Guten Tag,
in den letzten Monaten treffe ich im Modus Skywars immer wieder auf Spieler, die sobald sie einen Gegner sehen, direkt mind. eine Wasserquelle platzieren und dann in diesem Wasser 'campen'. Das Entfernen der Wasserquelle ist leider nahezu unmöglich, da sie meist unter der Map oder am Rand der Map liegt und aus meist mehreren Quellen besteht. Das alleinige Warten darauf, dass diese Spieler aus ihrem Wasser herauskommen, damit man einen normalen Kampf haben kann, ist komplett hoffnungslos!
Dadurch habe ich fast vollständig den Spaß an dem sonst sehr coolen Spielmodus verloren (auch das vielversprechende Update mit dem Wasserschaden, hat leider nichts an dieser Situation verändert).
Nun kommt mein Vorschlag um diesen 'gecampe' im Wasser entgültig ein Ende zusetzen:
Dafür müsste man lediglich die Flusslänge des Wassers verringern, sodass das Wasser nicht mehr bis ins Void fließen kann, sondern z.B. immer nach 2 Blöcken Entfernung zur Quelle aufhört zu fließen (was auch die FPS von vielen Spielern erhöhen würde).
So könnte man trotzdem noch ohne Probleme MLGs und Boot-Glides o.ä. durchführen.
Mit freundlichen Grüßen
MSES
PS: Ähnliche Ideen oder leichte Abänderungen, könnt ihr gerne auch unter diesen Post schreiben, Danke!
in den letzten Monaten treffe ich im Modus Skywars immer wieder auf Spieler, die sobald sie einen Gegner sehen, direkt mind. eine Wasserquelle platzieren und dann in diesem Wasser 'campen'. Das Entfernen der Wasserquelle ist leider nahezu unmöglich, da sie meist unter der Map oder am Rand der Map liegt und aus meist mehreren Quellen besteht. Das alleinige Warten darauf, dass diese Spieler aus ihrem Wasser herauskommen, damit man einen normalen Kampf haben kann, ist komplett hoffnungslos!
Dadurch habe ich fast vollständig den Spaß an dem sonst sehr coolen Spielmodus verloren (auch das vielversprechende Update mit dem Wasserschaden, hat leider nichts an dieser Situation verändert).
Nun kommt mein Vorschlag um diesen 'gecampe' im Wasser entgültig ein Ende zusetzen:
Dafür müsste man lediglich die Flusslänge des Wassers verringern, sodass das Wasser nicht mehr bis ins Void fließen kann, sondern z.B. immer nach 2 Blöcken Entfernung zur Quelle aufhört zu fließen (was auch die FPS von vielen Spielern erhöhen würde).
So könnte man trotzdem noch ohne Probleme MLGs und Boot-Glides o.ä. durchführen.
Mit freundlichen Grüßen
MSES
PS: Ähnliche Ideen oder leichte Abänderungen, könnt ihr gerne auch unter diesen Post schreiben, Danke!