Ich verweise nochmal:
Da hab ich auch schon meinen Kommentar gelassen
Ich verweise nochmal:
Dann sollte man abwägen, wie viel Bronze man zum Kontern benutzt. 2-3 Schichten für den Tnt Schutz reichen vollkommen aus, um das Earlygame zu überleben. Außerdem würde das Tnt im Lategame deutlich schwächer werden, wenn es teurer wird. Das Feuerzeug 1-2 Gold Kosten zu lassen, halte ich für eine bessere Idee, da das Tnt so wenigstens im Lategame noch relativ stark bleibt.Nicht im Early-Game wenn das gesamte Bronze zum kontern verwendet wird.
Doch es gibt noch einige Clans.
Da hab ich auch schon meinen Kommentar gelassen![]()
Falls du dich an früher erinnern kannst, damals musste man EP + TNT verbinden. Also mindestens 13 Golod + 3 Gold+ 7 Eisen um einen mit einem TNT im Late Game zugreifen. EP + Stärke = 20 | EP + TNT = 16. So würde früher gespielt und da war alles noch balancedDann sollte man abwägen, wie viel Bronze man zum Kontern benutzt. 2-3 Schichten für den Tnt Schutz reichen vollkommen aus, um das Earlygame zu überleben. Außerdem würde das Tnt im Lategame deutlich schwächer werden, wenn es teurer wird. Das Feuerzeug 1-2 Gold Kosten zu lassen, halte ich für eine bessere Idee, da das Tnt so wenigstens im Lategame noch relativ stark bleibt.
Falls du dich an früher erinnern kannst, damals musste man EP + TNT verbinden. Also mindestens 13 Golod + 3 Gold+ 7 Eisen um einen mit einem TNT im Late Game zugreifen. EP + Stärke = 20 | EP + TNT = 16. So würde früher gespielt und da war alles noch balanced![]()
Jaa, das nennt man in CWBW DM CampenBei 16 Gold für EP + TNT ist halt das Problem, dass man damit nichts reißen kann. Auch mit 5-6 TNT bekommt man bei Campern das Bett nicht auf. Da reicht dann auch meist eine EP + Stärke nicht, wenn 4 Full-EQ mit Eisenschwert in der Base stehen...
Jaa, das nennt man in CWBW DM Campen![]()
Stimmt auch wiederOder in ner normalen Runde austimen lassen, weil man nicht oben hat...![]()