TTT Tipps, Tricks und Kniffe | Fortgeschrittenes TTT-HowTo

IchBinDeinFreund

Mitglied
29 Okt. 2015
142
742
865
Hallo, Leute!

Als aktiver TTT-Spieler und derzeitiger TopTen'ler fragen mich viele Leute, wie ich und auch andere denn so gut in diesem Spielmodus sind, da es für sie schwer ist, schnell Karma zu erlangen. Da ich oft angeschrieben und auch angesprochen werde, was denn so meine Kniffe beim Spielen sind und wie ich eine so hohe Siegrate halte, dachte ich mir, dass ich anders als Magier, Zauberer und Illusionisten meine Tricks verrate. So ist dieser Forum-Beitrag entstanden, indem ich es (so außführlich wie möglich) schriftlich festhalte - dann muss ich fragenden Personen nur noch den Link senden :D

Diesen Thread kann man als eine Art "Erweiterung" für die bereits bestehende Anleitung von TTT sehen, die von @Flogik verfasst wurde.

Unterteilen werde ich diese Anleitung in die drei möglichen Szenarien bzw. die drei möglichen zugewiesenen Gesinnungen - Innocent, Traitor & Detective. Am Ende werde ich noch ein paar wenige universelle Tricks auflisten.

-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Du bist Traitor:
  • Solltest du einen Traitor-Pass eingelöst haben, kannst du bereits in der Schutzzeit einem Spieler hinterherrennen, von dem du dann hoffen musst, dass er Innocent oder Detective wird - so wirst du in den meisten Fällen direkt einen Kill machen, wenn dein Gegenüber nicht auch Traitor wird
  • Auf den meisten Maps gibt es einen funktionierenden Knopf, der die Traitorfalle auslöst. Es ist ein Steinknopf, der an einem gemeißelten Quartzblock hängt. Mache diesen Knopf ausfindig und betätige ihn dann, wenn ein Innocent den Traitor-Tester betreten hat (nicht vorher!)
  • Versuche Innocents und Detectives zu töten, die sich von der Masse trennen und mehr oder weniger alleine durch die Map trudeln
  • Befürchtest du, dass einzelne Spieler in deine Richtung laufen, kannst du an Ecken sneaken und sie dann überraschen, wenn sie um die Ecke kommen: Bogen anspannen, warten, schießen und draaauf!
  • Solltest du irgendwie Aufmerksamkeit auf dich gezogen haben und dir laufen Spieler hinterher, so versuche, zu deinen Traitor-Kollegen zu laufen. Sind diese intelligent und tapfer genug, werden sie schon irgendwie wissen, wie sie dir helfen können
  • Versuche nah bei deinen Traitor-Kollegen zu bleiben, damit du sie unterstützen, aber auch auf ihre Hilfe hoffen kannst
  • Um deine "Tarnung" beizubehalten, solltest du auch deine Traitor-Kollegen nicht zu vertraut behandeln; viele Mitspieler sehen nämlich eben diese gegenseitige Vertrautheit und habe so ein Indiz, das deine verräterische Gesinnung enttarnt
    → ebenfalls wird dir das zum Verhängnis, wenn dein Traitor-Kollege getötet wird und andere dann reflexiv die Vertrautheit mit dem Traitor gegen dich ausspielen und dich "präventiv" töten, da dich der Traitor ja anfangs nicht getötet hat
  • Creeperarrows eignen sich hervorragend, um große Massen von Spielern zu beschäftigen. Sollten viele Leute am Tester oder anderswo auf der Map sein, lass sie die Kraft deiner Creeperarrows spüren und feuer sie right in their midst!
In a nutshell: Beobachte, analysiere, mache Opfer ausfindig und halte dich verdeckt und unschuldig. Greif gezielt an und wenn du angreifst, dann mit allen Mitteln! =)
-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Du bist Detective:
  • Solltest du einen Detective-Pass eingelöst haben, halte dich in Nähe des Traitor-Testers und versuche dich von anderen Spielern in der Schutzzeit zu entfernen
  • Versuche auf schnellstem Wege, zu deinem Detective-Kollegen zu kommen, da er der Einzige ist, dem du sicher vertrauen kannst
  • Lasse Leute, die sich dir als unschuldig präsentieren wollen, in den Traitor-Tester gehen (sollte dies in einem späteren Spielverlauf sein, frage "verdächtige" Spieler danach, sich zweimal testen zu lassen)
  • Wenn sich Spieler im Traitor-Tester testen lassen, achte (falls möglich!) auf den Knopf der Traitor-Falle und bewahre Leute davor, dass dieser ausgelöst wird
  • Sollte die Traitor-Falle noch nicht ausgelöst worden sein, kannst du dir sicher sein, dass JEDER, der diesen Knopf drückt und bei dem die Falle nicht auslöst, Innocent sein MUSS
  • Betrachte Leute, die sich von dir und dem Tester distanzieren, als Verdächtige, bei denen du fortan vorsichtig(er) bist
  • Solltest du einen Mord bezeugen und nicht wissen, ob der Tote ein Innocent oder ein Traitor war, so identifiziere die Leiche, bevor du den Mörder umbringst
    VORSICHT: Versuche dem Mörder zu signalisieren, sich von der Leiche zu entfernen, damit du dir sicher sein kannst, dass er dich nicht währenddessen tötet
    Ist der Tote ein Innocent gewesen, so hast du ein Indiz, das gegen den Mörder spricht. Sollte dieser sich nicht reuemütig an dich wenden, ist er potentiell ein Traitor
  • Spieler, die einen Traitor getötet haben, sind ZWEIFELLOS Innocent und können das komplette Spiel über vertraut werden
  • Spieler, die sich dir nähern, obwohl du NICHT weißt, ob sie Innocent sind, darfst du als Detective als Eigenschutz zurückhalten (mit Schwert, Faust oder Bogen) - achte aber darauf, dass du diese nicht tötest, insofern sie dich nicht angreifen
  • Manchmal reicht es, Spieler mit der Faust zu schlagen, um deren Gesinnung herauszufinden. Solltest du einen Traitor mit der Faust schlagen, besteht die Chance, dass dieser aus Reflex oder Angst wegrennt oder sich mit Waffen wehrt (KEIN Freifahrtsschein für wahlloses Schlagen!)
  • RISKY - Lockmanöver: Wenn du als Detective in sehr abgelegene Ecken gehst, wird dir meistens ein Traitor folgen und versuchen, dich zu töten. Solltest du dies geschickt ausnutzen, kannst du Traitor, die schnell angreifen, so locken und dann unerwartet töten. Achte aber erst darauf, dass du einen klaren Grund (!) haben musst, dein Gegenüber anzugreifen.
In a nutshell: Analysiere und beobachte, mach Verdächtige ausfindig und treibe sie dazu, ihre Traitor-Gesinnung preiszugeben. Versuche in Gruppen mit Vertrauten zu laufen und verteidige diese, damit ihr dem Ansturm der Traitors übersteht. =)​

-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Du bist Innocent:
  • Hast du einen Innocent-Pass eingelöst, dann.. oh, es gibt ja keinen Innocent-Pass =(
  • Bist du dir sicher, dass keiner die Traitor-Falle auslösen wird, kannst du in den Traitor-Tester gehen, um andere von deiner Unschuld zu beweisen

  • Alternativ kannst du auch am Knopf der Traitor-Falle campen und denjenigen, der sie auslöst, töten
    → Achtung hierbei, dass dich dann Leute nicht mit dem Traitor verwechseln, da du ja in unmittelbarer Nähe des Auslösers anstelle des Traitor stehst
  • Deine Unschuld kannst du auch beweisen, indem du Detectives und Innocents zeigst, dass du die Falle nicht auslösen kannst (da du ja Innocent bist) - hierbei ist aber zu sagen, dass manche Spieler das Spiel nicht verstehen und dich auch deshalb töten könnten; dies ist aber nicht häufig der Fall
  • Laufe nicht mit Waffen in der Hand auf Detectives zu, denn diese könnten dich deswegen töten, weil du ihnen eine Heidenangst einjagst; so sieht das auch mit vermutlichen Innocents aus
  • Bleibe in der Nähe der Detectives und derjenigen, von denen du weißt, dass sie keine Traitors sind
  • Solltest du einen Traitor getötet haben und ein Detective oder Innocent hat es beobachtet, renn nicht weg, sondern versuche einen Detective dazu zu bringen, die Leiche zu identifizieren
  • Traitors sind meistens in Gruppierungen unterwegs, in denen sie sich sichtlich vertrauen; meide diese Gruppen
In a nutshell: Identifiziere die Traitors und nötige sie dazu, ihre Tarnung aufzudecken! Wird dir vertraut, so schenke Vertrauen; wird dir misstraut, so gewinne Vertrauen - sei dennoch stetig aufmerksam, denn hinter der schönen Fassade steckt oft ein zertrümmertes Haus!​

-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Universelle Tipps:
  • Um weglaufende Gegner besser zu bekommen, kannst du deine Mitspieler durch Schläge mit der Faust boosten. Achte hierbei nur darauf, dass du deinen Mitspielern nicht zu viel Schaden zufügst
  • Als Traitor oder Detective machst du Gleichgesinnten keinen Schaden
  • Traitors bekommen KEIN Knockback bei Creeperexplosionen (nur manchmal verbuggt), deshalb kannst du dadurch auch differenzieren
  • Lauere auf das Eisenschwert, um dir dadurch einen kleinen PvP-Vorteil zu verschaffen
  • Mit den Pfeilen ist der Hand, kannst du durch Spieler hindurchzielen und -klicken: so sind Spieler, die sich bewusst vor dich stellen (beim Eisenschwert oder Traitor-Tester), kein Hindernis mehr und du kannst sie einfach ignorieren
  • Sollte dich jemand mit der Faust schlagen, ist das kein Grund, ihn umzubringen; nervt dich der Spieler extrem, entferne dich von ihm oder schlage ihn (notfalls mit dem Schwert), um ihm zu signalisieren, dass es reicht
  • Hast du bereits alle vier Items (Holzschwert, Steinschwert, Bogen & Pfeile), dann droppe Bogen und Pfeile, um aus einer weiteren Holzkiste mehr Pfeile zu bekommen, die du dann verschießen kannst
  • Leichen, die sich auf der Map befinden, können als Schutzschild verwendet werden, da man komplett hinter ihrer Hitbox sicher ist; zusätzlich kann man mit einem Bogen über diese schießen, wenn man hinter ihnen steht, dazu muss man allerdings springen
  • Verwende klug die F5-Perspektiven: So kannst du effektiv um Ecken schauen und lauernden Gegnern entgegenwirken oder auch einfach nur eine bessere Übersicht erwirken
  • Weiche Creepern nicht aus, indem du dich in enge Gassen/Wege begibst. Creeper brauchen einige Zeit, bis sie explodieren, deshalb kannst du auch durch sie durch laufen, um eine bessere Position zu erhalten (freie Fläche empfehlenswert)
  • Als Detective oder Traitor kannst du, wenn es nur noch wenige Überlebende gibt, Gegner töten, indem du von einem hohen Punkt springst und dann swappst. Alternativ kannst du aber auch einen Gleichgesinnten darauf aufmerksam machen, dass du einen Swapper hast; dann swappst du und mit ein wenig Glück, trifft es einen Gegner, der dann bei deinem gut vorbereitetenden Mate ins Gras beißt
  • Verwendest du LabyMod, kannst du per AutoText den "/shop" Befehl, aber auch andere QuickCommands bestimmten Tasten zuweisen. So musst du den Befehl nicht immer eingeben, sondern musst lediglich eine einzige Taste drücken. Alternativ kannst du zum Shop auch noch die Befehle "/b [1-9]" eingeben, um bestimmte Items als Traitor oder Detective direkt zu erwerben
  • Verwendest du Optifine, so kannst du die Zoom-Funktion super nutzen, um das Geschehen in weiter Ferne zu beobachten. Durch Wände kannst du so auch die Nametags beobachten und du siehst in den meisten Fällen, welcher Nametag zuerst angegriffen hat. Besonders hilfreich ist das, wenn du jemanden von einer ausgelösten Traitor-Falle wegrennen siehst oder ein blauer Nametag einfach so verschwindet; so ist die Person als verdächtig zu betrachen, die in direkter Nähe war
  • Spiele Maps/Karten, die dir gefallen und auf denen du bei jeder zugewiesenen Gesinnung einen konkreten Plan bzw. eine konkrete Vorgehensweise hast
  • Hoffe, dass du intelligente Mitspieler bekommst und deren zugewiesene Rollen dir nicht zum Verhängsnis werden
Wichtiger Hinweis: Traitor-Tester und Traitor-Falle auszulösen ist KEINE PFLICHT! Dies allein ist kein Grund, jemanden umzubringen. Versuche auf mehreren Wegen, Indizien zu sammeln​

-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Sollten mir noch mehr Tipps, Tricks und Kniffe einfallen oder auch euch, werde ich dieses Thema gerne auf dem Laufenden halten und aktualisieren. Ebenfalls hoffe ich, dass ich bald weitere Tipps dazuschreiben kann, wenn denn die Steinknöpfe für die Traitorfalle durch Holzknöpfe ersetzt werden.. @Laubfrosch7 :love:

Mit freundlichen Grüßen,
IchBinDeinFreund

P.S.: Hat mich dann doch einige Zeit gekostet... :ROFL::ROFL:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ey find ich echt nice :like: Ich werde wenn ich mal wieder TTT zocken sollte [ Was ich schon lange nicht mehr getan habe ] werde ich mir diese Tipps und Tricks nochmal durchlesen. Die Zeit hat sich echt gelohnt mir gefällts :)

Dir noch einen schönen Tag IchBinDeinFreund und Danke für Tipps und Tricks in TTT ;)
ByZebastix.


[PS: Der beste Beitrag den ich seit langen gelesen habe ]
 
  • Like
Reaktionen: IchBinDeinFreund
  • Like
Reaktionen: DennisBolo
Zuletzt bearbeitet:
  • Like
Reaktionen: IchBinDeinFreund
Krass!
Schöner Text, der zusammenfassend alles Wichtige für das Sammeln von Karma darstellt.
Frag mal bei 'nem Mod etc. an, ob er diesen Thread noch dazu anheften könnte. Somit hat man auch eine "subjektivere", teilweise erweiterte Anleitung für TTT.

//Edit:


Wieso? Mal mit "s"; mal ohne.
Ich mag den englischen Plural nicht, wenn der Text im allgemeinen auf deutsch geschrieben ist /:
Aber mit 's' ist es leider korrekt =I

Kann deshalb sein, dass es manchmal falsch ist :eek::D

Krass!
Schöner Text, der zusammenfassend alles Wichtige für das Sammeln von Karma darstellt.
Frag mal bei 'nem Mod etc. an, ob er diesen Thread noch dazu anheften könnte. Somit hat man auch eine "subjektivere", teilweise erweiterte Anleitung für TTT.
Hey, ich weiß nicht, ob ich dafür Mods per Unterhaltung anschreiben sollte oder diese einfach hier verlinken soll.. ich versuche mal zweiteres :D

@Flogik, @BlackTamaskan, @Sam0711er, @Semolius, @TheSimlutt
(Die Mods, die ich am meisten mit TTT assoziiere)
 
Schöner Text!

Ich sehe das zwar nicht ganz als eine "Erweiterung des Regelwerks", allerdings ist das hier doch ein sehr inhaltlich informativer Tips 'n Tricks Guide, der dem ein oder anderen TTT-Spieler eventuell noch einmal das Leben leichter macht!

Wenn ich mal in Zukunft zu eventuellen Tipps für TTT gefragt werde, weiß ich jetzt, welchen Post ich empfehlen werde ;)
Weiter so! Keep up the good work!

Und ja, ich mag TTT @IchBinDeinFreund :)
@Flogik, @BlackTamaskan, @Sam0711er, @Semolius, @TheSimlutt
(Die Mods, die ich am meisten mit TTT assoziiere)

Gruß,
-Sam
 
Ich sehe das zwar nicht ganz als eine "Erweiterung des Regelwerks"
.. dafür aber ein erweiterter Einblick, wie TTT gespielt werden sollte und was man beachten muss, um relativ erfolgreich spielen zu können! ;D :D
Wenn ich mal in Zukunft zu eventuellen Tipps für TTT gefragt werde, weiß ich jetzt, welchen Post ich empfehlen werde ;)
Weiter so! Keep up the good work!
Vielen Dank für das Kompliment ;) :like::like:
Yey, hab dich nämlich einige Male getroffen :ô:
 
Verwendest du LabyMod, kannst du per AutoText den "/shop" Befehl, aber auch andere QuickCommands
Sinnvolle Autotexte:
Lasst mich zum Tester gehen, wenn dich jemand verfolgt oder angreift
Keine Sorge, er war Traitor, wenn du jemanden getötet hast, die Zeugen aber schon mit erhobener Waffe auf dich zulaufen
Er ist Innocent, lasst ihn in Ruhe, wenn jemand angegriffen wird, der mit Sicherheit unschuldig ist
 
Hallo, Leute!
  • Verwendest du LabyMod, kannst du per AutoText den "/shop" Befehl, aber auch andere QuickCommands bestimmten Tasten zuweisen. So musst du den Befehl nicht immer eingeben, sondern musst lediglich eine einzige Taste drücken

Ich würde vllt. auch noch als Tipp schreiben, dass man mit dem Befehl /b [Artikelnummer]* schnell zu Shopitems komm ohne den Shop öffnen zu müssen. So erhält man bei /b 9 beispielsweise einen Swapper. Dazu muss man halt die Artikelnummern auswendig kennen. Dies ist aber kein großes Problem, da man sich normalerweise immer das Gleiche kauft.

*Eine Zahl zwischen 1 und 9


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Funfact:


In der alten Version von TTT gab es noch die Möglichkeit, sich für einen Traitorpunkt ein Medipack zu kaufen. Dies habe ich auch oft getan. In einer Runde wollte ich mir dann für 7 T-Punkte Medipacks kaufen, habe also "/b 2" gespammt und wurde wegen Chatspamming aus der Runde gekickt und für eine Stunde vom Netzwerk gebannt. :D
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ansonsten wirklich gut geschriebener Thread, hat mir Spaß gemacht, ihn zu lesen :)
 
  • Sollte dich jemand mit der Faust schlagen, ist das kein Grund, ihn umzubringen; nervt dich der Spieler extrem, entferne dich von ihm oder schlage ihn (notfalls mit dem Schwert), um ihm zu signalisieren, dass es reicht
Richtig! Vor allem ist es meiner Meinung nach unnötig jemanden von dem Knopf des Testers wegzuschlagen, nur weil man zuerst dran sein möchte. Das Endet normalerweise damit, dass der weggeschlagene Spieler den anderen weiter zurückschlägt und irgendwann ist einer der beiden tot. Der andere wird dann auch noch vom nächstbesten Dec. gekillt. x3

Und schon sind 2 Spieler weniger dabei, nur wegen einer unnötigen Streiterei. :/


Schöner Beitrag :)
 
Sinnvolle Autotexte:
Lasst mich zum Tester gehen, wenn dich jemand verfolgt oder angreift
Keine Sorge, er war Traitor, wenn du jemanden getötet hast, die Zeugen aber schon mit erhobener Waffe auf dich zulaufen
Er ist Innocent, lasst ihn in Ruhe, wenn jemand angegriffen wird, der mit Sicherheit unschuldig ist
Über diese Art von Autotexten hab ich noch gar nicht nachgedacht, aber sinnvoll wären sie :ROFL::ROFL:
Ich würde vllt. auch noch als Tipp schreiben, dass man mit dem Befehl /b [Artikelnummer]* schnell zu Shopitems komm ohne den Shop öffnen zu müssen. So erhält man bei /b 9 beispielsweise einen Swapper.
Werde ich alsbald hinzufügen, danke!! :)
Ansonsten wirklich gut geschriebener Thread, hat mir Spaß gemacht, ihn zu lesen :)
Ich wollte ihn auch nicht allzu trocken halten.. ist ja schon ziemlich viel Text ô.0
Vor allem ist es meiner Meinung nach unnötig jemanden von dem Knopf des Testers wegzuschlagen
Ist auch so.. danke, du hast mich gerade noch auf einen sehr guten Trick gebracht
Spoiler: Mit den Pfeilen in der Hand kannst du durch Spieler durchaimen; so kannst du den Traitor-Tester auch von paar Blöcken Distanz aktivieren - ebenso die Traitor-Falle - oder das Eisenschwert bekommen.
Danke, scharkie <3
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Like
Reaktionen: scharkie41
Mega nice Lucas <3
Vlt wenn man zu zweit ist und man trauter ist, dass man einen Switcher kaufen kann und von einem Hohen Punkt springt und kurz nachdem Absprung über dem Abgrund den switcher auslöst. Wenn der Punkt hoch genug war stirbt der Inno.

//edit
Den switcher gibt es auch für Detektives

LG Felix aka Luziusi
 
Mega nice Lucas <3
Vlt wenn man zu zweit ist und man trauter ist, dass man einen Switcher kaufen kann und von einem Hohen Punkt springt und kurz nachdem Absprung über dem Abgrund den switcher auslöst. Wenn der Punkt hoch genug war stirbt der Inno.

//edit
Den switcher gibt es auch für Detektives

LG Felix aka Luziusi
Danke für das Kompliment =)

THREAD EDIT
: Hab die beiden oberen Vorschläge mit eingearbeitet und den Thread aktualisiert.
 
Hallo, Leute!

Als aktiver TTT-Spieler und derzeitiger TopTen'ler fragen mich viele Leute, wie ich und auch andere denn so gut in diesem Spielmodus sind, da es für sie schwer ist, schnell Karma zu erlangen. Da ich oft angeschrieben und auch angesprochen werde, was denn so meine Kniffe beim Spielen sind und wie ich eine so hohe Siegrate halte, dachte ich mir, dass ich anders als Magier, Zauberer und Illusionisten meine Tricks verrate. So ist dieser Forum-Beitrag entstanden, indem ich es (so außführlich wie möglich) schriftlich festhalte - dann muss ich fragenden Personen nur noch den Link senden :D

Diesen Thread kann man als eine Art "Erweiterung" für die bereits bestehende Anleitung von TTT sehen, die von @Flogik verfasst wurde.

Unterteilen werde ich diese Anleitung in die drei möglichen Szenarien bzw. die drei möglichen zugewiesenen Gesinnungen - Innocent, Traitor & Detective. Am Ende werde ich noch ein paar wenige universelle Tricks auflisten.

-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Du bist Traitor:
  • Solltest du einen Traitor-Pass eingelöst haben, kannst du bereits in der Schutzzeit einem Spieler hinterherrennen, von dem du dann hoffen musst, dass er Innocent oder Detective wird - so wirst du in den meisten Fällen direkt einen Kill machen, wenn dein Gegenüber nicht auch Traitor wird
  • Auf den meisten Maps gibt es einen funktionierenden Knopf, der die Traitorfalle auslöst. Es ist ein Steinknopf, der an einem gemeißelten Quartzblock hängt. Mache diesen Knopf ausfindig und betätige ihn dann, wenn ein Innocent den Traitor-Tester betreten hat (nicht vorher!)
  • Versuche Innocents und Detectives zu töten, die sich von der Masse trennen und mehr oder weniger alleine durch die Map trudeln
  • Befürchtest du, dass einzelne Spieler in deine Richtung laufen, kannst du an Ecken sneaken und sie dann überraschen, wenn sie um die Ecke kommen: Bogen anspannen, warten, schießen und draaauf!
  • Solltest du irgendwie Aufmerksamkeit auf dich gezogen haben und dir laufen Spieler hinterher, so versuche, zu deinen Traitor-Kollegen zu laufen. Sind diese intelligent und tapfer genug, werden sie schon irgendwie wissen, wie sie dir helfen können
  • Versuche nah bei deinen Traitor-Kollegen zu bleiben, damit du sie unterstützen, aber auch auf ihre Hilfe hoffen kannst
  • Um deine "Tarnung" beizubehalten, solltest du auch deine Traitor-Kollegen nicht zu vertraut behandeln; viele Mitspieler sehen nämlich eben diese gegenseitige Vertrautheit und habe so ein Indiz, das deine verräterische Gesinnung enttarnt
    → ebenfalls wird dir das zum Verhängnis, wenn dein Traitor-Kollege getötet wird und andere dann reflexiv die Vertrautheit mit dem Traitor gegen dich ausspielen und dich "präventiv" töten, da dich der Traitor ja anfangs nicht getötet hat
  • Creeperarrows eignen sich hervorragend, um große Massen von Spielern zu beschäftigen. Sollten viele Leute am Tester oder anderswo auf der Map sein, lass sie die Kraft deiner Creeperarrows spüren und feuer sie right in their midst!
In a nutshell: Beobachte, analysiere, mache Opfer ausfindig und halte dich verdeckt und unschuldig. Greif gezielt an und wenn du angreifst, dann mit allen Mitteln! =)
-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Du bist Detective:
  • Solltest du einen Detective-Pass eingelöst haben, halte dich in Nähe des Traitor-Testers und versuche dich von anderen Spielern in der Schutzzeit zu entfernen
  • Versuche auf schnellstem Wege, zu deinem Detective-Kollegen zu kommen, da er der Einzige ist, dem du sicher vertrauen kannst
  • Lasse Leute, die sich dir als unschuldig präsentieren wollen, in den Traitor-Tester gehen (sollte dies in einem späteren Spielverlauf sein, frage "verdächtige" Spieler danach, sich zweimal testen zu lassen)
  • Wenn sich Spieler im Traitor-Tester testen lassen, achte (falls möglich!) auf den Knopf der Traitor-Falle und bewahre Leute davor, dass dieser ausgelöst wird
  • Sollte die Traitor-Falle noch nicht ausgelöst worden sein, kannst du dir sicher sein, dass JEDER, der diesen Knopf drückt und bei dem die Falle nicht auslöst, Innocent sein MUSS
  • Betrachte Leute, die sich von dir und dem Tester distanzieren, als Verdächtige, bei denen du fortan vorsichtig(er) bist
  • Solltest du einen Mord bezeugen und nicht wissen, ob der Tote ein Innocent oder ein Traitor war, so identifiziere die Leiche, bevor du den Mörder umbringst
    VORSICHT: Versuche dem Mörder zu signalisieren, sich von der Leiche zu entfernen, damit du dir sicher sein kannst, dass er dich nicht währenddessen tötet
    Ist der Tote ein Innocent gewesen, so hast du ein Indiz, das gegen den Mörder spricht. Sollte dieser sich nicht reuemütig an dich wenden, ist er potentiell ein Traitor
  • Spieler, die einen Traitor getötet haben, sind ZWEIFELLOS Innocent und können das komplette Spiel über vertraut werden
  • Spieler, die sich dir nähern, obwohl du NICHT weißt, ob sie Innocent sind, darfst du als Detective als Eigenschutz zurückhalten (mit Schwert, Faust oder Bogen) - achte aber darauf, dass du diese nicht tötest, insofern sie dich nicht angreifen
  • Manchmal reicht es, Spieler mit der Faust zu schlagen, um deren Gesinnung herauszufinden. Solltest du einen Traitor mit der Faust schlagen, besteht die Chance, dass dieser aus Reflex oder Angst wegrennt oder sich mit Waffen wehrt (KEIN Freifahrtsschein für wahlloses Schlagen!)
  • RISKY - Lockmanöver: Wenn du als Detective in sehr abgelegene Ecken gehst, wird dir meistens ein Traitor folgen und versuchen, dich zu töten. Solltest du dies geschickt ausnutzen, kannst du Traitor, die schnell angreifen, so locken und dann unerwartet töten. Achte aber erst darauf, dass du einen klaren Grund (!) haben musst, dein Gegenüber anzugreifen.
In a nutshell: Analysiere und beobachte, mach Verdächtige ausfindig und treibe sie dazu, ihre Traitor-Gesinnung preiszugeben. Versuche in Gruppen mit Vertrauten zu laufen und verteidige diese, damit ihr dem Ansturm der Traitors übersteht. =)​

-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Du bist Innocent:
  • Hast du einen Innocent-Pass eingelöst, dann.. oh, es gibt ja keinen Innocent-Pass =(
  • Bist du dir sicher, dass keiner die Traitor-Falle auslösen wird, kannst du in den Traitor-Tester gehen, um andere von deiner Unschuld zu beweisen

  • Alternativ kannst du auch am Knopf der Traitor-Falle campen und denjenigen, der sie auslöst, töten
    → Achtung hierbei, dass dich dann Leute nicht mit dem Traitor verwechseln, da du ja in unmittelbarer Nähe des Auslösers anstelle des Traitor stehst
  • Deine Unschuld kannst du auch beweisen, indem du Detectives und Innocents zeigst, dass du die Falle nicht auslösen kannst (da du ja Innocent bist) - hierbei ist aber zu sagen, dass manche Spieler das Spiel nicht verstehen und dich auch deshalb töten könnten; dies ist aber nicht häufig der Fall
  • Laufe nicht mit Waffen in der Hand auf Detectives zu, denn diese könnten dich deswegen töten, weil du ihnen eine Heidenangst einjagst; so sieht das auch mit vermutlichen Innocents aus
  • Bleibe in der Nähe der Detectives und derjenigen, von denen du weißt, dass sie keine Traitors sind
  • Solltest du einen Traitor getötet haben und ein Detective oder Innocent hat es beobachtet, renn nicht weg, sondern versuche einen Detective dazu zu bringen, die Leiche zu identifizieren
  • Traitors sind meistens in Gruppierungen unterwegs, in denen sie sich sichtlich vertrauen; meide diese Gruppen
In a nutshell: Identifiziere die Traitors und nötige sie dazu, ihre Tarnung aufzudecken! Wird dir vertraut, so schenke Vertrauen; wird dir misstraut, so gewinne Vertrauen - sei dennoch stetig aufmerksam, denn hinter der schönen Fassade steckt oft ein zertrümmertes Haus!​

-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Universelle Tipps:
  • Um weglaufende Gegner besser zu bekommen, kannst du deine Mitspieler durch Schläge mit der Faust boosten. Achte hierbei nur darauf, dass du deinen Mitspielern nicht zu viel Schaden zufügst
  • Als Traitor oder Detective machst du Gleichgesinnten keinen Schaden
  • Traitors bekommen KEIN Knockback bei Creeperexplosionen (nur manchmal verbuggt), deshalb kannst du dadurch auch differenzieren
  • Lauere auf das Eisenschwert, um dir dadurch einen kleinen PvP-Vorteil zu verschaffen
  • Mit den Pfeilen ist der Hand, kannst du durch Spieler hindurchzielen und -klicken: so sind Spieler, die sich bewusst vor dich stellen (beim Eisenschwert oder Traitor-Tester), kein Hindernis mehr und du kannst sie einfach ignorieren
  • Sollte dich jemand mit der Faust schlagen, ist das kein Grund, ihn umzubringen; nervt dich der Spieler extrem, entferne dich von ihm oder schlage ihn (notfalls mit dem Schwert), um ihm zu signalisieren, dass es reicht
  • Hast du bereits alle vier Items (Holzschwert, Steinschwert, Bogen & Pfeile), dann droppe Bogen und Pfeile, um aus einer weiteren Holzkiste mehr Pfeile zu bekommen, die du dann verschießen kannst
  • Leichen, die sich auf der Map befinden, können als Schutzschild verwendet werden, da man komplett hinter ihrer Hitbox sicher ist; zusätzlich kann man mit einem Bogen über diese schießen, wenn man hinter ihnen steht, dazu muss man allerdings springen
  • Verwende klug die F5-Perspektiven: So kannst du effektiv um Ecken schauen und lauernden Gegnern entgegenwirken oder auch einfach nur eine bessere Übersicht erwirken
  • Weiche Creepern nicht aus, indem du dich in enge Gassen/Wege begibst. Creeper brauchen einige Zeit, bis sie explodieren, deshalb kannst du auch durch sie durch laufen, um eine bessere Position zu erhalten (freie Fläche empfehlenswert)
  • Als Detective oder Traitor kannst du, wenn es nur noch wenige Überlebende gibt, Gegner töten, indem du von einem hohen Punkt springst und dann swappst. Alternativ kannst du aber auch einen Gleichgesinnten darauf aufmerksam machen, dass du einen Swapper hast; dann swappst du und mit ein wenig Glück, trifft es einen Gegner, der dann bei deinem gut vorbereitetenden Mate ins Gras beißt
  • Verwendest du LabyMod, kannst du per AutoText den "/shop" Befehl, aber auch andere QuickCommands bestimmten Tasten zuweisen. So musst du den Befehl nicht immer eingeben, sondern musst lediglich eine einzige Taste drücken. Alternativ kannst du zum Shop auch noch die Befehle "/b [1-9]" eingeben, um bestimmte Items als Traitor oder Detective direkt zu erwerben
  • Verwendest du Optifine, so kannst du die Zoom-Funktion super nutzen, um das Geschehen in weiter Ferne zu beobachten. Durch Wände kannst du so auch die Nametags beobachten und du siehst in den meisten Fällen, welcher Nametag zuerst angegriffen hat. Besonders hilfreich ist das, wenn du jemanden von einer ausgelösten Traitor-Falle wegrennen siehst oder ein blauer Nametag einfach so verschwindet; so ist die Person als verdächtig zu betrachen, die in direkter Nähe war
  • Spiele Maps/Karten, die dir gefallen und auf denen du bei jeder zugewiesenen Gesinnung einen konkreten Plan bzw. eine konkrete Vorgehensweise hast
  • Hoffe, dass du intelligente Mitspieler bekommst und deren zugewiesene Rollen dir nicht zum Verhängsnis werden
Wichtiger Hinweis: Traitor-Tester und Traitor-Falle auszulösen ist KEINE PFLICHT! Dies allein ist kein Grund, jemanden umzubringen. Versuche auf mehreren Wegen, Indizien zu sammeln​

-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Sollten mir noch mehr Tipps, Tricks und Kniffe einfallen oder auch euch, werde ich dieses Thema gerne auf dem Laufenden halten und aktualisieren. Ebenfalls hoffe ich, dass ich bald weitere Tipps dazuschreiben kann, wenn denn die Steinknöpfe für die Traitorfalle durch Holzknöpfe ersetzt werden.. @Laubfrosch7 :love:

Mit freundlichen Grüßen,
IchBinDeinFreund

P.S.: Hat mich dann doch einige Zeit gekostet... :ROFL::ROFL:
Besser kann man es nicht zusammenfassen! Da lernt man viel dazu. ;) Wusste sogar eine Sache noch gar nicht
 
Hallo, Leute!

Als aktiver TTT-Spieler und derzeitiger TopTen'ler fragen mich viele Leute, wie ich und auch andere denn so gut in diesem Spielmodus sind, da es für sie schwer ist, schnell Karma zu erlangen. Da ich oft angeschrieben und auch angesprochen werde, was denn so meine Kniffe beim Spielen sind und wie ich eine so hohe Siegrate halte, dachte ich mir, dass ich anders als Magier, Zauberer und Illusionisten meine Tricks verrate. So ist dieser Forum-Beitrag entstanden, indem ich es (so außführlich wie möglich) schriftlich festhalte - dann muss ich fragenden Personen nur noch den Link senden :D

Diesen Thread kann man als eine Art "Erweiterung" für die bereits bestehende Anleitung von TTT sehen, die von @Flogik verfasst wurde.

Unterteilen werde ich diese Anleitung in die drei möglichen Szenarien bzw. die drei möglichen zugewiesenen Gesinnungen - Innocent, Traitor & Detective. Am Ende werde ich noch ein paar wenige universelle Tricks auflisten.

-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Du bist Traitor:
  • Solltest du einen Traitor-Pass eingelöst haben, kannst du bereits in der Schutzzeit einem Spieler hinterherrennen, von dem du dann hoffen musst, dass er Innocent oder Detective wird - so wirst du in den meisten Fällen direkt einen Kill machen, wenn dein Gegenüber nicht auch Traitor wird
  • Auf den meisten Maps gibt es einen funktionierenden Knopf, der die Traitorfalle auslöst. Es ist ein Steinknopf, der an einem gemeißelten Quartzblock hängt. Mache diesen Knopf ausfindig und betätige ihn dann, wenn ein Innocent den Traitor-Tester betreten hat (nicht vorher!)
  • Versuche Innocents und Detectives zu töten, die sich von der Masse trennen und mehr oder weniger alleine durch die Map trudeln
  • Befürchtest du, dass einzelne Spieler in deine Richtung laufen, kannst du an Ecken sneaken und sie dann überraschen, wenn sie um die Ecke kommen: Bogen anspannen, warten, schießen und draaauf!
  • Solltest du irgendwie Aufmerksamkeit auf dich gezogen haben und dir laufen Spieler hinterher, so versuche, zu deinen Traitor-Kollegen zu laufen. Sind diese intelligent und tapfer genug, werden sie schon irgendwie wissen, wie sie dir helfen können
  • Versuche nah bei deinen Traitor-Kollegen zu bleiben, damit du sie unterstützen, aber auch auf ihre Hilfe hoffen kannst
  • Um deine "Tarnung" beizubehalten, solltest du auch deine Traitor-Kollegen nicht zu vertraut behandeln; viele Mitspieler sehen nämlich eben diese gegenseitige Vertrautheit und habe so ein Indiz, das deine verräterische Gesinnung enttarnt
    → ebenfalls wird dir das zum Verhängnis, wenn dein Traitor-Kollege getötet wird und andere dann reflexiv die Vertrautheit mit dem Traitor gegen dich ausspielen und dich "präventiv" töten, da dich der Traitor ja anfangs nicht getötet hat
  • Creeperarrows eignen sich hervorragend, um große Massen von Spielern zu beschäftigen. Sollten viele Leute am Tester oder anderswo auf der Map sein, lass sie die Kraft deiner Creeperarrows spüren und feuer sie right in their midst!
In a nutshell: Beobachte, analysiere, mache Opfer ausfindig und halte dich verdeckt und unschuldig. Greif gezielt an und wenn du angreifst, dann mit allen Mitteln! =)
-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Du bist Detective:
  • Solltest du einen Detective-Pass eingelöst haben, halte dich in Nähe des Traitor-Testers und versuche dich von anderen Spielern in der Schutzzeit zu entfernen
  • Versuche auf schnellstem Wege, zu deinem Detective-Kollegen zu kommen, da er der Einzige ist, dem du sicher vertrauen kannst
  • Lasse Leute, die sich dir als unschuldig präsentieren wollen, in den Traitor-Tester gehen (sollte dies in einem späteren Spielverlauf sein, frage "verdächtige" Spieler danach, sich zweimal testen zu lassen)
  • Wenn sich Spieler im Traitor-Tester testen lassen, achte (falls möglich!) auf den Knopf der Traitor-Falle und bewahre Leute davor, dass dieser ausgelöst wird
  • Sollte die Traitor-Falle noch nicht ausgelöst worden sein, kannst du dir sicher sein, dass JEDER, der diesen Knopf drückt und bei dem die Falle nicht auslöst, Innocent sein MUSS
  • Betrachte Leute, die sich von dir und dem Tester distanzieren, als Verdächtige, bei denen du fortan vorsichtig(er) bist
  • Solltest du einen Mord bezeugen und nicht wissen, ob der Tote ein Innocent oder ein Traitor war, so identifiziere die Leiche, bevor du den Mörder umbringst
    VORSICHT: Versuche dem Mörder zu signalisieren, sich von der Leiche zu entfernen, damit du dir sicher sein kannst, dass er dich nicht währenddessen tötet
    Ist der Tote ein Innocent gewesen, so hast du ein Indiz, das gegen den Mörder spricht. Sollte dieser sich nicht reuemütig an dich wenden, ist er potentiell ein Traitor
  • Spieler, die einen Traitor getötet haben, sind ZWEIFELLOS Innocent und können das komplette Spiel über vertraut werden
  • Spieler, die sich dir nähern, obwohl du NICHT weißt, ob sie Innocent sind, darfst du als Detective als Eigenschutz zurückhalten (mit Schwert, Faust oder Bogen) - achte aber darauf, dass du diese nicht tötest, insofern sie dich nicht angreifen
  • Manchmal reicht es, Spieler mit der Faust zu schlagen, um deren Gesinnung herauszufinden. Solltest du einen Traitor mit der Faust schlagen, besteht die Chance, dass dieser aus Reflex oder Angst wegrennt oder sich mit Waffen wehrt (KEIN Freifahrtsschein für wahlloses Schlagen!)
  • RISKY - Lockmanöver: Wenn du als Detective in sehr abgelegene Ecken gehst, wird dir meistens ein Traitor folgen und versuchen, dich zu töten. Solltest du dies geschickt ausnutzen, kannst du Traitor, die schnell angreifen, so locken und dann unerwartet töten. Achte aber erst darauf, dass du einen klaren Grund (!) haben musst, dein Gegenüber anzugreifen.
In a nutshell: Analysiere und beobachte, mach Verdächtige ausfindig und treibe sie dazu, ihre Traitor-Gesinnung preiszugeben. Versuche in Gruppen mit Vertrauten zu laufen und verteidige diese, damit ihr dem Ansturm der Traitors übersteht. =)​

-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Du bist Innocent:
  • Hast du einen Innocent-Pass eingelöst, dann.. oh, es gibt ja keinen Innocent-Pass =(
  • Bist du dir sicher, dass keiner die Traitor-Falle auslösen wird, kannst du in den Traitor-Tester gehen, um andere von deiner Unschuld zu beweisen

  • Alternativ kannst du auch am Knopf der Traitor-Falle campen und denjenigen, der sie auslöst, töten
    → Achtung hierbei, dass dich dann Leute nicht mit dem Traitor verwechseln, da du ja in unmittelbarer Nähe des Auslösers anstelle des Traitor stehst
  • Deine Unschuld kannst du auch beweisen, indem du Detectives und Innocents zeigst, dass du die Falle nicht auslösen kannst (da du ja Innocent bist) - hierbei ist aber zu sagen, dass manche Spieler das Spiel nicht verstehen und dich auch deshalb töten könnten; dies ist aber nicht häufig der Fall
  • Laufe nicht mit Waffen in der Hand auf Detectives zu, denn diese könnten dich deswegen töten, weil du ihnen eine Heidenangst einjagst; so sieht das auch mit vermutlichen Innocents aus
  • Bleibe in der Nähe der Detectives und derjenigen, von denen du weißt, dass sie keine Traitors sind
  • Solltest du einen Traitor getötet haben und ein Detective oder Innocent hat es beobachtet, renn nicht weg, sondern versuche einen Detective dazu zu bringen, die Leiche zu identifizieren
  • Traitors sind meistens in Gruppierungen unterwegs, in denen sie sich sichtlich vertrauen; meide diese Gruppen
In a nutshell: Identifiziere die Traitors und nötige sie dazu, ihre Tarnung aufzudecken! Wird dir vertraut, so schenke Vertrauen; wird dir misstraut, so gewinne Vertrauen - sei dennoch stetig aufmerksam, denn hinter der schönen Fassade steckt oft ein zertrümmertes Haus!​

-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Universelle Tipps:
  • Um weglaufende Gegner besser zu bekommen, kannst du deine Mitspieler durch Schläge mit der Faust boosten. Achte hierbei nur darauf, dass du deinen Mitspielern nicht zu viel Schaden zufügst
  • Als Traitor oder Detective machst du Gleichgesinnten keinen Schaden
  • Traitors bekommen KEIN Knockback bei Creeperexplosionen (nur manchmal verbuggt), deshalb kannst du dadurch auch differenzieren
  • Lauere auf das Eisenschwert, um dir dadurch einen kleinen PvP-Vorteil zu verschaffen
  • Mit den Pfeilen ist der Hand, kannst du durch Spieler hindurchzielen und -klicken: so sind Spieler, die sich bewusst vor dich stellen (beim Eisenschwert oder Traitor-Tester), kein Hindernis mehr und du kannst sie einfach ignorieren
  • Sollte dich jemand mit der Faust schlagen, ist das kein Grund, ihn umzubringen; nervt dich der Spieler extrem, entferne dich von ihm oder schlage ihn (notfalls mit dem Schwert), um ihm zu signalisieren, dass es reicht
  • Hast du bereits alle vier Items (Holzschwert, Steinschwert, Bogen & Pfeile), dann droppe Bogen und Pfeile, um aus einer weiteren Holzkiste mehr Pfeile zu bekommen, die du dann verschießen kannst
  • Leichen, die sich auf der Map befinden, können als Schutzschild verwendet werden, da man komplett hinter ihrer Hitbox sicher ist; zusätzlich kann man mit einem Bogen über diese schießen, wenn man hinter ihnen steht, dazu muss man allerdings springen
  • Verwende klug die F5-Perspektiven: So kannst du effektiv um Ecken schauen und lauernden Gegnern entgegenwirken oder auch einfach nur eine bessere Übersicht erwirken
  • Weiche Creepern nicht aus, indem du dich in enge Gassen/Wege begibst. Creeper brauchen einige Zeit, bis sie explodieren, deshalb kannst du auch durch sie durch laufen, um eine bessere Position zu erhalten (freie Fläche empfehlenswert)
  • Als Detective oder Traitor kannst du, wenn es nur noch wenige Überlebende gibt, Gegner töten, indem du von einem hohen Punkt springst und dann swappst. Alternativ kannst du aber auch einen Gleichgesinnten darauf aufmerksam machen, dass du einen Swapper hast; dann swappst du und mit ein wenig Glück, trifft es einen Gegner, der dann bei deinem gut vorbereitetenden Mate ins Gras beißt
  • Verwendest du LabyMod, kannst du per AutoText den "/shop" Befehl, aber auch andere QuickCommands bestimmten Tasten zuweisen. So musst du den Befehl nicht immer eingeben, sondern musst lediglich eine einzige Taste drücken. Alternativ kannst du zum Shop auch noch die Befehle "/b [1-9]" eingeben, um bestimmte Items als Traitor oder Detective direkt zu erwerben
  • Verwendest du Optifine, so kannst du die Zoom-Funktion super nutzen, um das Geschehen in weiter Ferne zu beobachten. Durch Wände kannst du so auch die Nametags beobachten und du siehst in den meisten Fällen, welcher Nametag zuerst angegriffen hat. Besonders hilfreich ist das, wenn du jemanden von einer ausgelösten Traitor-Falle wegrennen siehst oder ein blauer Nametag einfach so verschwindet; so ist die Person als verdächtig zu betrachen, die in direkter Nähe war
  • Spiele Maps/Karten, die dir gefallen und auf denen du bei jeder zugewiesenen Gesinnung einen konkreten Plan bzw. eine konkrete Vorgehensweise hast
  • Hoffe, dass du intelligente Mitspieler bekommst und deren zugewiesene Rollen dir nicht zum Verhängsnis werden
Wichtiger Hinweis: Traitor-Tester und Traitor-Falle auszulösen ist KEINE PFLICHT! Dies allein ist kein Grund, jemanden umzubringen. Versuche auf mehreren Wegen, Indizien zu sammeln​

-------------------------------------------#---------------------------#-------------------------------------------​

Sollten mir noch mehr Tipps, Tricks und Kniffe einfallen oder auch euch, werde ich dieses Thema gerne auf dem Laufenden halten und aktualisieren. Ebenfalls hoffe ich, dass ich bald weitere Tipps dazuschreiben kann, wenn denn die Steinknöpfe für die Traitorfalle durch Holzknöpfe ersetzt werden.. @Laubfrosch7 :love:

Mit freundlichen Grüßen,
IchBinDeinFreund

P.S.: Hat mich dann doch einige Zeit gekostet... :ROFL::ROFL:
Du hast die Stelle vergessen die du immer machst, nämlich immer Statsboosten mit deinen Freunden die dir verraten wer Traitor ist, so wie du es bei mir gemacht hast nachdem ich das Eisenschwert bekommen hab und du nicht (oder es war halt einfach ein Randomkill, warscheinlich) Und sowas is Top 1 -.- *kotz
 
Du hast die Stelle vergessen die du immer machst, nämlich immer Statsboosten mit deinen Freunden die dir verraten wer Traitor ist, so wie du es bei mir gemacht hast nachdem ich das Eisenschwert bekommen hab und du nicht (oder es war halt einfach ein Randomkill, warscheinlich) Und sowas is Top 1 -.- *kotz
Hey, können ja gerne mal miteinander spielen und reden, damit du deinen Frust mir gegenüber Luft machst. Bitte hör auf, irgendwelche Behauptungen aufzustellen, wenn du keine Beweise oder Sonstiges hast. Ich für meinen Teil kann dir als Beweis jede Person nennen, mit der ich spiele, denn diese wissen, wie ich spiele und woher die Stats kommen =)

Bitte unterlasse es, mich ingame, sowie auf meinem Profil und in diesem Thread zu nerven, danke. Bin nämlich leider kein Mensch, der auf Streit aus ist :)
 
  • Like
Reaktionen: DerJeweler

Soziale Medien

  • X
  • TikTok

Über uns

  • GommeHD.net ist einer der größten Minecraft-Server der Welt. Dir gefällt unser Server? Dann unterstütze uns durch einen Kauf im Shop!
  • Shop