Hallo Server-Team und Gommunity!
Ich hatte vor einiger Zeit eine Idee für einen Spielmodus (sehr kurze Erklärung):
In einer Arena werden zufällig Blöcke generiert und werden somit auch gestapelt. Wird von einem "Stapel" / "Turm" eine bestimmte Höhe (habs im Code als 18 über der Starthöhe festgelegt) erreicht, wird die Ebene, welche 18 Blöcke unter diesem Turm liegt, durch Lava ersetzt, somit erhöht sich diese auch immer weiter und man muss immer mehr darauf achten, wie man springt. Um das Spiel noch spannender zu machen, gibt es jede Minute ein zufälliges Event, um beispielsweise aus einer ungünstigen Position zu gelangen (ist allerdings relativ schwer zu erklären, guckt euch besser das Video an
).
Mittlerweile habe ich diese Idee in Form eines Spigot-Plugins (Minecraft 1.10) umgesetzt. Eine genauere Beschreibung des Spielmodus' (schreibt man das so?
) findet ihr hier:
(Entweder direkt im Video oder in der Beschreibung (leider auf Englisch, deshalb die Beschreibung oben)).
Falls ihr euch das Plugin selbst angucken wollt ist hier ein Download-Link: http://www.mediafire.com/download/1s57n7jb6wdvcud/WhoSurvivesTheLongest+v1.0.jar (Ich bin kein Profi-Entwickler (Ich fokussiere mich eher auf JavaFX
), kann auch mit Plugins noch nicht sooo gut umgehen, also wenn irgendetwas nicht so gut läuft, bitte entschuldigt das) 
Kurz noch zum Plugin bzw. zu den wichtigsten Befehlen:
/wstl.genArena <Größe x> <Höhe> <Größe z> generiert eine Arena
/wstl.startGame <Größe x> <Höhe> <Größe z> <Spielzeit in Minuten> <sollen zufällige Events aktiviert sein (true / false)?>
startet ein Spiel
Es wäre nett wenn ihr eure Meinung zum Spielmodus / zur Idee da lassen könntet und eventuell Verbesserungsvorschläge macht, danke im Vorraus!
//ThatGamingFox
Ich hatte vor einiger Zeit eine Idee für einen Spielmodus (sehr kurze Erklärung):
In einer Arena werden zufällig Blöcke generiert und werden somit auch gestapelt. Wird von einem "Stapel" / "Turm" eine bestimmte Höhe (habs im Code als 18 über der Starthöhe festgelegt) erreicht, wird die Ebene, welche 18 Blöcke unter diesem Turm liegt, durch Lava ersetzt, somit erhöht sich diese auch immer weiter und man muss immer mehr darauf achten, wie man springt. Um das Spiel noch spannender zu machen, gibt es jede Minute ein zufälliges Event, um beispielsweise aus einer ungünstigen Position zu gelangen (ist allerdings relativ schwer zu erklären, guckt euch besser das Video an
Mittlerweile habe ich diese Idee in Form eines Spigot-Plugins (Minecraft 1.10) umgesetzt. Eine genauere Beschreibung des Spielmodus' (schreibt man das so?
Falls ihr euch das Plugin selbst angucken wollt ist hier ein Download-Link: http://www.mediafire.com/download/1s57n7jb6wdvcud/WhoSurvivesTheLongest+v1.0.jar (Ich bin kein Profi-Entwickler (Ich fokussiere mich eher auf JavaFX
Kurz noch zum Plugin bzw. zu den wichtigsten Befehlen:
/wstl.genArena <Größe x> <Höhe> <Größe z> generiert eine Arena
/wstl.startGame <Größe x> <Höhe> <Größe z> <Spielzeit in Minuten> <sollen zufällige Events aktiviert sein (true / false)?>
startet ein Spiel
Es wäre nett wenn ihr eure Meinung zum Spielmodus / zur Idee da lassen könntet und eventuell Verbesserungsvorschläge macht, danke im Vorraus!
//ThatGamingFox