Erledigt Wie funktioniert das Cloud-System?

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Luftabwehrrakete

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12 Aug. 2016
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Ich reposte das nochmal, weil die Frage im ersten Post, soweit ich das Sehe nicht beantwortet wurde.

Hallü,

ich lese immer wieder, dass das Cloud-System (falls das überhaupt so heißt), die Maps öfter wählt, die am häufigsten gespielt werden und die besten Bewertungen haben.
Jetzt die Frage: Woran merkt das System, dass eine Map häufiger gespielt wird als andere? Immerhin ist es ja davon abhängig ob diese Maps überhaupt gewählt werden. Ist es davon abhängig ob die Runden schnell voll sind, dann kann ich mir nicht erklären warum Candy so selten kommt, die ist meistens in unter 10 Sekunden voll (Man muss bedenken, dass Candy zusammen mit China und Library, die größte Spielerzahl hat. Specialmaps nicht beachtet).

Danke im vorraus!

-LPShader
 

riicoou

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22 Juli 2014
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develrico.de
Heyho,
soweit ich weiß, fließen die Bewertungen der Maps von dieser Seite mit ein: https://www.gommehd.net/game.

Ebenfalls starten die Server nach einer Zeit neu sofern diese nicht inGame gehen. Wenn also ein Server aufgrund der Map nicht betreten wird, dann wird sie weniger dran kommen.

Berichtigt mich sofern ich falsch liege.
 
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LuuucaDE

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6 Mai 2016
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Heyho,
soweit ich weiß, fließen die Bewertungen der Maps von dieser Seite mit ein: https://www.gommehd.net/game.

Ebenfalls starten die Server nach einer Zeit neu sofern diese nicht inGame gehen. Wenn also ein Server aufgrund der Map nicht betreten wird, dann wird sie weniger dran kommen.

Berichtigt mich sofern ich falsch liege.
Da liegst du eigentlich richtig. Aber die Beliebtheit der Maps wird auch anhand von Hoststatistiken entnommen, also z.B. wie lange wird ein entsprechender Gameserver gebraucht.
 
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Luftabwehrrakete

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12 Aug. 2016
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Heyho,
soweit ich weiß, fließen die Bewertungen der Maps von dieser Seite mit ein: https://www.gommehd.net/game.

Ebenfalls starten die Server nach einer Zeit neu sofern diese nicht inGame gehen. Wenn also ein Server aufgrund der Map nicht betreten wird, dann wird sie weniger dran kommen.

Berichtigt mich sofern ich falsch liege.
Ok, danke! :)

Da liegst du eigentlich richtig. Aber die Beliebtheit der Maps wird auch anhand von Hoststatistiken entnommen, also z.B. wie lange wird ein entsprechender Gameserver gebraucht.
Danke, das hilft schonmal weiter. :like:
 
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