UHC MEETUPVor kurzer Zeit ist der Modus UHC Meetup, auf dem Netzwerk erschienen.
Allerdings kann man bereits einen starken Rückgang der Spielerzahlen beobachten.
Dies liegt daran, dass der Modus auf keine Personengruppe wirklich angepasst ist.
Tryhards haben Probleme mit eigenartigen Szenarien und "Casuals" mit verschwitzen Spielern.
VorschlagIch bin der Meinung es gibt Folgende Möglichkeiten, den Modus zu verbessern:
Der Modus wird in Fun & Kompetitiv unterteilt.
Fun-Runden erhalten Szenarien, wie bspw. Double Jump oder Speed Switch.
Kompetitiv-Runden erhalten Szenarien, wie bspw. NoFire oder Bowless.
Die Problematik wäre allerdings, dass sich gleichzeitig vier Runden füllen müssen.
Daher könnte diese Variante problematisch sein.
Fun-Runden erhalten Szenarien, wie bspw. Double Jump oder Speed Switch.
Kompetitiv-Runden erhalten Szenarien, wie bspw. NoFire oder Bowless.
Die Problematik wäre allerdings, dass sich gleichzeitig vier Runden füllen müssen.
Daher könnte diese Variante problematisch sein.
UHC Meetup, als Kompetitiv Modus benutzen.
Das würde bedeuten, sämtliche Troll Szenarien zu entfernen.
Das würde bedeuten, sämtliche Troll Szenarien zu entfernen.
Allgemeine Verbesserungen- Runden-Größe verkleinern, auf maximal 16 Spieler und zum Runden-Start 10 Spieler.
- Ausrüstung neu Balancen.
- Szenarien erst ab bestimmter Anzahl von Votes der Runde hinzufügen.