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Deleted member 708045
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Hay Leute!
Sicherlich bin ich nicht der einzige, welcher einfach nicht zufrieden mit dem aktuellen KitPvP Modus ist. Der Modus an sich wird meiner Meinung nach sogar ziemlich gut besucht, allerdings gibt es einige Dinge, welche sicherlich jedem von euch schon einmal aufgefallen sind:
• NoHitDelay Knockback Glitch
• Spieler im Godmode Bug
• Geringe Auswahl an Kits
• Unausgeglichene Spielerzahlen für einzelne Kits
• Geringe Spielbelohnungen
Erst einmal möchte ich die Punkte verständlich erklären. Die Punkte 1 & 2 sind vermutlich Fehler des Anticheats, welche nichts mit dem Modus an sich zu tun haben, aber dennoch dafür angepasst werden können! Nahezu jeder der einmal das NoHitDelay Kit ausprobiert hat, wird bemerken, dass Spieler mit sehr hohen Clickzahlen dafür sorgen, dass du auf der Stelle stehen bleibst und sie praktisch nur noch auf dich klicken müssen. Versteht mich nicht falsch, in diesem Kit geht es um CPS, keine Frage, allerdings wird der eigentliche PvP Aspekt dadurch komplett zerstört, da Combos teilweise einfach nicht möglich sind. Zum zweiten Punkt, hattet ihr es nicht auch schon einmal, dass ihr einen Spieler nicht hitten konntet? Ziemlich nervig, passiert allerdings nicht nur im KitPvP Modus -> AntiCheat
Als nächstes kommt die geringe Auswahl an Kits, sowie die unausgeglichenen Spielerzahlen. Nahezu jeder KitPvP Spieler spielt das UHC oder SG Kit. Logisch, diese Kits sind vielseitig einsetzbar, aber nicht jeder ist ein Freund von RodPvP, also fallen für ihn diese beiden Kits schonmal weg. NoHitDelay wird aufgrund des Bugs vermutlich einfach weniger gespielt, oder ist einfach eher für die besseren PvP Spieler gemacht. Das Soup Kit wird fast noch weniger gespielt, was denke ich daran liegt, dass das Kit schlicht und einfach kein richtiges Soup Kit ist.
Hier ein paar Vorschläge zum beheben dieser Unausgeglichenen Spielerzahlen:
• Fix der Anticheat Bugs
• Anpassen des Soup Kits (Ausrüstung; Schwert / Rüstung)
• Hinzufügen von beliebten Kits:
- PotPvP
- Varo
- Sniper
- ... nur meine persönliche Auswahl
Ich denke den letzten Punkt muss ich nicht großartig erklären. Die Coins werden offensichtlich nach Zeit berrechnet, was dafür sorgt, dass man kaum Coins bekommt, wenn man einen Gegner schnell besiegt.
-> Vielleicht eine Überarbeitung der Belohnungen (Nicht in der Anzahl, sondern in der Bedingung für das Erhalten von Coins)
Das ist lediglich meine persönliche Meinung. Schreibt gerne eigene Vorschläge oder Meinungen zum Beitrag in die Kommentare. Bleibt dabei bitte sachlich, nur durch konstruktive Posts wird das GommeHD Team auch auf unsere Ideen eingehen. (Hoffe ich)
Mit freundlichen Grüßen
Seqentix l Vorplex
Sicherlich bin ich nicht der einzige, welcher einfach nicht zufrieden mit dem aktuellen KitPvP Modus ist. Der Modus an sich wird meiner Meinung nach sogar ziemlich gut besucht, allerdings gibt es einige Dinge, welche sicherlich jedem von euch schon einmal aufgefallen sind:
• NoHitDelay Knockback Glitch
• Spieler im Godmode Bug
• Geringe Auswahl an Kits
• Unausgeglichene Spielerzahlen für einzelne Kits
• Geringe Spielbelohnungen
Erst einmal möchte ich die Punkte verständlich erklären. Die Punkte 1 & 2 sind vermutlich Fehler des Anticheats, welche nichts mit dem Modus an sich zu tun haben, aber dennoch dafür angepasst werden können! Nahezu jeder der einmal das NoHitDelay Kit ausprobiert hat, wird bemerken, dass Spieler mit sehr hohen Clickzahlen dafür sorgen, dass du auf der Stelle stehen bleibst und sie praktisch nur noch auf dich klicken müssen. Versteht mich nicht falsch, in diesem Kit geht es um CPS, keine Frage, allerdings wird der eigentliche PvP Aspekt dadurch komplett zerstört, da Combos teilweise einfach nicht möglich sind. Zum zweiten Punkt, hattet ihr es nicht auch schon einmal, dass ihr einen Spieler nicht hitten konntet? Ziemlich nervig, passiert allerdings nicht nur im KitPvP Modus -> AntiCheat
Als nächstes kommt die geringe Auswahl an Kits, sowie die unausgeglichenen Spielerzahlen. Nahezu jeder KitPvP Spieler spielt das UHC oder SG Kit. Logisch, diese Kits sind vielseitig einsetzbar, aber nicht jeder ist ein Freund von RodPvP, also fallen für ihn diese beiden Kits schonmal weg. NoHitDelay wird aufgrund des Bugs vermutlich einfach weniger gespielt, oder ist einfach eher für die besseren PvP Spieler gemacht. Das Soup Kit wird fast noch weniger gespielt, was denke ich daran liegt, dass das Kit schlicht und einfach kein richtiges Soup Kit ist.
Hier ein paar Vorschläge zum beheben dieser Unausgeglichenen Spielerzahlen:
• Fix der Anticheat Bugs
• Anpassen des Soup Kits (Ausrüstung; Schwert / Rüstung)
• Hinzufügen von beliebten Kits:
- PotPvP
- Varo
- Sniper
- ... nur meine persönliche Auswahl
Ich denke den letzten Punkt muss ich nicht großartig erklären. Die Coins werden offensichtlich nach Zeit berrechnet, was dafür sorgt, dass man kaum Coins bekommt, wenn man einen Gegner schnell besiegt.
-> Vielleicht eine Überarbeitung der Belohnungen (Nicht in der Anzahl, sondern in der Bedingung für das Erhalten von Coins)
Das ist lediglich meine persönliche Meinung. Schreibt gerne eigene Vorschläge oder Meinungen zum Beitrag in die Kommentare. Bleibt dabei bitte sachlich, nur durch konstruktive Posts wird das GommeHD Team auch auf unsere Ideen eingehen. (Hoffe ich)
Mit freundlichen Grüßen
Seqentix l Vorplex