Clans (Ingame) 13 Neue Items in CWBW

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KeksGummi

Mitglied
21 Okt. 2015
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Neue Vorschlag für CWBW :

Ich habe mich grundsätzlich mit dem ClanWars Bedwars gekümert. Welche Sachen neue gedacht würde und auch das Spielspaß bei Clanwars Bedwars Erweitert.

Trapblock : 8 Bronze = 2 Blöcke
Sofern ein Spieler über diesen Block läuft wird dieser automatisch entfernt.
Das ganze lässt zu neuen Strategien streben. Außerdem ergeben sich so neue Szenarien.

Getreide: 10 Bronze = 1 Getreide
Das Getreide lässt das Schaf 5 Sekunden länger überleben und hindert es am explodieren.
Somit können Schafe innerhalb der Base oder gar auf dem Tnt-Schutz herausgelockt werden.

Tränke : 7 Eisen = 1 Splash Potion of Weakness 30 (Sec) / -0,5 Attack Damage
Ebenso entsteht hierbei ein neues Szenario. Nehmen wir an der Basedef hat einen 13ner oder ähnliches. Nun wird Mlg auf die erste Schicht gemacht und diese Potion wird auf den Basedef geworfen. Somit kann sich der Gegner im Pvp einen Vorteil erschaffen.
(Kann ebenso im DM eingesetzt werden)

5 Eisen = Splash Potion of Leaping / -Jump Boost II (1:00)
Ergibt ebenso neue Szenarien. Darunter können alte Taktiken besser genutzt werden. Beispielsweise der Hintenkonter (Skorpien)

Eisblock: 8 Bronze = 4 Blöcke
Schneller Ziele erreichen. So sei es der unten Konter oder der OP-Weg

Spongeblock: 1 Eisen = 1 Block
Sobald dieser Block gesetzt wird und drauf gesprungen wird springt der Spieler 5 Blöcke hoch. Das ganze ist gegen das ‘’stacken’’ auf den Tnt-Schutz und bietet erneut ein neues Szenario. Außerdem wird das Taktische Spielgeschehen vermehrt.

Neue Rüstungsteil: 4-12 Bronze = 1 Leder Brust
Dies Brust fängt den Schlag eines 13ner Schuss ab und minimiert das Knockback auf ein normales Knockback. Allerdings darf nur ein Rüstungsteil wie Beispielsweise die Hose verwendet werden. Weitere Rüstungsteile = mehr Schaden. Die Brust schützt zwar nicht vor dem Schaden, aber vor dem Schlag des 13ner Schuss.
Gabler Item = 7 Gold
Dieses Item basiert auf viel Glück. Hierbei gibt es eine x-beliebige Chance deine Items die du derzeit im Inventar hast aufzuwerten. Das ganze kann aber auch nach hinten losgehen und deine Items werden abgewertet. Das ganze passiert Stufenweise.
Beispiel: Positiv: Goldschwert lvl.1 wird zum Goldschwert lvl.2 (Gilt für alles im Inventar)
Negativ: Eisenschwert = Goldschwert lvl.2 (Gilt ebenso für alles im Inventar)

Warp Switcher: 3-4 Eisen = 1 Warp Switcher (6 Sekunden dauer)
(10 Minuten Anfangs nicht nutzbar) -< In Hinsicht auf Bogen und Enderperle.
2 Spieler innerhalb desselben Teams können ihre Positionen tauschen sofern beide dieses Item besitzen und aktivieren.
Bogen kann Beispielsweise in die Base kommen und trotzdem ist ein weiterer Spieler oben.

Eigene Items behalten : Eisen 30 oder Gold 16
Nach einem Tod werden alle Items im Inventar beibehalten. In Hinsicht auf die weakness Potion ist es eine gute Taktik zum kontern.

Schutzwand Werfer: 16 Bronze = 1 Stück
Ein Schneeball der geworfen wird auf eine bestimmte Position und eine Art Mauer hochgezogen wird. (3x4) Das ganze dient beispielsweise im DM dazu schneller in die Mitte zu gelangen.

Sprenglas chest : 8 Eisen = 1 Chest
Diese Chest kann platziert werden. Innerhalb dieser Chest kann auf eine Glasscheibe die Aktion bestätigt werden. Somit ist diese Chest dann gesichert vor Tnt oder Schafen. Sogesehen kann sie nicht gesprengt werden.

Trapchest: 2 Eisen = 1 Chest
Sofern diese Chest von Gegnern benutzt wird sprengt sich die Chest. (Sprengradius xy)
Nur Leute aus dem eigenen Team können diese abbauen. Ebenso hält diese Chest Schafen und Tnt stand.

Schwert Gambler: 7 Eisen = 1 Schwer
Wird ein Spieler mit diesem Schwert getötet so wird das wertvollste Item das er im Inventar hat gedroppt. Dieses Schwert ist ohne jegliche verzauberung.


Ich hoffe, ich kann damit ein paar Veränderungen ins Rollen bringen
Ich freue mich auf baldige Antworten

KeksGummi | Paul und mein Übersetzer | Kevin [Twitter: @Kewims]
 
Du hast dir scheinbar echt viele Gedanken gemacht & ich finde auch alles sehr gut und es sollte auch gut umsetzbar sein..
Zudem könnte es endlich mal frischen Wind in die CW`s bringen, jedoch denke ich dass die meisten Spieler absolut dagegen sein werden, weil es neu ist & man sich erst dran gewöhnen muss ;)

Nur die Chests finde ich etwas zu stark..
 
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Zu dem Item: Eigene Items behalten
Auch wegen dem hohen Preis ist es zu overpowered. Und wenn man das kaufen will, kommt das Eisen zuletzt
Für Gold (16 x 30) kommt man auf 480, also 5:00, bei Eisen kommt man (10x30) auf 300, das entspricht 5 Minuten. Ich würde entweder Eisen oder Gold für das Item benutzen. Außerdem, da wahrscheinlich ein Bogen für 4 Gold (2 Minuten) Gemacht wird, muss man 2 Minuten länger warten, und die Wahrscheinlich, dass man oben kriegt ist ca. 50%, und wenn bei dem Team, dass nicht weiter oben ist wird von einer Chance von 30 Prozent der Bogen getötet, der sich aber einen neuen Bogen macht, das heißt, dass es nochmal 2 Minuten länger ist, deswegen ergibt das für mich keinen Sinn.

Zu dem Item: Schutzwand Werfer.
Dieses Item ist sehr gut durchdacht und so, doch ich würde es so tun, dass man dieses Item 5-0 Minuten vor dem Deathmatch, wo weder das blaue noch das rote Team ein Bett hat, einfügen. Weil es in den ersten 2-4 Minuten, wo man um die höhere Position für das rechstliche Spiel kämpft, zu overpowered, weil die Person, die den Schutzwand Werfer hat, einfach ein Gegner abwerfen kann und somit sich durchspleefen/hochstacken soll, und dann hat man somit einen Nachteil/Vorteil, weil man dannoch wahrscheinlich die obere Position verliert.

Zu dem Block: Spongeblock.
Ich finde den Preis sehr gut, und mit dem Block kann man auch neue MLGs machen, wo man wie mit dem Cobweb den Block plaziert, bevor man landet, und somit mit dem Spongeblock nach oben fliegt und somit keinen Fallschaden kriegt.

Zu der Kiste: Sprenglas-Chest.
Diese Kiste kann ich mir sehr gut vorstellen, doch damit sie nicht zu overpowered ist, sollte man keine Items hineinlegen können.

Zu den anderen Items fällt mir gerade nichts ein, und zu manchen Items kann ich nichts sagen, weil sie PERFEKT sind.
 
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Jetz kein hate an dich. Diese Items sind für mich kompletter Müll, da es CWBW kaputt machen würde.
 
@rxbnvir, @Elchtoeter_187 und @Papier39, Ich finde auch manche sachen nutzlos aber es sollen ja neue Szenarien entstehen z.B
5 Eisen = Splash Potion of Leaping / -Jump Boost II (1:00)
Ergibt ebenso neue Szenarien. Darunter können alte Taktiken besser genutzt werden. Beispielsweise der Hintenkonter (Skorpien)
. Und wenn diese Items kommen, muss sich erstmal jeder daran gewöhnen. Es soll auch Spielspaß aus den Items entstehen. Ich finde auch manche Items gut, wie die Weakness Potion, weil wenn man Hacker als Gegner hat sie mit der Potion trifft und sie somit weniger Schaden machen udn man somit wahrscheinlich gewinnt. Außerdem finde ich, dass CWBW seit Jahren dasselbe ist und selten neue Items, die es im normalen BW gibt dazukamen, und diese sollten halt die CWBW Szense etwas ändern, damit wieder Spielspaß herrscht und man mehr Lust auf CWs hat. Und wenn diese Items oder einer diesen Items dazukommen, muss man sich halt daran gewöhnen.
 
@rxbnvir, @Elchtoeter_187 und @Papier39, Ich finde auch manche sachen nutzlos aber es sollen ja neue Szenarien entstehen z.B
. Und wenn diese Items kommen, muss sich erstmal jeder daran gewöhnen. Es soll auch Spielspaß aus den Items entstehen. Ich finde auch manche Items gut, wie die Weakness Potion, weil wenn man Hacker als Gegner hat sie mit der Potion trifft und sie somit weniger Schaden machen udn man somit wahrscheinlich gewinnt. Außerdem finde ich, dass CWBW seit Jahren dasselbe ist und selten neue Items, die es im normalen BW gibt dazukamen, und diese sollten halt die CWBW Szense etwas ändern, damit wieder Spielspaß herrscht und man mehr Lust auf CWs hat. Und wenn diese Items oder einer diesen Items dazukommen, muss man sich halt daran gewöhnen.
Wenn er mit so verschwindenden blöcken spielen will soll er auf rewi oder wos so ein müll gibt gehen das is bullshit
 
Kein Wunder, dass die CWBW-Szene so ein verhasster Ort ist bei so einer Community. Nicht offen für Neues und an Höflichkeit mangelts hier auch sehr.
@KeksGummi : Mir gefällt der Beitrag! Man sieht, dass du dir Gedanken gemacht hast und jedes Item vom Preis bis zum Spielszenario durchdacht hast.
 
Es ist das eingetreten was ich vorhergesagt habe :D getriggerte CW-Spieler die Angst haben, dass sie neue Taktiken lernen müssten..
An eurer Stelle wäre ich mal froh, das sich jemand die Mühe macht & über Items nachdenkt welche gut ins Spiel passen würden..
 
Denkst auch ich diskutier mit so forum opfern hahaha
Muss ich mir so etwas echt von einem 19-Jährigen anhören? Du benimmst dich ja wie ein pubertierender 13 jähriger Bengel.
Ich schlage vor, dass du hier einfach ein paar Gründe ablieferst, warum diese Items nicht gut sind, wird ja nicht so schwer sein, und wir haben alle etwas davon. Aber ein: "Nö ist schlecht das will ich nicht." hilft echt keinem weiter und zeugt eher von mangelnder Intelligenz.
 
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