Allgemeines Vorschlag, Vernunft walten zu lassen und kritisch zu reflektieren

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ReiteDihh

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24 Jan. 2018
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Liebe Crafterkollegen,

über die letzten drei Monate hinweg hat sich ein den Gommeserver betreffender Trend etabliert, der wohl auch intern für Sorge sorgen dürfte:

Die Spielerzahlen haben sich innerhalb von drei Monaten im Vergleich zum Peak, der Anfang Februar bei einer Spielerzahl ím Bereich von etwa 3500 gleichzeitigen Spielern gelegen hat, halbiert. Derzeit schafft der Server durchschnittlich maximal in etwa 1850 gleichzeitige Spieler/Tag. Ich möchte darauf hinweisen, dass mit dem Übergang zur wärmeren Jahreszeit jedes Jahr ein Rückgang der Spielerzahlen verbunden ist, dieser Effekt dieses Jahr jedoch stark überproportional im Vergleich zu den Vorjahren ausfällt.

GommeHD.net hatte es geschafft, sich wieder steigender Spielerzahlen erfreuen zu dürfen - 3550 ist eine Zahl, von der man sich Anfang Februar 2024 als auch 2025 weit entfernt gesehen hat - hier lagen die Peaks bei ungefähr 1900 bzw. 2050 - doch der Server ist wirklich krachend darin gescheitert, diesen Aufwind beibehalten zu können, sodass nunmehr Windstille herrscht.

In 2024/2025 wurde jeweils ein Rückgang um 20- bzw. 15% der Spielerzahlen im Zeitraum vom 01.02. - 01.05 verzeichnet. Dieses Jahr verzeichnet sich ein Rückgang, der je nachdem, ob Wochenende oder Wochentag ist, zwischen 43- bis 50% liegt. Das ist eine Verdoppelung, im Vergleich zu 2025 sogar eine Verdreifachung des relativen Rückgangs!

Jetzt kann man anfangen darüber zu philosophieren, welche Gründe dieser Ausreißer haben kann, doch muss man sich eigentlich nur einige der fragwürdigen Entscheidungen ansehen, die der Server in den letzten 3 Monaten getroffen hat (Lobbytrennung etwa, um nur ein Beispiel zu nennen.)

Eventuell würde es also Sinn machen, doch zurück auf den Boden des Diskurses zu kommen und wieder mit der Community darüber zu sprechen, welche Entscheidungen getroffen werden und offener für sinnvolle Vorschläge zu sein, die man zurzeit einfach eiskalt aus purer, struktureller Ignoranz ganz grundsätzlich ablehnt, um den Spielerzahlen nicht noch länger dabei zusehen zu müssen, wie sie linear abnehmen!

Wenn jemand eine plausible Erklärung dafür hat, warum gerade jetzt die Spielerzahlen so massiv zurückgehen, dann diese gerne zur Diskussion stellen! Ich sehe hier ganz klar den Server in der Verantwortung, zu handeln, denn was das so weiter geht, schauts wirklich düster aus.




gomme spieler statistik.PNG
 
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Jetzt kann man anfangen darüber zu philosophieren, welche Gründe dieser Ausreißer haben kann, doch muss man sich eigentlich nur einige der fragwürdigen Entscheidungen ansehen, die der Server in den letzten 3 Monaten getroffen hat (Lobbytrennung etwa, um nur ein Beispiel zu nennen.)
Die Lobbytrennung war alles aber nicht eine fragwürdige Entscheidung die 1.8 ist am sterben.Das hat man fast gleich nach der Trennung der Lobbys gesehen es gab 60 Spieler in der 1.8 Lobby und 300 in den anderen Lobbys.
offener für sinnvolle Vorschläge zu sein, die man zurzeit einfach eiskalt aus purer, struktureller Ignoranz ganz grundsätzlich ablehnt
Diese Vorschläge wären? Die 1.8 wieder fördern oder was stellst du dir vor?
Die Spielerzahlen haben sich innerhalb von drei Monaten im Vergleich zum Peak, der Anfang Februar bei einer Spielerzahl ím Bereich von etwa 3500 gleichzeitigen Spielern gelegen hat, halbiert. Derzeit schafft der Server durchschnittlich maximal in etwa 1850 gleichzeitige Spieler/Tag. Ich möchte darauf hinweisen, dass mit dem Übergang zur wärmeren Jahreszeit jedes Jahr ein Rückgang der Spielerzahlen verbunden ist, dieser Effekt dieses Jahr jedoch stark überproportional im Vergleich zu den Vorjahren ausfällt.
Es würde mich ja sehr interessieren wie es mit den anderen Servern die du da gelistet hast aussieht.
Wenn jemand eine plausible Erklärung dafür hat, warum gerade jetzt die Spielerzahlen so massiv zurückgehen, dann diese gerne zur Diskussion stellen! Ich sehe hier ganz klar den Server in der Verantwortung, zu handeln, denn was das so weiter geht, schauts wirklich düster aus.
Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe bedeuten die Daten doch das Gomme im Januar einen Peak hatte und du von den Daten her von diesem Peak ausgehst und das du somit die Spieler vom peak die nicht geblieben sind benutzt um die Daten deutlich dramatischer darzustellen.Klar erkennt man einen Fall wenn man vom höchstem und niedrigstem Punkt in einem Diagramm ausgeht eine starke Senkung, weil man sie sehen will.Ich sehe es mehr so das Gomme durch gute Entscheidungen einen Peak hatte und jetzt der "hype" abflacht und die Zahlen wieder zum normalem zurück kehren, wie wir sie gewohnt sind.
 
Heyho,

vielen Dank für deinen Vorschlag / Feedback. Leider sind deine Ansichten zu sehr an den Daten fokussiert. Du berücksichtigst nicht die Umgebung und die Situation.

Die Spielerzahlen haben sich innerhalb von drei Monaten im Vergleich zum Peak, der Anfang Februar bei einer Spielerzahl ím Bereich von etwa 3500 gleichzeitigen Spielern gelegen hat, halbiert. Derzeit schafft der Server durchschnittlich maximal in etwa 1850 gleichzeitige Spieler/Tag. Ich möchte darauf hinweisen, dass mit dem Übergang zur wärmeren Jahreszeit jedes Jahr ein Rückgang der Spielerzahlen verbunden ist, dieser Effekt dieses Jahr jedoch stark überproportional im Vergleich zu den Vorjahren ausfällt.

Offensichtlich fällt der Rückgang überproportional auf, weil nun mal unsere Spielerzahlen diesen Winter überproportional hoch waren. Zudem hat sich das Wetter in den vergangen Wochen schlagartig geändert. Es wird wärmer, man verbringt mehr Zeit draußen. Der "Hype" des Winters flacht nun einfach wieder ab und wir kehren zur Normalität zurück.

Lobbytrennung etwa, um nur ein Beispiel zu nennen.
Die Lobbytrennung hat mit dem Rückgang unserer Spielerzahlen nichts zu tun. Lediglich unserer 1.8 Spieleranteil ist nach diesem Change erneut eingebrochen. Anstelle eines Anteils von 7 - 9 % der Gesamtspielerzahlen zum Peak sind wir bei 6 - 7 % angekommen. Darin sehen wir kein Problem, insbesondere da wir so oder so keinen neuen Inhalte mehr für die 1.8 liefern werden. Der größte Spielerrückgang findet btw. in Duels statt. Dort haben sich die Spielerzahlen halbiert. Das hat u. a. damit zu tun, dass die YouTuber Projekte der neuen Generation geendet sind und demnach kein PvP Training mehr auf unserem Server stattfindet.

Eventuell würde es also Sinn machen, doch zurück auf den Boden des Diskurses zu kommen und wieder mit der Community darüber zu sprechen, welche Entscheidungen getroffen werden und offener für sinnvolle Vorschläge zu sein, die man zurzeit einfach eiskalt aus purer, struktureller Ignoranz ganz grundsätzlich ablehnt, um den Spielerzahlen nicht noch länger dabei zusehen zu müssen, wie sie linear abnehmen!
Ein Diskurs über Ideen findet tagtäglich statt. Unter anderem auf unserem Discord. Komm gerne dazu und diskutiere mit uns :) (Solange du sachlich bleibst). Ideen werden nicht aus struktureller Ignoranz abgelehnt, sondern auf Grundlage strategischer Züge sowie dem Realismus.

Mit freundlichen Grüßen
Jan

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