Doch wurden es ^^
Jap, "eigentlich" sind alle Maps gleich groß, sie sind nur verschieden aufgebaut.
Da hast du recht. Maps wie Anno oder Village wirkten aber viel größer weil sie außerhalb des Spielfelds noch Landschaft hatten, die aber mit Barriereblöcken vom Spielfeld abgegrenzt wurde. Dust2 oder ähnliche Maps haben rundherum sichtbare Wände.