Hallo, es ist kein Geheimnis, dass die neuen Versionen immer mehr Akzeptanz von den Spielern erhalten.
Daher möchte ich vorschlagen, dass man ein zweites Mal ein Beta-Netzwerk auf der 1.16 eröffnet.
Mir ist durch ein anderes Teammitglied bewusst, dass das Serverteam sehr gerne auf der neuesten Version zocken möchte. Und das ist auch verständlich. Die 1.8 ist jetzt sechs Jahre alt. So langsam haben wir diese Version genug ausgeschöpft. Es ist Zeit für etwas Neues.
GommeHDnet sollte hiermit eine neue Zukunft bekommen.
Das Beta-Netzwerk soll in zwei Phasen unterteilt sein: einmal mit dem 1.9-Kampfsystem und in der zweiten Phase mit dem 1.8-Kampfsystem.
In der ersten Phase mit dem 1.9-Kampfsystem sollte der Schild dennoch erheblich generft werden, weil dieser wirklich sehr OP ist. Man sollte beim Blocken mit dem Schild immer noch 0,5-1 Herz Schaden bekommen können, Explosionen sollen einen nicht komplett schützen und außerdem sollten Schilde auch sehr selten oder teuer sein.
Beispielsweise 3-6 Gold in BedWars und bei SurvivalGames und SkyWars nur in Tier 2-Truhen.
Die zweite Phase mit dem 1.8-Kampfsystem gibt dem Spieler automatisch einen Schild in die Offhand, wenn dieser ein Schwert in der Mainhand hat. Der Schild wird wieder entfernt, wenn man auf ein anderes Item geht. Der Schild ist ebenso generft. Vielleicht sogar noch ein wenig mehr. Auch haben Äxte wieder ihre alten Schadenswerte wie vor der 1.9.
Knockbackänderungen sollten ggf. auch vorgenommen werden.
Meiner Ansicht nach könnte damit schauen, wo die 1.9+ Versionen Akzeptanz im PvP-Bereich finden. Ich kann mir gut vorstellen, dass die zweite Phase ganz gut ankommen könnte.
Vorschläge für ausgewählte Spielmodi, wenn man nicht alle auf dem Beta-Netzwerk bringen möchte:
- SurvivalGames (ohne QuickSG)
- BedWars (nur 8x1, 4x2 und 4x4)
- SkyWars (nur 8x1 und 8x2)
- Cores (nur 2x4)
- TTT (nur 12er)
- SpeedUHC (nur 36x1 und 18x2)
- FFA Hardcore
Ich hoffe, dass euch mein Vorschlag gefällt.
Freundliche Grüße
Daher möchte ich vorschlagen, dass man ein zweites Mal ein Beta-Netzwerk auf der 1.16 eröffnet.
Mir ist durch ein anderes Teammitglied bewusst, dass das Serverteam sehr gerne auf der neuesten Version zocken möchte. Und das ist auch verständlich. Die 1.8 ist jetzt sechs Jahre alt. So langsam haben wir diese Version genug ausgeschöpft. Es ist Zeit für etwas Neues.
GommeHDnet sollte hiermit eine neue Zukunft bekommen.
Das Beta-Netzwerk soll in zwei Phasen unterteilt sein: einmal mit dem 1.9-Kampfsystem und in der zweiten Phase mit dem 1.8-Kampfsystem.
In der ersten Phase mit dem 1.9-Kampfsystem sollte der Schild dennoch erheblich generft werden, weil dieser wirklich sehr OP ist. Man sollte beim Blocken mit dem Schild immer noch 0,5-1 Herz Schaden bekommen können, Explosionen sollen einen nicht komplett schützen und außerdem sollten Schilde auch sehr selten oder teuer sein.
Beispielsweise 3-6 Gold in BedWars und bei SurvivalGames und SkyWars nur in Tier 2-Truhen.
Die zweite Phase mit dem 1.8-Kampfsystem gibt dem Spieler automatisch einen Schild in die Offhand, wenn dieser ein Schwert in der Mainhand hat. Der Schild wird wieder entfernt, wenn man auf ein anderes Item geht. Der Schild ist ebenso generft. Vielleicht sogar noch ein wenig mehr. Auch haben Äxte wieder ihre alten Schadenswerte wie vor der 1.9.
Knockbackänderungen sollten ggf. auch vorgenommen werden.
Meiner Ansicht nach könnte damit schauen, wo die 1.9+ Versionen Akzeptanz im PvP-Bereich finden. Ich kann mir gut vorstellen, dass die zweite Phase ganz gut ankommen könnte.
Vorschläge für ausgewählte Spielmodi, wenn man nicht alle auf dem Beta-Netzwerk bringen möchte:
- SurvivalGames (ohne QuickSG)
- BedWars (nur 8x1, 4x2 und 4x4)
- SkyWars (nur 8x1 und 8x2)
- Cores (nur 2x4)
- TTT (nur 12er)
- SpeedUHC (nur 36x1 und 18x2)
- FFA Hardcore
Ich hoffe, dass euch mein Vorschlag gefällt.
Freundliche Grüße
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