Hey.. Der waterdamage in skywars macht es bisschen unmöglich hoch zu schwimmen...
Ich verstehe den water damage und man sollte ihn defintiv nicht entfernen..
Hier meine vorschläge:
-Anstatt jede 2s einen "Tick" Damage zu bekommen, bekommt man z.B. "nur" jede 10s einen "tick" mit mehr damage...
Warum?
Der waterdamage dient ja dazu, dass man nicht die ganze zeit im water campt. aber oft wird man einfach reingeschmissen und wird ans ganz undere ende geworfen obwohl man eigentlich drauf verzichten wollte ins water zu gehen.. dann wenn man hoch schwimmt wird der gegner zu 99.9% der zeit Stompen/Mit einer, Schneebällen oder Rods ein wieder runter kicken, sich saven und warten bis man an water damage verreckt weil man nicht mehr hoch kommt. Das macht Das ganze Schwerer
MfG
Ich verstehe den water damage und man sollte ihn defintiv nicht entfernen..
Hier meine vorschläge:
-Anstatt jede 2s einen "Tick" Damage zu bekommen, bekommt man z.B. "nur" jede 10s einen "tick" mit mehr damage...
Warum?
Der waterdamage dient ja dazu, dass man nicht die ganze zeit im water campt. aber oft wird man einfach reingeschmissen und wird ans ganz undere ende geworfen obwohl man eigentlich drauf verzichten wollte ins water zu gehen.. dann wenn man hoch schwimmt wird der gegner zu 99.9% der zeit Stompen/Mit einer, Schneebällen oder Rods ein wieder runter kicken, sich saven und warten bis man an water damage verreckt weil man nicht mehr hoch kommt. Das macht Das ganze Schwerer
MfG