Hey,
mir kam vorhin als ich Voten war eine Idee, die mir selber eigentlich gar nicht für so blöd erschien.
'
Es wird allen, die ihre Belohnungen Täglich abholen wohl aufgefallen sein, ganz unten befindet sich ein Buch im Menü.
Dieses Buch enthält Bonusbelohnungen, aber, wofür bekommt man die?
Die Bonusbelohnungen bekommst du in Form von Quests, die Wöchentlich/Monatlich geändert werden.
Unter anderem könnten das Secrets sein, die dafür in der Lobby angelegt werden, du musst einen bestimmten Modi spielen, eine bestimmte Zahl an Coins ausgeben, Kisten/Lotterietickets öffnen, Votes für den Server abgeben oder deine Täglichen Belohnungen in Folge abholen.
Schön und gut... Was habe ich am Ende davon?
Je nach dem wie viele dieser Aufgaben du beendet hast, kannst du dir eine höhere Belohnung aussuchen, die am Ende des Zeitlimits wartet.
Gehen wir mal von 14 Aufgaben die Woche aus, so hat man Idealerweise 2 Aufgaben pro Tag zu absolvieren, die aber auch länger dauern könnten.
1-3 Aufgaben beendet:
- 3 Lotterietickets
- 1 Traitor/Detektivpass (TTT)
- 2500 Coins
4-6 Aufgaben beendet:
- 1 Kiste
- 7 Lotterietickets
- 5000 Coins
7-11 Aufgaben beendet:
- 2 Kisten
- 1 Privater Server-Token
- 1 zufälliges Kit (Modus ebenfalls zufällig)
12-13 Aufgaben beendet:
- 3 Private Server-Tokens
- 4 Kisten
- 20.000 Coins
14 Aufgaben beendet:
- 5 Private Server-Tokens
- 15 Traitor/Detektivpässe
- 35.000 Coins
Die Belohnungen hier sind auf keinen Fall gesetzt und können nach belieben vom Netzwerk angepasst werden.
Durch dieses System werden Spieler belohnt, aber das Netzwerk geht ebenfalls nicht leer aus.
Mögliche Aufgaben :
- Ergattere 3 Stunden Spielzeit in Folgendem Modus : "Jeweiliger Modus"
- Vote in 7 Tagen mindestens 12 mal.
- Hole 5 Tage in Folge deine Täglichen Belohnungen ab.
- Finde das Secret beim Modus : "Jeweiliges Gebäude"
- Tritt einem Spieler 5 mal per "JoinMe"-Nachricht bei.
- Beende erfolgreich 5 Jump and Runs in der Gommunity.
- Viele weitere Aufgaben auf verschiedene Modi zugeschnitten etc.
Modi die derzeit nicht so beliebt sind, können durch ein solches neues Feature bei den Belohnungen wieder etwas gefüllt werden und vielleicht auch neue Spieler gewinnen, da der ein oder andere Modi nicht mehr wirklich bespielt wird.
Zudem haben Spieler von den Aufgaben noch etwas neben ihren Täglichen Belohnungen, für die sie nichts tun müssen.
Spieler bleiben damit auch nicht auf einem Modi hängen und müssen sich rumprobieren, wenn sie einigermaßen gescheite Belohnungen haben wollen.
Des weiteren könnte man auch dort ein "Monthly Best" mit einbinden, wo die 5 Spieler, die am meisten Aufgaben (und der niedrigsten Zeit) geschafft haben, eine extra Belohnung bekommen, wie z.B. den Premium-Rang für 3-7 Tage o.ä.
Momentan kann man sich den für 4 Tage im Vote-Shop (60 Keys (20 Tage am Stück 3x Voten)) holen.
Hier wäre es dazu nochmal ein weiterer Anreiz und würde sich quasi doppelt lohnen.
Ja, es gab so einen Beitrag schonmal: HIER
Allerdings befindet er sich seit dem 28.12.2017 "In Besprechung".
Seit dem ist in diese Richtung nichts mehr passiert, zudem sind in dem Beitrag ausschließlich Modi-Aufgaben vorhanden und es gibt neue Features für diese man Belohnungen einführen kann.
//EDIT
Dieses Szenario hatte ich ebenfalls durchdacht und bin diese in einer Word-Datei durchgegangen mit Vorteilen und Nachteilen der Monthlybest.
Damit es keinen Nachteil für die Schulkinder/Arbeitnehmer gibt, die nicht bereit sind Geld für den Premium-Rang auszugeben und sich den lieber so für kurze Zeit verdienen möchten, wird die Zeit erst beim Login auf das Netzwerk gestartet und beim Verlassen des Netzwerks auch wieder gestoppt.
Dadurch, dass hier allerdings die Gesamte Zeit gemessen wird, habe ich eine zweite Variante erarbeitet:
Alternativ habe ich folgendes in der Lobby in die Hotbar eingefügt: Enderchest
In diesem Menü befinden sich die Aufgaben mit dem jeweiligen Modi-Symbol, klickt man auf eine Aufgabe für einen bestimmten Modi, öffnet sich folgendes:
In diesem Fenster wird das Buch mit der Aufgabe beschriftet, der Grüne Ton kennzeichnet "Aufgabe annehmen", der Rote Ton steht in dem Fall für "Abbrechen und zurück zum Aufgabenmenü".
Sobald du eine Aufgabe annimmst, startet ein Timer, der deine Zeit misst (diese kannst du nicht stoppen), verlässt du das Netzwerk, gilt die Aufgabe hier ebenfalls als gescheitert (ein Connection lost wird gleich bewertet, auch wenn das diskutiert werden wird).
Wenn du dich in einer Aufgabe befindest bleibt das Menü gleich, allerdings kannst du diese Aufgabe nur beenden und nicht noch einmal anfangen. Beendest du eine Aufgabe auf Grund ihres Schwierigkeitsgrades nicht, kannst du die 14 Aufgaben Belohnung nicht mehr erreichen.
Somit haben Schuldkinder/Arbeitnehmer keinerlei Nachteil, was die Zeit der Monthlybest betrifft.
Der Aufgabenzeitraum ist von Montag 00:01 Uhr bis Sonntag um 23:59 Uhr.
Ich bin auf jede Art von Kritik und Meinung gespannt!
MfG
Maurice | Konzepter
mir kam vorhin als ich Voten war eine Idee, die mir selber eigentlich gar nicht für so blöd erschien.
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Es wird allen, die ihre Belohnungen Täglich abholen wohl aufgefallen sein, ganz unten befindet sich ein Buch im Menü.
Dieses Buch enthält Bonusbelohnungen, aber, wofür bekommt man die?
Die Bonusbelohnungen bekommst du in Form von Quests, die Wöchentlich/Monatlich geändert werden.
Unter anderem könnten das Secrets sein, die dafür in der Lobby angelegt werden, du musst einen bestimmten Modi spielen, eine bestimmte Zahl an Coins ausgeben, Kisten/Lotterietickets öffnen, Votes für den Server abgeben oder deine Täglichen Belohnungen in Folge abholen.
Schön und gut... Was habe ich am Ende davon?
Je nach dem wie viele dieser Aufgaben du beendet hast, kannst du dir eine höhere Belohnung aussuchen, die am Ende des Zeitlimits wartet.
Gehen wir mal von 14 Aufgaben die Woche aus, so hat man Idealerweise 2 Aufgaben pro Tag zu absolvieren, die aber auch länger dauern könnten.
1-3 Aufgaben beendet:
- 3 Lotterietickets
- 1 Traitor/Detektivpass (TTT)
- 2500 Coins
4-6 Aufgaben beendet:
- 1 Kiste
- 7 Lotterietickets
- 5000 Coins
7-11 Aufgaben beendet:
- 2 Kisten
- 1 Privater Server-Token
- 1 zufälliges Kit (Modus ebenfalls zufällig)
12-13 Aufgaben beendet:
- 3 Private Server-Tokens
- 4 Kisten
- 20.000 Coins
14 Aufgaben beendet:
- 5 Private Server-Tokens
- 15 Traitor/Detektivpässe
- 35.000 Coins
Die Belohnungen hier sind auf keinen Fall gesetzt und können nach belieben vom Netzwerk angepasst werden.
Durch dieses System werden Spieler belohnt, aber das Netzwerk geht ebenfalls nicht leer aus.
Mögliche Aufgaben :
- Ergattere 3 Stunden Spielzeit in Folgendem Modus : "Jeweiliger Modus"
- Vote in 7 Tagen mindestens 12 mal.
- Hole 5 Tage in Folge deine Täglichen Belohnungen ab.
- Finde das Secret beim Modus : "Jeweiliges Gebäude"
- Tritt einem Spieler 5 mal per "JoinMe"-Nachricht bei.
- Beende erfolgreich 5 Jump and Runs in der Gommunity.
- Viele weitere Aufgaben auf verschiedene Modi zugeschnitten etc.
Modi die derzeit nicht so beliebt sind, können durch ein solches neues Feature bei den Belohnungen wieder etwas gefüllt werden und vielleicht auch neue Spieler gewinnen, da der ein oder andere Modi nicht mehr wirklich bespielt wird.
Zudem haben Spieler von den Aufgaben noch etwas neben ihren Täglichen Belohnungen, für die sie nichts tun müssen.
Spieler bleiben damit auch nicht auf einem Modi hängen und müssen sich rumprobieren, wenn sie einigermaßen gescheite Belohnungen haben wollen.
Des weiteren könnte man auch dort ein "Monthly Best" mit einbinden, wo die 5 Spieler, die am meisten Aufgaben (und der niedrigsten Zeit) geschafft haben, eine extra Belohnung bekommen, wie z.B. den Premium-Rang für 3-7 Tage o.ä.
Momentan kann man sich den für 4 Tage im Vote-Shop (60 Keys (20 Tage am Stück 3x Voten)) holen.
Hier wäre es dazu nochmal ein weiterer Anreiz und würde sich quasi doppelt lohnen.
Ja, es gab so einen Beitrag schonmal: HIER
Allerdings befindet er sich seit dem 28.12.2017 "In Besprechung".
Seit dem ist in diese Richtung nichts mehr passiert, zudem sind in dem Beitrag ausschließlich Modi-Aufgaben vorhanden und es gibt neue Features für diese man Belohnungen einführen kann.
//EDIT
weiteren Punkt finde ich ebenfalls nicht gut unszwar Monthlybest, dort müsste man dann richtige Verhältnisse für alle Spieler gewähren. Wenn die Belohnung um 1 Uhr Nachts kommt, wird wohl kein Schulkind diese schnell machen. Ein anderen Aspekt ist, dass man dadurch mit Konsequenzen im Bereich der Schule rechnen könnte. Kinder die kein Geld haben für solche Ränge würden sich angeregt fühlen und darauf schwitzen das sie Platz 1 werden und somit einen Rang gewinnen. Diese Aussage ist sehr Theoretisch gedacht.
Dieses Szenario hatte ich ebenfalls durchdacht und bin diese in einer Word-Datei durchgegangen mit Vorteilen und Nachteilen der Monthlybest.
Damit es keinen Nachteil für die Schulkinder/Arbeitnehmer gibt, die nicht bereit sind Geld für den Premium-Rang auszugeben und sich den lieber so für kurze Zeit verdienen möchten, wird die Zeit erst beim Login auf das Netzwerk gestartet und beim Verlassen des Netzwerks auch wieder gestoppt.
Dadurch, dass hier allerdings die Gesamte Zeit gemessen wird, habe ich eine zweite Variante erarbeitet:
Alternativ habe ich folgendes in der Lobby in die Hotbar eingefügt: Enderchest
In diesem Menü befinden sich die Aufgaben mit dem jeweiligen Modi-Symbol, klickt man auf eine Aufgabe für einen bestimmten Modi, öffnet sich folgendes:
In diesem Fenster wird das Buch mit der Aufgabe beschriftet, der Grüne Ton kennzeichnet "Aufgabe annehmen", der Rote Ton steht in dem Fall für "Abbrechen und zurück zum Aufgabenmenü".
Sobald du eine Aufgabe annimmst, startet ein Timer, der deine Zeit misst (diese kannst du nicht stoppen), verlässt du das Netzwerk, gilt die Aufgabe hier ebenfalls als gescheitert (ein Connection lost wird gleich bewertet, auch wenn das diskutiert werden wird).
Wenn du dich in einer Aufgabe befindest bleibt das Menü gleich, allerdings kannst du diese Aufgabe nur beenden und nicht noch einmal anfangen. Beendest du eine Aufgabe auf Grund ihres Schwierigkeitsgrades nicht, kannst du die 14 Aufgaben Belohnung nicht mehr erreichen.
Somit haben Schuldkinder/Arbeitnehmer keinerlei Nachteil, was die Zeit der Monthlybest betrifft.
Der Aufgabenzeitraum ist von Montag 00:01 Uhr bis Sonntag um 23:59 Uhr.
Ich bin auf jede Art von Kritik und Meinung gespannt!
MfG
Maurice | Konzepter
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