SkyWars Altes Coinsystem bitte wiederherstellen.

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Manni_Winter

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19 Apr. 2016
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Der große Unterschied von Skywars und anderen Modi ist, dass Skywars einen hohen kompetitiven Charakter hat. Töte ich viele Leute bei Bedwars, macht das natürlich Spaß, allerdings kann ich mir davon nichts kaufen, egal wie hoch meine K/D ist.

Bei Skywars war dies komplett anders. Für jeden Kill und Rundensieg bekam man Coins und wenn man lange genug gespielt hatte (und es hielt sich ein einem angemessenen Rahmen) konnte man sich neue Kits kaufen, die das Spielgefühl verändert und mehr Flexibilität in das Spiel reinbrachten.

Dies ist nun durch das neue Coinsystem komplett vorbei.

Mir geht es nicht darum, die Lotterie und die Tiere und alle neue Lobby-Items abzuschaffen. Diese Änderung ist sogar sinnvoll, da jetzt sogar Leute, die Bedwars spielen, sich durch Coins eben anderweitige Items kaufen können und somit ihre Siege aufgewertet werden.

Warum gilt dies nicht für Skywars? Man bekommt für einen Kill und einen Rundensieg keine Coins mehr. Warum sollte ich mich überhaupt noch anstrengen? Wo bleibt der Spaß beim Gewinnen?

Skywars wird hauptsächlich von Leuten gespielt, die viele Kills machen wollen und Runden gewinnen wollen, um sich neue Kits zu kaufen. Das machte den Reiz des Spiels aus. Dasselbe Prinzip verfolgt auch Star Wars Battlefron oder Battlefield 1: Durch Punkte kann man sich neue Items und Waffen kaufen, die das Spielgeschehen beeinflussen und eine Langzeitmotivation darstellen.

Diese Langzeitmotivation ist nicht mehr gegeben, denn ob ich Kits bekomme oder nicht, hängt nicht mehr davon ab, wie viel ich Skywars spiele, sondern ob ich bei einer Lotterie mit unbekannter Wahrscheinlichkeit vielleicht gewinne.

Für Spieler, die gerne kompetitiv spielen, wird Skywars wahrscheinlich immer mehr an Bedeutung verlieren, da es wirklich absolut keinen Spaß mehr macht, dass man für gute Runden nicht belohnt wird und die Kitpreise so unfassbar hoch sind, dass man auf ewig mit immer denselben Kits spielen muss, bis man sich mal ein neues kaufen kann.

Mein Vorschlag wäre, dass man Skywars in den vorherigen Zustand zurückversetzt. Die Coins, die man in Skywars bekommt, sind an Skywars gebunden, die Kitpreise werden auf den vorherigen Zustand versetzt und man bekommt wieder pro Rundensieg und pro Kills Punkte.

Dies ist auch nicht unfair gegenüber den Spielern, die z.B. Bedwars spielen. Niemand spielt Bedwars, um Coins zu erhalten, um sie für Skywars-Kits auszugeben. Das ergibt überhaupt keinen Sinn. Diejenigen, die Skywars-Kits sich erspielen wollen, sich mit anderen Spielern messen wollen, die spielen doch gerade Skywars.

Und klar gibt es noch die K/D und ein Ranglistensystem für Skywars, aber wie vorher erwähnt, davon kann man sich nichts kaufen, das stellt für die aller meisten KEINE Langzeitmotivation dar.

Skywars ist einer der Modi auf Gomme, die immer hoch besucht sind und ich glaube wirklich, dass der Server sich mit dem neuen System kein Gefallen tut, weil dieses Update für Skywars-Spieler das Spielerlebnis wirklich sprichwörtlich zerstört hat. Es gibt einfach keine kompetitive Komponente mehr.

Und ich weiß, dass man mit der Lotterie und den 1000 Coins pro Tag und dass die Coins für alle Spielmodi gelten neue Elemente hinzugefügt hat. Das spielt aber alles keine Bedeutung, weil diese Änderungen gut für Spieler sind, die eben Spiele spielen, bei denen es keine Kits gibt, wie ich oben bereits erwähnt habe. Diese Spieler konnten quasi "ihren alten Spielmodus behalten" und haben jetzt eine Neuerung. Die sind besser gestellt.

Bei Modi, wo es Kits gibt, ist dies eine Verschlechterung, da es jetzt so unfassbar viel schwerer ist, Kits zu bekommen und das ganze Spielprinzip völlig aus den Angeln gehoben wurde.

Ich hoffe wirklich, dass der Server Skywars in seinen Alten Zustand zurückversetzen wird, denn sonst sehe ich für diesen Modus keine Zukunft mehr und ich werde ihn auch nicht mehr spielen.
 
Hey Manni!

Für mich macht es auch wenig Sinn, dass wenn man BedWars spielt und da Coins verdient und sich so Kits be SkyWars kaufen kann. Ich kann auch verstehen, dass Spieler wie du das nicht gut finden, aber für 0815 Spieler ist es so leichter Kits zu bekommen.
Natürlich sollte man sich anstrengen, um Kits zu bekommen.
Ich stimme dir soweit zu, dass Skywars irgendwie auch an Reiz verliert, aber ich denke das das Gomme Team es nur gut gemeint hat, auch für Spieler, die jetzt nicht durchgehend Skywars etc. spielen.

Vielleicht kann man ja irgendeinen Kompromiss finden? Ich würde mich freuen, wenn Skywars wieder so werden würde, wie vorher.

MfG
Chakotay
 
Skywars wird hauptsächlich von Leuten gespielt, die viele Kills machen wollen und Runden gewinnen wollen, um sich neue Kits zu kaufen.
Oder kürzer: Von Tryhardern.
Diese Langzeitmotivation ist nicht mehr gegeben, denn ob ich Kits bekomme oder nicht, hängt nicht mehr davon ab, wie viel ich Skywars spiele, sondern ob ich bei einer Lotterie mit unbekannter Wahrscheinlichkeit vielleicht gewinne.
Ist doch gut, so können auch neue Spiele frühzeitig an Kits kommen, ohne vorher oft von Veteranen durch deren Kitvorteil zerquetscht zu werden.
Mein Vorschlag wäre, dass man Skywars in den vorherigen Zustand zurückversetzt.
Ich kann dir gleich sagen, dass das nicht gemacht wird. Nicht, weil es einfach meine Meinung ist und ich das jetzige System besser finde, oder weil ich zum Team gehöre, sondern einfach, weil ich es weiß. So einfach wird hier ganz bestimmt nichts rückgängig gemacht, dafür muss es schon Bombengründe geben.
 
Hey Manni!

Für mich macht es auch wenig Sinn, dass wenn man BedWars spielt und da Coins verdient und sich so Kits be SkyWars kaufen kann. Ich kann auch verstehen, dass Spieler wie du das nicht gut finden, aber für 0815 Spieler ist es so leichter Kits zu bekommen.
Natürlich sollte man sich anstrengen, um Kits zu bekommen.
Ich stimme dir soweit zu, dass Skywars irgendwie auch an Reiz verliert, aber ich denke das das Gomme Team es nur gut gemeint hat, auch für Spieler, die jetzt nicht durchgehend Skywars etc. spielen.

Vielleicht kann man ja irgendeinen Kompromiss finden? Ich würde mich freuen, wenn Skywars wieder so werden würde, wie vorher.

MfG
Chakotay

ChakotayLP, genau das meinte ich ja! Man muss das neue Coinsystem nicht komplett abschaffen.

Der Kompromiss wäre, dass Skywars einfach nur so wieder wie vorher wird.

Klar unterstelle ich dem Gomme-Team keine böse Absicht, aber ich denke einfach, dass sie diese Unterscheidung zwischen den unterschiedlichen Spielern (kompetitive Spieler = Kills für Kits und nicht kompetitive Spieler = Spieler von Spielmodi ohne Kits) bei i einfach vernachlässigt oder nicht vor Augen hatten und den kompetitiven Spielern die Spielmotivation durch das neue Coinsystem genommen haben.

Oder kürzer: Von Tryhardern.

Ist doch gut, so können auch neue Spiele frühzeitig an Kits kommen, ohne vorher oft von Veteranen durch deren Kitvorteil zerquetscht zu werden.

Ich kann dir gleich sagen, dass das nicht gemacht wird. Nicht, weil es einfach meine Meinung ist und ich das jetzige System besser finde, oder weil ich zum Team gehöre, sondern einfach, weil ich es weiß. So einfach wird hier ganz bestimmt nichts rückgängig gemacht, dafür muss es schon Bombengründe geben.

Also jeder, der gerne spielt und sich hochleveln möchte ist automatisch "Tryharder" ? Das ist völliger Blödsinn. In so unfassbar vielen spielen geht es darum sich hochzuleveln, weil das eben die Langzeitmotivation ausmacht. Diese ist in Skywars jetzt überhaupt nicht mehr gegeben. Ich werde genauso belohnt, wenn ich nur blöd in der Gegend rumstehe oder versuche, die Runde zu gewinnen (das ist das Ziel des Spiels! das hat nichts mit "Tryharder" zu tun). Jetzt wird es Monate dauern, bis man überhaupt neue Kits haben kann, das sorgt für Frust und hat die Wartezeit auf neue Kits komplett außer Balance gebracht.

Es können ebenfalls nicht Leute frühzeitig an Kits kommen, denn die Kits sind unfassbar viel teurer geworden und man bekommt zudem auch noch, egal welcher Spielmodi, deutlich weniger Coins. Dieses Argument ist faktisch falsch. Egal ob du gut oder schlecht bist, niemand kommt jetzt schneller an Kits, es dauert bei allen unfassbar viel länger und ist überhaupt nicht mehr kalkulierbar.

Warum antwortest du dann überhaupt, wenn es sowieso nicht geändert wird? Ich versuche mich hier einzubringen und für Anregungen zu sorgen und das Spielerlebnis zu verbessern. Was du machst ist einfach destruktiv und trägt nicht zum Gemeinwesen bei.

Und wer sich Denkverbote erteilt ("das wird eh nicht geändert"), der wird nicht nur nie was verändern, sondern auch niemals für postive Änderung sorgen.

Skywars ist ein gut besuchter Modus auf Gomme und ich warne Gomme davor, dass das Wesen dieses Modus durch das Coinsystem demontiert wurde und es ist wohl auch im Interesse des Servers, dass nach wie vor sich genug Leute auf diesem Server befinden.
 
Hey,
genau das habe ich mir auch gedacht, und zwar ich jointe auf den Server und merkte sofort, ah cool Coin System. Allerdings verstehe ich es immer noch nicht.. Mein Freund ist vorher gestorben und hatte weniger Kills, hat aber mehr Coins bekommen, genau so finde ich sollte es wieder zurück gesetzt werden, ich finde das Coin System ja echt cool, nur wenn es außerhalb von SkyWars und Endergames wäre fände ich es cooler.

Ich fände es besser weil EG und SW meiner Meinung nach externe Spielmodis sind. Ich finde es echt gut sich bei SG,QSG,BW,QBW usw. sich Coins zu verdienen dort finde ich das System auch perfekt, allerdings passt es meiner Meinung auch nicht ganz zu SW usw. da fande ich das System früher besser!

Du hast eigentlich alles gesagt, ich stimme dir da vollkommen zu und hoffe das es geändert wird.
(Gut geschrieben konnte alles gut verstehen, leider gibt es das zu selten ;) )

Mit freundlichen Grüßen.
Bennett| Brexor
 
Warum gilt dies nicht für Skywars? Man bekommt für einen Kill und einen Rundensieg keine Coins mehr. Warum sollte ich mich überhaupt noch anstrengen? Wo bleibt der Spaß beim Gewinnen?
Der Spaß beim Gewinnen sollte nicht davon abhängig sein, ob du dafür jedesmal etwas bekommst, oder nicht. Es geht um den Spaß an sich. Wenn du das verlernt hast und nicht mehr irgendwas spielen kannst, ohne gleich eine Belohnung dafür zu erwarten, tust du mir ehrlich gesagt Leid.

Skywars wird hauptsächlich von Leuten gespielt, die viele Kills machen wollen und Runden gewinnen wollen,
Können sie immer noch. Hält sie niemand von ab.

Niemand spielt Bedwars, um Coins zu erhalten, um sie für Skywars-Kits auszugeben. Das ergibt überhaupt keinen Sinn. Diejenigen, die Skywars-Kits sich erspielen wollen, sich mit anderen Spielern messen wollen, die spielen doch gerade Skywars.
Sicher? Finde ich sehr gewagt diese Aussage. Hast du doch sicher gute Beweise dafür, oder?
Es gibt mit sehr hoher Sicherheit jetzt Leute die gut in Bedwars sind und Skywars nicht anfangen wollten, weil sie mit dem Startkit nichts hinbekommen. Jetzt können sie in Bedwars, einem Spiel wo sie sowieso gut sind, Coins sammeln und sich davon dann wenigstens 1 Kit kaufen, wodurch das weitere sammeln dann leichter wird.

Skywars ist einer der Modi auf Gomme, die immer hoch besucht sind und ich glaube wirklich, dass der Server sich mit dem neuen System kein Gefallen tut, weil dieses Update für Skywars-Spieler das Spielerlebnis wirklich sprichwörtlich zerstört hat. Es gibt einfach keine kompetitive Komponente mehr.
Stimmt. Weil es auch komplett etwas anderes ist, nur weil man für den Sieg keine Coins mehr bekommt. Komplett zerstört das ganze Spielerlebnis.

Ich hoffe wirklich, dass der Server Skywars in seinen Alten Zustand zurückversetzen wird, denn sonst sehe ich für diesen Modus keine Zukunft mehr und ich werde ihn auch nicht mehr spielen.
Dann spiel ihn halt nicht mehr. Wird das Team nicht hinterhertrauern, wenn ein paar Personen die keinen Spaß an spielen haben können, wenn sie dafür keine Belohnung bekommen gehen.
Gibt genug, die trotzdem noch spielen werden.
 
Der Spaß beim Gewinnen sollte nicht davon abhängig sein, ob du dafür jedesmal etwas bekommst, oder nicht. Es geht um den Spaß an sich. Wenn du das verlernt hast und nicht mehr irgendwas spielen kannst, ohne gleich eine Belohnung dafür zu erwarten, tust du mir ehrlich gesagt Leid.


Können sie immer noch. Hält sie niemand von ab.


Sicher? Finde ich sehr gewagt diese Aussage. Hast du doch sicher gute Beweise dafür, oder?
Es gibt mit sehr hoher Sicherheit jetzt Leute die gut in Bedwars sind und Skywars nicht anfangen wollten, weil sie mit dem Startkit nichts hinbekommen. Jetzt können sie in Bedwars, einem Spiel wo sie sowieso gut sind, Coins sammeln und sich davon dann wenigstens 1 Kit kaufen, wodurch das weitere sammeln dann leichter wird.


Stimmt. Weil es auch komplett etwas anderes ist, nur weil man für den Sieg keine Coins mehr bekommt. Komplett zerstört das ganze Spielerlebnis.


Dann spiel ihn halt nicht mehr. Wird das Team nicht hinterhertrauern, wenn ein paar Personen die keinen Spaß an spielen haben können, wenn sie dafür keine Belohnung bekommen gehen.
Gibt genug, die trotzdem noch spielen werden.

i) Der Spaß beim Gewinnen hängt auch nicht davon ab, ob ich etwas bekomme oder nicht, es geht um die Langzeitmotivation und die ist nicht mehr gegeben, wie ich es jetzt schon mehrmals erklärt habe. Dass man pro Kills Coins bekommt, macht auch Nervenkitzel aus. Warum schauen so viele Leute ein Champions-League Finale im Fußball und nicht dieselbe Anzahl an Personen ein reguläres Bundesligaspiel? Beim Champions-League Finale geht es um sehr viel und dann hat man einen höheren Involvierungsgrad.

In diesem Modus ist der Gegner dein "Feind" (leicht überspitzt formuliert, um den Gedanken klar zu machen) und steht dir und deinem Weg zu einem neuen Kit im Weg. Darum bist du motiviert, die Gegner zu besiegen, um deinen Weg zu einem neuen Kit zu bahnen und hast große Erfolgserlebnisse, wenn du Runden gewinnst. Darum gibt es Anspannungen in den Kämpfen und taktische Kalküle, weil jeder Kill wichtig ist.

Jetzt ist es völlig egal, ich könnte einfach die ganze Runde nichts machen und es würde kaum ein Unterschied machen. Der Nervenkitzel und Wettbewerb ist weg. Im Übrigen spornt Wettbewerb gerade im Sport (und Minecraft ist ja quasi E-Sport) zu höheren Leistungen an.

All das gibt es nicht mehr und das ist mein Punkt. Das ist hat nicht dem pawlowschen Hund zu tun, der für alles eine erwartbare Belohnung braucht.

Vielleicht geht es für dich nur um den Spaß an sich, aber ich bin mir sicher, dass du da eher zur Ausnahme gehörst. Ich hoffe aber, dass du versteht, was ich meine (wir können ja trotzdem andere Auffassungen/Philosophien haben)


ii) Klar kann man immer noch Skywars spielen, um viele Kills zu machen und Runden zu gewinnen, es hat aber keinen Sinn mehr, weil es dazu keine Anreize mehr gibt (auch das habe ich erklärt)

iii) Das mit Bedwars geht davon aus, dass man in Bedwars hinreichend viele Coins sammeln kann. Soweit ich weiß wird es aber, egal welchen Spielmodus man spielt, ewig dauern, bis man sich ein Skywars-Kit erspielen kann, da die Preise unfassbar erhöht wurden und die Anzahl an Coins, die man erhalten kann, stark reduziert wurde. Die Idee ist aber nicht ganz abwegig, dass man seine gute Leistungen aus anderen Spielmodi auf andere übertragen, um schneller Fuß zu fassen.

iv) Man bekommt nicht nur keine Coins mehr für einen Sieg, sondern nicht mehr für einen Kill. In einem Spiel, wo sich Leute töten sollen (darum auch der Name wars) spielt dies für Erfolge absolut keine Bedeutung mehr. Damit ist das alte Spielerlebnis komplett hinüber.

Ich werde den Modus auch nicht mehr spielen und viele andere werden es eben auch nicht mehr tun und das ist mein Punkt. Schau dich mal im Forum um, viele andere beschweren sich auch. Dieser Gedanke ist überhaupt nicht abwegig und damit sollte man sich ernsthaft auseinandersetzten.
 
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Reaktionen: Der_Verspieler
Hey,

Das Coinsystem befindet sich derzeit noch im Balance.
Die Kitpreise, sowie die Kitbelohnungen werden in den nächsten Wochen weiterhin angepasst, sodass die Relation zwischen den erspielten und den benötigen Coins wieder in Ordnung kommt.
Gedulde dich einfach noch ein wenig c;
//close

Mit froschigen Grüßen
~Laubfrosch7
 
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