Hide'n'Seek Voraussetzung zum Win-/Lose ändern

TraitorSenpai

Mitglied
24 Jan. 2020
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Hi :)
Zur Zeit ist es ja so, dass man als Hider quasi 80-90% der Runden gewinnt. Das liegt natürlich zum einen daran, dass manche Verstecke einfach mega gut sind, aber auch daran, dass man als Hider gewinnt, selbst wenn man aufgedeckt wurde und als Seeker neu gespawnt ist, wenn nur 1 Hider am Ende überlebt und die Zeit abläuft. Sollte man z.B. als respawnter Seeker mithelfen und alle Hider eliminieren, so verliert man am Ende sogar, was natürlich absolut keinen Anreiz schafft überhaupt als Seeker weiterzuspielen.

Mein Vorschlag daher:
Als Hider hat man verloren, sobald man aufgedeckt und getötet wird. Punkt. Man kann lediglich nur noch gewinnen, in dem man als Seeker mindestens einen Hider aufdeckt und tötet, und dann am Ende den Team-Sieg als Seeker holt (in dem eben alle anderen Hider gefunden werden). Dadurch schafft es überhaupt Anreize als Seeker weiter zu spielen, und verhindert unter anderem evtl. einfaches "AFK-Farming" als Hider, da man tbh auch einfach als Hider am Spawn stehen bleiben könnte und es egal ist ob man gefunden wird oder nicht, da man eh 80-90% alle Runden als Hider gewinnt.

Edit:
Alternativ dazu, könnte man natürlich auch die Voraussetzung mit dem "mindestens einem Kill als Seeker" auch weg lassen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Heyho,

dabei handelt es sich um einen Bug, welcher uns bereits bekannt ist.
Natürlich soll man als aufgedeckter Hider die Runde dann nicht mehr gewinnen können. Das widerspricht jeglicher Logik.

Da sich dein Thema damit erledigt haben sollte, werde ich es an dieser Stelle schließen und als bearbeitet ansehen.
//close

Mit froschigen Grüßen
~Laubfrosch7
 
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