dies zu handhaben.
Premiumspieler haben ein Kickvalue von 10.
Die einzigen die ein höheres haben sind TEAMMITGLIEDER / YOUTUBER

Ein nonpremi hat eins von 0 und sind somit ganz unten.

Spieler B joint in eine Runde mit seinem Kickvalue von 0
In der Runde ist Spieler A mit ebenfalls 0.
Der Rest sind Premiums mit Kickvalue 10.

Ein Premiumspieler Namens C joint.
Jetzt wird entweder A oder B gekickt (Zufall)

Angenommen Spieler A wird gekickt, wird sein KICKVALUE auf 1 gesetzt.
Mehr dazu kannst du hier lernen: https://www.gommehd.net/forum/threads/das-kick-value-system-des-servers.393059/
[Der Beitrag ist an die 7 Jahre alt, es könnte sein dass sich etwas geändert hat; meines Wissens nach ist das aber nicht der Fall]
 
Heyho,

deine Idee konnte uns leider nicht überzeugen, weshalb wir diese nicht umsetzen werden.
Wir bedanken uns dennoch für deinen Vorschlag und wünschen dir weiterhin viel Spaß auf GommeHD.net!
//closed

Mit froschigen Grüßen
~Laubfrosch7
 

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