Der große Unterschied von Skywars und anderen Modi ist, dass Skywars einen hohen kompetitiven Charakter hat. Töte ich viele Leute bei Bedwars, macht das natürlich Spaß, allerdings kann ich mir davon nichts kaufen, egal wie hoch meine K/D ist.
Bei Skywars war dies komplett anders. Für jeden Kill und Rundensieg bekam man Coins und wenn man lange genug gespielt hatte (und es hielt sich ein einem angemessenen Rahmen) konnte man sich neue Kits kaufen, die das Spielgefühl verändert und mehr Flexibilität in das Spiel reinbrachten.
Dies ist nun durch das neue Coinsystem komplett vorbei.
Mir geht es nicht darum, die Lotterie und die Tiere und alle neue Lobby-Items abzuschaffen. Diese Änderung ist sogar sinnvoll, da jetzt sogar Leute, die Bedwars spielen, sich durch Coins eben anderweitige Items kaufen können und somit ihre Siege aufgewertet werden.
Warum gilt dies nicht für Skywars? Man bekommt für einen Kill und einen Rundensieg keine Coins mehr. Warum sollte ich mich überhaupt noch anstrengen? Wo bleibt der Spaß beim Gewinnen?
Skywars wird hauptsächlich von Leuten gespielt, die viele Kills machen wollen und Runden gewinnen wollen, um sich neue Kits zu kaufen. Das machte den Reiz des Spiels aus. Dasselbe Prinzip verfolgt auch Star Wars Battlefron oder Battlefield 1: Durch Punkte kann man sich neue Items und Waffen kaufen, die das Spielgeschehen beeinflussen und eine Langzeitmotivation darstellen.
Diese Langzeitmotivation ist nicht mehr gegeben, denn ob ich Kits bekomme oder nicht, hängt nicht mehr davon ab, wie viel ich Skywars spiele, sondern ob ich bei einer Lotterie mit unbekannter Wahrscheinlichkeit vielleicht gewinne.
Für Spieler, die gerne kompetitiv spielen, wird Skywars wahrscheinlich immer mehr an Bedeutung verlieren, da es wirklich absolut keinen Spaß mehr macht, dass man für gute Runden nicht belohnt wird und die Kitpreise so unfassbar hoch sind, dass man auf ewig mit immer denselben Kits spielen muss, bis man sich mal ein neues kaufen kann.
Mein Vorschlag wäre, dass man Skywars in den vorherigen Zustand zurückversetzt. Die Coins, die man in Skywars bekommt, sind an Skywars gebunden, die Kitpreise werden auf den vorherigen Zustand versetzt und man bekommt wieder pro Rundensieg und pro Kills Punkte.
Dies ist auch nicht unfair gegenüber den Spielern, die z.B. Bedwars spielen. Niemand spielt Bedwars, um Coins zu erhalten, um sie für Skywars-Kits auszugeben. Das ergibt überhaupt keinen Sinn. Diejenigen, die Skywars-Kits sich erspielen wollen, sich mit anderen Spielern messen wollen, die spielen doch gerade Skywars.
Und klar gibt es noch die K/D und ein Ranglistensystem für Skywars, aber wie vorher erwähnt, davon kann man sich nichts kaufen, das stellt für die aller meisten KEINE Langzeitmotivation dar.
Skywars ist einer der Modi auf Gomme, die immer hoch besucht sind und ich glaube wirklich, dass der Server sich mit dem neuen System kein Gefallen tut, weil dieses Update für Skywars-Spieler das Spielerlebnis wirklich sprichwörtlich zerstört hat. Es gibt einfach keine kompetitive Komponente mehr.
Und ich weiß, dass man mit der Lotterie und den 1000 Coins pro Tag und dass die Coins für alle Spielmodi gelten neue Elemente hinzugefügt hat. Das spielt aber alles keine Bedeutung, weil diese Änderungen gut für Spieler sind, die eben Spiele spielen, bei denen es keine Kits gibt, wie ich oben bereits erwähnt habe. Diese Spieler konnten quasi "ihren alten Spielmodus behalten" und haben jetzt eine Neuerung. Die sind besser gestellt.
Bei Modi, wo es Kits gibt, ist dies eine Verschlechterung, da es jetzt so unfassbar viel schwerer ist, Kits zu bekommen und das ganze Spielprinzip völlig aus den Angeln gehoben wurde.
Ich hoffe wirklich, dass der Server Skywars in seinen Alten Zustand zurückversetzen wird, denn sonst sehe ich für diesen Modus keine Zukunft mehr und ich werde ihn auch nicht mehr spielen.
Bei Skywars war dies komplett anders. Für jeden Kill und Rundensieg bekam man Coins und wenn man lange genug gespielt hatte (und es hielt sich ein einem angemessenen Rahmen) konnte man sich neue Kits kaufen, die das Spielgefühl verändert und mehr Flexibilität in das Spiel reinbrachten.
Dies ist nun durch das neue Coinsystem komplett vorbei.
Mir geht es nicht darum, die Lotterie und die Tiere und alle neue Lobby-Items abzuschaffen. Diese Änderung ist sogar sinnvoll, da jetzt sogar Leute, die Bedwars spielen, sich durch Coins eben anderweitige Items kaufen können und somit ihre Siege aufgewertet werden.
Warum gilt dies nicht für Skywars? Man bekommt für einen Kill und einen Rundensieg keine Coins mehr. Warum sollte ich mich überhaupt noch anstrengen? Wo bleibt der Spaß beim Gewinnen?
Skywars wird hauptsächlich von Leuten gespielt, die viele Kills machen wollen und Runden gewinnen wollen, um sich neue Kits zu kaufen. Das machte den Reiz des Spiels aus. Dasselbe Prinzip verfolgt auch Star Wars Battlefron oder Battlefield 1: Durch Punkte kann man sich neue Items und Waffen kaufen, die das Spielgeschehen beeinflussen und eine Langzeitmotivation darstellen.
Diese Langzeitmotivation ist nicht mehr gegeben, denn ob ich Kits bekomme oder nicht, hängt nicht mehr davon ab, wie viel ich Skywars spiele, sondern ob ich bei einer Lotterie mit unbekannter Wahrscheinlichkeit vielleicht gewinne.
Für Spieler, die gerne kompetitiv spielen, wird Skywars wahrscheinlich immer mehr an Bedeutung verlieren, da es wirklich absolut keinen Spaß mehr macht, dass man für gute Runden nicht belohnt wird und die Kitpreise so unfassbar hoch sind, dass man auf ewig mit immer denselben Kits spielen muss, bis man sich mal ein neues kaufen kann.
Mein Vorschlag wäre, dass man Skywars in den vorherigen Zustand zurückversetzt. Die Coins, die man in Skywars bekommt, sind an Skywars gebunden, die Kitpreise werden auf den vorherigen Zustand versetzt und man bekommt wieder pro Rundensieg und pro Kills Punkte.
Dies ist auch nicht unfair gegenüber den Spielern, die z.B. Bedwars spielen. Niemand spielt Bedwars, um Coins zu erhalten, um sie für Skywars-Kits auszugeben. Das ergibt überhaupt keinen Sinn. Diejenigen, die Skywars-Kits sich erspielen wollen, sich mit anderen Spielern messen wollen, die spielen doch gerade Skywars.
Und klar gibt es noch die K/D und ein Ranglistensystem für Skywars, aber wie vorher erwähnt, davon kann man sich nichts kaufen, das stellt für die aller meisten KEINE Langzeitmotivation dar.
Skywars ist einer der Modi auf Gomme, die immer hoch besucht sind und ich glaube wirklich, dass der Server sich mit dem neuen System kein Gefallen tut, weil dieses Update für Skywars-Spieler das Spielerlebnis wirklich sprichwörtlich zerstört hat. Es gibt einfach keine kompetitive Komponente mehr.
Und ich weiß, dass man mit der Lotterie und den 1000 Coins pro Tag und dass die Coins für alle Spielmodi gelten neue Elemente hinzugefügt hat. Das spielt aber alles keine Bedeutung, weil diese Änderungen gut für Spieler sind, die eben Spiele spielen, bei denen es keine Kits gibt, wie ich oben bereits erwähnt habe. Diese Spieler konnten quasi "ihren alten Spielmodus behalten" und haben jetzt eine Neuerung. Die sind besser gestellt.
Bei Modi, wo es Kits gibt, ist dies eine Verschlechterung, da es jetzt so unfassbar viel schwerer ist, Kits zu bekommen und das ganze Spielprinzip völlig aus den Angeln gehoben wurde.
Ich hoffe wirklich, dass der Server Skywars in seinen Alten Zustand zurückversetzen wird, denn sonst sehe ich für diesen Modus keine Zukunft mehr und ich werde ihn auch nicht mehr spielen.