Moin liebe Community,
ich stellle euch heute meine Vorschläge für SpeedUHC vor.
Wenn ihr Kritik abgeben möchtet - bitte!
"High Limit Border"
Derzeit ist die Max. Höhe auf 100, dass Problem daran, spielt man als Biom die Karte "Taiga" ist die Chance realativ hoch, wenn man auf einem Berg ist, dass man fast auf Höhe 100 oder sogar auf Y 100+ ist.
Es ist gut um Taktiken wie "Towern" zu minimieren, aber schlecht (falls man auf Höhe 100 ist) zu kämpfen.
Also hier mein Vorschlag, die "High Limit Border".
Die "High Limit Border" ist eine Custom Border welche von jeder Position 15 Blöcke über der Y-Höhe ist.
"Better Zombies"
Zombies sind wahrscheinlich die Mobs in SpeedUHC, die am wenigstens nutzen für dich als Spieler haben,
du bekommst Verrottetes Fleisch & XP (oder auch manchmal Eisen, Karotte, Kartoffel).
Hier mein Vorschlag, ein Zombie droppt immer 1-2 Eisenbarren und die gleiche XP wie jetzt. (18.02.2020)
Es ist kein so großer unterschied, aber es macht die Zombies trotzdem attraktiver und das wichtigste daran, du hast endlich kein Verrottetes Fleisch mehr im Inventar.
"Deathmatch Karten"
- Um das Deathmatch in SpeedUHC zu verbessern gäbe es mehrere Möglichkeiten, zwei davon sehen wie folgt aus:
Die Bäume aus der Map zu entfernen oder unerreichbar zu machen - sprich eine Border in der Luft. Das Problem an diesen Bäumen ist einfach, dass die Statsspieler oft sich draufbauen, dann warten bis die Border kommt, sich dann in die Mitte bauen und so eine "kleinste Zone" erschaffen. Danach schütten diese oft Lava runter und der Spieler unten verliert.
Die andere Möglichkeit wäre, wie bei einem richtigen UHC die Border bis auf 25x25 zusammenzieht und dort der Endfight stattfindet (dann müsste man dennoch etwas gegen Höhlen bzw. Himmelcamper machen, weswegen ich die erste Möglichkeit eher bevorzugen würde.
"Anti XRay Plugin"
- Mir ist bewusst, dass dieser Vorschlag abgelehnt wurde - aber wenn SpeedUHC weiterhin bestandteil des Servers bleiben soll, dann braucht der Server ein AXP (Anti XRay Plugin). Die Schwitzer benutzen XRay um sich z.B zu einem Nethercube zu bauen oder um schnell Level für bessere Verzauberungen zu farmen. Für casuals natürlich extrem blöd!
"Scenarios"
Derzeit sind Cutclean, DoubleOres, iPvP und Timber im GommeHD.net SpeedUHC zu finden.
Mein Vorschlag:
- Mehr Scenarios direkt mit ins Spiel zu packen.
Empfehlen würde ich persönlich "Vein Miner", "Time Bomb" und als sehr besonderes dabei "Loot Crates". Diese neuen Scenarien würden dementsprechend auch neuen Wind in SpeedUHC bringen.
(Was welche Scenarien machen erfährst du, wenn du auf das entsprechende Scenario drückst (auf englisch).
"Nether"
Der Nether ist sehr begehrt in SpeedUHC, dass liegt daran das man dort einfach an viele Level, zu starke Bücher oder auch Lohenruten für Speed I Tränke kommt. Der Nether muss für jeden leichter zugänglich werden, damit die XRayer nichtmehr diesen großen Vorteil haben.
Oder man entfernt den Nether ganz aus SpeedUHC, dass wäre aber natürlich auch keine optimale - aber vielleicht doch angemessene Option.
"Punktesystem"
Das System ist echt gut gemacht!
Nur einen Befehl dabei würde ich noch hinzufügen - /points-
Dieser Befehl ist dafür um zu sehen, falls man die Runde stirbt, wieviele Punkte man velieren wird.
Meine Meinung zu dem Spielmodi hat sich nicht geändert, es ist ein toller Modus. Das einzige was fehlt sind die Updates. Falls ihr noch weitere Ideen habt - erstellt selbst einen Post!
Bitte schreibt mir eure Meinung unter diesen Thread, konstruktive Kritik ist gerne gesehen!
MfG,
Knickii
Derzeit ist die Max. Höhe auf 100, dass Problem daran, spielt man als Biom die Karte "Taiga" ist die Chance realativ hoch, wenn man auf einem Berg ist, dass man fast auf Höhe 100 oder sogar auf Y 100+ ist.
Es ist gut um Taktiken wie "Towern" zu minimieren, aber schlecht (falls man auf Höhe 100 ist) zu kämpfen.
Also hier mein Vorschlag, die "High Limit Border".
Die "High Limit Border" ist eine Custom Border welche von jeder Position 15 Blöcke über der Y-Höhe ist.
Ist der Grasblock, auf dem du stehst auf der Y-Höhe 65 ist, kannst du dich maximal auf die Höhe 80 bauen.
Ist das Laub, auf welchen man sich grade befindet auf der Y-Höhe 95, kannst du dich auf dir Höhe 110 bauen und nicht die maximale von 100.
Ist das Laub, auf welchen man sich grade befindet auf der Y-Höhe 95, kannst du dich auf dir Höhe 110 bauen und nicht die maximale von 100.
"Better Zombies"
Zombies sind wahrscheinlich die Mobs in SpeedUHC, die am wenigstens nutzen für dich als Spieler haben,
du bekommst Verrottetes Fleisch & XP (oder auch manchmal Eisen, Karotte, Kartoffel).
Hier mein Vorschlag, ein Zombie droppt immer 1-2 Eisenbarren und die gleiche XP wie jetzt. (18.02.2020)
Es ist kein so großer unterschied, aber es macht die Zombies trotzdem attraktiver und das wichtigste daran, du hast endlich kein Verrottetes Fleisch mehr im Inventar.
"Deathmatch Karten"
- Um das Deathmatch in SpeedUHC zu verbessern gäbe es mehrere Möglichkeiten, zwei davon sehen wie folgt aus:
Die Bäume aus der Map zu entfernen oder unerreichbar zu machen - sprich eine Border in der Luft. Das Problem an diesen Bäumen ist einfach, dass die Statsspieler oft sich draufbauen, dann warten bis die Border kommt, sich dann in die Mitte bauen und so eine "kleinste Zone" erschaffen. Danach schütten diese oft Lava runter und der Spieler unten verliert.
Die andere Möglichkeit wäre, wie bei einem richtigen UHC die Border bis auf 25x25 zusammenzieht und dort der Endfight stattfindet (dann müsste man dennoch etwas gegen Höhlen bzw. Himmelcamper machen, weswegen ich die erste Möglichkeit eher bevorzugen würde.
"Anti XRay Plugin"
- Mir ist bewusst, dass dieser Vorschlag abgelehnt wurde - aber wenn SpeedUHC weiterhin bestandteil des Servers bleiben soll, dann braucht der Server ein AXP (Anti XRay Plugin). Die Schwitzer benutzen XRay um sich z.B zu einem Nethercube zu bauen oder um schnell Level für bessere Verzauberungen zu farmen. Für casuals natürlich extrem blöd!
"Scenarios"
Derzeit sind Cutclean, DoubleOres, iPvP und Timber im GommeHD.net SpeedUHC zu finden.
Mein Vorschlag:
- Mehr Scenarios direkt mit ins Spiel zu packen.
Empfehlen würde ich persönlich "Vein Miner", "Time Bomb" und als sehr besonderes dabei "Loot Crates". Diese neuen Scenarien würden dementsprechend auch neuen Wind in SpeedUHC bringen.
(Was welche Scenarien machen erfährst du, wenn du auf das entsprechende Scenario drückst (auf englisch).
"Nether"
Der Nether ist sehr begehrt in SpeedUHC, dass liegt daran das man dort einfach an viele Level, zu starke Bücher oder auch Lohenruten für Speed I Tränke kommt. Der Nether muss für jeden leichter zugänglich werden, damit die XRayer nichtmehr diesen großen Vorteil haben.
Oder man entfernt den Nether ganz aus SpeedUHC, dass wäre aber natürlich auch keine optimale - aber vielleicht doch angemessene Option.
"Punktesystem"
Das System ist echt gut gemacht!
Nur einen Befehl dabei würde ich noch hinzufügen - /points-
Dieser Befehl ist dafür um zu sehen, falls man die Runde stirbt, wieviele Punkte man velieren wird.
Meine Meinung zu dem Spielmodi hat sich nicht geändert, es ist ein toller Modus. Das einzige was fehlt sind die Updates. Falls ihr noch weitere Ideen habt - erstellt selbst einen Post!
Bitte schreibt mir eure Meinung unter diesen Thread, konstruktive Kritik ist gerne gesehen!
MfG,
Knickii