Die veränderten Packets in der alten Version beeinflussen nicht das Spiel.
Wenn du mit der 1.7 BlockBuild Animation beide Maustasten drückst (Abbauen + Essen)
Wurden 2 Packets versendet (Einmal das der Block abgebaut wird und einmal das man das Item in der Hand benutzt)
Aber da es wie ein Hack angesehen werden kann habe ich eins von den beiden Packets "unterdrückt".
Das Problem: Es war das Falsche ._.
-> In der Minecraft 1.7 wurden beide Packets verschickt.
-> In der Minecraft 1.8.8 Vanilla wurde nur das Packet verschickt das der Spieler den Block abbauen soll.
-> Mit der LabyMod 1.8.8 + BlockBuild 1.7 Animation wurde nur das Packet verschickt für das Essen und nicht zum abbauen.
Es bringt kein Spiel vorteil wenn man beide Tasten drückt und dann statt den Block abzubauen das Item benutzt.
Das ganze wurde mit der 2.6 auf jedem Server disabled außer auf Gomme da ich dort die Erlaubnis bekommen habe
Eine weitere Sache ist das mit der Session ID.
-> Es stimmt nicht.
Wir benutzten das gleiche System wie eine BungeeCord um einen Spieler an unserem Chat anzumelden.
Da wird nichts mit der Session ID gemacht.
Aber wie kommt Hypixel darauf?
Im Code waren noch überreste von unserem alten System das nicht mehr verwendet wird.
Früher konnte man sich damit anmelden aber wir haben das sofort aus Sicherheitsgründen entfernt.
Und dann gab es noch das Filetransfer System:
Das funktioniert wie bei Skype - Man kann über den Chat Screenshots usw verschicken..
Aber was Hypixel meint ist das WENN unser LabyMod Chat gehackt wird könnten die "Hacker" an alle einen "Virus" schicken..
Das Filetransfer System haben wir in der LabyMod v2.6 entfernt!
Die LabyMod v2.6 sollte bald auch wieder auf Hypixel erlaubt sein!
Noch Fragen?