Sehr geehrtes GommeHD.net Content und Developer Team,
in diesem Beitrag möchte Ich euch einen neuen und von mir überlegten Modus präsentieren. Ich habe mich in letzter Zeit sehr viel mit dem Spiel geschehen auseinandergesetzt und kam somit auf die Idee, mal einen etwas anderen Modus als Vorschlag bei euch einzureichen. Ich selber bin der Meinung, das dieser, sofern er richtig umgesetzt wird, großes Potenzial hat. Bevor Ich jedoch mit diesem etwas größeren Spielmodus-Vorschlag beginnen möchte, habe Ich im folgendem nochmals eine Gliederung erstellt auf welcher Ihr alle zu ansprechenden Punkte vorfindet:
Gliederung:
- Inspiration
- Vorstellung und Spielkonzept
- Kämpfe, Handel und NPC´s
- Städte und Ebenen
- Schwert-Fähigkeiten
- Level und Gilden
- Items und Magie
- Schlusswort
Inspiration:
Vorab sei gesagt, dass Ich mich von der japanischen Serie "Sword Art Online" inspiriert haben lasse und mir die letzte Zeit sehr viel überlegt habe, ob es nicht eine Möglichkeit gäbe, ein solches Spiel auf dem GommeHD.net Server anzubieten, da Ich der Meinung bin, dass es sehr gerne gespielt werden könnte.
Vorstellung und Spielkonzept:
Nun fragt Ihr euch sicher alle, wie es denn möglich ist eine Serie als Spiel in Minecraft zu entwickeln. Hierzu kann Ich sagen, dass es sich nicht direkt um die Serie handelt sondern um das darin enthaltende Spiel. Das Spielekonzept ist nun wie folgt:
Der User betritt den Server und spawnt in einer Stadt. Er befindet sich nun auf Ebene 1 und ist Level 1. Von dort aus kann er nun mit dem Spiel beginnen und sich für den Kampf mit kleinen als auch Boss-Monstern rüsten und mit dem kämpfen standard- bis wertvolle Items, Level und Coins erhalten. In der Stadt ist der User jedoch sicher und kann von keinem Monster angegriffen werden. Sollte der User sich ausloggen, so spawnt er beim einloggen wieder in der ersten Stadt und kann von dort aus die späteren Welten mit Warps oder auch Portalen erreichen. So kann der User nun Level farmen und sich in den späteren und schwierigeren Welten auch eine Gilde holen mit welcher es ihm möglich ist, Bosskämpfe mit stärkeren Monstern besser für sich zu entscheiden.
Kämpfe, Handel und NPC´s:
In jeder Ebene gibt es mindestens ein bis drei "Boss-Monster" gegen welche man kämpfen muss um eine höhere Ebene zu erreichen. Auch gibt es kleinere Monster welche das Level nur sehr leicht beeinflussen, jedoch auch leichter zu töten sind. Die Monster sind hierbei allerlei modifizierte Minecraft Monster mit besonderen Fähigkeiten und Rüstung. Nun kommen wir zu dem Handel des Spieles. Der Handel ist in diesem Spiel sehr wichtig um weitere Ebenen erreichen zu können, er ist sowohl unter Usern als auch NPC´s möglich. Hierbei sollte jedoch der Handel mit NPC´s eher schlechter für den User ausgehen, damit der Handel mit anderen User an oberster Stelle steht. Auch gibt es Items welche nicht in den Städten erwerbbar ist. Darauf werde ich jedoch im späteren nochmals genauer eingehen. Auch gesagt sei, dass man sowohl mit Item-Tausch als auch mit Geld handeln kann.
Städte und Ebenen:
Im folgenden werde Ich euch nun erläutern, was Ich unter dem Begriff Ebene verstehe. Insgesamt lässt sich sagen, dass es mehrere Ebenen gibt. In diese kommt man durch Leveln des Clients. In jeder Ebene befinden sich andere Bosse mit anderen Verhaltensweisen und Fähigkeiten. Auch findet sich in jeder Ebene eine andere Welt mit anderem Aussehen. Somit kann es sein, dass es einmal eine eher düstere Welt gibt aber auch kann es passieren, dass es eine Welt mit sehr viel Eis, etc. gibt. Natürlich gibt es pro Ebene und Welt auch mindestens eine Stadt auf welcher neue und bessere Items erworben werden können. Mit diesen kann man nun wieder besser gegen die Monster seiner Ebene kämpfen. Somit sollte man für bessere Chancen stets seine Items upgraden.
Schwert-Fähigkeiten:
Was wäre jedoch ein Schwert-Spiel ohne Fähigkeiten? Daher hatte Ich die Idee, das es auch möglich ist, in einer der Städten diese zu erwerben oder seltene durch Bosskämpfe zu erhalten. Diese kann man nun in einem GUI Fenster auswählen und mit der Levelleiste aufladen. Rechtsklickt man nun sein Schwert so erscheint die Fähigkeit. Ein gutes Beispiel wäre der bereits im Spiel enthaltende Kristalhammer. Dieser löst in Bedwars 2.0 eine Art Erdbeben aus.
Level und Gilden:
Wie Ich es bereits erwähnt hatte, gibt es die Möglichkeit, durch das Leveln in neue Ebenen mit neuen Monstern zu gelangen. Das Level bringt somit neue Welten jedoch auch neue und schwierigere Monster. Daher hatte Ich die Idee, das man etwas mehr Zusammenhalt zwischen den Usern herstellt und somit manche Bosskämpfe alleine nicht oder nur ganz schwer schaffen kann. Das hat den Hintergrund, das mehr Leute meinen nächsten Vorschlag, die Gilde, nutzen werden. In dieser ist es möglich wie es bereits der Name erklärt zusammen zu kämpfen und eventuell das spätere Spiel geschehen ertragbarer zu machen.
Items und Magie:
Nun werde Ich etwas genauer über den vorhin angesprochenen Punkt reden. Wie Ich oben bereits erwähnt hatte, gibt es manche Items nicht in Städten zu erwerben. Somit sind diese nur durch Monsterkämpfe, Events oder Secrets auf der Welt erhältlich und gleichzeitig ziemlich wertvoll und selten. Möglich wäre, dass pro Monat eines dieser Items pro Ebene und per zufälliger Koordinate auf der Welt spawnt. Auch werden die NPC´s mit jeglicher Kraft versuchen gute Preise für solche Items zu vergeben. Die Intention dahinter ist, dass es nicht zu viele Spieler mit solchen seltenen Items geben sollte. Kommen wir nun zu dem Punkt "Magie". Hierfür könnte man die bereits vorhandenen Tränke und deren Effekt nutzen um z.B. einen Heilungstrank / Magie zu entwickeln. Auch könnte es Zauberstäbe geben welche solche Magie besitzen. Auch können manche Monster solche Magie gegen die User verwenden und sich z.B. heilen oder sich für eine bestimmte Zeit oder Variable unverwundbar machen.
Schlusswort:
Ich hoffe Ich konnte mit meinem Vorschlag überzeugen und würde mich freuen, wenn der Modus schon bald den GommeHD.net Server erreichen würde. Mir ist bewusst, dass das Konzept noch sehr viele Fragen offen lässt und somit biete Ich mich jederzeit im Teamspeak etc. an um Fragen oder ähnliches zu beantworten!
Mit freundlichen Grüßen
Jannik | geladen
in diesem Beitrag möchte Ich euch einen neuen und von mir überlegten Modus präsentieren. Ich habe mich in letzter Zeit sehr viel mit dem Spiel geschehen auseinandergesetzt und kam somit auf die Idee, mal einen etwas anderen Modus als Vorschlag bei euch einzureichen. Ich selber bin der Meinung, das dieser, sofern er richtig umgesetzt wird, großes Potenzial hat. Bevor Ich jedoch mit diesem etwas größeren Spielmodus-Vorschlag beginnen möchte, habe Ich im folgendem nochmals eine Gliederung erstellt auf welcher Ihr alle zu ansprechenden Punkte vorfindet:
Gliederung:
- Inspiration
- Vorstellung und Spielkonzept
- Kämpfe, Handel und NPC´s
- Städte und Ebenen
- Schwert-Fähigkeiten
- Level und Gilden
- Items und Magie
- Schlusswort
Inspiration:
Vorab sei gesagt, dass Ich mich von der japanischen Serie "Sword Art Online" inspiriert haben lasse und mir die letzte Zeit sehr viel überlegt habe, ob es nicht eine Möglichkeit gäbe, ein solches Spiel auf dem GommeHD.net Server anzubieten, da Ich der Meinung bin, dass es sehr gerne gespielt werden könnte.
Vorstellung und Spielkonzept:
Nun fragt Ihr euch sicher alle, wie es denn möglich ist eine Serie als Spiel in Minecraft zu entwickeln. Hierzu kann Ich sagen, dass es sich nicht direkt um die Serie handelt sondern um das darin enthaltende Spiel. Das Spielekonzept ist nun wie folgt:
Der User betritt den Server und spawnt in einer Stadt. Er befindet sich nun auf Ebene 1 und ist Level 1. Von dort aus kann er nun mit dem Spiel beginnen und sich für den Kampf mit kleinen als auch Boss-Monstern rüsten und mit dem kämpfen standard- bis wertvolle Items, Level und Coins erhalten. In der Stadt ist der User jedoch sicher und kann von keinem Monster angegriffen werden. Sollte der User sich ausloggen, so spawnt er beim einloggen wieder in der ersten Stadt und kann von dort aus die späteren Welten mit Warps oder auch Portalen erreichen. So kann der User nun Level farmen und sich in den späteren und schwierigeren Welten auch eine Gilde holen mit welcher es ihm möglich ist, Bosskämpfe mit stärkeren Monstern besser für sich zu entscheiden.
Kämpfe, Handel und NPC´s:
In jeder Ebene gibt es mindestens ein bis drei "Boss-Monster" gegen welche man kämpfen muss um eine höhere Ebene zu erreichen. Auch gibt es kleinere Monster welche das Level nur sehr leicht beeinflussen, jedoch auch leichter zu töten sind. Die Monster sind hierbei allerlei modifizierte Minecraft Monster mit besonderen Fähigkeiten und Rüstung. Nun kommen wir zu dem Handel des Spieles. Der Handel ist in diesem Spiel sehr wichtig um weitere Ebenen erreichen zu können, er ist sowohl unter Usern als auch NPC´s möglich. Hierbei sollte jedoch der Handel mit NPC´s eher schlechter für den User ausgehen, damit der Handel mit anderen User an oberster Stelle steht. Auch gibt es Items welche nicht in den Städten erwerbbar ist. Darauf werde ich jedoch im späteren nochmals genauer eingehen. Auch gesagt sei, dass man sowohl mit Item-Tausch als auch mit Geld handeln kann.
Städte und Ebenen:
Im folgenden werde Ich euch nun erläutern, was Ich unter dem Begriff Ebene verstehe. Insgesamt lässt sich sagen, dass es mehrere Ebenen gibt. In diese kommt man durch Leveln des Clients. In jeder Ebene befinden sich andere Bosse mit anderen Verhaltensweisen und Fähigkeiten. Auch findet sich in jeder Ebene eine andere Welt mit anderem Aussehen. Somit kann es sein, dass es einmal eine eher düstere Welt gibt aber auch kann es passieren, dass es eine Welt mit sehr viel Eis, etc. gibt. Natürlich gibt es pro Ebene und Welt auch mindestens eine Stadt auf welcher neue und bessere Items erworben werden können. Mit diesen kann man nun wieder besser gegen die Monster seiner Ebene kämpfen. Somit sollte man für bessere Chancen stets seine Items upgraden.
Schwert-Fähigkeiten:
Was wäre jedoch ein Schwert-Spiel ohne Fähigkeiten? Daher hatte Ich die Idee, das es auch möglich ist, in einer der Städten diese zu erwerben oder seltene durch Bosskämpfe zu erhalten. Diese kann man nun in einem GUI Fenster auswählen und mit der Levelleiste aufladen. Rechtsklickt man nun sein Schwert so erscheint die Fähigkeit. Ein gutes Beispiel wäre der bereits im Spiel enthaltende Kristalhammer. Dieser löst in Bedwars 2.0 eine Art Erdbeben aus.
Level und Gilden:
Wie Ich es bereits erwähnt hatte, gibt es die Möglichkeit, durch das Leveln in neue Ebenen mit neuen Monstern zu gelangen. Das Level bringt somit neue Welten jedoch auch neue und schwierigere Monster. Daher hatte Ich die Idee, das man etwas mehr Zusammenhalt zwischen den Usern herstellt und somit manche Bosskämpfe alleine nicht oder nur ganz schwer schaffen kann. Das hat den Hintergrund, das mehr Leute meinen nächsten Vorschlag, die Gilde, nutzen werden. In dieser ist es möglich wie es bereits der Name erklärt zusammen zu kämpfen und eventuell das spätere Spiel geschehen ertragbarer zu machen.
Items und Magie:
Nun werde Ich etwas genauer über den vorhin angesprochenen Punkt reden. Wie Ich oben bereits erwähnt hatte, gibt es manche Items nicht in Städten zu erwerben. Somit sind diese nur durch Monsterkämpfe, Events oder Secrets auf der Welt erhältlich und gleichzeitig ziemlich wertvoll und selten. Möglich wäre, dass pro Monat eines dieser Items pro Ebene und per zufälliger Koordinate auf der Welt spawnt. Auch werden die NPC´s mit jeglicher Kraft versuchen gute Preise für solche Items zu vergeben. Die Intention dahinter ist, dass es nicht zu viele Spieler mit solchen seltenen Items geben sollte. Kommen wir nun zu dem Punkt "Magie". Hierfür könnte man die bereits vorhandenen Tränke und deren Effekt nutzen um z.B. einen Heilungstrank / Magie zu entwickeln. Auch könnte es Zauberstäbe geben welche solche Magie besitzen. Auch können manche Monster solche Magie gegen die User verwenden und sich z.B. heilen oder sich für eine bestimmte Zeit oder Variable unverwundbar machen.
Schlusswort:
Ich hoffe Ich konnte mit meinem Vorschlag überzeugen und würde mich freuen, wenn der Modus schon bald den GommeHD.net Server erreichen würde. Mir ist bewusst, dass das Konzept noch sehr viele Fragen offen lässt und somit biete Ich mich jederzeit im Teamspeak etc. an um Fragen oder ähnliches zu beantworten!
Mit freundlichen Grüßen
Jannik | geladen