Hallo Gommunity,
aufgrund dessen, dass ich Cores CW Spieler bin und man durch einen Core Vorteil im Deathmatch 3 Extraherzen erhält, bin ich auf diese Idee gekommen.
Da soweit ich weiß, ein Cores Update, was sich auch um das Deathmatch handelt in Planung ist, (siehe GommeHDnetCW auf Twitter) denke ich, dass ich eine gute Idee habe, die man bei diesem Update eventuell auch umsetzen sollte.
Aktuell ist es so, dass man, wenn sein Clan einen Core des gegnerischen Clans abgebaut hat und man selbst keinen verloren hat, 3 Extraherzen, die man regenerieren kann erhält. Mit einem Goldapfel sind das dann insgesamt 15 Herzen, die man hat, wenn man in das Deathmatch geht.
Das ist meiner Meinung nach zu stark dafür, dass man einfach nur einen Core des gegnerischen Clans bekommen hat.
Aus diesem Grund würde ich vorschlagen, dass dieser Vorteil ein wenig geschwächt wird.
Eine meiner Meinung nach sehr gute Idee wäre, dass man diese 3 Herzen durch 3 Absorptionsherzen (also die vom Goldapfel) ersetzt, da die Extraherzen somit nicht mehr regenerieren können.
Das würde neue Taktiken bzw. Vorgehen anregen und wahrscheinlich ein sehr positiver Teil eines Updates werden.
Aber warum sollte das Ganze überhaupt umgesetzt werden?
Dieser Vorschlag sollte umgesetzt werden, damit weniger gecampt wird. Falls du nicht nachvollziehen kannst, warum man mit einem Core Vorteil campt, kann ich es dir erklären. Und zwar ist es sehr nervig und auch nicht spielerisch Stark zu campen, jedoch machen das die meisten Clans, die ohne campen ihren Vorteil nicht verlieren würden. Beim campen bleibt man einfach mit meistens mindestens 4 Spielern in der Base und verteidigt seine Cores, sodass man sie als Gegner eigentlich gar nicht abbauen kann, da einfach zu viele Spieler in der Base sind.
-> Mir ist bewusst, dass man das campen damit nicht komplett verhindern kann. Ich bin mir aber sicher, dass man es verringern kann.
Ein weiterer Grund ist, dass man damit die Spieler anregt neue Taktiken zu erfinden und einfach mal wieder etwas neues bringt, was wahrscheinlich den Spielspaß mancher Leute wiederbeleben oder erhöhen wird.
Wie ich bereits genannt habe, ist auch ein Vorteil, dass das Deathmatch somit ausgeglichener ist und der andere Clan, also der, der einen Nachteil hat eine nicht viel bessere, aber eine bessere Chance hat gewinnen zu können.
Ich bin für Kritik und Ideen offen. Wenn du die Idee gut findest, dann like gerne meinen Beitrag.
MfG, sirvx
aufgrund dessen, dass ich Cores CW Spieler bin und man durch einen Core Vorteil im Deathmatch 3 Extraherzen erhält, bin ich auf diese Idee gekommen.
Da soweit ich weiß, ein Cores Update, was sich auch um das Deathmatch handelt in Planung ist, (siehe GommeHDnetCW auf Twitter) denke ich, dass ich eine gute Idee habe, die man bei diesem Update eventuell auch umsetzen sollte.
Aktuell ist es so, dass man, wenn sein Clan einen Core des gegnerischen Clans abgebaut hat und man selbst keinen verloren hat, 3 Extraherzen, die man regenerieren kann erhält. Mit einem Goldapfel sind das dann insgesamt 15 Herzen, die man hat, wenn man in das Deathmatch geht.
Das ist meiner Meinung nach zu stark dafür, dass man einfach nur einen Core des gegnerischen Clans bekommen hat.
Aus diesem Grund würde ich vorschlagen, dass dieser Vorteil ein wenig geschwächt wird.
Eine meiner Meinung nach sehr gute Idee wäre, dass man diese 3 Herzen durch 3 Absorptionsherzen (also die vom Goldapfel) ersetzt, da die Extraherzen somit nicht mehr regenerieren können.
Das würde neue Taktiken bzw. Vorgehen anregen und wahrscheinlich ein sehr positiver Teil eines Updates werden.
Aber warum sollte das Ganze überhaupt umgesetzt werden?
Dieser Vorschlag sollte umgesetzt werden, damit weniger gecampt wird. Falls du nicht nachvollziehen kannst, warum man mit einem Core Vorteil campt, kann ich es dir erklären. Und zwar ist es sehr nervig und auch nicht spielerisch Stark zu campen, jedoch machen das die meisten Clans, die ohne campen ihren Vorteil nicht verlieren würden. Beim campen bleibt man einfach mit meistens mindestens 4 Spielern in der Base und verteidigt seine Cores, sodass man sie als Gegner eigentlich gar nicht abbauen kann, da einfach zu viele Spieler in der Base sind.
-> Mir ist bewusst, dass man das campen damit nicht komplett verhindern kann. Ich bin mir aber sicher, dass man es verringern kann.
Ein weiterer Grund ist, dass man damit die Spieler anregt neue Taktiken zu erfinden und einfach mal wieder etwas neues bringt, was wahrscheinlich den Spielspaß mancher Leute wiederbeleben oder erhöhen wird.
Wie ich bereits genannt habe, ist auch ein Vorteil, dass das Deathmatch somit ausgeglichener ist und der andere Clan, also der, der einen Nachteil hat eine nicht viel bessere, aber eine bessere Chance hat gewinnen zu können.
Ich bin für Kritik und Ideen offen. Wenn du die Idee gut findest, dann like gerne meinen Beitrag.
MfG, sirvx
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