SurvivalGames 1.14 SG Feedback/Vorschläge

Topper29

Mitglied
6 Sep. 2014
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Minecraft 1.16
Hey!

Vor kurzem habe ich erfahren, dass Gomme jetzt nach über 3 Jahren beschlossen hat, mal einen 1.9+ Modus zu releasen (den BW Modus von vor Ewigkeiten wollen wir hier mal vergessen, da das so umgesetzt wurde, als wäre das eigentlich für die 1.8 gedacht gewesen).

Jetzt nach einigen Runden bin ich frustriert. Warum? Ganz einfach: Schilde
Ich weiß nicht, wer sich das ausgedacht hat, am Anfang der Runde Schilde an allen Spielern zu geben, aber diese Person ist ein absoluter Madman. Da kann man gleich jeden Protection 4 Diarüstung geben.
Ich habe viel 1.9+ PvP gespielt, und eigentlich immer waren Schilde entweder selten oder haben nur teilweise Schaden durchgelassen, etwa wie mit dem Blocksystem von 1.8, nur dass hier Pfeile komplett geblockt wurden.

Das ist mein Vorschlag für Schilde: Mach sie seltener, etwa so selten wie Eisenschwerter.
So hat man ein spannendes Finale wo die meisten Spieler Schilde haben, während man vor dem Deathmatch schnellere Kämpfe hat und nicht ständig um einen Gegner herum tanzen muss um ihn vielleicht mal hitten zu können (es sei denn, man hat Glück und findet eine Axt).
Oder das Schild blockt nur Pfeile komplett und lässt Schaden von Nahkampf zum Teil durch.

Eine weitere Frust sind Bögen und Crossbows, da Pfeile nicht immer abgeschossen werden und einfach verschwinden, aber das sollte dem Team schon bekannt sein.

Danke für's Lesen!
 
Das Problem ist der mit dem Schild hat die Runde dann quasi gewonnen, wenn man mit Schild gegen jemanden ohne Schild spielt ist es dann quasi als hätte der Gegner keine Rüstung und der Win ist sicher. Also entweder kein Schild von Anfang an dafür aber recht häufig in Kisten (wie die Armbrüste) oder garkein Schild, aber nicht extrem selten.
 
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Habe eben auch eine Runde gespielt, das Schild ist wirklich bisschen overpowerd.
 
Das Problem ist der mit dem Schild hat die Runde dann quasi gewonnen, wenn man mit Schild gegen jemanden ohne Schild spielt ist es dann quasi als hätte der Gegner keine Rüstung und der Win ist sicher. Also entweder kein Schild von Anfang an dafür aber recht häufig in Kisten (wie die Armbrüste) oder garkein Schild, aber nicht extrem selten.
Dagegen gibt es Äxte.
Momentan hat man ohne Axt so gut wie verloren, es gibt weniger Äxte als Schilde.
Wenn es mehr Äxte gibt als Schilde, hat jeder die Chance, auch gegen Spieler mit Schilde zu gewinnen.
 
Hey!

Vor kurzem habe ich erfahren, dass Gomme jetzt nach über 3 Jahren beschlossen hat, mal einen 1.9+ Modus zu releasen (den BW Modus von vor Ewigkeiten wollen wir hier mal vergessen, da das so umgesetzt wurde, als wäre das eigentlich für die 1.8 gedacht gewesen).

Jetzt nach einigen Runden bin ich frustriert. Warum? Ganz einfach: Schilde
Ich weiß nicht, wer sich das ausgedacht hat, am Anfang der Runde Schilde an allen Spielern zu geben, aber diese Person ist ein absoluter Madman. Da kann man gleich jeden Protection 4 Diarüstung geben.
Ich habe viel 1.9+ PvP gespielt, und eigentlich immer waren Schilde entweder selten oder haben nur teilweise Schaden durchgelassen, etwa wie mit dem Blocksystem von 1.8, nur dass hier Pfeile komplett geblockt wurden.

Das ist mein Vorschlag für Schilde: Mach sie seltener, etwa so selten wie Eisenschwerter.
So hat man ein spannendes Finale wo die meisten Spieler Schilde haben, während man vor dem Deathmatch schnellere Kämpfe hat und nicht ständig um einen Gegner herum tanzen muss um ihn vielleicht mal hitten zu können (es sei denn, man hat Glück und findet eine Axt).
Oder das Schild blockt nur Pfeile komplett und lässt Schaden von Nahkampf zum Teil durch.

Eine weitere Frust sind Bögen und Crossbows, da Pfeile nicht immer abgeschossen werden und einfach verschwinden, aber das sollte dem Team schon bekannt sein.

Danke für's Lesen!

Ja Schilde sind stark aber Teil des Kampfsystems.
Auch wenn man blickt ist man nicht unbesiegbar - wie du schon sagtest Äxte.
Außerdem kann man zB TNT oder ein Feuerzeug verwenden.
Man könnte auch die Armbrüste generell mit Piercing verzaubern das sollte den Schild ignorieren.
Ich persönlich vermisse eher Effektpfeile und Tränke.
 
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Ja Schilde sind stark aber Teil des Kampfsystems.
Auch wenn man blickt ist man nicht unbesiegbar - wie du schon sagtest Äxte.
Außerdem kann man zB TNT oder ein Feuerzeug verwenden.
Man könnte auch die Armbrüste generell mit Piercing verzaubern das sollte den Schild ignorieren.
Ich persönlich vermisse eher Effektpfeile und Tränke.

Na ja, man muss dann erstmal Äxte oder XP-Flaschen finden..
Wenn man die nicht hat, wird es schwer, Kills zu bekommen oder überhaupt zu gewinnen.
Aber ja, es gibt definitiv auch weitere items, die hinzugefügt werden könnten.
 
Ich habe mir deinen Vorschlag gründlich durchgelesen und konnte nun einen Entschluss daraus ziehen, wie weiter mit diesem Konzept gehandhabt wird. Vorab aber erst einmal vielen Dank für deine Bemühungen und deine Gedanken, die du für diesen Vorschlag aufgebracht hast.

Leider muss ich hier sagen, dass dein Konzept, bzw. deine Idee nicht den Vorstellungen entspricht, die wir für das zukünftige Netzwerk haben. Daher ist der Vorschlag abgelehnt. Bitte unterlasse auch im übrigen das Nachfragen für die Begründung der Ablehnung auf diesen Vorschlag.

Sonstiges: -/-

//closed

~Voymar
 

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