Ich habe mal aus spass überlegt, wie man jeden hacker von gomme entfernen könnte,
naja. die idee ist sehr simpel
Einen "GommeClient"
Vorteile
1. man könnte die loginpackets bearbeiten.
das z.b wenn ein spieler joint, anstatt normalem joinpacket
100 join packets gesendet werden, mit bestimmten zahlen ( sozusagen ein code )
diesen code immer erneuern, falls ein client diesen code endecken würde (= autoupdater im client)
wenn jemand joint, der nicht diese 100 bestimmten packets sendet, kann er sofort gekicked werden.
(nur um es nochmal zusammen zufassen)
man sended einen code an den server. wenn er stimmt lässt er dich joinen
wenn jemand den code findet, kann man ihn erneuern
das würde hacker sehr abfucken. immer aufs neue stunden für nen bypass suchen, der innerhalb stunden sehr einfach gepatched ist
(und wenn man die jar obfuscated, können sie es auch nicht so einfach auslesen)
2.
modbarkeit.
man könnte alle erlaubten mods hinzufügen in der source hinzufügen, und sie über settings togglen
(ik sehr viel aufwand, aber würde jedem helfen , der nicht weiss, wie man z.b labymod installiert)
und kann ausserdem verhindern z.b xray mods zu installieren
3.
Design.
man könnte ein sehr sschönes hauptmenu designen.
da der client nur für den gommeserver wäre, würde es reichen im hauptmenu einen "join gomme", oder einen "buy premium" button zu haben, anstatt einer serverliste.
das sieht schöner aus, und ist einfacher zu nutzen
4.
Anticheat.
man könnte wieder ein anticheat nutzen, was immernoch manche hacker flagged, aber nichtmehr legits
z.b latest ncp / dass was ihr vor aac hatted
--negatives.
naja. eig nur, das man ein tutorial machen müsste, wie man einen versionclient istalliert
naja. die idee ist sehr simpel
Einen "GommeClient"
Vorteile
1. man könnte die loginpackets bearbeiten.
das z.b wenn ein spieler joint, anstatt normalem joinpacket
100 join packets gesendet werden, mit bestimmten zahlen ( sozusagen ein code )
diesen code immer erneuern, falls ein client diesen code endecken würde (= autoupdater im client)
wenn jemand joint, der nicht diese 100 bestimmten packets sendet, kann er sofort gekicked werden.
(nur um es nochmal zusammen zufassen)
man sended einen code an den server. wenn er stimmt lässt er dich joinen
wenn jemand den code findet, kann man ihn erneuern
das würde hacker sehr abfucken. immer aufs neue stunden für nen bypass suchen, der innerhalb stunden sehr einfach gepatched ist
(und wenn man die jar obfuscated, können sie es auch nicht so einfach auslesen)
2.
modbarkeit.
man könnte alle erlaubten mods hinzufügen in der source hinzufügen, und sie über settings togglen
(ik sehr viel aufwand, aber würde jedem helfen , der nicht weiss, wie man z.b labymod installiert)
und kann ausserdem verhindern z.b xray mods zu installieren
3.
Design.
man könnte ein sehr sschönes hauptmenu designen.
da der client nur für den gommeserver wäre, würde es reichen im hauptmenu einen "join gomme", oder einen "buy premium" button zu haben, anstatt einer serverliste.
das sieht schöner aus, und ist einfacher zu nutzen
4.
Anticheat.
man könnte wieder ein anticheat nutzen, was immernoch manche hacker flagged, aber nichtmehr legits
z.b latest ncp / dass was ihr vor aac hatted
--negatives.
naja. eig nur, das man ein tutorial machen müsste, wie man einen versionclient istalliert