TTT-Ein entfremdeter Spielmodus

Finuinho

Mitglied
16 Juli 2017
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dem Schlaraffenland
Ich habe in TTT 55.000 Karma erspielt, viele Menschen über TTT-Teamspeaks kennengelernt (DIE ICH SEHR MAG) und das erste Mal TTT über nacht gespielt.Es hat mir immer Spass gemacht.Die Balance hat gestimmt.
Bis zum neuen Update.Jetzt, 4 Wochen nach dem Update,möchte Ich mich zu Wort melden.

TRAITOR-ITEMS: Viele neue Traitor -Items ,sind meiner Meinung nach zu schwach oder zu OP.Hier sind zwei Beispiele:

ZU SCHWACH:Der Tatortreiniger hat zwar einen coolen Effekt geht, aber viel zu schnell kaputt,3 Leichen kann man damit max. beseitigen.Wenn Ich aber nur eine Leiche entfernen will, kann Ich mir einfach die Flare Gun kaufen,zweimal diese Treffen und sie töten.Dazu Kann Ich sie noch viermal abfeuern und damit mindestens einen Spieler töten.Theoretisch kann Ich so auch mindestens 3 Leichen beseitigen.Damit erhält man keinen Vorteil durch den Tatortreiniger.

ZU STARK MINIGUN : Mit der Minigun kann Ich schnelle Pfeile abfeuern.5 Pfeile reichen um einen Spieler zu töten.Wenn der Traitor es schafft den Innocent oder Detektiv anzuvisieren ist es meistens schon zu spät.Dieses Item kostet nur 3 Traitor Punkte obwohl es schon Anfang des Updates mit der Tarnkappe zu den besten Items zählte.Die Tarnkappe wurde auf 6 Traitor-Punkte hochgesetzt, die MiniGun blieb bestehen.Fakt ist, dass 50 Prozent meiner Tode daraus bestehen, dass ein Traitor mich mit einer MiniGun überrumpelt.Vor circa. noch einer Stunde war Ich Detektiv mit zwei One-Shot Bögen, hatte aber keine Chance mich gegen die auf mich einprasselnde Zahl der Pfeile zu wehren.Die Idee das Spiel mit den Items unberechenbarer zu machen hat nicht funktioniert.Top ten Spieler wie MinimipinguinYT,Live_Player1507 oder zDragiiYT benutzen fast ausschließlich dieses Item.Für mich ist der Modus damit unspielbar.

Vielen Dank,
Für eure Zeit.Was sagt Ihr dazu schreibt es ausführlich in einem Beitrag oder beginnt mit mir eine Unterhaltung!
"Ciao"

Von Finuinho
 
Meiner Meinung nach hast du in diesem Punkt absolut Recht. Dadurch, dass das Update noch nicht so lange draußen ist, denke ich, dass das Balancing zwangsläufig noch nicht gut sein kann. Um den Server in diesem Punkt zu unterstützen kannst du am besten hier einen Vorschlag schreiben, wie das Balancing besser gestalten werden könnte. Beispielsweise könntest du etwas vorschlagen wie die Minigun teurer zu machen, oder ihr eine geringere Haltbarkeit zu geben.

Top ten Spieler wie MinimipinguinYT,Live_Player1507 oder zDragiiYT benutzen fast ausschließlich dieses Item.Für mich ist der Modus damit unspielbar.
Von Finuinho

Das kann ich gut verstehen. Sieht man sich einem OP-Item in den Händen eines guten Spielers gegenüber fühlt man sich oft machtlos. Passiert solch ein Tod oft hintereinander, verliert man die Lust. Als Tipp vielleicht: Wenn du siehst, oder weißt, dass dein Gegner eine Minigun benutzt, begib dich an Orte, an denen sie nutzlos ist, oder zumindest dem One-Shot-Bow unterliegt. Unter Wasser beispielsweise, oder auf einem möglichst engen Gang, bzw. in einem kleinen Raum.

Andererseits ist glaube ich genau das, was einen guten Spieler ausmacht. Die schwachstellen des Systems ausfindig zu machen und zu seinen Gunsten einsetzen. Gleichzeitig aber auch versuchen herauszufinden, wie man gegen solche Schwachstellen ankommen kann, wenn sie gegen einen verwendet werden.

Eine Schwachstelle ist die Minigun. Kannst du sie für dich nutzen, hast du einen klaren Vorteil. Gegen dich verwendet hast du jedoch keine guten Chancen, es sei denn du findest die Schwachstellen der Minigun und legst diese für dich aus. In dem Fall: Die Minigun ist im Nahkampf nutzlos. Am besten kommst du also gegen Minigunspieler an, indem du sie in einen kleinen Raum lockst, wo sie zu einem Nahkampf gezwungen sind. Im Optimalfall verhinderst du auch noch eine mögliche Flucht. Schwer wird es, sie auf einer offenen Fläche zu besiegen.


Würde das Balancing besser gestaltet (Es wird sicherlich immer mal wieder angepasst) wäre das Spiel sicherlich ausgeglichener und fairer. Aber auch das größte OP-Item hat eine Schwachstelle. Und die gilt es zu finden und auszunutzen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Andererseits ist glaube ich genau das, was einen guten Spieler ausmacht. Die schwachstellen des Systems ausfindig zu machen und zu seinen Gunsten einsetzen. Gleichzeitig aber auch versuchen herauszufinden, wie man gegen solche Schwachstellen ankommen kann, wenn sie gegen einen verwendet werden.
Naja, meine Stärke ist eher der Nahkampf, was das Spielen gegen einen Spieler mit Minigun sehr erschwert. Ich kenne andere Spieler, deren Kompetenz eher im Spielen mit dem Bogen liegt und denen es möglich ist sich gegen eine Minigun zu wehren. Eine richtige Schwert-Kombo gegen einen Minigun-Spieler zu erreichen ist halt schwer, da die DPS ca. gleich hoch wie bei einem Schwert, aber die Angriffsreichweite ein vielfaches von der normalen Range ist.
 

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