Abschaffung von Zombies - mein Feedback dazu

Dadi1

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22 Dez. 2016
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Hi erstmal an alle!
Wie ihr ja mitbekommen habt, verlässt uns ja nun Zombies und Surf. Allerdings habe ich einiges an dem Ankündigungsthread zu kritisieren bzw auszubessern. Sollte jemand das anders sehen, nur zu, schreibt es darunter.

Zombies war ein Spielmodus mit ziemlich viel Updatepotenzial, was allerdings nie so richtig genutzt wurde.

Beginnen wir mit den Bugs. Es gab ziemlich viele Bugs in Zombies, manche sind schon auch ziemlich ziemlich alt. Doch diese wurden nie wirklich gefixt. (Außer schwerwiegende). (http://prntscr.com/jvelfu Das wäre mal ne kleine Liste an Bugs die jeder schon nach ca. 3 Runden findet.) Da durch manche Bugs der Spielspaß eingeschränkt wurde, war das auch nicht wirklich gut, so User dazu zu bekommen.

Aber auch die Maps verbesserten sich nicht wirklich. Gefühlt jahrelang gab es dieselben 5 (?) Maps zur Auswahl wobei eine davon, Verdale, ein richtiger Müll war. Die Überlebenschance der Survivor war hier <0. Eine Abwechslung war dadurch nicht vorhanden.

Weiteres war das Update http://prntscr.com/jveoii, dass Einzige, dass auch für die User ersichtlich war. Und das war 2017. Jetzt ist genau ein Jahr und ein Tag vergangen, und es kam nichts, außer eine Abschaffung. Wie soll sowas Spieler anlocken?
Es gab einen Zombies Remake Vorschlag (https://www.gommehd.net/forum/threads/zombie-update-wie-wuerdet-ihr-das-finden.818016/), doch nichts hat sich getan. Und ich denke nicht, dass das von den Content und Devs her abgelehnt wurde. Ein weiteres Beispiel ist mein Sammelthread. Es gibt 28 Punkte, wovon einige ziemlich wichtig bzw hilfreich gewesen wären.
Wenn wir schon dabei sind, es startete bestimmt kaum ein private Zombies Server, da man dafür mehr als 7 Spieler für /start braucht. Ich weiß aber nicht ob das so vorgesehen ist, wenn ja fände ich es aber ein bisschen unlogisch da ja sonst auch alle private Server mit nur einer Person mit /start startet.

Ich würde jetzt gern mal noch ein bisschen was aus dem Ankündigungsthread kritisieren:
Zu aller erst sollte es natürlich kein Geheimnis sein, dass die Userzahlen beider Spielmodi schon seit sehr langer Zeit, auch unabhängig vom Verhältnis zur Gesamtspielerzahl, wirklich sehr gering sind. Vor allem bei Zombies konnten wir selbst durch das Comeback im September 201
Naja, aber wieso wurde denn dann von einem Teammitglied geschrieben, dass Zombies "Im Mittelfeld" von den Userzahlen liegt? Wenn die Tops am Abend schwitzen, dann starteten die Runden auch ziemlich schnell.
Im Endeffekt bedeutet das vor allem, dass der Aufwand, welcher in die weitere Pflege der beiden Modi gesteckt werden müsste,
Meine ehrliche Meinung dazu - Welcher Aufwand? Schon klar, es gab einige schwerwiegende Bugs zu fixen und ihr habt bestimmt auch kleinere Updates, von denen die User nichts bemerkt haben durchgeführt. (Das mit dem Coinsystem ist nicht mit einbezogen). Aber dieser "Aufwand" für die Instandhaltung war wohl anscheinend doch zu gering, weswegen es auch nicht viele User angezogen hat. Es wurden ja kaum Bugs gefixt, es kamen keine Updates und und und.
Zusätzlich mit dem Wissen, dass diese Modi sowieso nicht von vielen Userinnen und Usern gespielt werden, welche die Features nutzen könnten.
Ich fand das Update mit dem Coinsystem in Zombies eigtl ziemlich nice, es war ein Ansporn dieses Spiel weiter zu spielen.
Der wichtigste Punkt für uns ist aber, dass wir uns weiterentwickeln wollen. Wir haben noch einige sehr coole Projekte, die wir planen und viele, die wir euch bereits in naher Zukunft vorstellen wollen. Wir wollen keines Falls damit sagen, dass wir mit der Offlinenahme der beiden Modi eine “Last loswerden”
Naja, aber ist das denn wirklich notwendig? Für manche war das keine "Last", sowie du/ihr das nennt.
Ihr dürft euch auf zeitnahe Updates freuen! Seid gespannt!
Das wiederum finde ich eigtl ziemlich nice, allerdings ein bisschen schade, dass dadurch andere Modi platzmachen müssen. Schade um die Community in Zombies :/

Danke fürs lesen, Rechtschreibfehler könnten enthalten sein, habe das mal im Schnelldurchlauf verfasst.​
 
Hey,

ich finde es auch unglaublich schade, dass dieser Spielmodi, welcher eigentlich seit Server-Anfang existiert, abgeschafft werden muss.. Dabei verstehe ich auch nicht, wie sie sich wundern, warum der Server Tag zu Tag ihre Spielern verlieren.

Meiner Meinung nach, ist das kein Wunder! Auf dem Server besteht nur lediglich aus PvP-Modus, welche nur geschwitzt wird, gehackt wird, sogar selbst der eigene Spielspaß verdirbt. Haben sie auch mal daran gedacht, den Server auf 1.12 oder sonst ähnliches zu wechseln? Oder Spielmodus eröffnen, welche ausnahmsweise kein PvP beinhaltet und stattdessen was mit der Kreativität zu tun hat? Oder Spiele, die das taktisches Denken mehr befördert als ein ganz normales Bedwars-Spiel?

Selbst sogar Hypixel, ein Server, der trotz von Hype-Verlust immer noch eine Menge von Spielern besitzt, hat so viele Abwechslung in Form von Spielmodus zur Verfügung.
 
Meine Meinung: Bei einem Modus wo das letzte "große" Update vor 3 Jahren eingeführt wurde geht natürlich irgendwo die Luft raus. Vorallem da es genug Content für Updates von Seiten der Community gab. Manche Spielmodi hatten in diesen 3 Jahren vorallem mindestens 5 Updates. Da kann man nicht sagen, dass der Modus einfach zu wenig Anziehungskraft hatte, ich finde er wurde vom Team so behandelt als wäre er schon eh tot.
 
Ich kann euch ja irgendwohin verstehen - ich fände es auch schade, wenn ein Spielmodus entfernt werden würde, den ich sehr mag.
Aber auf der einen Seite wollt ihr was Neues, auf der Anderen darf natürlich Altes auch auf keinen Fall verschwinden.
Und da ist es wirklich egal, was man vom "Alten" entfernen würde, überall würden die Stammspieler angekrochen kommen.
Man kann halt nicht immer einfach nur Neues hinzufügen ohne dafür alte Dinge zu entfernen.
Glaub mir, keiner findet so eine Entscheidung leicht, aber manchmal muss halt das Alte für das Neue weichen.
 
Ich kann euch ja irgendwohin verstehen - ich fände es auch schade, wenn ein Spielmodus entfernt werden würde, den ich sehr mag.
Aber auf der einen Seite wollt ihr was Neues, auf der Anderen darf natürlich Altes auch auf keinen Fall verschwinden.
Und da ist es wirklich egal, was man vom "Alten" entfernen würde, überall würden die Stammspieler angekrochen kommen.
Man kann halt nicht immer einfach nur Neues hinzufügen ohne dafür alte Dinge zu entfernen.
Glaub mir, keiner findet so eine Entscheidung leicht, aber manchmal muss halt das Alte für das Neue weichen.
Was bringt es einen neuen Modus jetzt raus zu bringen? Sollte ein neuer Modus kommen, bekommt er vielleicht einmal ein Update und nach einen Jahr kommt dann: "Wir werden diesen Modus entfernen, um andere Projekt weiterzuführen." Soweit ich mich Erinnern kann, wurde bei keinen Modus so dolle "gebettelt", dass der Modus bleiben soll - selbst bei QBW nicht. Ich würde es mir nochmal überlegen, vielleicht mal auf die Community zu hören - man kann nicht die Schuld auf Minecraft "ziehen", dass es sowenig User werden - in einer Ansicht seid ihr selber Schuld. Meine persönliche Meinung. ^^
 
Was bringt es einen neuen Modus jetzt raus zu bringen? Sollte ein neuer Modus kommen, bekommt er vielleicht einmal ein Update und nach einen Jahr kommt dann: "Wir werden diesen Modus entfernen, um andere Projekt weiterzuführen." Soweit ich mich Erinnern kann, wurde bei keinen Modus so dolle "gebettelt", dass der Modus bleiben soll - selbst bei QBW nicht. Ich würde es mir nochmal überlegen, vielleicht mal auf die Community zu hören - man kann nicht die Schuld auf Minecraft "ziehen", dass es sowenig User werden - in einer Ansicht seid ihr selber Schuld. Meine persönliche Meinung. ^^
Hättest mal sehen sollen, was die QBW-Community auf der Gommunity abgezogen hat.
Das ist überall das Selbe, irgendwohin verständlich, irgendwohin nicht.
Irgendwohin wird Neues gefordert, aber Altes darf nicht weg.
Alles kann man nun mal nicht haben.
Das rechtfertig aber noch lange nicht die ausbleibenden Updates von Surf/ Zombies.
Es wurde ja nicht mal mehr versucht.
Das Remake von Zombies hat schon damals nicht wirklich reingehauen, bei noch 20000 Spielern auf dem Server.
Und in dieses Remake wurde sehr sehr viel Zeit investiert.
Die Entscheidung fällt sich nicht leicht, aber irgendwohin muss man wohl am Schluss bei der Kalkulierung zum Ergebnis kommen, dass der Aufwand (und ja, das wäre ein riesiger Aufwand, so viele unterschätzen das immens) für ein erneutes komplettes Update - und ja, ohne das würde es wohl eh nicht weitergehen - höher ist als der Nutzen dahinter.
Ihr sagt, dass man Zombies oder Surf nicht einmal eine Chance gegeben hat, aber ohne diesen Schritt hätte man einem neuen Projekt diese Chance nicht gegeben.
Es ist klar, dass die Zombies Community die Chance lieber bei Zombies gesehen hätte, aber gebt doch auch Neuem eine Chance.
Und wie schon oben gesagt: Man kann nicht immer nur Neues bringen, ohne etwas Altes zu entfernen, und dieses "Betteln" gibt/gab es überall und würde es überall geben.
 
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Hättest mal sehen sollen, was die QBW-Community auf der Gommunity abgezogen hat.
Das ist überall das Selbe, irgendwohin verständlich, irgendwohin nicht.
Irgendwohin wird Neues gefordert, aber Altes darf nicht weg.
Alles kann man nun mal nicht haben.
Komisch, dass ich davon nichts mitbekommen habe, liegt vielleicht daran, dass ich fast nie auf der Community bin.
Aber ich gehe mal auf deine Punkte ein:

rgendwohin wird Neues gefordert, aber Altes darf nicht weg.
Wo werden neue Sachen gefordert? Ich habe schon lange keine Spielmodi Idee gesehen, die angenommen wurde - da kann man mich natürlich verbessern. Trotzdem muss man ein Spiel wie Zombies nicht entfernen! Runden werden IMMER voll, man muss vielleicht mal gerade 3-5 Minuten warten. Was ist mit Endergames? Da muss man viel länger dauern - aber dieser Modus wird dann ja wahrscheinlich auch bald entfernt, wenn ihr mal wieder neue Projekte habt.

Wenn ihr Platz in der Lobby braucht, dann lasst eine größere bauen und lasst nicht solche guten Spiele entfernen, oder könnt ihr euch keine neuen Server leisten (okay, der Satz war nicht nett.) Man könnte vielleicht paar Schilder von Zombies wegnehmen und nur noch 2-3 Server zu Verfügung stellen und bei Surf vielleicht einen? Ich kann diese Entscheidung einfach nicht verstehen. Meine Meinung nach habt ihr keine guten Argumente - ihr bezieht euch ja immer nur auf: "rgendwohin wird Neues gefordert, aber Altes darf nicht weg."

Mfg.

Das Remake von Zombies hat schon damals nicht wirklich reingehauen, bei noch 20000 Spielern auf dem Server.
Und in dieses Remake wurde sehr sehr viel Zeit investiert.
Diesen Punkt habe ich fast vergessen:

Wo Zombies wieder veröffentlicht wurde, wurde es meiner Meinung nach sehr aktiv gespielt. Fast eine ganze Woche lang sind die Runden direkt voll geworden und es wurde gespielt und gespielt. Das die Runden nachlassen ist bei jeden Modus so, jedoch wird Zombies bis heute aktiv gespielt und ihr wollt alles zerstören. Naja, dass Jahr 2019 wird kommen und ich bin gespannt, was bis dahin passieren wird. Na gut: Vielleicht gibt es den Server dann auch gar nicht mehr xD
 
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Und in dieses Remake wurde sehr sehr viel Zeit investiert.
Verständlich...,
und ja, das wäre ein riesiger Aufwand, so viele unterschätzen das immens
dass es natürlich auch ein großer Aufwand ist, aber
für ein erneutes komplettes Update - und ja, ohne das würde es wohl eh nicht weitergehen - höher ist als der Nutzen dahinter.
manchmal muss man mehr als ein mal etwas updaten/ neu machen.
Beim 2. mal würde ich es auch nicht mehr wollen, da noch was zu machen, AUSSER Bugfixes, die hier z.B. nicht gemacht wurden.
Mag sein, dass es beim ersten mal nicht gut ankommt, beim 2 mal ebenso wenig, aber aller guten Dinge sind 3.
Dann waren da Teile, z.B.
einfach nicht gut genug durchdacht gewesen, da hätte man mehr Zeit investieren müssen, und eventuell wäre etwas viel besseres rausgekommen, das auch aktiv gespielt wird von vielen.
Ihr sagt, dass man Zombies oder Surf nicht einmal eine Chance gegeben hat, aber ohne diesen Schritt hätte man einem neuen Projekt diese Chance nicht gegeben.
Ich gebe neuen Projekten immer eine Chance, wenn man denn wüsste, was es für eines ist.
Ihr seid da komplett verschwiegen, sagt nichts, bis dann sowas kommt.
... Ja aber was sollen wir denn damit anfangen?
Etwas kreatives, das ist solch ein großes Themengebiet, da gibt es hunderte Möglichkeiten.
Man kann sich da nichts konkretes Vorstellen. Die Angst vor dem unbekanntem sagt man auch.
Man hat Angst, etwas gutes zu verlieren, durch etwas schlechtes. Eine Eigenschaft, die nur schwer abzulegen ist.
Ich werde mich überraschen lassen... Trotzdem müsst ihr eurer Community gegenüber etwas offener werden, ohne aber auch gleich zu viel zu spoilern.
Aber mit "etwas kreativem" kann man nichts anfangen.
Man kann nicht immer nur Neues bringen, ohne etwas Altes zu entfernen, und dieses "Betteln" gibt/gab es überall und würde es überall geben.
Dem kann man nicht mehr viel wiedersprechen. Dennoch... Man sollte vielleicht das neue in einem "Ablöseprozess" bringen, dass beide über einem Zeitraum, von vielleicht einer Woche, spielbar ist.
Denn wenn es nicht gespielt wird, ist der "Stamm" vom alten schon "gefällt". Wenn dann das neue nicht viel besser ankommt, sind alle unzufrieden und es gibt wieder Stress.

Ich lass mich einfach mal überraschen, was ihr so vorhabt. Aber bitte, seid transparenter ̶d̶̶e̶̶r̶ eurer Gommunity gegenüber, und lasst uns an den Projekten etwas teil haben.
 
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Dem kann man nicht mehr viel wiedersprechen. Dennoch... Man sollte vielleicht das neue in einem "Ablöseprozess" bringen, dass beide über einem Zeitraum, von vielleicht einer Woche, spielbar ist.
Das Problem ist, dass sich dann kaum jemand, der das "alte" liebt, wirklich mit dem "neuen" auseinandersetzen würde. Ich weiß, dass mich jetzt einige für dieses Beispiel hassen werden, aber bei der 1.9 war es leider ähnlich. Kaum jemand hat sich wirklich mit der neuen Version auseinandergesetzt und sie mit Motivation ausprobiert; sie wurde direkt als schlecht abgestempelt, weil man ja lieber das alte PVP-System spielt.
Deswegen ist es meiner Meinung nach nicht sinnvoll, mit viel Mühe einen neuen Modus zu entwickeln, welcher für einen gewissen Zeitraum parallel läuft und bei dem man sagt "Wenn ihr den nicht spielt, bleibt der alte Modus und das neue wird verworfen; wenn ihr den Neuen spielt, kommt der alte Modus in die Tonne und ihr habt den neuen."
Aber bitte, seid transparenter ̶d̶̶e̶̶r̶ eurer Gommunity gegenüber, und lasst uns an den Projekten etwas teil haben.
Ich kann hier nur Vermutungen anstellen, da das nicht mein Aufgabenbereich ist:
Ich denke, dass das mit dem Teilhaben lassen an neuen Projekten nicht immer ganz so einfach ist. Wenn ein Projekt einmal auf offiziellem Wege an die Öffentlichkeit gelangt, führt das direkt zur Erwartung, dass dieses Projekt in nächster Zeit zu 100% in dieser Form veröffentlicht wird. Was aber, wenn man während der Entwicklung auf unvorhergesehene Probleme stößt, die sich nicht ohne Weiteres fixen lassen? Dann ist die Enttäuschung wieder groß, dass das doch in Entwicklung war und dann doch nicht kommt.
Ein Beispiel für diese Enttäuschung ist MineWatch: Das wurde im Januar letzten Jahres auf Twitter angekündigt und kam bisher offensichtlich nicht. Inzwischen wird das Thema jedoch ständig wieder hervorgerufen, da man sich fest in den Kopf gesetzt hat, dass da etwas kommt.
Damit will ich keineswegs sagen, dass es bei MineWatch unlösbare Probleme gab, allerdings merkt man an diesem Teaser, dass die Erwartung der Gommunity bei einer völlig leeren Ankündigung bereits riesig ist.
Deshalb finde ich es gut, dass Projekte so lange wie möglich bzw. in der Regel bis zum Release intern gehalten werden.

Insgesamt finde ich es auch sehr schade, dass Zombies und Surf entfernt werden; vor Allem Zombies hat mir hin und wieder wieder sehr viel Spaß bereitet und Surf hätte sicherlich auch Potenzial gehabt... R.I.P. :/
 
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Wenn dies immer zu 100% der Fällen ist, könnte man auch gleich den Präfix "Spielmodus" entfernen, da sie ohnehin lieber auf denen selbst hören...

Das Problem an dem Ideen und Vorschlägeforum, bzw allgemein an dem Prefix Spielmodus ist, dass die meisten Vorschläge relativ wenig durchdacht sind. Und welcher Content möchte auch nicht zuerst seine Visionen umsetzen, bevor er die von Usern umsetzen mag. Die Devs haben halt alle Hände voll zutun, wie gesagt: Neue Projekte und als Resultat stehen dann die Uservorschläge hinten an.

Aber wenn es mal wirklich vernünftige, gut durchdachte Spielmodusvorschläge gibt, gab bisher noch keinen, den ich gesehen habe, dann hätte dieser auch eine Chance.
 
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Bei der verringerten Spielerzahl kann man leider nicht so viele Nischenspielmodi haben, weil die Leute, die sich für Nischenspielmodi interessieren wohl nicht pro Nischenspielmodi, den man hat, mehr werden.
 

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