Hey Gommunity,
Viele von euch haben sicherlich mitbekommen, dass der Countdown in der Lobbyphase seit dem letzten Cores-Update erst bei einer höheren Anzahl an Spielern zu zählen beginnt.
Das war eine Maßnahme, die getroffen wurde, damit der zahlenmäßige Unterschied beider Teams nicht zu groß werden kann.
Auch wenn diese Anpassung ihr Ziel erfüllt hat, bestehen durch sie zwei Nachteile. Zum einen benötigen die Runden in der Regel etwas mehr Zeit, um zu starten, auf der anderen Seite können immer noch Runden zustande kommen, in denen ein Team deutlich weniger Spieler hat als das andere. In 2x8er-Runden kann es sogar passieren, dass man zu 4. gegen ein 8er-Team spielt, was ein spürbarer Nachteil für das kleinere Team ist.
Da man mit der weiteren Erhöhung der für einen Rundenstart minimal benötigten Spieler riskieren würde, dass der Rundenbeginn weiter verzögert wird und manche größeren Runden evtl. gar nicht mehr stattfinden würden, möchte ich im Folgenden einen alternativen Vorschlag präsentieren.
Vorschlag:
Eine Runde beginnt bei Ablauf des Countdowns erst dann, wenn ein Team höchstens einen Spieler mehr hat als das gegnerische Team.
D.h. hat z.B. in einer 2x7er-Runde Team rot 7 Spieler, während insgesamt aber nur 11 Spieler in der Lobby sind, wird die Runde beim Abschluss des Countdowns nicht starten. Erst sobald in dem Fall noch mindestens 2 weitere Spieler die Runde betreten oder 1 Spieler aus Team rot zu Team blau geht, wird die Runde starten.
(-) eine Party, die ein gesamtes Team ausfüllt, wird warten müssen bis die Runde bis auf einen Spieler gefüllt ist
(+) kein Team wird mehr zum Rundenbeginn stark in der Unterzahl sein, egal wie viele Spieler die Runde umfasst
(+) es ist dadurch im Sinne aller Spieler, beide Teams auszugleichen
(+) die Mindestspieleranzahl für einen Rundenstart könnte wieder herabgesenkt werden, da das vorgeschlagene System auch bei weniger Spielern insgesamt seinen Zweck erfüllen würde
Schlusswort
Jetzt ist eure Meinung gefragt. Ich würde mich über Feedback, Anmerkungen, Verbesserungsvorschläge, etc freuen.
Liebe Grüße
Aang
Viele von euch haben sicherlich mitbekommen, dass der Countdown in der Lobbyphase seit dem letzten Cores-Update erst bei einer höheren Anzahl an Spielern zu zählen beginnt.
Das war eine Maßnahme, die getroffen wurde, damit der zahlenmäßige Unterschied beider Teams nicht zu groß werden kann.
Auch wenn diese Anpassung ihr Ziel erfüllt hat, bestehen durch sie zwei Nachteile. Zum einen benötigen die Runden in der Regel etwas mehr Zeit, um zu starten, auf der anderen Seite können immer noch Runden zustande kommen, in denen ein Team deutlich weniger Spieler hat als das andere. In 2x8er-Runden kann es sogar passieren, dass man zu 4. gegen ein 8er-Team spielt, was ein spürbarer Nachteil für das kleinere Team ist.
Da man mit der weiteren Erhöhung der für einen Rundenstart minimal benötigten Spieler riskieren würde, dass der Rundenbeginn weiter verzögert wird und manche größeren Runden evtl. gar nicht mehr stattfinden würden, möchte ich im Folgenden einen alternativen Vorschlag präsentieren.
Vorschlag:
Eine Runde beginnt bei Ablauf des Countdowns erst dann, wenn ein Team höchstens einen Spieler mehr hat als das gegnerische Team.
D.h. hat z.B. in einer 2x7er-Runde Team rot 7 Spieler, während insgesamt aber nur 11 Spieler in der Lobby sind, wird die Runde beim Abschluss des Countdowns nicht starten. Erst sobald in dem Fall noch mindestens 2 weitere Spieler die Runde betreten oder 1 Spieler aus Team rot zu Team blau geht, wird die Runde starten.
(-) eine Party, die ein gesamtes Team ausfüllt, wird warten müssen bis die Runde bis auf einen Spieler gefüllt ist
(+) kein Team wird mehr zum Rundenbeginn stark in der Unterzahl sein, egal wie viele Spieler die Runde umfasst
(+) es ist dadurch im Sinne aller Spieler, beide Teams auszugleichen
(+) die Mindestspieleranzahl für einen Rundenstart könnte wieder herabgesenkt werden, da das vorgeschlagene System auch bei weniger Spielern insgesamt seinen Zweck erfüllen würde
Schlusswort
Jetzt ist eure Meinung gefragt. Ich würde mich über Feedback, Anmerkungen, Verbesserungsvorschläge, etc freuen.
Liebe Grüße
Aang