Da sich
@Leoooon und
@7HUB schonmal angeboten haben, Maps in TTT zu verbessern, da es ja bis jetzt keine konkreten Probleme gab, würde ich einfach mal empfehlen auf oben genannten Maps (Park, Hall, Cellar, Foyer) den Teil der Map zu löschen (Void, //set 0), den man nicht sehen kann, da dies außerhalb der normalen Map ist. Dadurch würde schon ein Großteil der Maps sehr viel lagfreier spielbar sein.
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