Moin,
als regelmäßiger 1.16 Skywars-Spieler seit Release mit einer klaren persönlichen Präferenz für das Ninja Kit, ist mir mehr als nur ein dutzend Mal - sowohl bei mir als auch bei etlichen Gegnern - aufgefallen, dass die einfache "Sneaken-Taste" einfach eine schlechte Tastenauswahl ist.
Natürlich, auf den ersten Blick scheint es einleuchtend, aber im tatsächlichen Gameplay ist es oft auch einfach nur nervig.
Häufgstes Szenario: Jemand wird von einem anderen mit Ninja-Kit ins Void geknockt, und um sicherzugehen, beugt man sich über die Kante, um zu gucken, ob derjenige Elytra etc. einsetzt. Also, was macht man an der Kante zum Void -> sneaken... und man landet selbst im Void. Und das kommt nicht von jemandem, der MC seit 2 Monaten spielt und mit den Controls nicht klarkommt...im Affekt passiert sowas leider Gottes einfach und es wäre nur fair, diese Fehlerquelle zu eliminieren.
Warum nicht einfach doppelt sneaken müssen? Wäre um einiges einfacher und "fehlerfreier" bzw. auch einsteigerfreundlicher.
als regelmäßiger 1.16 Skywars-Spieler seit Release mit einer klaren persönlichen Präferenz für das Ninja Kit, ist mir mehr als nur ein dutzend Mal - sowohl bei mir als auch bei etlichen Gegnern - aufgefallen, dass die einfache "Sneaken-Taste" einfach eine schlechte Tastenauswahl ist.
Natürlich, auf den ersten Blick scheint es einleuchtend, aber im tatsächlichen Gameplay ist es oft auch einfach nur nervig.
Häufgstes Szenario: Jemand wird von einem anderen mit Ninja-Kit ins Void geknockt, und um sicherzugehen, beugt man sich über die Kante, um zu gucken, ob derjenige Elytra etc. einsetzt. Also, was macht man an der Kante zum Void -> sneaken... und man landet selbst im Void. Und das kommt nicht von jemandem, der MC seit 2 Monaten spielt und mit den Controls nicht klarkommt...im Affekt passiert sowas leider Gottes einfach und es wäre nur fair, diese Fehlerquelle zu eliminieren.
Warum nicht einfach doppelt sneaken müssen? Wäre um einiges einfacher und "fehlerfreier" bzw. auch einsteigerfreundlicher.