Neue Vorschlag für CWBW :
Ich habe mich grundsätzlich mit dem ClanWars Bedwars gekümert. Welche Sachen neue gedacht würde und auch das Spielspaß bei Clanwars Bedwars Erweitert.
Trapblock : 8 Bronze = 2 Blöcke
Sofern ein Spieler über diesen Block läuft wird dieser automatisch entfernt.
Das ganze lässt zu neuen Strategien streben. Außerdem ergeben sich so neue Szenarien.
Getreide: 10 Bronze = 1 Getreide
Das Getreide lässt das Schaf 5 Sekunden länger überleben und hindert es am explodieren.
Somit können Schafe innerhalb der Base oder gar auf dem Tnt-Schutz herausgelockt werden.
Tränke : 7 Eisen = 1 Splash Potion of Weakness 30 (Sec) / -0,5 Attack Damage
Ebenso entsteht hierbei ein neues Szenario. Nehmen wir an der Basedef hat einen 13ner oder ähnliches. Nun wird Mlg auf die erste Schicht gemacht und diese Potion wird auf den Basedef geworfen. Somit kann sich der Gegner im Pvp einen Vorteil erschaffen.
(Kann ebenso im DM eingesetzt werden)
5 Eisen = Splash Potion of Leaping / -Jump Boost II (1:00)
Ergibt ebenso neue Szenarien. Darunter können alte Taktiken besser genutzt werden. Beispielsweise der Hintenkonter (Skorpien)
Eisblock: 8 Bronze = 4 Blöcke
Schneller Ziele erreichen. So sei es der unten Konter oder der OP-Weg
Spongeblock: 1 Eisen = 1 Block
Sobald dieser Block gesetzt wird und drauf gesprungen wird springt der Spieler 5 Blöcke hoch. Das ganze ist gegen das ‘’stacken’’ auf den Tnt-Schutz und bietet erneut ein neues Szenario. Außerdem wird das Taktische Spielgeschehen vermehrt.
Neue Rüstungsteil: 4-12 Bronze = 1 Leder Brust
Dies Brust fängt den Schlag eines 13ner Schuss ab und minimiert das Knockback auf ein normales Knockback. Allerdings darf nur ein Rüstungsteil wie Beispielsweise die Hose verwendet werden. Weitere Rüstungsteile = mehr Schaden. Die Brust schützt zwar nicht vor dem Schaden, aber vor dem Schlag des 13ner Schuss.
Gabler Item = 7 Gold
Dieses Item basiert auf viel Glück. Hierbei gibt es eine x-beliebige Chance deine Items die du derzeit im Inventar hast aufzuwerten. Das ganze kann aber auch nach hinten losgehen und deine Items werden abgewertet. Das ganze passiert Stufenweise.
Beispiel: Positiv: Goldschwert lvl.1 wird zum Goldschwert lvl.2 (Gilt für alles im Inventar)
Negativ: Eisenschwert = Goldschwert lvl.2 (Gilt ebenso für alles im Inventar)
Warp Switcher: 3-4 Eisen = 1 Warp Switcher (6 Sekunden dauer)
(10 Minuten Anfangs nicht nutzbar) -< In Hinsicht auf Bogen und Enderperle.
2 Spieler innerhalb desselben Teams können ihre Positionen tauschen sofern beide dieses Item besitzen und aktivieren.
Bogen kann Beispielsweise in die Base kommen und trotzdem ist ein weiterer Spieler oben.
Eigene Items behalten : Eisen 30 oder Gold 16
Nach einem Tod werden alle Items im Inventar beibehalten. In Hinsicht auf die weakness Potion ist es eine gute Taktik zum kontern.
Schutzwand Werfer: 16 Bronze = 1 Stück
Ein Schneeball der geworfen wird auf eine bestimmte Position und eine Art Mauer hochgezogen wird. (3x4) Das ganze dient beispielsweise im DM dazu schneller in die Mitte zu gelangen.
Sprenglas chest : 8 Eisen = 1 Chest
Diese Chest kann platziert werden. Innerhalb dieser Chest kann auf eine Glasscheibe die Aktion bestätigt werden. Somit ist diese Chest dann gesichert vor Tnt oder Schafen. Sogesehen kann sie nicht gesprengt werden.
Trapchest: 2 Eisen = 1 Chest
Sofern diese Chest von Gegnern benutzt wird sprengt sich die Chest. (Sprengradius xy)
Nur Leute aus dem eigenen Team können diese abbauen. Ebenso hält diese Chest Schafen und Tnt stand.
Schwert Gambler: 7 Eisen = 1 Schwer
Wird ein Spieler mit diesem Schwert getötet so wird das wertvollste Item das er im Inventar hat gedroppt. Dieses Schwert ist ohne jegliche verzauberung.
Ich hoffe, ich kann damit ein paar Veränderungen ins Rollen bringen
Ich freue mich auf baldige Antworten
KeksGummi | Paul und mein Übersetzer | Kevin [Twitter: @Kewims]
Ich habe mich grundsätzlich mit dem ClanWars Bedwars gekümert. Welche Sachen neue gedacht würde und auch das Spielspaß bei Clanwars Bedwars Erweitert.
Trapblock : 8 Bronze = 2 Blöcke
Sofern ein Spieler über diesen Block läuft wird dieser automatisch entfernt.
Das ganze lässt zu neuen Strategien streben. Außerdem ergeben sich so neue Szenarien.
Getreide: 10 Bronze = 1 Getreide
Das Getreide lässt das Schaf 5 Sekunden länger überleben und hindert es am explodieren.
Somit können Schafe innerhalb der Base oder gar auf dem Tnt-Schutz herausgelockt werden.
Tränke : 7 Eisen = 1 Splash Potion of Weakness 30 (Sec) / -0,5 Attack Damage
Ebenso entsteht hierbei ein neues Szenario. Nehmen wir an der Basedef hat einen 13ner oder ähnliches. Nun wird Mlg auf die erste Schicht gemacht und diese Potion wird auf den Basedef geworfen. Somit kann sich der Gegner im Pvp einen Vorteil erschaffen.
(Kann ebenso im DM eingesetzt werden)
5 Eisen = Splash Potion of Leaping / -Jump Boost II (1:00)
Ergibt ebenso neue Szenarien. Darunter können alte Taktiken besser genutzt werden. Beispielsweise der Hintenkonter (Skorpien)
Eisblock: 8 Bronze = 4 Blöcke
Schneller Ziele erreichen. So sei es der unten Konter oder der OP-Weg
Spongeblock: 1 Eisen = 1 Block
Sobald dieser Block gesetzt wird und drauf gesprungen wird springt der Spieler 5 Blöcke hoch. Das ganze ist gegen das ‘’stacken’’ auf den Tnt-Schutz und bietet erneut ein neues Szenario. Außerdem wird das Taktische Spielgeschehen vermehrt.
Neue Rüstungsteil: 4-12 Bronze = 1 Leder Brust
Dies Brust fängt den Schlag eines 13ner Schuss ab und minimiert das Knockback auf ein normales Knockback. Allerdings darf nur ein Rüstungsteil wie Beispielsweise die Hose verwendet werden. Weitere Rüstungsteile = mehr Schaden. Die Brust schützt zwar nicht vor dem Schaden, aber vor dem Schlag des 13ner Schuss.
Gabler Item = 7 Gold
Dieses Item basiert auf viel Glück. Hierbei gibt es eine x-beliebige Chance deine Items die du derzeit im Inventar hast aufzuwerten. Das ganze kann aber auch nach hinten losgehen und deine Items werden abgewertet. Das ganze passiert Stufenweise.
Beispiel: Positiv: Goldschwert lvl.1 wird zum Goldschwert lvl.2 (Gilt für alles im Inventar)
Negativ: Eisenschwert = Goldschwert lvl.2 (Gilt ebenso für alles im Inventar)
Warp Switcher: 3-4 Eisen = 1 Warp Switcher (6 Sekunden dauer)
(10 Minuten Anfangs nicht nutzbar) -< In Hinsicht auf Bogen und Enderperle.
2 Spieler innerhalb desselben Teams können ihre Positionen tauschen sofern beide dieses Item besitzen und aktivieren.
Bogen kann Beispielsweise in die Base kommen und trotzdem ist ein weiterer Spieler oben.
Eigene Items behalten : Eisen 30 oder Gold 16
Nach einem Tod werden alle Items im Inventar beibehalten. In Hinsicht auf die weakness Potion ist es eine gute Taktik zum kontern.
Schutzwand Werfer: 16 Bronze = 1 Stück
Ein Schneeball der geworfen wird auf eine bestimmte Position und eine Art Mauer hochgezogen wird. (3x4) Das ganze dient beispielsweise im DM dazu schneller in die Mitte zu gelangen.
Sprenglas chest : 8 Eisen = 1 Chest
Diese Chest kann platziert werden. Innerhalb dieser Chest kann auf eine Glasscheibe die Aktion bestätigt werden. Somit ist diese Chest dann gesichert vor Tnt oder Schafen. Sogesehen kann sie nicht gesprengt werden.
Trapchest: 2 Eisen = 1 Chest
Sofern diese Chest von Gegnern benutzt wird sprengt sich die Chest. (Sprengradius xy)
Nur Leute aus dem eigenen Team können diese abbauen. Ebenso hält diese Chest Schafen und Tnt stand.
Schwert Gambler: 7 Eisen = 1 Schwer
Wird ein Spieler mit diesem Schwert getötet so wird das wertvollste Item das er im Inventar hat gedroppt. Dieses Schwert ist ohne jegliche verzauberung.
Ich hoffe, ich kann damit ein paar Veränderungen ins Rollen bringen
Ich freue mich auf baldige Antworten
KeksGummi | Paul und mein Übersetzer | Kevin [Twitter: @Kewims]