Hi erstmal an alle!
Wie ihr ja mitbekommen habt, verlässt uns ja nun Zombies und Surf. Allerdings habe ich einiges an dem Ankündigungsthread zu kritisieren bzw auszubessern. Sollte jemand das anders sehen, nur zu, schreibt es darunter.
Zombies war ein Spielmodus mit ziemlich viel Updatepotenzial, was allerdings nie so richtig genutzt wurde.
Beginnen wir mit den Bugs. Es gab ziemlich viele Bugs in Zombies, manche sind schon auch ziemlich ziemlich alt. Doch diese wurden nie wirklich gefixt. (Außer schwerwiegende). (http://prntscr.com/jvelfu Das wäre mal ne kleine Liste an Bugs die jeder schon nach ca. 3 Runden findet.) Da durch manche Bugs der Spielspaß eingeschränkt wurde, war das auch nicht wirklich gut, so User dazu zu bekommen.
Aber auch die Maps verbesserten sich nicht wirklich. Gefühlt jahrelang gab es dieselben 5 (?) Maps zur Auswahl wobei eine davon, Verdale, ein richtiger Müll war. Die Überlebenschance der Survivor war hier <0. Eine Abwechslung war dadurch nicht vorhanden.
Weiteres war das Update http://prntscr.com/jveoii, dass Einzige, dass auch für die User ersichtlich war. Und das war 2017. Jetzt ist genau ein Jahr und ein Tag vergangen, und es kam nichts, außer eine Abschaffung. Wie soll sowas Spieler anlocken?
Es gab einen Zombies Remake Vorschlag (https://www.gommehd.net/forum/threads/zombie-update-wie-wuerdet-ihr-das-finden.818016/), doch nichts hat sich getan. Und ich denke nicht, dass das von den Content und Devs her abgelehnt wurde. Ein weiteres Beispiel ist mein Sammelthread. Es gibt 28 Punkte, wovon einige ziemlich wichtig bzw hilfreich gewesen wären.
Wenn wir schon dabei sind, es startete bestimmt kaum ein private Zombies Server, da man dafür mehr als 7 Spieler für /start braucht. Ich weiß aber nicht ob das so vorgesehen ist, wenn ja fände ich es aber ein bisschen unlogisch da ja sonst auch alle private Server mit nur einer Person mit /start startet.
Ich würde jetzt gern mal noch ein bisschen was aus dem Ankündigungsthread kritisieren:
Danke fürs lesen, Rechtschreibfehler könnten enthalten sein, habe das mal im Schnelldurchlauf verfasst.
Wie ihr ja mitbekommen habt, verlässt uns ja nun Zombies und Surf. Allerdings habe ich einiges an dem Ankündigungsthread zu kritisieren bzw auszubessern. Sollte jemand das anders sehen, nur zu, schreibt es darunter.
Zombies war ein Spielmodus mit ziemlich viel Updatepotenzial, was allerdings nie so richtig genutzt wurde.
Beginnen wir mit den Bugs. Es gab ziemlich viele Bugs in Zombies, manche sind schon auch ziemlich ziemlich alt. Doch diese wurden nie wirklich gefixt. (Außer schwerwiegende). (http://prntscr.com/jvelfu Das wäre mal ne kleine Liste an Bugs die jeder schon nach ca. 3 Runden findet.) Da durch manche Bugs der Spielspaß eingeschränkt wurde, war das auch nicht wirklich gut, so User dazu zu bekommen.
Aber auch die Maps verbesserten sich nicht wirklich. Gefühlt jahrelang gab es dieselben 5 (?) Maps zur Auswahl wobei eine davon, Verdale, ein richtiger Müll war. Die Überlebenschance der Survivor war hier <0. Eine Abwechslung war dadurch nicht vorhanden.
Weiteres war das Update http://prntscr.com/jveoii, dass Einzige, dass auch für die User ersichtlich war. Und das war 2017. Jetzt ist genau ein Jahr und ein Tag vergangen, und es kam nichts, außer eine Abschaffung. Wie soll sowas Spieler anlocken?
Es gab einen Zombies Remake Vorschlag (https://www.gommehd.net/forum/threads/zombie-update-wie-wuerdet-ihr-das-finden.818016/), doch nichts hat sich getan. Und ich denke nicht, dass das von den Content und Devs her abgelehnt wurde. Ein weiteres Beispiel ist mein Sammelthread. Es gibt 28 Punkte, wovon einige ziemlich wichtig bzw hilfreich gewesen wären.
Wenn wir schon dabei sind, es startete bestimmt kaum ein private Zombies Server, da man dafür mehr als 7 Spieler für /start braucht. Ich weiß aber nicht ob das so vorgesehen ist, wenn ja fände ich es aber ein bisschen unlogisch da ja sonst auch alle private Server mit nur einer Person mit /start startet.
Ich würde jetzt gern mal noch ein bisschen was aus dem Ankündigungsthread kritisieren:
Naja, aber wieso wurde denn dann von einem Teammitglied geschrieben, dass Zombies "Im Mittelfeld" von den Userzahlen liegt? Wenn die Tops am Abend schwitzen, dann starteten die Runden auch ziemlich schnell.Zu aller erst sollte es natürlich kein Geheimnis sein, dass die Userzahlen beider Spielmodi schon seit sehr langer Zeit, auch unabhängig vom Verhältnis zur Gesamtspielerzahl, wirklich sehr gering sind. Vor allem bei Zombies konnten wir selbst durch das Comeback im September 201
Meine ehrliche Meinung dazu - Welcher Aufwand? Schon klar, es gab einige schwerwiegende Bugs zu fixen und ihr habt bestimmt auch kleinere Updates, von denen die User nichts bemerkt haben durchgeführt. (Das mit dem Coinsystem ist nicht mit einbezogen). Aber dieser "Aufwand" für die Instandhaltung war wohl anscheinend doch zu gering, weswegen es auch nicht viele User angezogen hat. Es wurden ja kaum Bugs gefixt, es kamen keine Updates und und und.Im Endeffekt bedeutet das vor allem, dass der Aufwand, welcher in die weitere Pflege der beiden Modi gesteckt werden müsste,
Ich fand das Update mit dem Coinsystem in Zombies eigtl ziemlich nice, es war ein Ansporn dieses Spiel weiter zu spielen.Zusätzlich mit dem Wissen, dass diese Modi sowieso nicht von vielen Userinnen und Usern gespielt werden, welche die Features nutzen könnten.
Naja, aber ist das denn wirklich notwendig? Für manche war das keine "Last", sowie du/ihr das nennt.Der wichtigste Punkt für uns ist aber, dass wir uns weiterentwickeln wollen. Wir haben noch einige sehr coole Projekte, die wir planen und viele, die wir euch bereits in naher Zukunft vorstellen wollen. Wir wollen keines Falls damit sagen, dass wir mit der Offlinenahme der beiden Modi eine “Last loswerden”
Das wiederum finde ich eigtl ziemlich nice, allerdings ein bisschen schade, dass dadurch andere Modi platzmachen müssen. Schade um die Community in Zombies :/Ihr dürft euch auf zeitnahe Updates freuen! Seid gespannt!
Danke fürs lesen, Rechtschreibfehler könnten enthalten sein, habe das mal im Schnelldurchlauf verfasst.