Hey, ich hätte mal einen Vorschlag bezüglich der Hacking-Reports von Spielern.
Wäre es nicht sinnvoll wenn den Reports von Spielern mit mehr Erfahrung (1000+ Spielstunden, evtl auch mit relativ guten Stats) mehr Beachtung geschenkt wird als von denen mit weniger Spielerfahrung? Ich weiß nicht wie das momentan gehandhabt wird bzw. wie ein Report genau bearbeitet wird (erst wenn der Spieler von mindestens 5 Spielern reportet wird beispielsweise idk). Aber wenn ein Spieler, der über so gut wie keine Erfahrung verfügt jemanden Reportet nur weil "er den Gegner nicht hitten konnte" zum Beispiel ist das natürlich lästig für die Mods, sie müssen sich das anschauen in dem Wissen, dass der Gegner womöglich einfach nur gut war. Aber jemand mit der nötigen Spielerfahrung jemanden reportet wird das schon seinen Grund haben, außerdem ist nicht jeder Cheat in einem Replay ersichtlich (z.B. wegen Ping). Und genau deswegen werden leider invis-cheater oftmals nicht gebannt obwohl es eigentlich schon ziemlich offensichtlich für einen erfahrenen Spieler ist, dass derjenige unerlaubte Client-Modifikationen nutzt.
Desweiteren halte ich es für sinnvoll wenn Video-Reports wieder angenommen werden und man wie auf Timolia beispielsweise bei einem Report angeben kann mit was genau der Gegner gecheatet haben soll (Autoclicker, Reach, Velocity etc.)
Wäre es nicht sinnvoll wenn den Reports von Spielern mit mehr Erfahrung (1000+ Spielstunden, evtl auch mit relativ guten Stats) mehr Beachtung geschenkt wird als von denen mit weniger Spielerfahrung? Ich weiß nicht wie das momentan gehandhabt wird bzw. wie ein Report genau bearbeitet wird (erst wenn der Spieler von mindestens 5 Spielern reportet wird beispielsweise idk). Aber wenn ein Spieler, der über so gut wie keine Erfahrung verfügt jemanden Reportet nur weil "er den Gegner nicht hitten konnte" zum Beispiel ist das natürlich lästig für die Mods, sie müssen sich das anschauen in dem Wissen, dass der Gegner womöglich einfach nur gut war. Aber jemand mit der nötigen Spielerfahrung jemanden reportet wird das schon seinen Grund haben, außerdem ist nicht jeder Cheat in einem Replay ersichtlich (z.B. wegen Ping). Und genau deswegen werden leider invis-cheater oftmals nicht gebannt obwohl es eigentlich schon ziemlich offensichtlich für einen erfahrenen Spieler ist, dass derjenige unerlaubte Client-Modifikationen nutzt.
Desweiteren halte ich es für sinnvoll wenn Video-Reports wieder angenommen werden und man wie auf Timolia beispielsweise bei einem Report angeben kann mit was genau der Gegner gecheatet haben soll (Autoclicker, Reach, Velocity etc.)